Microsoft Flight Simulator X(Simulation) von Microsoft Credit: ACES studio / Microsoft

Pro & Kontra

Gefällt mir

  • über 24.000 Flughäfen auf der ganzen Welt
  • schöne Flugzeugmodelle
  • Fluglotsen-Modus (Professional Edition)
  • akkurat nachgebaute Cockpits
  • individuell einstellbarer Schwierigkeits- und Realismusgrad
  • über 50 Missionen (über 30 in der Standard Edition)
  • Fluglehrer
  • gemeinsamer Luftraum über Internet oder Netzwerk für bis zu 16 Spieler
  • FS 2002- und FS 2004-Add-Ons und -Scenery Packs im Normalfall aufwärtskompatibel
  • Grundlagentraining
  • umfangreiche Flug-Enzyklopädie
  • idyllische Musik
  • über 20 Flugfahrzeuge
  • reales Wetter über Internet-Abgleich möglich

Gefällt mir nicht

  • extrem hardwarehungrig
  • in Relation zu den Anforderungen schwache Umgebungsgrafik
  • Anfänger werden von Infos, Optionen und Features erschlagen
  • unergiebiger „Beipackzettel“
  • sehr komplexes Fluglotsen
  • Dasein
  1. Für Flight Simulator X gibts derzeit leider nicht so viele Addons wie in FS9 da die FS9 Flugzeuge (einige flugzeuge) nicht mit FSX kompatibel ist ;(.
    Flight Simulator X ist eines der besten Flug Simulatoren jedoch braucht man dafür auch ein Leistungsstarken Computer was meiner leider nicht so wirklich ist. Auch ich hab nicht den besten FPS meiner liegt zwischen 3,5 - 20, 25 (bei nicht so eine gegend mit vielen Details), bei vielen Details z.b. bei einem großen Flughafen in New York ruckelts leider schon etwas bis sehr. Sonst ist der FPS bei normalen Flughäfen ungefähr bei ~12, 16 FPS.
    Nach meiner Info braucht FSX bei allen hohen Details einen 3,6 o. 3,8 GhZ.

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