Game Republic ist ein junger Entwickler. Das Team wurde 2003 in Osaka gegründet und zeichnet seitdem für exklusiven Durchschnitt verantwortlich: Genji: Days of the Blade (50%) und Dark Mist (60%) gehören nicht gerade zu den Highlights für die PlayStation 3. Die Japaner konnten uns lediglich zum Start von Sonys Konsole mit Folklore (80%) gut unterhalten. Jetzt wollen sie erneut märchenhaftes Flair in einem Action-Adventure beschwören. Gelingt den Kreativköpfen um Yoshiki Okamoto endlich der große Wurf?
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]]>Mit DragonBall Origins <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=250768')"> gelang Namco Bandai 2008 ein Überraschungserfolg auf dem zuvor eher mit mäßigen DragonBall-Versoftungen abgespeisten DS. Knapp zwei Jahre später steht nun die Fortsetzung ins Haus. Kann diese erfolgreich an die charmanten Tugenden des Vorgängers anknüpfen?
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]]>Dass es Spiele zu Filmen gibt, ist mittlerweile nichts Außergewöhnliches mehr. Dass wie im Fall von Kampf der Titanen die Software ohne irgendeine Anbindung an Kino- oder DVD-Release veröffentlicht wird, hingegen schon. Die Frage nach dem "Warum?" weckt natürlich Skepsis ob der Qualität. Doch vielleicht täuscht die Vorahnung und die mythische Action aus dem Hause der Folklore-Macher kann wider Erwarten überzeugen?
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]]>Nach jeweils einem eher mäßigen Prügel- und Kartenspiel begibt sich das dritte DS-DragonBall auf klassische Action-Adventure-Pfade. Natürlich wird auch hier gekämpft, aber der junge Son-Goku muss in über 50 Episoden auch Geschick und Köpfchen unter Beweis stellen, wenn er mit KI-Partnerin Bulma im Schlepptau alle sieben Dragonballs vereinen will. Ein weiterer Fehltritt oder endlich eine DS-Adaption mit Spielspaßgarantie?
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]]>Nach der phantastischen Seelenreise Folklore <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10630')"> hat sich Game Republic an einem Fantasy-Shooter für das PlayStation Network versucht. Herausgekommen ist eine charmante Mischung aus Gauntlet und Robotron, in der ihr mit eurem Lichtbogen dunkle Nebelschwaden und Widersacher vertreiben müsst. Doch springt auch der Spielspaßfunke über?
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]]>Trotz des eher skeptischen Fazits der Vorschau war ich unheimlich gespannt auf die finale Fassung von Folklore, vor allem da ich auf Shin Megami Tensei <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für Gameinfos')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5328')">-Schöpfer Kouji Okada, aus dessen Feder Folklore stammt, große Stücke halte. Figuren und Schauplätze wurden durch dessen unverkennbaren Stil auch beeindruckend zum Leben erweckt, doch fesseln auch Story und Spielverlauf dauerhaft ans Pad?
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]]>Egal, was ihr über Genji: Days of the Blade lesen werdet, eins muss man dem Spiel lassen: Es bringt das Adrenalin zum Kochen. Es weckt echte Emotionen, die man nicht für sich behalten kann. Was genau sich in mir regt, wenn ich durch das Mittelalter eines mythologischen Japan reise? Wie das aussieht? Fragt lieber, wie es klingt. Gestern bin ich jedenfalls so ins Büro gestürmt: "Be******enes M***spiel!" Und da fing mein Wutausbruch erst an...
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]]>Onimusha-Fans, die das Warten auf Dawn of Dreams überbrücken wollen, aber keine Lust auf tumbe Massengemetzel à la Dynasty Warriors haben, dürfen aufatmen: Mit Genji liefert Sony eine schmackhafte, wenn auch nicht besonders üppige fernöstliche Schlachtplatte ab, die auch von Keiji Inafune hätte zubereitet worden sein können. Wir verraten euch, was unseren Gaumen besonders erfreute und was uns auf den Magen schlug.
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