Zehn gro\u00dfe Bossk\u00e4mpfe<\/strong> hat FromSoftware-Chef Hidetaka Miyazaki vor dem Release vom Elden Ring-DLC Shadow of the Erdtree <\/strong>versprochen und Wort gehalten, wie wir in unserem Test zur Erweiterung feststellen durften.<\/p>\n\n\n\n Einige davon k\u00f6nnt ihr fast gar nicht verfehlen, wenn ihr euch durch das Reich der Schatten k\u00e4mpft, andere wiederum halten sich ziemlich gut versteckt und sind rein optionale Herausforderungen. Falls ihr das Gef\u00fchl habt, euch fehlen noch Endgegner<\/strong> und ihr wisst einfach nicht, wo ihr noch suchen sollt: Wir verraten euch alle gro\u00dfen Bosse<\/strong>, die der Elden Ring-DLC bereith\u00e4lt und wo ihr diese finden k\u00f6nnt<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n Der vorliegende Artikel soll euch aufzeigen, welche Bosse es im Elden Ring-DLC gibt und wo sich diese aufhalten. Er ist deshalb vor allem als Checkliste gedacht<\/strong>, falls euch noch einige Endgegner fehlen, ihr aber nicht darauf kommt, wo diese sein k\u00f6nnten. Deshalb ist der Guide so spoilerfrei wie m\u00f6glich <\/strong>gehalten: Wir verraten euch nur die Namen der Bosse und ihre Aufenthaltsorte, nicht was sie k\u00f6nnen oder wie sie aussehen \u2013 sofern sie nicht im ersten Trailer zum Elden Ring-DLC aufgetreten sind.<\/p>\n\n\n\n Gleiches gilt f\u00fcr Bilder: Auch hier zeigen wir nur, was FromSoftware bereits im urspr\u00fcnglichen Werbevideo<\/strong> zu Shadow of the Erdtree enth\u00fcllt hat und lassen den j\u00fcngst ver\u00f6ffentlichten Launch Trailer mit seinen vielen Details bewusst aus. Zu den Spielmechaniken und m\u00f6glichen Phasenwechseln verlieren wir nat\u00fcrlich ebenfalls kein Wort. Hier aber erstmal eine vollst\u00e4ndige Liste der gro\u00dfen Bosse<\/strong>, die in diesem Artikel vorkommen:<\/p>\n\n\n\n So k\u00f6nnt ihr direkt nachschauen, ob euch einer der oben aufgef\u00fchrten Bosse noch durch die Finger geglitten ist. Eine detailreiche Beschreibung<\/strong> wie ihr alle aufgef\u00fchrten findet, gibt es dann im Folgenden. Und damit viel Spa\u00df beim Suchen, Finden und Besiegen <\/strong>\u2013 ihr schafft das, Befleckte!<\/p>\n\n\n\n Es ist beinahe unm\u00f6glich, den Tanzenden L\u00f6wen <\/strong>zu verpassen und f\u00fcr viele wird die Bestie mit ihren zwei Reihen an Z\u00e4hnen wohl der erste Boss sein, dem sie im Schattenreich begegnen. Er lauert hoch oben an der Spitze der Turmsiedlung Belurat, hinter einer gro\u00dfen Doppelt\u00fcr, nachdem ihr kurz davor den Ort der Gnade \u201eVorderseite der B\u00fchne\u201c<\/strong> aktiviert habt. Den Legacy Dungeon selbst erreicht ihr hingegen, indem ihr vom Ort der Gnade \u201eDrei-Wege-Kreuzung\u201c nach Westen und durch das gigantische Burgtor reitet.<\/p>\n\n\n\n Auch, wenn der Tanzende L\u00f6we voraussichtlich euer erster Boss im Reich der Schatten<\/strong> ist, m\u00fcsst ihr ihn keinesfalls sofort besiegen. Sollte euch der Kampf Schwierigkeiten bereiten, k\u00f6nnt ihr erstmal den Rest vom Schattenreich unter die Lupe nehmen und beispielsweise eure Scadubaum-Stufe erh\u00f6hen<\/strong>, um sp\u00e4ter mit mehr Angriff und Verteidigung wiederzukehren und das Biest zur\u00fcck in den Zoo zu schicken.