AI-Tools machen die Arbeit der Entwickler leichter
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]]>Eine Konsolenversion ist "stets ein Thema" für Blizzard
The post World of Warcraft für Konsolen? Laut Blizzard wird stets darüber nachgedacht appeared first on 4P.de.
]]>Chris Metzen übernimmt neue Rolle als Executive Creative Director
The post World of Warcraft: Entwickler-Legende Chris Metzen feiert Vollzeit-Comeback – soll “nächste Generation” prägen appeared first on 4P.de.
]]>Über Azeroth in die weite Welt des eSport: Drei Lieblingsspiele von Paul
The post Über Azeroth in die weite Welt des eSport: Drei Lieblingsspiele von Paul appeared first on 4P.de.
]]>Fraktionsübergreifende Gilden stehen auf dem Zettel
The post World of Warcraft: Fraktionsübergreifende Gilden stehen auf dem Zettel appeared first on 4P.de.
]]>Alle Infos zu den kostenlosen Weihnachtsgeschenken
The post World of Warcraft: Alle Infos zu den kostenlosen Weihnachtsgeschenken appeared first on 4P.de.
]]>Alle Infos zum 18. Geburtstag
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]]>Spielszenen aus gestrichener Fortsetzung aufgetaucht
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]]>Ankündigung des neuen Add-ons steht bevor
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]]>Update 9.2 "Ende der Ewigkeit" erscheint in Kürze
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]]>Blizzard kündigt endlich fraktionsübergreifende Instanzen an
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]]>Multiboxing: Nutzung von Software zur Übertragung von Eingabebefehlen wird untersagt
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]]>Ex-Blizzard-Chef: Verbesserung der Zugänglichkeit reduzierte die sozialen Interaktionen
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]]>Classic: Wird im Sommer 2019 starten; WoW-Abonnement erforderlich
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]]>Classic: Umfang der BlizzCon-Demo; Details zu Neuerungen und Veränderungen
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]]>Kostenloses Wochenende für Ex-Spieler; Änderungen an gewerteten PvP-Matches
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]]>Classic wird auf Patch 1.12: Trommeln des Krieges basieren
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]]>Nostalrius: Private Classic-Realms mit über 800.000 Accounts werden abgeschaltet
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]]>Bei langen PvP-Wartezeiten soll man als Söldner für die andere Fraktion kämpfen können
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]]>Mehr als elf Millionen Menschen spielen World of WarCraft mit aktivem Account - das sind mehr "Einwohner" als in Belgien oder Griechenland leben. Diese gigantische Spielerzahl wird bald in neue Gefilde aufbrechen und fast zwei Jahre nach "The Burning Crusade" in den kalten Norden von Azeroth ziehen. Dort warten Geißel, Lich König, Monstrositäten und eine echte Überraschung: Story!
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]]>Buff- und Debuff-Änderungen
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]]>Zeitlupen-Spielereien sind heutzutage gang und gäbe: Man findet sie in nahezu jedem Shooter, so mancher (hallo TimeShift!) dreht sich gar ausschließlich um das Hin- und Herkurbeln der virtuellen Zeit. F.E.A.R. war 2005 beileibe nicht das erste Spiel, das Verlangsamung als essentiellen Bestandteil nutzte - aber es war neben Max Payne eines der ersten, die es schweinecool machten! Das tun die beiden Add-Ons, die sich unter dem »Files«-Deckel tummeln auch - und sonst?
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]]>F.E.A.R. - vor zwei Jahren brillant, heute mindestens noch immer sehr gut. F.E.A.R. Extraction Point - letztes Jahr nicht übel, heute dezent langweilig. Und wie werden wir wohl in einem Jahr F.E.A.R. Mission Perseus beschreiben? Denn wenn es heute schon nicht viel mehr als »nett, aber veraltet« zu sagen gibt...
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]]>Während PS2-, Xbox- und PC-User schon seit Ende letzten Jahres auf den Spuren Tony Montanas wandeln, kommen Wii-Besitzer erst jetzt in den Genuss, Brian de Palmas Filmklassiker in virtueller Form nach- bzw. weiter zu spielen. Hat sich das Warten gelohnt oder wird Wii-Spielern einmal mehr mit lieblos konvertierter Altware das Geld aus der Tasche gezogen?
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]]>Wieso gibt es in letzter Zeit eigentlich immer mehr Games, die sich auf Großbuchstaben und möglichst viele Punkte dazwischen verlassen? S.T.A.L.K.E.R? S.R.A.C.S? S.C.A.R? F.E.A.R? M.A.C.H? Das ausgesprochen auch noch »Modified Air Combat Heroes« bedeutet? Unter dieser leicht blöden Hülle versteckt sich allerdings ein flotter Arcade-Spaß!
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