Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3231491]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3231491,"date":"2024-04-24T16:00:00","date_gmt":"2024-04-24T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/manor_lords\/3231491"},"modified":"2024-07-18T14:41:24","modified_gmt":"2024-07-18T12:41:24","slug":"manor_lords","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491","title":{"rendered":"Manor Lords (Taktik & Strategie) – Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter"},"content":{"rendered":"

Manor Lords: Potenzial zum Allrounder<\/strong><\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659054)]\"<\/figure>\n
Hier kann ich nach Belieben verschiedene klassische Symbole und Wappentiere f\u00fcr mein Banner ausw\u00e4hlen und jedes einzelne Element individuell anpassen. Alternativ besteht auch die M\u00f6glichkeit, eigene Motive zu nehmen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nBei Manor Lords<\/strong> handelt es sich um ein im Mittelalter angesiedeltes Echtzeitstrategiespiel mit Fokus auf St\u00e4dtebau und Wirtschaftssimulation<\/strong>, gepaart mit einem integriertem Gefechtssystem, in welchem ich meine Truppen in die Schlacht auf offenem Feld schicken kann. Dazu muss gesagt werden, dass es sich hier nicht um eine Vollversion, sondern um einen Early Access handelt und man dies dem Spiel auch an einigen Stellen ganz deutlich anmerkt.\u00a0\n

\u00a0<\/p>\n

Zu Beginn erstelle ich mir zun\u00e4chst einmal meine Fraktion, mit welcher ich mich ins Geschehen st\u00fcrzen werde. Hier kann ich neben einem von neun Charakterportraits auch meinen Namen und mein eigenes Banner erstellen. Der Editor hierf\u00fcr ist dabei erfreulich umfangreich und hat bei mir daf\u00fcr gesorgt, dass die Fraktionserstellung deutlich l\u00e4nger gedauert hat als eigentlich erwartet. Anschlie\u00dfend kann ich f\u00fcr meinen Spieldurchlauf noch Siegszenarien, KI-Aggressivit\u00e4t, Eventh\u00e4ufigkeit<\/strong> und andere klassische Startbedingungen einstellen. Derzeit steht aufgrund des Early Access nur eine Karte zur Verf\u00fcgung, im Verlauf der weiteren Entwicklung sollen aber nat\u00fcrlich noch mehr hinzukommen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Rom wurde nicht an einem Tag erbaut… und mein Dorf auch nicht<\/strong><\/h2>\n

Ich starte also ins Spiel und beginne mit drei Zelten, ein paar Bauern und einigen Startressourcen, meine Stadt zu errichten. Dabei fange ich in einer von acht Regionen an, in die die Karte eingeteilt ist. Falls ich mein Gebiet vergr\u00f6\u00dfern will, muss ich mit Einflusspunkten, die ich durch milit\u00e4rische Siege erringe, Anspruch auf neue Regionen erheben <\/strong>und gegebenenfalls im Streitfall mit meinen KI-Konkurrenten darum k\u00e4mpfen. Bei Betrachtung der nat\u00fcrlichen Ressourcen f\u00e4llt auf, dass diese auf der momentanen Karte in allen Regionen vorhanden sind. Diese unterscheiden sich bisher wohl nur in puncto Bodenfruchtbarkeit und Reichhaltigkeit des Ertrags.\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659055)]\"<\/figure>\n
Mit der Zeit entwickelt sich aus meiner Zeltsiedlung eine kleine Stadt. Hier sieht man gut die verschiedenen Spezialisierungen der einzelnen Wohnh\u00e4user und deren G\u00e4rten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Motivation, mehr Land f\u00fcr sich zu beanspruchen und zu besiedeln, r\u00fchrt also zun\u00e4chst einmal nicht daher, einzelne Gebiete f\u00fcr einen bestimmten Rohstoff zu spezialisieren: Vielmehr sorgen ersch\u00f6pfte Erz- oder Steinvorkommen nach einiger Zeit daf\u00fcr, dass ich mich nach anderen Bezugsquellen auf der Karte umschaue.<\/strong> Hier gibt es einiges an Spekulationsspielraum f\u00fcr weitere Updates. Zun\u00e4chst einmal jedoch gilt es, die ersten H\u00e4user zu errichten, Jagdst\u00e4nde und Sammlerh\u00fctten zu bauen und gen\u00fcgend Brennholz f\u00fcr meine Bewohner zu beschaffen.\n