<\/p>\n\n\n\n Rellana<\/strong>, nicht zu verwechseln mit der Mondhexe Rennala aus dem Hauptspiel, die euch in der Bibliothek der Akademie Raya Lucaria erwartet, ist sehr wahrscheinlich der zweite Boss, in dessen Arme ihr im Elden Ring-DLC lauft. Sie ist am Ende von Schloss Ensis<\/strong> zu finden, das ihr ebenfalls vom Ort der Gnade \u201eDrei-Wege-Kreuzung\u201c erreicht, indem ihr nicht nach Westen, sondern nach Osten \u00fcber die Br\u00fccke der Ellac reitet.<\/p>\n\n\n\n Schlagt euch durch das Schloss an Magiern und Schwarzrittern vorbei, dann trefft ihr am Ende der Einrichtung auf die Nebelwand zu Rellanas Arena. Der n\u00e4chste Ort der Gnade lautet \u201eKammer des Schlossherren\u201c<\/strong> und liegt gl\u00fccklicherweise nur wenige Meter vom Bosskampf entfernt. Falls ihr zu diesem Zeitpunkt noch ganz am Anfang vom DLC steht und euch Rellana Probleme bereitet: Sie ist vollst\u00e4ndig optional<\/strong>, ihr k\u00f6nnt \u00fcber Umwege Schloss Ensis ignorieren und sp\u00e4ter wiederkommen, um den Kampf gest\u00e4rkt zu bestreiten.<\/p>\n\n\n\n Auf der n\u00e4chsten Seite verraten wir euch, wie ihr den F\u00e4ulnisritter, Messmer den Pf\u00e4hler und Kommandant Gaius ausfindig macht.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n Ziemlich gut versteckt ist der F\u00e4ulnisritter<\/strong>, den ihr nur erreicht, wenn ihr den Elden Ring-DLC wirklich gr\u00fcndlich erkundet \u2013 oder diesem Guide hier folgt. Denn das auf einem halb versumpfenden Pferd reitende Skelett haust tief unten im Riss im Steinsarg<\/strong>, einem optionalen und \u00e4u\u00dferst gut versteckten Ort, der sich im S\u00fcden vom Reich der Schatten befindet. <\/p>\n\n\n\n Selbst, falls ihr dort eigenh\u00e4ndig hin stolpert, k\u00f6nnte euch vorher noch ein Hindernis<\/strong> von der weiteren Erforschung abhalten. Bevor ihr den Riss im Steinsarg betreten k\u00f6nnt, m\u00fcsst ihr n\u00e4mlich zun\u00e4chst Miquellas Siegel<\/strong> im Elden Ring-DLC brechen<\/a> \u2013 wir verraten euch im entsprechenden Artikel, wie das funktioniert.<\/p>\n\n\n\n Anschlie\u00dfend k\u00e4mpft ihr euch durch das extrem vertikale Gebiet an den Laser schie\u00dfenden Steinw\u00fcrmern bis zum Ort der Gnade \u201eTiefen des Risses\u201c<\/strong>, von wo aus ihr geradeaus durch den Torbogen lauft. Dort sitzt ein Geist, der euch mit den Worten \u201eO bitte, gew\u00e4hrt mir den Mut\u2026 Zu euren F\u00fc\u00dfen zu fliegen, meine Liebste\u201c einen Hinweis darauf liefert, dass ihr euch von dem Steinbullenkopf in die Tiefe st\u00fcrzen<\/strong> m\u00fcsst. Der Fall verursacht trotz betr\u00e4chtlicher H\u00f6he keinen Schaden und am Boden angekommen erwartet euch dann der F\u00e4ulnisritter.