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{"id":3193646,"date":"2024-05-27T09:37:05","date_gmt":"2024-05-27T07:37:05","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?p=3193646"},"modified":"2024-05-27T09:41:02","modified_gmt":"2024-05-27T07:41:02","slug":"hades-2-test-pc-steam-early-access","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hades-2-test-pc-steam-early-access\/3193646","title":{"rendered":"Hades 2 im Test: Das perfekte Spiel, um die Zeit totzuschlagen"},"content":{"rendered":"\n

Hades 2<\/strong> ist f\u00fcr Entwickler Supergiant Games ein Novum: Noch nie zuvor in der 15-j\u00e4hrigen Geschichte hat das Indie-Studio eine Fortsetzung entwickelt. Auf Bastion<\/strong> folgte Transistor<\/strong>, dann sprintete Pyre<\/strong> in den Fokus, ehe Hades<\/strong> auf den Thron sprang. Das Team hatte allerdings noch so viele spielerisch wie erz\u00e4hlerische Ideen f\u00fcr das Roguelite, dass man erstmals eine Ausnahme machte: Ein Sequel musste her.<\/p>\n\n\n\n

Nach drei Jahren Entwicklungszeit ist Hades 2 nun seit Anfang Mai im Early Access bei Steam und im Epic Games Store<\/strong> erh\u00e4ltlich, und damit wie der Vorg\u00e4nger vorerst exklusiv nur auf dem PC. M\u00f6glicherweise m\u00fcssen Konsolenspieler*innen aber dieses Mal gar nicht so lange auf eine Umsetzung warten: Das zweite Hades mischt in unserem Test<\/strong> die griechische Mythologie schon jetzt so fl\u00fcssig auf wie der erste Teil und hat trotzdem noch Luft nach oben. <\/p>\n\n\n\n

Hades 2: Die Zeit ist der Feind<\/h2>\n\n\n\n

In den ersten Minuten f\u00fchlt sich alles so an, als w\u00fcrde man nach Hause kommen: Eine m\u00e4chtige Waffe in der Hand, zahlreiche Gegner zackig zerfetzen, eine besondere Gabe der G\u00f6tter, spezielle W\u00e4hrungen oder etwas anderes einsacken, weiterk\u00e4mpfen \u2013 als w\u00e4re der herausragende Gameplay-Loop<\/strong> von Hades nie weggewesen. Unter der Oberfl\u00e4che zeigt sich aber schnell, dass Supergiant Games die letzten drei Jahre intensiv genutzt hat, damit es nicht nur ein “Mehr vom Gleichen” ist.<\/p>\n\n\n\n

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Eine gl\u00fcckliche Familie sollte es sein: Die Hades. Nur Titan Kronos hat etwas dagegen. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Das f\u00e4ngt nat\u00fcrlich bei der Story an: Die Handlung von Hades 2 setzt einige Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils<\/strong> ein. Ihr m\u00fcsst dessen Geschichte nicht zwingend kennen, aber manche Zusammenh\u00e4nge d\u00fcrften Neueinsteiger*innen entgehen \u2013 wom\u00f6glich auch das eine oder andere erquickende “Oooh!” wenn man einen Gott oder eine G\u00f6ttin aus dem ersten Teil wiedertrifft.<\/p>\n\n\n\n

Wie dem auch sei, Zagreus hat ausgedient: Stattdessen schl\u00fcpfe ich nun in die Rolle seiner Schwester Melino\u00eb<\/strong>, ihres Zeichen Prinzessin der Unterwelt. Ihre Familie hat sie aber nie wirklich kennengelernt, denn schon kurz nach ihrer Geburt meldet sich Titan Kronos zur\u00fcck und r\u00e4cht sich an seinem Sohn, niemand geringeres als Hades h\u00f6chstpers\u00f6nlich.<\/p>\n\n\n\n