\n
<\/div>\n
<\/div>\n
So gehe ich sicher, dass deren drei Grundbed\u00fcrfnisse Obdach, Essen und Brennholz<\/strong> abgedeckt sind und sie mir nicht reihenweise davonrennen, meine Beliebtheit sinkt, und die \u00f6ffentliche Ordnung darunter leidet. Gerade zu Anfang hat mich das Spiel optisch und in seiner Mechanik phasenweise sehr stark an eine aufpolierte und entstaubte Version von Banished<\/a> erinnert. Ich ziehe also Versorgungswege, plane die entsprechenden Geb\u00e4ude f\u00fcr Industrie und Rohstoffe und lege Wohnviertel fest.<\/div>\n<\/div>

Dynamische Geb\u00e4udeplanung l\u00e4sst immer wieder staunen<\/strong><\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659056)]\"<\/figure>\n
Um den Marktplatz herum ist die Versorgungsanbindung am besten. Deswegen gibt es hier auch die pr\u00e4chtigsten H\u00e4user. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Pfadfindung in Kombination mit der dynamischen Wohnfl\u00e4chenaufteilung gestaltet sich, wie erwartet, als eines der Highlights des Spiels. Bereits w\u00e4hrend der Demo sorgte dieses Feature f\u00fcr Aufsehen: Anstatt der bekannten quadratischen Schachbrettplanung der einzelnen H\u00e4user stecke ich hier einfach ein Gebiet entlang der Stra\u00dfe ab<\/strong>, welches bebaut werden soll. Das Spiel generiert damit f\u00fcr mich eine dynamische Aufteilung der einzelnen Grundst\u00fccke. Im Anschluss lassen sich bei Grundst\u00fccken, die gro\u00dfz\u00fcgig genug bemessen wurden, auch noch Erweiterungen f\u00fcr mehr Einwohner festlegen. Auf h\u00f6heren Geb\u00e4udestufen sind auch Spezialisierungen wie Gerbereien, Brauereien und weitere Handelsgeb\u00e4ude m\u00f6glich.\u00a0\n

\u00a0<\/p>\n

Das f\u00fchrt dazu, dass meine Siedlung ohne gro\u00dfe M\u00fchen organisch und nat\u00fcrlich gewachsen erscheint und erm\u00f6glicht eine gro\u00dfe Vielfalt an optischen Geb\u00e4udevariationen, welche nicht nur als Unterk\u00fcnfte der Bewohner dienen, sondern auch sinnvolle Aufgaben im wirtschaftlichen Ablauf \u00fcbernehmen<\/strong>. Dabei kann ich diese optisch und funktional bis auf Stufe 3 upgraden, um immer mehr Erweiterungen freizuschalten und mir Siedlungspunkte zu verschaffen. Bei jedem Upgrade werden die Geb\u00e4ude mit Ressourcen und Geld umgebaut, sodass die schlichten H\u00fctten zum Schluss zu pr\u00e4chtigen Fachwerkh\u00e4usern werden. Daf\u00fcr muss ich steigende Bed\u00fcrfnisse wie Wasserzugang, Tavernen, Kirchen, Nahrungsangebot, Kleidung und Feuerholz erf\u00fcllen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Teilen und Herrschen<\/strong><\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659057)]\"<\/figure>\n
Ist die Ernte eingefahren, konzentriere ich meine verf\u00fcgbaren Arbeitskr\u00e4fte darauf, Holz f\u00fcr den Winter zu sammeln. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nNachdem ich alle Einwohner untergebracht und die Versorgungsinfrastruktur errichtet habe, gilt es, die verf\u00fcgbaren Arbeitskr\u00e4fte sinnvoll und bedarfsorientiert zu verteilen. So haben beispielsweise Beerensammler und Bauern im Winter vergleichsweise wenig zu tun, und ich tue besser daran, die gerade zu Anfang noch kostbaren, freien Arbeitskr\u00e4fte in die Verarbeitung von Rohstoffen<\/strong> und \u00c4hnlichem zu investieren. Diese Form von Mikromanagement verschafft das Gef\u00fchl von Kontrolle und bringt mich dazu, aufmerksam zu bleiben und mich mit den verschiedenen Wirtschaftskreisl\u00e4ufen auseinanderzusetzen. Auf Dauer kann dies allerdings durchaus erm\u00fcdend sein. Interessant hierbei ist, dass im Gegensatz zu vergleichbaren Strategiespielen die Arbeiter nicht einzeln gez\u00e4hlt werden, sondern jeweils als famili\u00e4re Einheit eines Haushalts funktionieren und alle Mitglieder dabei helfen, die entsprechenden Arbeiten zu verrichten.\n