<\/p>\n\n\n\n Falls ihr bereits darauf brennt, gegen Messmer <\/strong>zu k\u00e4mpfen, solltet ihr den Schattenbergfried auf den Kopf stellen. Hoch oben an dessen Spitze findet ihr die dunkle Kammer, in der der Bosskampf gegen den prominent als Posterboy inszenierten B\u00f6sewicht stattfindet. Tats\u00e4chlich ist der Weg zu Messmer ziemlich geradlinig: Betretet den Schattenbergfried <\/strong>durch das Haupttor, erledigt das Goldene Flusspferd und k\u00e4mpft euch weiter durch den Legacy Dungeon vom Ort der Gnade \u201eLagerhaus Erdgeschoss\u201c zu \u201eLagerhaus, dritter Stock\u201c, indem ihr zwischenzeitlich \u00fcber die h\u00e4ngende Figur in der Mitte lauft.<\/p>\n\n\n\n Von dort aus geht es nach drau\u00dfen und au\u00dfen an den Burgmauern entlang, vorbei an Feuerrittern und Flederm\u00e4usen, bis ihr links wieder ins Innere k\u00f6nnt. Lauft nach rechts, wo euch noch mehr Feuerritter sowie Schattengelehrte<\/strong> erwarten, bis zu einer Treppe, der ihr ganz nach oben folgt und schlie\u00dflich in einen Raum mit dem Ort der Gnade \u201eLagerhaus, sechster Stock\u201c gelangt. Kehrt dem Speicherpunkt den R\u00fccken, lauft die Treppen wieder hinunter und immer geradeaus, dann kommt ihr zu einem Hebel<\/strong>, der die h\u00e4ngenden Statuen in der Mitte des Schattenbergfrieds nach oben rotiert. Lauft nun wieder zur\u00fcck und springt bei der ersten Gelegenheit links auf den schwebenden Balken in der Mitte.<\/p>\n\n\n\n H\u00fcpft in der Mitte nach oben, bis ihr zu einem h\u00e4ngenden geh\u00f6rnten Biest kommt, auf dessen Schweif ihr euch fallen lassen k\u00f6nnt. Lauft zu seinem Kopf und springt von dessen H\u00f6rnern auf den davorliegenden Balkon. Weiter geradeaus geht es wieder nach drau\u00dfen und direkt nach rechts, wo ihr nach ein paar Steintreppen zu einer Br\u00fccke<\/strong> gelangt, auf der ein starker Feuerritter auf euch wartet. Besiegt ihn, \u00f6ffnet das Tor dahinter und lauft die Treppe nach oben, dann kommt ihr zum Ort der Gnade \u201eEingang zur dunklen Kammer\u201c<\/strong>, der sich direkt vor Messmers Arena befindet.<\/p>\n\n\n\n Kommandant Gaius<\/strong> ist da schon schwieriger zu finden: Er dreht seine rastlosen Runden zwar auf der R\u00fcckseite des Schattenbergfrieds, muss aber trotzdem \u00fcber den labyrinthartigen Legacy Dungeon erreicht werden. Statt dem Haupttor nehmt ihr dieses Mal einen Seiteneingang: Fangt dabei am Ort der Gnade \u201eHochstra\u00dfe zum Kirchenbezirk\u201c<\/strong> an, der sich n\u00f6rdlich von der Kathedrale von Manus Metyr befindet. Reitet Richtung Schattenbergfried, wo ihr nach einer \u00fcberdachten Passage am Ort der Gnade \u201eKirchenbezirk, Eingang\u201c herauskommt. Springt \u00fcber die Hausd\u00e4cher, bis ihr zu dem Hauptteil der Kathedrale kommt, wo ihr euch durch ein Loch im Giebel ins Innere fallen lassen k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n Haltet euch links und ignoriert die erste M\u00f6glichkeit, aus der Kathedrale abzubiegen, sondern nehmt die zweite, die euch zu einem Fahrstuhl und damit direkt in den Schattenbergfried<\/strong> f\u00fchrt. Lauft nach links, schon seid ihr am Ort der