Von der Unterwelt aus f\u00fchrt Kronos nun einen Kampf gegen den Olymp und es ist ausgerechnet unsere Aufgabe, Opa in seiner Allmachtsfantasie zu stoppen \u2013 was wie ein typischer Familienbrunch<\/strong> klingt, ist in Wahrheit der Kampf gegen die Personifizierung der Zeit. Kein leichtes Unterfangen also. Derzeit zudem ohne richtiges Ende: Early Access eben. <\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

Mit der Kraft von Omega 3<\/h2>\n\n\n\n

Das Ziel ist dennoch schon klar: In Hades’ Reich einbrechen<\/strong>, und nicht ausbrechen wie es bei Zagreus der Fall gewesen ist. Mit Melino\u00eb starte ich in Erebos, k\u00e4mpfe mich durch einen per Zufall zusammengestellten Raum voller Gegner und sacke die jeweilige Belohnung ein. Danach entscheide ich mich f\u00fcr einen weiteren Raum und wiederhole das ewig gleiche Spielchen. Zumindest bis ich irgendwann zum Endboss der Ebene komme.<\/p>\n\n\n\n

F\u00fcr Hades-Kenner*innen werden die ersten Minuten arg vertraut wirken. Doch schnell stellt sich heraus: Hades 2 spielt sich anders<\/strong>. Genauer gesagt spielt sich Melino\u00eb anders. Im Gegensatz zu ihrem Bruder wurde sie von ihren ersten Schritten im Leben an mit Magie erzogen und das spiegelt sich in den K\u00e4mpfen wider. Die junge Unterwelt-Prinzessin kann beispielsweise statt roten Projektilen einen Bannkreis beschw\u00f6ren: Der h\u00e4lt Gegner*innen f\u00fcr kurze Zeit fest, was es einfacher macht, sie zu erledigen. Dr\u00fcckt man die Tasten f\u00fcr Standard- oder Spezialangriff l\u00e4nger, l\u00e4dt man diese auf \u2013 die sogenannten Omega-Varianten<\/strong>. Sie sind deutlich st\u00e4rker, aber in der Regel auch langsamer beim Ausf\u00fchren. Der Bannkreis kann ebenfalls verst\u00e4rkt werden und verursacht nach dem Abklingen noch eine ordentliche Packung Schaden.<\/p>\n\n\n\n

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Eine der gr\u00f6\u00dferen Neuerungen von Hades 2 sind die Mondsegnen von Selene. Diese haben sogar eine Art Talentbaum. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Die Omega-Zauber k\u00f6nnen allerdings nicht gespammt werden, denn sie nutzen Mana. Das f\u00fcllt sich gl\u00fccklicherweise in jedem Raum wieder auf, oder aber passiv wie aktiv w\u00e4hrend eines Kampfes, je nachdem welche Segen und Boni im Gep\u00e4ck stecken. Nicht zu vergessen sind die Mondzauber<\/strong>, die einem G\u00f6ttin Selene stellt. Die sind mitunter arg m\u00e4chtig, m\u00fcssen aber erst durch den Verbrauch von Mana aufgeladen werden. <\/p>\n\n\n\n

Daraus ergeben sich mit zunehmender Spieldauer mannigfaltige Optionen und eine angenehm taktische Tiefe. Die Magie-Angriffe f\u00fchlen sich in manchen Situationen extrem stark an, k\u00f6nnen aber in brenzligen Momenten auch zum Verh\u00e4ngnis werden. Es gilt also stets abzuw\u00e4gen, damit man nicht aus Versehen in das Kreischen einer Banshee oder den m\u00e4chtigen Schwung eines Werwolfs l\u00e4uft, w\u00e4hrend man gerade einen verheerenden Angriff aufl\u00e4dt.<\/p>\n\n\n\n

Bei Zeus, man hat mir den Dash genommen!<\/h2>\n\n\n\n

Die gr\u00f6\u00dfte \u00c4nderung im Hades-Nachfolger ist allerdings auf die Fortbewegung<\/strong> zur\u00fcckzuf\u00fchren. Melino\u00eb kann nicht wie ihr Bruder im Affentempo durch den Raum dashen, sondern darf nur einmal (minimal verz\u00f6gert) ausweichen, ehe es in einen Sprint \u00fcbergeht. Offenbar haben die Entwickler sehr deutlich aus dem ersten Teil gelernt, denn dort geh\u00f6rte der Dash in der Athena-Variante mit zu den st\u00e4rksten Gaben \u00fcberhaupt. <\/p>\n\n\n\n