\u00a0<\/p>\n

Mehr als nur Aufbausimulation<\/strong><\/h2>\n

Nach einiger Zeit ist es so weit und die KI beansprucht eine der Regionen f\u00fcr sich. Mir bleibt hier die Wahl, entweder gar nichts zu tun, die Gunst des K\u00f6nigs einzusetzen, um das Gebiet f\u00fcr mich zu beanspruchen, oder aber die milit\u00e4rische Auseinandersetzung zu suchen <\/strong>und um das Land zu k\u00e4mpfen. Leider scheint es zum jetzigen Zeitpunkt noch keine M\u00f6glichkeit zu geben, die K\u00f6nigsgunst zu gewinnen und somit bleibt mir nur die kriegerische Auseinandersetzung, um meinem Gegner das Land streitig zu machen. Daf\u00fcr rufe ich den m\u00e4nnlichen Teil der Bev\u00f6lkerung zu den Waffen und r\u00fcste diesen mit Schwertern, Speeren, Piken oder B\u00f6gen zu entsprechenden Truppenverb\u00e4nden aus. Als besonders sch\u00f6nes Detail f\u00e4llt dabei auf, dass jede Einheit ein Banner mit dem von mir erstellten Wappen tr\u00e4gt.\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659058)]\"<\/figure>\n
Im Winter wollen mich Banditentruppen \u00fcberfallen \u2013 damit sie mein Dorf nicht in Schutt und Asche legen, fange ich sie bereits im Wald mit meiner eilig zusammengezogenen Miliz ab. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDas Kampfsystem selbst und die Einheitensteuerung erinnern auf den ersten Blick sehr an die Echtzeitgefechte aus\u00a0Total War<\/a>. Das Aufeinanderprallen von Einheiten, die individuelle Gestaltung der einzelnen Krieger und die vergleichsweise vielf\u00e4ltigen M\u00f6glichkeiten, Kampfstile zuzuordnen, vermitteln ein Gef\u00fchl von Kontrolle \u00fcber das Geschehen. Allerdings kommen die Gefechte in Bezug auf Einheitenzahl auf dem Schlachtfeld und der etwas umst\u00e4ndlichen Steuerung nicht an den Epos heran, welchen das Total War-System in seinen besten Zeiten verk\u00f6rperte. Erwartet also keine Schlachten, an denen sich das Schicksal eines Zeitalters entscheidet, sondern eher einfache Scharm\u00fctzel zwischen rivalisierenden D\u00f6rfern. Daf\u00fcr f\u00fchlen sich die K\u00e4mpfe aber wesentlich nahbarer an. So fehlt mir jeder einzelne gefallene Krieger in den anschlie\u00dfenden Friedenszeiten<\/strong> als Arbeitskraft auf dem Feld. Ich muss also konservativer mit meinen Einheiten wirtschaften und darf diese nicht sinnlos aufopfern.\n

\u00a0<\/p>

Experimentierfreude beim Gr\u00fcnden neuer D\u00f6rfer<\/strong><\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659059)]\"<\/figure>\n
In jeder der insgesamt acht Regionen kann ich ein eigenes kleines Dorf errichten und ein Handelsnetzwerk aufbauen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nHabe ich gen\u00fcgend milit\u00e4rische Erfolge errungen, kann ich selbst auch Regionen f\u00fcr mich beanspruchen. In diesen ist es m\u00f6glich, unabh\u00e4ngige Nebensiedlungen zu errichten, welche jeweils getrennt voneinander durch Handel einen Siedlungsverbund mit eigenen Ressourcen, Finanzen und Wirtschaftssystemen haben. Wenn ich Waren von einem Dorf ins n\u00e4chste transportieren m\u00f6chte, kann dies nur durch gleichwertigen und fairen Handel<\/strong> entstehen. Dadurch wird verhindert, Rohstoffkolonien oder Satellitenstaaten zu errichten, deren einzige Aufgabe die wirtschaftliche Versorgung der Hauptstadt darstellt. Auch hat jede Siedlung eine individuelle Siedlungsstufe.\u00a0\n