Gnade \u201eLagerhaus, hinterer Bereich\u201c angekommen. Erklimmt die n\u00e4chste Leiter nach oben, ignoriert den Feuerritter (oder schubst ihn mit einem beherzten Angriff von hinten aus dem Fenster), nehmt die Treppe und schlagt euch an den Schattengelehrten links und rechts vorbei, um zu einem Loch in der Au\u00dfenwand zu gelangen. Klettert raus und lauft die Holztreppen entlang bis zum Ort der Gnade \u201eLagerhaus, Dachspeicher\u201c<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n Begebt euch von dort mit dem Fahrstuhl auf den Dachgiebel, klettert die erste Leiter hoch und lauft weiter, um euch bei der n\u00e4chsten Gelegenheit auf der gegen\u00fcberliegenden Seite nach unten fallen zu lassen, um in einem dort eingerichteten Bereich aufzukommen. Von hier k\u00f6nnt ihr durch eine \u00d6ffnung nach drau\u00dfen<\/strong> gelangen, nehmt den Fahrstuhl nach unten und fahrt dann mit einem zweiten Aufzug nach unten, wo ihr direkt am Ort der Gnade \u201eSchattenbergfried, Hintertor\u201c<\/strong> herauskommt. Direkt vor euch: Die Nebelwand, die euch und Kommandant Gaius voneinander trennt.<\/p>\n\n\n\n Auf der n\u00e4chsten Seite erkl\u00e4ren wir euch, wie ihr im Elden Ring-DLC den Avatar des Scadubaums, den Herrn der rasenden Flamme Midra und Metyr, Mutter der Finger finden k\u00f6nnt.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n Ebenfalls vom Schattenbergfried aus erreichbar: Der Avatar des Scadubaums<\/strong>. F\u00fcr den m\u00fcsst ihr aber zun\u00e4chst im \u00fcberfluteten Kirchenbezirk das Wasser ablassen, weshalb ihr euch zum Ort der Gnade \u201eKirchenbezirk, Eingang\u201c begeben m\u00fcsst. Springt, wie schon auf dem Weg zu Gaius, \u00fcber die Hausd\u00e4cher und lasst euch durch das Loch im Kirchengiebel fallen. Haltet euch links und nehmt dieses Mal die erste M\u00f6glichkeit, um nach drau\u00dfen zu rennen. Dort geht es an einigen Flederm\u00e4usen vorbei und schlie\u00dflich eine Leiter hoch, bevor ihr zu dem Hebel kommt, mit dem ihr den Wasserspiegel im Kirchenbezirk drastisch senken<\/strong> k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n Klettert die Leiter wieder nach unten und lasst euch im benachbarten Geb\u00e4ude nach unten fallen, um zum nun betretbaren Boden des Areals zu gelangen. Begebt euch von dort aus geradeaus und nach rechts, an dem auftauchenden Baumgeist vorbei<\/strong> und ins Erdgeschoss der Kathedrale. Lauft bis zu dem Raum, in dem sich die enthauptete Statue befindet, dann biegt rechts ab und immer geradeaus bis zur Doppelt\u00fcr. \u00d6ffnet sie, fahrt mit dem Fahrstuhl dahinter nach unten und aktiviert den Ort der Gnade \u201ePassage zum Baumkult\u201c<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n Nun folgt ihr einfach dem Pfad, \u00fcberquert die Holzbr\u00fccke<\/strong> und lasst die n\u00e4chste Statue links liegen, bevor ihr euch vor der Nebelwand vom Avatar wiederfindet. Vergesst nicht, mit dem Ort der Gnade \u201eRefugium des Baumkults\u201c<\/strong> zu interagieren, der sich direkt vor der Bossarena befindet und verhindert, dass ihr jedes Mal vom eben erw\u00e4hnten Speicherpunkt zum Kampf laufen m\u00fcsst, solltet ihr ungl\u00fccklicherweise ins Gras bei\u00dfen.