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G\u00f6ttin Hestia ist neu in Hades 2 und begeistert mit zackigen Spr\u00fcchen und starken Segen. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

An diese \u00c4nderung muss man sich erst einmal gew\u00f6hnen: Sp\u00e4testens der erste Boss stellt einen auf die Probe, ob man den Sprint bereits erfolgsversprechend nutzen kann, oder noch in alten Mustern<\/strong> denkt. Da auch die G\u00f6tter neuerdings den Sprint bevorzugen, entsteht eine erfrischende Kampfdynamik, die aber noch unter ein paar Balanceschw\u00e4chen leidet.<\/p>\n\n\n\n

Es ist zumindest aus meiner Sicht nicht allzu spannend, wenn man Gegner*innen in Hades 2 mehrere Sekunden lang umlaufen muss, damit man m\u00f6glichst wenig Schaden kassiert oder eine G\u00f6tter-Gabe effektiv nutzen kann. Das hat der Vorg\u00e4nger mit den verbesserten Dashes auf jeden Fall merklich eleganter hinbekommen<\/strong>. Aber noch ist jede Menge Zeit, um in Early Access entsprechende \u00c4nderungen vorzunehmen.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

Griechische G\u00f6tter-Gabe<\/h2>\n\n\n\n

Apropos g\u00f6ttliche Hilfe: Melino\u00eb muss nat\u00fcrlich wie einst ihr \u00e4lterer Bruder nicht auf tatkr\u00e4ftige Unterst\u00fctzung verzichten. Diese vom Olymp gesegneten Geschenke sind logischerweise den frischen Kampfregeln angepasst und \u00fcberwiegend komplett neu<\/strong>. Einige R\u00fcckkehrer*innen sind zudem \u00fcberarbeitet worden: Poseideons Flutwelle wird beispielsweise jetzt erst beim Sprint, statt beim Dash ausgel\u00f6st. Au\u00dferdem k\u00f6nnen manche der F\u00e4higkeiten ebenfalls Mana kosten. <\/p>\n\n\n\n

Im Zusammenspiel mit den bisher f\u00fcnf verf\u00fcgbaren Waffen und den zus\u00e4tzlichen Aspekten ergeben sich dadurch bereits jetzt einige spannende Build-M\u00f6glichkeiten in Hades 2. Der bisherige Favorit?<\/strong> Die Schwesterklingen in Zusammenspiel mit Hestias Feuerboni und zus\u00e4tzlichen Schaden durch Angriffe in den R\u00fccken. Besonders fies: Mit der Spezialattacke wirft man normalerweise f\u00fcnf Dolche. Durch den Hammer des Daedalus fliegen diese aber nun auch zur\u00fcck zu mir und verursachen dadurch zus\u00e4tzlichen Hinterr\u00fccksschaden \u2013 die meisten Gegnergruppen sehen da kaum noch Land. <\/p>\n\n\n\n

\"Nat\u00fcrlich
Nat\u00fcrlich d\u00fcrfen auch neue Bosse in Hades 2 nicht fehlen, wie zum Beispiel diese herrliche Unterwasser-Band. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Die g\u00f6ttlichen Gaben sind jedoch nicht nur nette Segen, sondern auch M\u00f6glichkeit, mit der griechischen Mythologie \u00fcber kurze Dialoge in Kontakt zu treten. Supergiant Games schafft den wundervollen Spagat <\/strong>zwischen bekannten Gesichtern und Deb\u00fctant*innen zu liefern: Zeus gibt sich ebenso erneut die Ehre wie Demeter und Artemesis, w\u00e4hrend nun auch Apollo oder die bereits erw\u00e4hnte Hestia zur Hilfe eilen. Zudem man in den Dungeons auch regelm\u00e4\u00dfig andere \u00fcberm\u00e4chtige Wesen trifft, darunter etwa die super-niedliche Arachne<\/strong>, die selbst einem Spinnenphobiker wie mir schnell ans Herz gewachsen ist. <\/p>\n\n\n\n

