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[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


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Resident Evil - Test, Action-Adventure, Nintendo Switch - 4P.de
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[4players.fdpub.de/test/resident_evil-3/3070507/4]
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Veröffentlicht inTests

Resident Evil (Action-Adventure) – Eine gruselige Modernisierung?


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© Capcom / Capcom

Resident Evil(Action-Adventure) von Capcom Credit: Capcom / Capcom

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • immer noch unterhaltsame Geschichte…
  • angenehmer Grusel-Faktor
  • guter Rätselanteil…
  • beängstigende Klangkulisse
  • cleveres Kartendesign
  • modernere Alternativ-Steuerung
  • neues 16:9-Bildformat (optional weiter 4:3)
  • zwei spielbare Charaktere
  • gut gesetzte Schockmomente
  • stimmungsvolle Schauplätze und (Ekel)-Gegner
  • gelungene Surround-Tonabmischung
  • weiterer (leichter) Schwierigkeitsgrad
  • ordentlicher Umfang und alternative Enden

Gefällt mir nicht

  • …die mittlerweile hinlänglich bekannt ist
  • …mitunter grenzwertige Dialoge
  • sehr begrenztes Inventar (vor allem bei Chris)
  • schwankende Qualität bei der Restaurierung
  • extrem hässliche (Speicher
  • & Lade
  • )Menüs
  • vereinzelte Probleme mit der Kollisionsabfrage
  • mitunter unübersichtliche Kameraeinstellungen
  • keine freie Steuerungsbelegung

Versionen & Multiplayer

  • Preis zum Test: ca. 30 Euro
  • Getestete Version: Store-Version
  • Sprachen: Englisch mit deutschen Untertiteln
  • Schnitte: Nein
  • Splitscreen: Nein
  1. Ryan2k6 hat geschrieben: 24.05.2019 20:26
    sabienchen hat geschrieben: 24.05.2019 17:24 Der "Trick" ist normale Zomibes nicht zu töten
    Danke, das ist mir bewusst, dass man die verbrennen bzw. enthaupten muss, nur gibt es nicht annähernd genug Benzin und man trifft nicht immer so gut den Kopf bzw. hat nicht immer Shotgun mit Munition dabei.
    ?
    ..^.^''
    Ryan2k6 hat geschrieben: 24.05.2019 20:26 Was ich damit sagen wollte, ist dass sie für die neue Steuerung eben die roten Zombies eingebaut haben zum balancen.
    Nun gut, wenn du das sagen wolltest... wieso nicht. ;)
    Wenn ich RE1 Remake spiele, sehe ich maximal 3-4 Crimson Heads [2 sind verpflichtend]...
    habs aber auch einfach schon zu häufig gespielt, als dass ich mich in einen "neuen" Spieler rein versetzen kann... :Häschen:

  2. sabienchen hat geschrieben: 24.05.2019 17:24
    Ryan2k6 hat geschrieben: 24.05.2019 16:43 Übrigens vergesst ihr die roten Zombies, wenn ihr sagt es wäre durch die neue Steuerung leichter. Denn diese fiesen Viecher sind verdammt flink unterwegs, da bin ich froh über die neue Steuerung. Mit der alten werden die jedes Mal zum Kräuterfresser.
    Der "Trick" ist normale Zomibes nicht zu töten, bzw. via Kopfschuss mit der Shotgun.
    Bzw. sofern einer nicht verschwindet, die Leiche zu verbrennen.
    Sollten Crimson Heads doch auftauchen... Shotgun-Kopf.
    Dann verliert man auch kein Leben.
    Danke, das ist mir bewusst, dass man die verbrennen bzw. enthaupten muss, nur gibt es nicht annähernd genug Benzin und man trifft nicht immer so gut den Kopf bzw. hat nicht immer Shotgun mit Munition dabei. Was ich damit sagen wollte, ist dass sie für die neue Steuerung eben die roten Zombies eingebaut haben zum balancen.

  3. Ryan2k6 hat geschrieben: 24.05.2019 16:43 Übrigens vergesst ihr die roten Zombies, wenn ihr sagt es wäre durch die neue Steuerung leichter. Denn diese fiesen Viecher sind verdammt flink unterwegs, da bin ich froh über die neue Steuerung. Mit der alten werden die jedes Mal zum Kräuterfresser.
    Der "Trick" ist normale Zomibes nicht zu töten, bzw. via Kopfschuss mit der Shotgun.
    Bzw. sofern einer nicht verschwindet, die Leiche zu verbrennen.
    Sollten Crimson Heads doch auftauchen... Shotgun-Kopf.
    Dann verliert man auch kein Leben.

  4. matzab83 hat geschrieben: 24.05.2019 11:58
    Nicht zu vergessen der erfreulich hohe Rätselanteil – zumindest, wenn man es mit den letzten und stärker auf stupide Action getrimmten Serienvertreter vergleicht.
    Die Aussage verwundert mich ein wenig...
    Welcher ist da jetzt gemeint?
    Das RE2-Remake?
    Oder RE 7?
    Oder ist das vielmehr ein alter Teil im text (von den letzten HD-Neuauflagen), wo RE 6 noch der letzte Teil war?
    Denn mal ganz ehrlich: Nach Teil 6 hat sich da einiges getan (im positiven Sinne).
    Vermutlich trifft letzteres zu und damit sind 5 und 6 gemeint.
    Übrigens vergesst ihr die roten Zombies, wenn ihr sagt es wäre durch die neue Steuerung leichter. Denn diese fiesen Viecher sind verdammt flink unterwegs, da bin ich froh über die neue Steuerung. Mit der alten werden die jedes Mal zum Kräuterfresser.

  5. Nicht zu vergessen der erfreulich hohe Rätselanteil – zumindest, wenn man es mit den letzten und stärker auf stupide Action getrimmten Serienvertreter vergleicht.
    Die Aussage verwundert mich ein wenig...
    Welcher ist da jetzt gemeint?
    Das RE2-Remake?
    Oder RE 7?
    Oder ist das vielmehr ein alter Teil im text (von den letzten HD-Neuauflagen), wo RE 6 noch der letzte Teil war?
    Denn mal ganz ehrlich: Nach Teil 6 hat sich da einiges getan (im positiven Sinne).

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