Update 5 im Test-Bereich (Experimental) veröffentlicht
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]]>Update 5: Kollisionen und Signale für Züge
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]]>Update 5 wird ab Ende Oktober getestet; diesmal ohne neue Produktionsgebäude
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]]>Update 5: Neue kosmetische Bau-Elemente vorgestellt
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]]>Ausblick auf den überarbeiteten "Nördlichen Wald" in Update 5
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]]>Update 5 soll im Herbst erscheinen; kleiner Ausblick auf die Zukunft
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]]>Update 4 im Epic Games Store und auf Steam veröffentlicht
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]]>Können Fabrikaufbau, stetige Produktionsoptimierung und die Ausbeutung der Ressourcen eines ganzen Planeten wirklich Spaß machen? Ja, und zwar gehörig, jedenfalls in Satisfactory und da am 13. April das vierte große Update für das PC-Spiel erscheint, ist es Zeit für einen Early-Access-Test, der auf der nahezu finalen Experimental-Version basiert.
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]]>Update 4 im Testbereich (Experimental) veröffentlicht; Details zum Update und finaler Termin
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]]>Update 4: Testlauf beginnt am 16. März; erste Details im Überblick
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]]>Testphase von Update 4 beginnt Mitte März
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]]>Early Access: Mehr Spaß mit Rohren und Flüssigkeiten dank Fluid-Update
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]]>Mehr Spaß mit Rohren und Flüssigkeiten: Fluid-Update wird getestet
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]]>Fabrik-Aufbau- und Automatisierung auch auf Steam
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]]>Termin der Steam-Version steht fest
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]]>"Multiple Hotbars" werden bald getestet
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]]>Update 3 veröffentlicht: Rohre zum Transport von Flüssigkeiten und viele Verbesserungen
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]]>Generalüberholung mit Rohren und Flüssigkeiten: Update 3 wird getestet
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]]>Testlauf des dritten Updates startet am 11. Februar
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]]>Kleiner Vorgeschmack auf das dritte Update
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]]>Drittes Update später; Probleme mit Speicherständen nach Balance-Änderungen
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]]>Zweites Update mit Zügen, Nuklear-Energie und Karten-Verbesserungen ist da
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]]>Über 500.000 Verkäufe seit Early-Access-Start im März
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]]>Erstes Inhaltsupdate bringt Radarturm, Sprengstoff und Förderbandlifte; Roadmap angepasst
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]]>Erstes Inhaltsupdate wird getestet: Förderbandlifte, Quarz, Ingame-Karte und Sprengstoff
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