Kreuzung statt Haus<\/h2>\n\n\n\n

Stirbt man in Hades 2, was angesichts so manch knackiger, teilweise unserer Erfahrung nach etwas in die L\u00e4nge gezogener Bossk\u00e4mpfe ab und an passiert, dann landet man nicht im Game Over-Bildschirm. Stattdessen wacht man an der Wegkreuzung<\/strong> auf, dem Ersatz f\u00fcr das Haus des Hades. Ein R\u00fcckzugs-, Trainings- und Austauschort, um sich von den Roguelite-Strapazen zu erholen.<\/p>\n\n\n\n

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Baden mit Odysseus? In Hades 2 ist das m\u00f6glich. Der bekannte Held verspricht auch nicht genauer hinzuschauen. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Hier treffe ich mit Melino\u00eb auf verschiedene Charaktere<\/strong>, darunter etwa die Nyx-Tochter Nemesis, Mentorin Hecate oder den griechischen Sagenhelden Odysseus. Nat\u00fcrlich darf ich mich mit jedem unterhalten, erfahre somit mehr \u00fcber sie selbst \u2013 oder auch \u00fcber Melino\u00eb, wenn ihr Gegenfragen gestellt werden. Schlie\u00dflich hat jeder seinen Senf zu den aktuellen Erfolgen oder Missschritten meinerseits beizutragen. Die Pr\u00e4sentation in kleinen H\u00e4ppchen samt bockstarker Synchronsprecher*innen <\/strong>(ausschlie\u00dflisch englisch) ist dabei abermals einer der gr\u00f6\u00dften Faktoren, sich st\u00e4ndig wieder in die Roguelite-Tretm\u00fchle von Hades 2 zu begeben. <\/p>\n\n\n\n

Dar\u00fcber hinaus kann ich an der Wegkreuzung Zauber im Hexenkessel brauen<\/strong>, die sowohl einen dekorativen wie spielerischen Nutzen haben. “Abrakadraba, eins, zwei, drei: Ich w\u00fcnsche mir den H\u00e4ndler herbei” und zack taucht der gut beleibte Geist auch schon auf. Ebenso besteht die M\u00f6glichkeit, Ebenen mit Heilbrunnen zu aktivieren oder Snacks herzustellen, mit denen man tierische Begleiter \u00fcberzeugt. Zu Beginn schaltet man quasi fast nach jedem Run etwas frei, sp\u00e4ter braucht es hingegen deutlich mehr Ressourcen, aber die typische Karotte vor der Nase funktioniert bereits ganz gut.<\/p>\n\n\n\n

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Gestorben? In Hades 2 ist das dank Roguelite-Mechanik kein Problem. Man wacht stets wieder am Anfang auf. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Ebenfalls komplett neu ist das Arkana-System<\/strong>: Die prim\u00e4re Art, Melinoe au\u00dferhalb eines Runs zu verst\u00e4rken. Mithilfe der von in den Dungeons verstreuten Asche k\u00f6nnt ihr nach und nach verschiedene Tarot-Karten offenlegen und die jeweiligen Buffs aktivieren. Somit kommt ihr auch wieder an \u00fcberlebenswichtige Verbesserungen wie etwa die Todesverachtung oder sorgt daf\u00fcr, dass ihr jederzeit passiv Mana regneriert.<\/p>\n\n\n\n

Allerdings k\u00f6nnt ihr nur eine begrenzte Auswahl von Karten<\/strong> gleichzeitig mit euch tragen. Sp\u00e4ter im Spiel k\u00f6nnt ihr zwar das Limit erh\u00f6hen, aber nie so hoch, dass ihr s\u00e4mtliche Vorteile in einem Run einsetzen k\u00f6nnt. Zudem ist es auch m\u00f6glich, die einzelnen Karten noch einmal separat zu verbessern \u2013 es ist also gen\u00fcgend Raum f\u00fcr erstes Theory-Crafting. Im Laufe des Early Access sollen zudem weitere Optionen hinzugef\u00fcgt werden.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