<\/p>\n\n\n\n Um den Herr der Rasenden Flamme<\/strong> zu finden, m\u00fcsst ihr erst einmal Midras Pfarrhaus aufsuchen, das sich tief im Abgrundwald befindet. Der Weg dahin ist ziemlich kompliziert, falls ihr noch keinen Fu\u00df in den d\u00fcsteren Dschungel gesetzt habt. Als grobe Anleitung: In den Abgrundwald selbst kommt ihr, indem ihr die Dunkellichtkatakomben <\/strong>durchquert und den am Ende wartenden Boss besiegt, der dann den Ort der Gnade \u201eVerlassener Friedhof\u201c hinterl\u00e4sst. Falls ihr die Katakomben noch nicht gefunden habt: Sie befinden sich s\u00fcdlich der Peitschenh\u00fctte<\/strong> am Fu\u00dfe der vielen Wasserf\u00e4lle und k\u00f6nnen erreicht werden, in dem ihr euch von den Ruinen von Unte aus nach S\u00fcden arbeitet.<\/p>\n\n\n\n Im Abgrundwald angekommen m\u00fcsst ihr tief in den S\u00fcdwesten, bis zu der Landmasse, die die Grabfeld-Ebene mit dem Weg zum Klingengipfel verbindet \u2013 achtet beim Weg dorthin unbedingt auf die im Elden Ring-DLC zur\u00fcckgekehrten Winterlaternen und nutzt zum Vorbeischleichen die hohen Gr\u00e4ser<\/strong> sowie den Talisman Crepus\u2018 Phiole, der eure Schritte verstummen l\u00e4sst – oder besiegt sie mit einem einfachen Trick<\/a>. Wenn ihr von den fiesen Feinden erwischt werdet, ist euer Ableben beinahe garantiert und da ihr Sturmwind im Abgrundwald nicht rufen<\/strong> k\u00f6nnt, f\u00e4llt flottes Vorbeireiten auch flach.<\/p>\n\n\n\n Habt ihr den Weg erfolgreich hinter euch gebracht, erreicht ihr schlie\u00dflich Midras Pfarrhaus <\/strong>und k\u00f6nnt dort den Ort der Gnade \u201eHalle des Pfarrhauses\u201c aktivieren. Hier scheint es nicht weiterzugehen, doch ihr m\u00fcsst lediglich links vom Speicherpunkt das Gem\u00e4lde attackieren, um den sich dahinter befindenden Weg freizulegen. K\u00e4mpft euch anschlie\u00dfend durch das gesamte Pfarrhaus, bis ihr den Ort der Gnade \u201eKammer im ersten Stock\u201c<\/strong> erreicht. Betretet den n\u00e4chsten Raum und biegt dann rechts ab, schon steht ihr vor der Nebelwand, hinter der euch Midra, Herr der Rasenden Flamme erwartet.<\/p>\n\n\n\n Am meisten Aufwand f\u00fcr einen Bosskampf m\u00fcsst ihr im Elden Ring-DLC wohl dann betreiben, wenn ihr gegen Metyr, Mutter der Finger<\/strong> antreten wollt. Daf\u00fcr ist es n\u00e4mlich n\u00f6tig, dass ihr die Quest von Ymir <\/strong>abschlie\u00dft, der euch in der Kathedrale von Manus Metyr erwartet und euch mit verschiedenen Karten auf die Suche nach den verschiedenen Fingerruinen schickt. Drei St\u00fcck gibt es und f\u00fcr alle m\u00fcsst ihr das Reich der Schatten ziemlich auf den Kopf stellen. Der erste Ort h\u00f6rt auf den Namen Fingerruinen von Rhia<\/strong> und befindet sich westlich vom Klingengipfel.