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{"id":3129893,"date":"2009-07-24T16:47:00","date_gmt":"2009-07-24T14:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?p=3129893"},"modified":"2024-05-03T16:53:48","modified_gmt":"2024-05-03T14:53:48","slug":"nordopolica-die-kolosseumsstadt-komplettloesung-spieletipps-zu-tales-of-vesperia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/tipps\/nordopolica-die-kolosseumsstadt-komplettloesung-spieletipps-zu-tales-of-vesperia\/3129893","title":{"rendered":"Nordopolica, die Kolosseumsstadt: – Komplettl\u00f6sung & Spieletipps zu Tales of Vesperia"},"content":{"rendered":"\n

Nach dem Angriff lauft ihr runter und betretet die Arena. Hier m\u00fcsst ihr erstmal eine Gruppe der J\u00e4ger vernichten umd Natz zu helfen bevor ihr nach der Sequenz gegen Belius k\u00e4mpfen m\u00fcsst.
Belius ist nat\u00fcrlich ein Bosskampf. Sie verwendet ihren Schwanz und macht Sturmangriffe. Greift also vorallem von der Flanke an. Wenn ihr Rita nutzt soll sie nur Erdattacken verwenden wogegen Belius schwach ist. Ihr solltet mindestens Level 35 sein. Nach einiger Zeit l\u00f6scht sie die Flamen der Fackeln und wird dadurch verdoppelt. Ihr m\u00fcsst so schnell wie m\u00f6glich die Flammen anz\u00fcnden, gegen 2 Bosse wird es fast unm\u00f6glich wenn ihr nicht \u00fcberlevelt seid. Mit dem Feld der Zerst\u00f6rung k\u00f6nnt ihr sie wieder entfachen. Allerdings muss das schnell geschehen, da nach etwas Zeit die Fackeln wieder ausgehen. Lauft also schnell alle nacheinender ab. Wenn der Schatten von Belius wieder weg ist sollte sie kein gro\u00dfes Problem mehr sein.
Fl\u00fcchtet dann aus dem Kolosseum zu eurem Schiff. Nach der Sequenz sprecht ihr mit allen Mitgliedern und geht dann wieder in die Kabine. Geht in der N\u00e4he von Heliord an Land und lauft \u00fcber die Br\u00fccke nach Dahngrest.<\/p>\n\n\n\n

Dahngrest, die H\u00f6hle der Gilden:<\/h2>\n\n\n\n

\u00dcbernachtet hier erstmal im Gasthaus. In der Nacht wacht ihr wegen dem Tumult drau\u00dfen auf. Lauft nach der Sequenz in den Hauptsitz der Gildenunion, wo wieder der Wunderkoch versteckt ist. Lauft danach aus der Stadt wieder raus. Ihr m\u00fcsst den westlichen Ausgang nehmen und dann \u00fcber das Feld laufen. Vorbei am Wald von Keiv Moc und \u00fcber die Br\u00fccke bis ihr die kleine Festung seht ganz in der N\u00e4he der Klippen mitten in einem Wald.
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Das Gutshaus der Verruchten:<\/h2>\n\n\n\n

Hier werdet ihr erstmal von ein paar Wachen angegriffen. Das selbe passiert wenn ihr das Gutshaus betretet. Die Gegner hier geben einiges an Erfahrungspunkten, weshalb ihr schon soviele Gegner wie m\u00f6glich erledigen solltet. Schaut auch in alle Nebenr\u00e4ume, da dort einige Sch\u00e4tze versteckt sind. Geht danach die Treppe hoch zum Speicherpunkt. Schaut euch wieder in allen R\u00e4umen um und bek\u00e4mpft die Gegner. Lauft dann hinten durch in das Zimmer mit dem Don. Eine Gruppe m\u00fcsst ihr noch bezwingen, dann geht es zur\u00fcck nach Dahngrest.
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Dahngrest, die H\u00f6hle der Gilden:<\/h2>\n\n\n\n

Nach der Hinrichtung lauft ihr zur westlichen Taverne Sagittarius. Dort sitzt Karol an der Wand, sprecht mit ihm und lauft dann richtung Gastst\u00e4tte zu Estelle. Lauft danach zum \u00f6stlichen Ausgang zu Rita.

Feldkarte:

Fahrt mit dem Schiff nach Yormgen und landet dort. Die Stadt ist in der N\u00e4he von Mt. Temza so dass ihr immer einen Ort in der N\u00e4he habt wo ihr euch neu beladen k\u00f6nnt. Lauft dann nach Norden in die Berge.

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Mt. Temza:<\/h2>\n\n\n\n

Lauft in den Krater der betrachtet wird und auf die andere Seite, dort verstecken sich Kisten. An der n\u00e4chsten Abzweigung erstmal rechts entlang zur n\u00e4chsten Kiste. Lauft dann den gradlinigen Weg weiter. Jetzt bekommt ihr auch Jagdklingen als Gegner. Greift immer erst die Magierin an die richtig gut Schaden austeilt mehr brauch man nicht zu wissen, folgt dem Pass den Berg hoch. Speichert und folgt Judith \u00fcber die Br\u00fccke.lauft erstmal rechts den Weg runter zur Kiste. Vergesst die Kisten auf Weg nat\u00fcrlich auch nicht. Sie enthalten m\u00e4chtige Waffen. Lauft den Weg weiter und ihr kommt zu einem heilenden Speicherpunkt. Die perfekte M\u00f6glichkeit noch ein paar Level nachzulegen wenn es daran fehlt.
Danach kommt ein Doppelbosskampf: Ihr steht den beiden Jagdklingen Nan und Tison gegen\u00fcber. Sie haben beide sehr schnelle Fernangriffe. Konzentriert euch zuerst auf Nan, sie hat richtig starke Angriffe in einer sehr gro\u00dfen Reichweite, au\u00dferdem kann sie zaubern und dazu geh\u00f6rt auch wiederbeleben von Tison. Erledigt sie also zuerst. Wenn Nan erledigt ist sollte Tison kaum noch ein Problem darstellen.
Geht nach dem Kampf zu Baul durch die H\u00f6hle. Auf dem nun fliegenden Schiff sprecht ihr erstmal mit allen Freunden. Geht dann hinein und sprecht mit Rita, danach betrachtet Judith.


