Zelda bekommt in VR eine Art Headtracking und Mario 3D-Zwischensequenzen
Nintendo Labo: Toy-Con 04: VR-Set
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Hier ist der PopPup den Heiko gerade aufwendig mit ACF baut, obwohl wir auch das hier nutzen könnten.
Zelda bekommt in VR eine Art Headtracking und Mario 3D-Zwischensequenzen
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