<\/p>\n\n\n\n Sobald ihr die gemei\u00dfelte Halskette <\/strong>von Ymir erhalten habt, k\u00f6nnt ihr mit dem h\u00e4ngenden Finger in der Mitte der Ruinen interagieren und kehrt anschlie\u00dfend zu eurem Auftraggeber zur\u00fcck, um die n\u00e4chste Hinweiskarte zu erhalten<\/strong>. Die f\u00fchrt euch dann ins Hinterland, genauer gesagt zu den Fingerruinen von Dheo, wo ihr abermals mit den h\u00e4ngenden Finger l\u00e4utet. Als letztes m\u00fcsst ihr dann in die Fingerruinen von Miyr, die sich unterhalb der Kathedrale befinden.<\/p>\n\n\n\n Zwischenzeitlich ist Ymir nicht anzutreffen und ihr k\u00f6nnt mit seinem Thron interagieren, wodurch ihr die Fingerruinen unterhalb der Kirche <\/strong>findet. Nachdem ihr die beiden vorherigen Orte abgehakt hat, m\u00fcsst ihr erneut die versteckte Treppe unter Ymirs Stuhl hinabsteigen und mit dem h\u00e4ngenden Finger interagieren, wodurch ihr ihr zur Fingergeburtsst\u00e4tte teleportiert <\/strong>werdet, in der euch dann Metyr, Mutter der Finger erwartet. Der n\u00e4chste Ort der Gnade ist demnach \u201eKathedrale von Manus Metyr\u201c.<\/p>\n\n\n\n Auf der n\u00e4chsten Seite schildern wir euch, wir ihr Bayle den Schrecklichen, die Heilige der Knospe Romina und Radahn, versprochener Gemahl lokalisieren k\u00f6nnt.<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n Ein weiterer optionaler Boss im Elden Ring-DLC h\u00f6rt auf den Namen Bayle der Schreckliche<\/strong> und residiert an der Spitze des Klingengipfels, ganz im Osten vom Reich der Schatten. Der Weg dorthin ist lang, aber gl\u00fccklicherweise relativ unkompliziert und ihr m\u00fcsst auch keine Quests daf\u00fcr erledigen. Beginnt bei dem Ort der Gnade \u201eVorderseite des Schlosses\u201c vor Schloss Ensis und reitet weit nach S\u00fcden, bis ihr zu der H\u00f6hle namens Drachengrube <\/strong>kommt. Folgt dem Pfad immer weiter nach unten; sobald ihr bei einem Altar mit einer gro\u00dfen Sch\u00fcssel angekommen seid, springt ihr in den Abgrund.<\/p>\n\n\n\n Unten angekommen m\u00fcsst ihr euch einem kleinen Bosskampf<\/strong> stellen, anschlie\u00dfend geht es vom Ort der Gnade \u201eDrachengrube, Endstation\u201c nach drau\u00dfen. Reitet geradeaus bis zum See und biegt dann links ab, wobei ihr einfach immer dem Pfad geradeaus folgen k\u00f6nnt, bis ihr zu einer H\u00e4ngebr\u00fccke kommt<\/strong>, die ihr \u00fcberqueren m\u00fcsst \u2013 hier befindet sich auch der Ort der Gnade \u201eFu\u00df des Klingengipfels\u201c. Danach geht es immer weiter nach oben und an einigen raufenden Drachen vorbei.<\/p>\n\n\n\n Bei eurem Weg gen Gipfel findet ihr noch den Ort der Gnade \u201eBerghang des Klingengipfels\u201c, den ihr nat\u00fcrlich zur Sicherheit ebenfalls aktivieren solltet. Dar\u00fcber hinaus wartet ein Cousin vom Lichdrachen Fortissax<\/strong> auf euch, auch wenn der gl\u00fccklicherweise ohne seinen Signature-Move k\u00e4mpft. Noch ein paar steile Abh\u00e4nge hoch, ein paar rollenden Felsen und einschlagenden Blitzen ausgewichen, dann landet ihr endlich beim Ort der Gnade \u201eSpitze des Klingengipfels\u201c<\/strong> und damit auch vor der Nebelwand, die euch zu Bayle dem Schrecklichen f\u00fchrt.