Im kriegsgebeutelten Fantasyreich Valeria sinnen drei Jugendliche auf Rache an den Brandschatzern ihres Heimatdorfs. [GUI_PLAYER(ID=68854,width=400,text=Auf der PSP feiert Tactics Ogre endlich seine Europapremiere.)]Dabei finden sie nicht nur schnell Unterstützung, sondern ziehen auch immer stärker die Aufmerksamkeit unterschiedlicher Interessensgemeinschaften auf sich und schon bald tobt ein regelrechter Bürgerkrieg zwischen verfeindeten Königreichen, Widerstandsbewegungen und ausländischen Mächten, an dem man maßgeblich beteiligt ist.
Der über einen moralischen Gesinnungstest erstellte Anführer des Vergeltungstrios wird verehrt, gefeiert, gejagt, verleumdet und verächtet. Man wird in Machtkämpfe und Intrigen verstrickt, schwerer Kriegsverbrechen bezichtigt, von Freunden verraten und von Feinden missbraucht, klar geglaubte Fronten verschwimmen, Überzeugungen geraten ins Wanken und selbst Familienbande drohen zu zerreißen. Dennoch ist man den Wirren des Schicksals nicht wahllos ausgeliefert. Durch persönliche Entscheidungen kann man den Verlauf des Rachefeldzugs maßgeblich beeinflussen.
So legt man in Dialogen grundsätzliche Ausrichtungen fest und löst je nachdem in welche Schlacht man zieht, mit wem man sich verbündet oder wen man rettet, unterschiedliche Ereignisse aus. Manches davon ändert lediglich kleine Details im Spielverlauf, während anderes zu völlig neuen Situationen führt. Interessant ist dabei auch die Einbindung des so genannten Warren Reports, der neben Erklärungen und Tipps zur Spielmechanik, Infos zum bisherigen Spielverlauf, erhaltenen Titeln sowie Musik- und Event-Bibliotheken auch ständig aktualisierte Charakterbiografien und Neuigkeiten aus Valeria verzeichnet, die beim Lesen teils neue Orte und Ereignisse freischalten.
Ausgeklügelte Entdeckungsreise
Es gibt jedenfalls auch abseits der Haupthandlung einiges zu entdecken, je nachdem, welche Orte man bereist, welche Einträge man liest oder welche Personen man in seiner Gruppe hat – von simplen Bonusdialogen über zusätzliche Mitstreiter bis hin zu mehrstufigen Nebenschauplätzen und -geschichten.
Die neu gestaltete Weltkarte öffnet sich Schritt für Schritt und wartet abhängig von getroffenen Entscheidungen mit verschiedenen Orten und Ereignissen auf. |
Am Ende der Kampagne bekommt man sogar die Möglichkeit an frühere Knotenpunkte zurückzureisen, um alternative Routen zu beschreiten und verpasste Ereignisse nachzuholen, so dass man nicht nochmals ein komplett neues Spiel beginnen muss.
Auch in den Schlachten selbst kann man am Rad der Zeit drehen und bis zu 50 Züge rückgängig machen, wenn man der Meinung ist, sich festgefahren oder in eine ausweglose Situation manövriert zu haben. Profis werden diese Option womöglich verschmähen, aber gerade Einsteiger sind sicher froh, dass sie so bei einem folgenschweren Fehler nur einen Teil der aktuellen Auseinandersetzung und nicht die gesamte Schlacht wiederholen müssen. Der Schwierigkeitsgrad ist nämlich äußerst fordernd – auch wenn man seine Truppe durch optionale Kampfeinsätze vielerorts verstärken und es dadurch natürlich entsprechend leichter haben kann. Gerade die Rettung von KI-gesteuerten Gastfiguren ist aber auch dann oft noch extrem heikel, da sie selbst in aussichtsloser Lage meist unbeirrt in die Offensive gehen.
Yeah. Mit FFTactics hab ich 100e Stunden verbracht, da muss ich mir mal wieder ne PSP von nem Kumpel ausleihen
Sehr geiles Game, endlich mal wieder was für die PSP.. ich spiel da eh nur zwei Spiele drauf: FFT und Disgaea. Beide genial. Jetzt sinds drei. Endlich mal nicht das übliche Burnout 48 mit "phatter Grafik" was sonst immer reinkommt.
joar...aber son preis fürn remake ? ...
versteht mich nicht falsch, das spiel war damals geil und ist es heute auch...
Hab das Teil noch in meinem PS1 Emulator, ne echt geile Reihe, ich hoffe es gibt mal nen aktuellen Nachfolger und keine Remakes.
oder auch nicht voll ätzend das