\u00a0<\/p>\n

Nach circa 15 Stunden Spielzeit habe ich meine Anfangsstadt auf die maximale Stufe ausgebaut. Diese erreiche ich durch ausreichend Geb\u00e4ude der h\u00f6heren Stufen in meiner Stadt. Dabei erhalte ich mit jedem Stufenaufstieg auch Siedlungspunkte, welche ich in einem separaten Skillbaum in erweiterte Landwirtschaftstechniken, Handelsvorteile, neue Handwerke und Rohstoffverarbeitung <\/strong>investieren kann. Da diese nicht ausreichen, um den kompletten Baum zu skillen muss ich mir hier also gut \u00fcberlegen, welche Priorit\u00e4ten ich bei der Umsetzung meiner Ziele setze.\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Es lohnt sich also definitiv, trotz der gleichen Ressourcenverteilung verschiedene St\u00e4dte mit unterschiedlichem Fokus zu entwickeln<\/strong>, um alle Spielmechaniken auszuprobieren und Zugang zu wirklich allen Geb\u00e4uden und Verarbeitungsketten zu bekommen. Denn diese sind durchdacht und gut ausgelegt. Zwar erscheinen sie phasenweise etwas undurchsichtig, das r\u00fchrt aber eher daher, dass mir das Spiel einfach sehr viele Freiheiten bei der Gestaltung der Abl\u00e4ufe l\u00e4sst, was das Balancing besonders anfangs doch etwas schwieriger gestaltet. Grunds\u00e4tzlich gestaltet sich das Mikromanagement aber sehr kurzweilig.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Highlight Visitor Mode<\/strong><\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659060)]\"<\/figure>\n
Wer sich seine errichteten Metropolen schon immer mal aus der Perspektive eines NPCs anschauen wollte, kommt im Besuchermodus auf seine Kosten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nGibt es doch mal einen Augenblick Ruhe, kann ich mittels des Visitor Mode meine errichtete Stadt aus der Third Person-Perspektive eines Besuchers bewundern<\/strong> und als B\u00fcrger durch meine eigenen Stra\u00dfen spazieren. Dieses Feature wird durch die wunderbare Grafik noch einmal beeindruckender. Dank atmosph\u00e4rischen Wettereffekten und den fl\u00fcssigen \u00dcberg\u00e4ngen zwischen den Jahreszeiten komme ich aus dem Fotomodus gar nicht mehr heraus.\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92848,id=92659061)]\"<\/figure>\n
Im Skill Tree sind leider eine Menge Features noch nicht verf\u00fcgbar. \u00c4hnliches gilt auch f\u00fcr die restlichen Reiter. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nLetztlich muss hier trotz des Lobes aber noch einmal auf den Early Access-Status des Spiels eingegangen werden. Diesen merke ich n\u00e4mlich noch deutlich: Gro\u00dfe Teile des Diplomatiesystems sind derzeit bestenfalls rudiment\u00e4r vorhanden und an vielen Stellen finden sich noch offensichtliche Platzhalter-Formulierungen aus dem Programmierprozess. Auch sind noch nicht alle \u00c4ste des Skillbaums verf\u00fcgbar und werden wohl erst mit weiteren Updates nachgeliefert. Nichtsdestotrotz bietet das Spiel bereits jetzt schon einen hohen Suchtfaktor. Das liegt auch daran, dass mir w\u00e4hrend des Gameplays keinerlei schwerwiegende Bugs oder Performance-Probleme<\/strong> untergekommen sind, welche das eigentliche Spielerlebnis tr\u00fcben k\u00f6nnten.\n

