Mit Akuma hat ein beliebter und lang erwarteter Kämpfer die Bühne von Street Fighter 6 betreten. Sein Repertoire an Super-Attacken ist dabei umfangreicher als sein Brustkorb.
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]]>Besonders teure Figur von Cammy ist ab sofort vorbestellbar
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]]>Kult-Kämpfer kommt im Frühjahr als DLC
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]]>Nackt-Mod von Chun-Li führt zu Spielabbruch während Turnier
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]]>Sind wir mal ehrlich: Kampfspiele sind leider nur bedingt partytauglich! Eine seltene Ausnahme ist Smash Bros., dank simpler Steuerung und knuffiger Figuren findet hier jeder Zugang. Mortal Kombat geht auch, bloß nicht auf Kinderpartys: Steuerkreuz hin, her, Knöpfchen, irgendwas Krasses passiert dann schon. Selbst bei Tekken führt wildes Tastenhämmern unerfahrener Gäste mitunter rasch zu ansehnlichen Ergebnissen. Wie ich über die Jahre allerdings immer wieder feststellen musste, gilt das nicht für Street Fighter. Hier gibt’s allein sechs Knöpfe fürs Schlagen und Treten unterschiedlicher Härte und Geschwindigkeit. Simpelste Spezialangriffe erfordern entweder Viertelkreis-Bewegungen oder müssen durch Halten von Richtungstasten aufgeladen werden. Spätestens jetzt treffen ratlose Blicke meiner Gäste auf überfordertes Stöhnen und letztendlich haben auf dieser Party weder ich noch meine weniger geübten Freunde Spaß. Street Fighter 6 ändert das: Jeder, der halbwegs einen Controller bedienen kann, soll schnelle Erfolge sehen, sich daran erfreuen und schließlich ganz tief eintauchen in die Welt von Street Fighter 6. Wie das gelingen soll und ob Capcoms jüngster Streich auch für erfahrene Tasten-Kämpfer interessant bleibt, klärt dieser Test.
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]]>Open-Beta lässt euch schon vor Release in den Ring steigen
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]]>Kostenlose Demo zur Prügelparade & erste DLC-Ankündigung
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]]>Battle Hub ist aufgrund der Corona-Pandemie entstanden
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]]>Capcom enthüllt mit brandneuem Gameplay-Trailer den Release-Termin
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]]>Releasetermin vorab geleakt - dank des PlayStation Store
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]]>Dynamische Steuerung verhilft auch Neulingen zu spektakulären Kombos
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]]>Neuer Trailer enthüllt alle 18 Kämpfer zum Launch
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]]>Closed Beta startet im Oktober
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]]>Neues Feature macht Ladezeiten zur lustigen Angelegenheit
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]]>Neue Charaktere und Kommentatoren vorgestellt
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]]>Guile im Gameplay-Trailer
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]]>Spielszenen, Infos & Bilder en masse
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]]>Offiziell per Teaservideo angekündigt
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]]>Gerüchte: Entwicklungszeit verlängert, Leitung ausgetauscht und problematische Team-Mechanik
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