<\/p>\n\n\n\n Hoch oben in den Uralten Ruinen von Rauh trefft ihr derweil Romina, die Heilige der Knospe<\/strong>. Sie muss erledigt werden, damit ihr in der Story vom Elden Ring-DLC voranschreiten k\u00f6nnt, also wetzt schon mal eure Klinge und lest euch die folgenden Schritte gut durch. Besagte Ruinen erreicht ihr vom Schattenbergfried aus<\/strong>, nachdem ihr euch vom Ort der Gnade \u201eLagerhaus, Erdgeschoss\u201c nach links zum Fahrstuhl begeben und euch anschlie\u00dfend an den lebenden T\u00f6pfen vorbei zum Ort der Gnade \u201eWestlicher Schutzwall\u201c durchgeschlagen habt. Von dort aus geht es immer geradeaus, bis ihr am Ort der Gnade \u201eKleiner Viaduktturm\u201c angekommen seid.<\/p>\n\n\n\n Vom Viaduktturm aus folgt ihr dem Pfad, bis ihr in die \u00fcberdachten Gew\u00f6lbe <\/strong>gekommen seid. Dort hei\u00dft es: T\u00fcren ignorieren und bei der ersten Geisterquelle auf Sturmwind nach unten springen. Nun geradeaus an den Insektenmenschen vorbei, dann links und wieder links und ihr seht bereits den Ort der Gnade \u201eUralte Ruinen von Rauh, Ost\u201c<\/strong> samt Miquellas Kreuz, von wo aus ihr \u00fcber die Aqu\u00e4dukt-\u00dcberreste auf die andere Seite kommt.<\/p>\n\n\n\n Erkundet in Ruhe das Gebiet und haltet, sobald ihr auf der westlichen Seite der Ruinen angekommen seid, nach dem Ort der Gnade \u201eUralte Ruinen von Rauh, West\u201c Ausschau, der sich in der N\u00e4he vom dort herumlaufenden Feuertopf<\/strong> befindet. Von hier aus folgt ihr nicht dem goldenen Glanz, sondern reitet links davon durch die Torb\u00f6gen in den \u00fcberdachten Bereich und die Treppe hoch. Ignoriert die Schattenmenschen und reitet immer geradeaus, bis ihr wieder nach drau\u00dfen gelangt. Dort seht ihr zwei Steinpavillons<\/strong>, von denen einer der beiden von zwei Hornherolden bewacht wird.<\/p>\n\n\n\n Reitet weiter geradeaus an den Pavillons vorbei und wieder ins Innere, wo euch Scharlachf\u00e4ule und gro\u00dfe Bl\u00fcten<\/strong> sowie rotgef\u00e4rbte Sch\u00e4dlinge erwarten. Begebt euch bei der ersten Gelegenheit nach links, wo ihr mit einem Aufzug nach oben fahrt. Dort angekommen dreht ihr euch bis zu einer von knallroten Bl\u00fcten gez\u00e4umten Treppe, die ihr nach oben reitet. Nun hei\u00dft es nur noch links abbiegen, dann seht ihr bereits von weitem Rominas Bossarena und den davor leuchtenden Ort der Gnade namens \u201eKirche der Knospe, Haupttor\u201c<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n Womit wir beim finalen Boss des Elden Ring-DLCs und dieses Artikels angekommen sind: Radahn, der versprochene Gemahl<\/strong>. Bevor ihr euch lange dar\u00fcber den Kopf zerbrecht, was dieser Name impliziert und gegen wen ihr da am Ende von eurem Abenteuer im Reich der Schatten eigentlich antreten m\u00fcsst, macht euch lieber auf und findet es auf eigene Faust heraus. Daf\u00fcr m\u00fcsst ihr lediglich nach Enir-Ilim reisen<\/strong> und euch durch die fliegende Festung schlagen, denn ganz am Ende trefft ihr dann auf den bereits ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigten Boss.