PC-Vorverkauf ist gestartet, zweite Open-Beta auf PlayStation beginnt am 17. Dezember, Video stellt neuen Charakter Krohnen vor
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]]>Erscheint auch für Xbox Series X|S, aber nicht für Xbox One
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]]>Verschiebung auf Anfang 2022
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]]>Terry Bogard, Andy Bogard und Joe Higashi bilden "Team Fatal Fury"
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]]>"Team Sacred Treasures" und Joe Higashi
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]]>Benimaru Nikaido stößt zum "Team Hero"
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]]>Meitenkun kämpft mit
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]]>Offizielle Enthüllung des Kampfspiels
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]]>Ultimate Edition für PS4 erhältlich
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]]>Prügelspiele-Sammlung bittet auch auf PS4, Xbox One und Switch zum Kampf
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]]>Sammlung mit sieben Titeln angekündigt; eine Woche kostenlos bei Epic Games
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]]>Befindet sich in Entwicklung
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]]>Update 3.0 und das "Neue Kämpfer-Paket 2" sind erhältlich
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]]>Kämpferin Blue Mary kehrt in der kommenden Woche zurück
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]]>Kämpferin Najd (DLC) und Stage Riyadh im April
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]]>Oswald als DLC-Charakter angekündigt
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]]>Prügelspiele sind wie Rock & Roll: Von vielen schon seit Jahren abgeschrieben, aber allen Unkenrufen und Tendenzen zum Trotz immer noch mitten im Mainstream - und so stark wie schon lange nicht mehr. Denn neben den Vorzeigespielen von Capcom oder ArcSystems möchte jetzt auch ein weiterer, seit über 20 Jahren bekannter Vertreter der Handkanten-Auseinandersetzung mitmischen. Wir verraten im Test, ob The King of Fighters 14 den Kampf aufnehmen kann.
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]]>Metal Slug 3: Mittlerweile über zwölf Jahre alt und nach der Neo-Geo-Premiere auf allen möglichen Plattformen zuhause - von der Xbox bis zu PSP. Und nun auch auf iGeräten und unter Android.
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]]>Zählen wir doch mal schnell auf, was seit zwölf Jahren in ein Metal Slug gehört: Liebevolle Pixelgrafik? Check. Abgefahrene Wummen? Check. Dicke »Slugs«, in denen man einigermaßen sicher durch die Gegnerhorden fräsen kann? Check. Hunderte Klongegner? Check. Bildschirm füllende Obermotze? Check. Schau einer an, wir haben es hier wohl mit einem klassischen Metal Slug zu tun! Und zwar einem, das Kennern der Serie sehr vertraut vorkommen dürfte.
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]]>Wenn man an Samurai Shodown denkt, dann denkt man an Neo-Geo, prachtvolle 2D-Pixelgrafik, taktische Kämpfe mit Klingen sowie einige Klassiker des wohlsortierten Engrish. Wenn man irgendwann an Samurai Showdown Sen zurückdenkt, was nicht geschehen wird, dann erinnert man sich vielleicht daran, dass auch hier Stilblüten wie »The Crimson Murderousness« oder »Handing Sword Princess« geprägt wurden. Alles andere an dem Spiel wird in einem grauen Nebel verschwunden sein, was kein Wunder ist - denn so sieht das Spiel auch aus.
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]]>Ein Genre ist neben all den Gehirntests, Babywickel-Simulationen und Kulleraugen-Rollenspielen auf dem DS reichlich unterrepräsentiert: Die gute alte Sidescroller-Ballerei - was ungewöhnlich genug ist, ist der DS doch für diese Art Spiel eigentlich perfekt geeignet. Nichtsdestotrotz gibt es gerade mal eine Hand voll Games, in denen es von links nach rechts scrollend pausenlos zur Sache geht. Herzlich willkommen in diesem erlauchten Club, Metal Slug 7!
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]]>Nur wenige Serien bleiben klassischen Oldschool- und Arcade-Traditionen so verbissen treu wie Metal Slug – optisch und spielerisch hat sich seit dem ersten Teil, der vor immerhin bereits zehn Jahren das Licht der Softwarewelt erblickt hat, kaum etwas getan. Und dennoch begehren die Fans nach immer mehr metallschneckiger Action genau wie Tokiohoteller nach Bills Duschtüchern. Der fünfte Teil kullert just mit rasselnden Ketten auf PS2 und Xbox – und wir ballern uns durch!
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]]>Es gibt gewisse Serien in der Spielewelt, die zeichnen sich durch eine erstaunliche Langlebigkeit aus: Sei es Need for Speed, Street Fighter oder eben King of Fighters, dessen Urvater Fatal Fury sich bereits 1991 durch Spielhallen und Wohnzimmer prügelte. King of Fighters 2002 ist mitnichten der neueste Teil der Serie – aber einer der ansprechendsten!
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]]>Es gibt gewisse Serien in der Spielewelt, die zeichnen sich durch eine erstaunliche Langlebigkeit aus: Sei es Need for Speed, Street Fighter oder eben King of Fighters, dessen Urvater Fatal Fury sich bereits 1991 durch Spielhallen und Wohnzimmer prügelte. King of Fighters 2002 ist mitnichten der neueste Teil der Serie – aber einer der ansprechendsten!
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]]>3D-Umsetzungen von 2D-Prüglern waren bislang nicht immer mit Ruhm gesegnet – Street Fighter z.B. gewann mit der EX-Serie zwar an räumlicher Tiefe, verlor aber erheblich an Spielbarkeit. Jetzt tritt der direkte Konkurrent auf den Plan: King of Fighters. Gelingt hier der Dimensionssprung? Oder verheddert sich auch dieser Prügler in zu hoch gesteckten Ambitionen?
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