\u00a0<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

Manor Lords hat seit der ersten spielbaren Demo eine Menge Schritte in die richtige Richtung gemacht und ist auf dem besten Wege, das Spiel zu werden, welches ich mir erhofft habe. Alles in allem liegt eine \u00e4u\u00dferst vielversprechende erste Early Access-Version vor, welche viel Potenzial f\u00fcr weitere Updates hat und bereits jetzt wirklich soliden Spielspa\u00df in einem fesselndem Mittelaltersetting bereith\u00e4lt. Es vereint dabei durchaus gelungen die besten Eigenschaften von Ausbauspielen wie Anno und den Echtzeitgefechten von Total War. Ich hoffe sehr und bleibe optimistisch, dass die angeteaserten Inhalte, welche sich bereits erahnen lassen, in den weiteren Update-Versionen integriert werden und sich das Spiel zu dem Strategiespiel-Allrounder entwickelt, welches wir uns alle w\u00fcnschen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3><\/div> \n\t\t\t
\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • komplexes Wirtschaftssystem, das zum Experimentieren und mehrfachen Spielen einl\u00e4dt<\/li>\n\n\n
    • kurzweiliges Ressourcenmanagement<\/li>\n\n\n
    • wundersch\u00f6ner Jahreszeitenwechsel<\/li>\n\n\n
    • dynamische Geb\u00e4udestrukturen schaffen Immersion<\/li>\n\n\n
    • dank des Visitor Mode kann die Stadt auch aus der 3rd Person-Perspektive erkundet werden<\/li>\n\n\n
    • spannende Echtzeitgefechte<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • kleine Animationsbugs bei NPCs<\/li>\n\n\n
      • viele Features des Skilltrees fehlen noch<\/li>\n\n\n
      • diplomatische Optionen lassen sich bisher nur erahnen<\/li>\n\n\n
      • Steuerung von Truppenverb\u00e4nden im Gefecht ist teilweise noch nicht ausgereift<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 24,99<\/li>
        • Getestete Version: PC<\/li>
        • Sprachen: Texte auf Deutsch, Sprachausgabe Englisch<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.<\/p>\n","protected":false},"author":735,"featured_media":3231502,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Manor Lords - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[13469,19835,23,19836,86],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20424],"class_list":["post-3231491","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-hooded_horse","tag-manor_lords","tag-pc_cdrom","tag-slavic_magic","tag-taktik_strategie","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Manor Lords - Test, Taktik & Strategie, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nManor Lords - Test, Taktik & Strategie, PC - 4P.de<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Manor Lords (Taktik & Strategie) - Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-04-24T14:00:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T12:41:24+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Manor Lords (Taktik & Strategie) – Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter\",\"datePublished\":\"2024-04-24T14:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-04-24T14:00:00+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433\"},\"wordCount\":1918,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Hooded Horse\",\"Manor Lords\",\"PC-CDROM\",\"Slavic Magic\",\"Taktik & Strategie\"],\"articleSection\":[\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2024\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433\",\"name\":\"Manor Lords - Test, Taktik & Strategie, PC\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"image\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg?w=1200\",\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\"],\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1\",\"datePublished\":\"2024-04-24T14:00:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-04-24T14:00:00+00:00\",\"description\":\"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Manor Lords (Taktik & Strategie) – Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"PC\",\"reviewBody\":\"Dank innovativer Geb\u00e4udeplanung und komplexem Wirtschaftssystems werden organisch wirkende St\u00e4dte m\u00fchelos errichten und in immersiven Echtzeitgefechten verteidigen. Das Fehlen der, bisher nur angedeuteten, kommenden Features tun dem Spielspa\u00df dabei den Gro\u00dfteil der Zeit keinen Abbruch.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491#schema\/Review\/3231491-67c2f1852b236-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"0\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Manor Lords - Test, Taktik & Strategie, PC - 4P.de","description":"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Manor Lords (Taktik & Strategie) - Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter","og_description":"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2024-04-24T14:00:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T12:41:24+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"10 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Manor Lords (Taktik & Strategie) – Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter","datePublished":"2024-04-24T14:00:00+00:00","dateModified":"2024-04-24T14:00:00+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433"},"wordCount":1918,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg","keywords":["Hooded Horse","Manor Lords","PC-CDROM","Slavic Magic","Taktik & Strategie"],"articleSection":["Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#respond"]}],"copyrightYear":"2024","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433","name":"Manor Lords - Test, Taktik & Strategie, PC","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"image":["https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg?w=1200","https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1"],"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg?w=1200&h=582&crop=1","datePublished":"2024-04-24T14:00:00+00:00","dateModified":"2024-04-24T14:00:00+00:00","description":"Endlich ist es so weit! Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint Manor Lords endlich auf Steam und wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein. W\u00e4hrend des Steam Next Fest 2022 war eine erste Demo-Version des Strategiespiels f\u00fcr kurze Zeit spielbar und hat seinerzeit f\u00fcr einiges an Aufmerksamkeit gesorgt. Seitdem wird das Spiel als Newcomer in der Strategiespielszene sehns\u00fcchtig antizipiert und ist derzeit in den Steam-Charts auf Platz 1 der am meistgew\u00fcnschten Spiele. Nachdem der Release im letzten Jahr aufgrund technischer Schwierigkeiten noch einmal verschoben werden musste, kommt also nun die Early Access-Version in die digitalen Gamestores\u00a0\u2013 Grund genug, uns die in unserem Test mal genauer anzuschauen.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/85433#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Manor Lords (Taktik & Strategie) – Mit Schwertern und Pflugscharen ins Mittelalter"},"author":{"@id":""},"name":"PC","reviewBody":"Dank innovativer Geb\u00e4udeplanung und komplexem Wirtschaftssystems werden organisch wirkende St\u00e4dte m\u00fchelos errichten und in immersiven Echtzeitgefechten verteidigen. Das Fehlen der, bisher nur angedeuteten, kommenden Features tun dem Spielspa\u00df dabei den Gro\u00dfteil der Zeit keinen Abbruch.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491#schema\/Review\/3231491-67c2f1852b236-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"0","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/manor_lords\/3231491"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/05\/85433-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-08 12:37:41","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3231491","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/735"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3231491"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3231491\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3231502"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3231491"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3231491"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3231491"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3231491"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3231491"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}