<\/p>\n\n\n\n An dieser Stelle folgt keine detaillierte Erkl\u00e4rung<\/strong>, denn genau wie bei Belurat und Schloss Ensis ist das Erreichen des Bosses in der letzten Ecke des Legacy Dungeons kein Kunstwerk: Erkundet und k\u00e4mpft euch durch die Horden von Hornherolden, g\u00f6ttlichen Priestern und Grabv\u00f6geln, dann kommt ihr ganz wie von selbst zu Radahn. Nur ein Spoiler-Tipp:<\/strong> Falls ihr gar nicht wisst, wie ihr nach Enir-Ilim kommt, verr\u00e4t es euch der n\u00e4chste Satz. Besiegt Messmer und holt euch seine Flamme, dann besiegt Romina und entz\u00fcndet den Siegelbaum, den ihr hinter ihrer Bossarena findet.<\/p>\n\n\n\n Bevor ihr Enir-Ilim in seiner Gesamtheit erkundet habt und euch Radahn stellen k\u00f6nnt, erwartet euch noch ein letzter Kampf<\/strong>, den ihr nach dem Ort der Gnade \u201eVorraum der Reinigungskammer\u201c erreicht. Habt ihr den auch noch gemeistert, d\u00fcrft ihr euch \u00fcber den finalen Ort der Gnade \u201eVordertreppe am g\u00f6ttlichen Portal\u201c<\/strong> freuen und seht bereits die Nebelwand, hinter der Radahn auf eure Herausforderung wartet.<\/p>\n\n\n\n Habt ihr das Ende dieses Guides erreicht und hoffentlich auch alle aufgef\u00fchrten Bosse ins Jenseits bef\u00f6rdert, erst einmal herzlichen Gl\u00fcckwunsch<\/strong> \u2013 das war sicher eine Menge Arbeit, wie wir selbst nach 35 Stunden in unserem umfangreichen Test zu Elden Ring: Shadow of the Erdtree<\/a> festgestellt haben. Einen zweiten DLC<\/strong> soll FromSoftwares Magnum Opus ja leider nicht erhalten, aber im August erwartet euch dann mit Black Myth: Wukong das n\u00e4chste vielversprechende Soulslike<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Mehr als zehn gro\u00dfe Bosse erwarten euch im Elden Ring-DLC. Wir erkl\u00e4ren, welche das sind und wo genau sie sich im Schattenreich versteckt halten.<\/p>\n","protected":false},"author":726,"featured_media":3239755,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Spoilerfreier Guide zum Elden Ring-DLC: Alle gro\u00dfen Bosse finden","_yoast_wpseo_metadesc":"Ihr sucht vergeblich nach den letzten gro\u00dfen Bosse im Elden Ring-DLC? 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T\u00f6dliche Performance: Der Tanzende L\u00f6we<\/h2>\n\n\n\n
Namensverwandte der Mondhexe: Rellana<\/h2>\n\n\n\n
Im Auge des Abgrunds: Der F\u00e4ulnisritter<\/h2>\n\n\n\n
Der Posterboy-B\u00f6sewicht: Messmer der Pf\u00e4hler<\/h2>\n\n\n\n
Auf der anderen Seite: Kommandant Gaius<\/h2>\n\n\n\n
Im Schatten des Erdenbaums: Avatar des Scadubaums<\/h2>\n\n\n\n
Das ist Wahnsinn: Midra, Herr der Rasenden Flamme<\/h2>\n\n\n\n
Questbelohnung Bosskampf: Metyr, Mutter der Finger<\/h2>\n\n\n\n
Optional und brachial: Bayle der Schreckliche<\/h2>\n\n\n\n
Heilig und t\u00f6dlich: Romina, Heilige der Knospe<\/h2>\n\n\n\n
Der finale Boss vom Elden Ring-DLC: Radahn, versprochener Gemahl<\/h2>\n\n\n\n