Dead-Cells-Update steht bereit
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]]>Curse of the Dead Gods hat einen schweren Stand, denn es tritt gegen Hades als übermächtigen Kontrahenten an. Das Action-Rollenspiel nach Roguelike-Blaupause von Passtech Games und Focus Home Interactive schafft es zwar mit intensiven Kämpfen zu überzeugen, aber abseits der Dungeonhatz geht dem Spiel schnell die Puste aus.
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]]>Die Dungeon-Tore haben sich geöffnet
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]]>Dungeon-Crawler mit Roguelike-Elementen im Überblickvideo
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]]>Roguelike-Dungeon-Crawler erscheint im Februar für PC und Konsolen
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]]>Early-Access-Update: The Armory erweitert das Waffensystem
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]]>Early-Access-Update: Tutorials und Waffen-Upgrade-Schreine
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]]>Early-Access-Update mit den "Schlangen-Katakomben"
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]]>Early-Access-Update: Mehr Flüche, Waffen und Modifikatoren
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]]>Tipps für den Roguelite-Dungeon-Crawler
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]]>Roguelite-Dungeon-Crawler mit Flüchen und Verderbnis im Early Access
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]]>Fallen, Monster und Verderbnis: Roguelite-Action-Adventure für PC angekündigt
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]]>Update erlaubt Anpassung des Schwierigkeitsgrads
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]]>Denkt man an Echtzeit-Strategie auf Konsolen, landet man schnell bei Codemasters´ Overlord oder den Pikmin auf Nintendo-Systemen. In eine ähnliche Kerbe möchte auch das über Focus Home Interactive veröffentlichte Masters of Anima schlagen. Ob das Team von Passtech Games mit den großen Vorbildern mithalten kann, klären wir im Test.
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]]>Termin steht fest und Überblick-Trailer
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]]>Erste Spielszenen aus dem Action-Adventure der Space-Run-Macher
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]]>Aufbauend auf der intergalaktischen Tower Defense "Space Run" versuchen sich das Ein-Mann-Studio Passtech Games und Focus Home Interactive an einem Nachfolger. Mehr Geschütze, mehr Planeten und mehr Transporte verspricht Space Run Galaxy, aber fehlende Abwechslung, immer der gleiche Trott und eine aufgesetzt wirkende Multiplayer-Komponente sorgen dafür, dass die eigentlich spaßigen Weltraumplattform-Gefechte nicht wirklich durchstarten können.
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