Was fehlt im Early Access?<\/h2>\n\n\n\n

Ein Comeback in Hades 2 feiern derweil die Andenken, die noch zus\u00e4tzlich den einen oder anderen Bonus gew\u00e4hren. Freigeschaltet werden sie, wenn man einem Gott, einer G\u00f6ttin oder einem anderen Charakter etwas Nektar schenkt. Allerdings sind es derzeit noch schmucklose Ringe<\/strong>. Die richtigen Artworks sollen erst sp\u00e4ter folgen.<\/p>\n\n\n\n

Das gilt auch noch f\u00fcr ein paar Charakterportraits und sogar manche Modelle: Hier zeigt sich, dass Hades 2 noch nicht ganz fertig ist. Narziss ist beispielsweise nur mit einem Mantel und Kapuze anzutreffen \u2013 von seiner umwerfenden Sch\u00f6nheit<\/strong>, von er zumindest selbst sehr \u00fcberzeugt ist, gibt es derzeit kein klares Bild.<\/p>\n\n\n\n

\"\"\"\"<\/div>
Auch den Asphodeliengrund k\u00f6nnt ihr in Hades 2 tempor\u00e4r besuchen. Viel hat sich im Vergleich zum Vorg\u00e4nger hier nicht ver\u00e4ndert.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Zus\u00e4tzlich fehlt noch mindestens eine ganze Region, weitere Waffen sollen ihren Weg ins Spiel finden und nat\u00fcrlich l\u00e4sst noch ein beachtlicher Teil der Story auf sich warten. Trotzdem ist Hades 2 bereits jetzt im Early Access sehr umfangreich: Wer alles sehen m\u00f6chte, kann schon \u00fcber 30 Stunden<\/strong> und mehr vor dem Monitor verbringen.<\/p>\n\n\n\n

Hades 2: Technisch an der Grenze zu perfekt<\/h2>\n\n\n\n

Was kaum noch Verbesserung ben\u00f6tigt ist derweil die Technik. Hades 2 l\u00e4uft butterweich mit stabilen Frameraten.<\/strong> Auf unseren Testsystemen gab sich das Roguelite keine Bl\u00f6\u00dfe, erreichte m\u00fchelos 60 oder 144 Bilder pro Sekunde, ohne dabei zu sehr die Hardware zu beanspruchen. Auch Ultra-Wide-Monitore mit 21:9-Aufl\u00f6sung werden schon unterst\u00fctzt \u2013 da kann man fast nur den Hut ziehen.<\/p>\n\n\n\n

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Auf ewig schlafen: Hypnos ist in Hades 2 ganz in seinem Element. W\u00fcrden wir jetzt auch gerne sein. Credit:<\/span> 4P \/ Screenshot \/ Supergiant Games<\/span><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n

Ebenso lobenswert f\u00e4llt das Spielen auf dem Steam Deck<\/strong> aus. Abseits von ein paar etwas kleinen Texten ist Hades 2 problemlos auf Valves Handheld-PC spielbar, wie wir euch bereits in einem separaten Artikel festgehalten haben<\/a>. <\/p>\n\n\n\n

Zudem Hades 2 keinen Deut schlechter aussieht als sein sechs Jahre alter Vorg\u00e4nger: Der unverkennbare Comicstil<\/strong> aus der Feder von Jen Zee und ihrer Kolleg*innen ist 2024 immer noch ein absoluter Hingucker, der mit Details und farbenfrohen Effekten nicht zu geizen wei\u00df.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n\n

