superboss hat geschrieben:Das ist ist dann irgendwie schon mein Anspruch momentan. Mich Durch ne recht lineare Welt wie bei Lego Pirates durchzurätseln, wo mir dann andauernd alles angezeigt wird, find ich ehrlich gesagt ziemlich deprimierend. komm ich mir blöd vor. Aus Mangel an Alternativen sicherlich spielbar aber mehr auch nicht.
Grundsätzlich hast du ja recht. Ich kann zwar verstehen, warum die da auf Nummer sicher gehen. (Weil - für kleine Kinder), aber eine Option wäre wenigstens nett. Aber da das Spiel wie seine Franchise aus dem Baukasten kommt... Die haben ja bis heute nicht mal begriffen, dass man evtl. mal eine getrennte Einstellung für Musik und Sprache haben möchte. (Gut, die Figuren reden ja auch erst seit vier Spielen...) Ich finde es ein wenig schade, dass die Spiele (bis auf LEGO City evtl.) allem Anschein nach günstig in die eine Engine geklöppelt werden, weil man sich für die Zielgruppe ja keine Mühe geben muss... Gibt kein LEGO Spiel, in dem ich nicht wegen Clipping Problemen mal ein Level neu starten musste. Kann aber auch daran liegen, dass es das B-Team war. Oder ich habe zu hohe Ansprüche. Naja, bis dahin (wo ist eigentlich das LEGO TMNT Spiel?) hoffe ich mal, dass LEGO in X Jahren den Deal mit Disney macht - für LEGO Star Wars 3. Bis dahin haben die vielleicht auch mal eine neue Engine.
superboss hat geschrieben:Gegenstand aufnehmen ....Pfeil zeigt genau an, wo man hin und den Gegenstand benutzen muss......
Ach, DEN... Siehe oben, LEGO Spiel wie jedes vor ihm. Also soweit ich mich erinner gibt es diesen nicht sehr subtilen Hinweis auch hier. Ebenso wie die riesige Einblendung, welche Fähigkeit von welcher Figur man jetzt nehmen soll. Aber mal ehrlich, für den Anspruch setzt man sich jetzt nicht dringend vor ein LEGO Spiel, oder?
also ich möcht schon rätseln..und finde ehrlich gesagt die Legospiele vom Ansatz her ziemlich genial.....Nur halt eben teilweise zu simpel, was schade ist. Das Potential ist definitiv vorhanden Wobei zb Lego Harry Potter nicht so viele Hilfen hatte, wenn ich mich richtig erinner, und trotzdem sehr rätsellastig war ( und ne schön verwinkelte Burg hatte). Und City Undercover hatte zumindest ne tolle Open Welt. (ein paar andere Lego Games hab ich zuletzt nicht gezockt) Das ist ist dann irgendwie schon mein Anspruch momentan. Mich Durch ne recht lineare Welt wie bei Lego Pirates durchzurätseln, wo mir dann andauernd alles angezeigt wird, find ich ehrlich gesagt ziemlich deprimierend. komm ich mir blöd vor. Aus Mangel an Alternativen sicherlich spielbar aber mehr auch nicht.
superboss hat geschrieben:Gegenstand aufnehmen ....Pfeil zeigt genau an, wo man hin und den Gegenstand benutzen muss......
Ach, DEN... Siehe oben, LEGO Spiel wie jedes vor ihm. Also soweit ich mich erinner gibt es diesen nicht sehr subtilen Hinweis auch hier. Ebenso wie die riesige Einblendung, welche Fähigkeit von welcher Figur man jetzt nehmen soll. Aber mal ehrlich, für den Anspruch setzt man sich jetzt nicht dringend vor ein LEGO Spiel, oder?
Ich kann zwar verstehen, warum die da auf Nummer sicher gehen. (Weil - für kleine Kinder), aber eine Option wäre wenigstens nett.
Aber da das Spiel wie seine Franchise aus dem Baukasten kommt... Die haben ja bis heute nicht mal begriffen, dass man evtl. mal eine getrennte Einstellung für Musik und Sprache haben möchte.
(Gut, die Figuren reden ja auch erst seit vier Spielen...)
Ich finde es ein wenig schade, dass die Spiele (bis auf LEGO City evtl.) allem Anschein nach günstig in die eine Engine geklöppelt werden, weil man sich für die Zielgruppe ja keine Mühe geben muss...
Gibt kein LEGO Spiel, in dem ich nicht wegen Clipping Problemen mal ein Level neu starten musste.
Kann aber auch daran liegen, dass es das B-Team war.
Oder ich habe zu hohe Ansprüche.
Naja, bis dahin (wo ist eigentlich das LEGO TMNT Spiel?) hoffe ich mal, dass LEGO in X Jahren den Deal mit Disney macht - für LEGO Star Wars 3.
Bis dahin haben die vielleicht auch mal eine neue Engine.
Wobei zb Lego Harry Potter nicht so viele Hilfen hatte, wenn ich mich richtig erinner, und trotzdem sehr rätsellastig war ( und ne schön verwinkelte Burg hatte).
Und City Undercover hatte zumindest ne tolle Open Welt.
(ein paar andere Lego Games hab ich zuletzt nicht gezockt)
Das ist ist dann irgendwie schon mein Anspruch momentan. Mich Durch ne recht lineare Welt wie bei Lego Pirates durchzurätseln, wo mir dann andauernd alles angezeigt wird, find ich ehrlich gesagt ziemlich deprimierend. komm ich mir blöd vor.
Aus Mangel an Alternativen sicherlich spielbar aber mehr auch nicht.
Also soweit ich mich erinner gibt es diesen nicht sehr subtilen Hinweis auch hier.
Ebenso wie die riesige Einblendung, welche Fähigkeit von welcher Figur man jetzt nehmen soll.
Aber mal ehrlich, für den Anspruch setzt man sich jetzt nicht dringend vor ein LEGO Spiel, oder?
Ansonsten: Das ist ein LEGO Spiel genau wie alle LEGO Spiele vor ihm.