"Classic Mode" und "Kingdom Crossover"
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]]>Feiert eine Million verkaufte Spiele
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]]>Roguelike-Dungeon-Modus (Zusatzziel) gestrichen
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]]>Switch-Version erhältlich; Performance-Probleme werden in Angriff genommen
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]]>Es war eines der erfolgreichsten Kickstarter-Projekte im Videospielbereich. Mit Bloodstained: Ritual of the Night schien Entwickler-Urgestein Koji Igarashi genau den Nerv der Fans getroffen zu haben, die ein Spiel im Stil des Klassikers Castlevania: Symphony of the Night wollten – ein Titel, an dem Igarashi ebenfalls federführend beteiligt war. Nach haufenweise erreichten Zusatzzielen, allerdings auch einigen Problemen und massiven Verschiebungen ist der Titel jetzt erhältlich. Ist Bloodstained das moderne „IgaVania“, das alle erwartet haben? Die Antwort verraten wir im Test.
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]]>Veröffentlichung des Sidescroller-Rollenspiels von Koji Igarashi beginnt
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]]>Zweiter spielbarer Charakter enthüllt
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]]>Diverse Zusatzinhalte via Update; "Iga's Back Pack" auch als separater DLC
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]]>Wird im Juni für PC, PlayStation 4, Switch und Xbox One erscheinen
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]]>Update 79 stellt neue Scherben und Grafik-Verbesserungen vor
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]]>Metroidvania soll im Sommer auch für Switch erscheinen
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]]>Umsetzungen für Linux und Mac gestrichen
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]]>Entwickler bekommen Verstärkung von Wayforward Technologies
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]]>Neue Inhalte in Kickstarter-Demo und Story-Trailer
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