Hades 2 ist der Wahnsinn:<\/strong> Schon bei der Ank\u00fcndigung, dass Supergiant Games zum ersten Mal ein Sequel macht, war mir klar, dass das Team einfach noch viel zu viele Ideen haben muss. Der seit Anfang Mai verf\u00fcgbare Early Access stellt das eindrucksvoll unter Beweis. Schon jetzt ist Hades 2 umfangreich, liefert mehr von dem, was man als Fan des Vorg\u00e4ngers mochte. Gleichzeitig gibt es gen\u00fcgend Neuerungen, wodurch sich Melinoes Abenteuer nicht wie eine Kopie anf\u00fchlt, sondern wie ein neuer Abschnitt. <\/p>\n\n\n\n

Daran musste ich mich in den ersten Runs erst einmal gew\u00f6hnen. Aber sobald ich die etlichen \u00c4nderungen, insbesondere den Sprint verinnerlicht hatte, machte Hades 2 mir mindestens so viel Spa\u00df wie der erste Teil. Trotzdessen, dass zurzeit noch einige Dinge fehlen und ich der Meinung bin, dass Kronos als Endboss vielleicht eine F\u00e4higkeit zu viel im Gep\u00e4ck hat. Ich bin jedoch fest davon \u00fcberzeugt, dass Supergiant Games all diese kleineren Problemstellen in den n\u00e4chsten Monaten noch angehen und gleichzeitig gen\u00fcgend Inhalt nachschieben wird. Ich kann es jetzt schon kaum erwarten.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Hades 2 ist bereits im Early Access ein verdammt guter Nachfolger und eines der aktuell besten Roguelites. Der finale Release kann gar nicht schnell genug kommen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine Mikrotransaktionen \u2013 der Kaufpreis deckt das komplette Spiel ab.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n\n\n\n\n\n\n

    Pro & Kontra<\/h2>\n\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n\n
      \n
    • hervorragende Performance<\/li>\n\n\n\n
    • fantastisches, fluffiges Kampfsystem<\/li>\n\n\n\n
    • schon vier Regionen plus zwei weitere Zusatzregionen vorhanden<\/li>\n\n\n\n
    • bisheriger Story-Content bietet spannende Ans\u00e4tze<\/li>\n\n\n\n
    • neue Charaktere ordnen sich gut ein<\/li>\n\n\n\n
    • motivierende Roguelite-Mechaniken und zahllose Verbesserungsm\u00f6glichkeiten<\/li>\n\n\n\n
    • neue Interaktionen mit Taverne und hei\u00dfer Quelle<\/li>\n\n\n\n
    • bereits f\u00fcnf Waffen samt verschiedenen Aspekten im Early Access<\/li>\n\n\n\n
    • fantastische englische Sprecher<\/li>\n\n\n\n
    • einfacher Modus implementiert<\/li>\n\n\n\n
    • diverses optisches Erscheinungsbild der G\u00f6tter und G\u00f6ttinnen<\/li>\n\n\n\n
    • gro\u00dfartiger Soundtrack<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n\n
        \n
      • noch kein Story-Ende vorhanden<\/li>\n\n\n\n
      • fehlende Charaktermodelle und Artworks<\/li>\n\n\n\n
      • Endboss vielleicht eine Spur zu heftig<\/li>\n\n\n\n
      • Sprintmechanik manchmal zu sehr im Fokus<\/li>\n\n\n\n
      • eine Region manchmal zu weitl\u00e4ufig<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n

        Versionen und Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 29,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: PC \u2013 Early Access<\/li>
        • Sprachen: deutsche Texte, englische Sprachausgabe<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Kein Multiplayer vorhanden<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb und Bezahlinhalte<\/h3>
          • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Steam, Epic Games Store<\/li>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Nach drei Jahren Entwicklung ist Hades 2 im Early Access bei Steam und im EGS angekommen \u2013 lohnt sich jetzt schon der Kauf? Wir verraten es euch in unserem ausf\u00fchrlichen Test.<\/p>\n","protected":false},"author":727,"featured_media":3232141,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Hades 2 im Test: Schon im Early Access perfekt, um Zeit totzuschlagen","_yoast_wpseo_metadesc":"Nach drei Jahren Entwicklung ist Hades 2 im Early Access erschienen. Aber lohnt sich schon jetzt der Kauf? 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