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Feldkarte:<\/h2>\n\n\n\n

Ihr habt nun Ba\u2019ul als Reittier mit dem ihr \u00fcberall hinfliegen k\u00f6nnt. Fliegt zuerst nach Mantaic, der Oase in der W\u00fcste. Ruht euch hier erstmal im Gasthaus aus und k\u00f6nnt auch ein paar Guildenaufgaben erledigen wenn ihr wollt. Ich beschreibe aber weiter die Haupthandlung. Der Sidequestguide ist extern. \u00dcberfliegt in der W\u00fcste die Felsen zentral im Sand. Ihr m\u00fcsst daf\u00fcr auf Ba\u2019ul reiten um den Bereich betreten zu k\u00f6nnen. Sprecht dort mit Phaeroh. Jetzt m\u00fcsst ihr nach Aspio was mit Ba\u2019ul verdammt schnell geht.
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Aspio, die versiegelte Stadt der Gelehrten\/Forst Egothor::<\/h2>\n\n\n\n

Wechselt euren Anf\u00fchrer auf Judith und sprecht mit dem Kritya. Als nicht Kritya wird er nicht mit euch sprechen. Danach gehts zu Rita ins Haus. Fliegt dann nach West-Hypionia.

Lauft den Weg entlang, bevor ihr den offensichtlichen Weg den Berg hoch nehmt lauft erst links den kleinen Pfad entlang zur Kiste. Lauft dann weiter hoch zu den Rittern. Ihr m\u00fcsst euch den sogenannten Eliten stellen was aber kein gro\u00dfes Problem ist. Lauft dann nach rechts \u00fcber die beiden Br\u00fccken und holt euch die Sachen aus den Kisten. Die H\u00f6hle ist noch nicht von Interesse. Lauft den Pass weiterhoch, vergesst die Kiste nicht und geht \u00fcber die n\u00e4chste Br\u00fccke. Hier warten weitere Wachen an der Blastiakanone. Lauft nach der Sequenz zu der H\u00f6hle zur\u00fcck und betretet sie. Haltet euch dahinter auf der linken Seite um an die Kiste zu gelangen lauft nun runter zum Speicherpunkt und dann den Berg \u00fcber die Serpentinen hoch. Oben warten wieder ein paar schwache Ritter. Nach der Sequenz k\u00f6nnt ihr Myorzo betreten.
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Myorzo, Heimat der Kritya:<\/h2>\n\n\n\n

Lauft erstmal in den zentralen Teil der Stadt. Rechts ist ein Laden wo ihr einkaufen k\u00f6nnt. Lauft dann die Treppe hoch zu dem kleinen Haus des \u00c4ltesten. Nach dem Gespr\u00e4ch lauft erstmal hinter den Tisch. Hinter den W\u00e4nden an beiden Seiten ist ein spezieller Gummi. Wenn Estelle verschwunden ist lauft wieder auf den Platz und lauft wieder zum Transporterplatz, da ihr Estelle nat\u00fcrlich nicht finden k\u00f6nnt.
Fliegt danach nach Yormgen und erlebt eine \u00dcberraschung. Fliegt nun nach Hypionia, ihr solltet den Tempel im Wald schnell sehen.

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Baction, der vergessene Schrein:<\/h2>\n\n\n\n

Sammelt erstmal die Sch\u00e4tze aus den Kisten ein. Geht in den Schrein hinein und klettert die Leiter oben runter und in den n\u00e4chsten Raum. Der Bereich ist ein leichtes Labyrinth. Bevor ihr euch \u00fcber die gro\u00dfe Br\u00fccke zum Speicherpunkt macht schaut euch in allen R\u00e4umen um. Geht dann \u00fcber die Br\u00fccke und die einen Raum weiter die Treppe runter. Dank der Karte wird das Labyrinth ein Klacks. Haltet euch links und lauft einfach die R\u00e4ume runter. Ihr kommt schon an die n\u00e4chste Br\u00fccke mit Speicherpunkt. Beide Speicherpunkte bisher laden eure TP und KP auf, ihr k\u00f6nnt auch ohne Estelle als Heilerin also gut Level machen falls n\u00f6tig. Wenn ihr \u00fcber die Br\u00fccke runtergelaufen seid ist im \u00f6stlichsten Raum das Siegel zu Estelle und es kommt eine Zwischensequenz. Lauft noch in die anderen R\u00e4ume falls ihr noch nicht alle erforscht habt.
Lauft im Siegelraum erstmal rechts weiter zu einer weiteren Kiste, dann durch das Tor wo das Siegel gebrochen wurde um weiterzukommen. Lauft bei den Weg weiter bis ihr zu einer Treppe wieder hoch kommt. Achtet immer darauf, dass ihr schon in allen R\u00e4umen wart, in die ihr eintreten k\u00f6nnt. