Zwei-Stick-Akrobaten aufgepasst: Geometry Wars ist zurück. »Größer, besser, lauter« könnte der Werbesloagan lauten, denn diesmal ergießt sich der Partikelregen über ganze 60 Level-Planeten. Im Rennspiel PGR 2 war der Shooter im Robotron-Stil noch ein Bonus-Gimmick, auf der Xbox 360 erreichte der Nachfolger zum Herunterladen Kultstatus. Ob auch die Vollversionen für Wii und DS ihr Geld wert sind?
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]]>Wieso gibt es in letzter Zeit eigentlich immer mehr Games, die sich auf Großbuchstaben und möglichst viele Punkte dazwischen verlassen? S.T.A.L.K.E.R? S.R.A.C.S? S.C.A.R? F.E.A.R? M.A.C.H? Das ausgesprochen auch noch »Modified Air Combat Heroes« bedeutet? Unter dieser leicht blöden Hülle versteckt sich allerdings ein flotter Arcade-Spaß!
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]]>Fußball soll wieder Spaß machen! Mit diesem Vorsatz holte Codemasters den angestaubten Amiga-Klassiker Sensible Soccer aus der Versenkung zurück, polierte ihn etwas auf und schickt ihn rechtzeitig zur WM auf den Konsolen- und PC-Rasen. Schafft es die 2006er-Neuauflage, das geniale Feeling und die tolle Atmosphäre vergangener Zeiten wiederzubeleben oder wird sie gnadenlos ausgebuht?
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]]>Die Macher von Prisoner of War drohen schon wieder mit virtueller Kriegsgefangenschaft. Allerdings setzt Pilot Down: Behind Enemy Lines etwas früher an und steckt euch nicht gleich von Beginn an in ein schwer bewachtes Gefangenenlager, sondern gibt euch nach einer Notlandung im verschneiten Deutschland des Zweiten Weltkriegs sogar die Gelegenheit dieser gänzlich zu entgehen. Wir verraten euch, warum wir trotzdem lieber in Gefangenschaft geraten wären...
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]]>Normalerweise verbindet man mit "Warhammer 40k” strategische Tabletop-Schlachten. Aber diesmal dürft ihr hautnah in das Zukunftsszenario reinschauen und als Fire Warrior gegen das Imperium der Menschheit antreten. Ob das Spiel neben der Mega-Lizenz auch Spielspaß bietet, klärt der Test!
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]]>Normalerweise verbindet man mit dem Begriff "Warhammer 40k” strategische Tabletop-Schlachten. Doch bereits 1996 hat der Ego-Shooter Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels bewiesen, dass Warhammer nicht immer gleich Strategie sein muss. In die gleiche Kerbe schlägt nun das von Kuju entwickelte Fire Warrior. Im Test erfahrt Ihr unter anderem, ob nur eingefleischte Warhammer-Fans an dem Feuerkrieger Gefallen finden können und ob das Spiel mehr zu bieten hat, als nur eine Mega-Lizenz.
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]]>Lieber spät als nie, haben sich die Entwickler von Lotus Challenge wohl gedacht, als sie ihren mittlerweile anderthalb Jahre alten PS2-Racer endlich auch auf der Xbox fahrtüchtig gekriegt haben. Zwar haben die britischen Nobelkarossen aus Hethel in dieser Zeit kaum an Anziehungskraft verloren, aber ob das auch auf die lizenzierte Versoftung zutrifft, kann nur eine erneute Probefahrt auf unserem Testgelände klären.
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]]>Fast ein halbes Jahr nach dem PS2-Debüt von Fire Blade schickt Midway seinen actionreichen Heli-Shooter nun auch auf dem GameCube an die virtuelle Front. Auf der Sony-Konsole konnte uns der Titel damals leider nicht so richtig überzeugen. Ob die Zeit und die Beauftragung eines neuen Entwickler-Teams den GameCube-Hubschrauber in höhere Spielspaßregionen vorstoßen lassen, erfahrt Ihr in unserem erneuten Testflug.
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]]>Obwohl PS2-User in nahezu jedem Genre bereits ein vielfältiges Software-Angebot genießen, führte für Kampfhubschrauber-Fans bisher mangels Alternativen kein Weg an Core Designs halbwegs realistischem, aber teils übertrieben schwerem Thunderhawk: Operation Phoenix vorbei. Mit Fire Blade versucht Kuju Entertainment diese Vormachtstellung nun zu brechen.
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]]>Einmal selbst einen Lotus zu fahren ist für viele Autonarren sicher ein Wunschtraum. Doch da die britischen Nobelkarossen für Normalsterbliche kaum erschwinglich sind, bietet Virgin mit Lotus Challenge jetzt wenigstens die Möglichkeit, ins virtuelle Cockpit eines Esprit oder Elise zu steigen und die Reifen qualmen zu lassen. Sogar eine Karriere als Lotus-Testfahrer ist mit dem […]
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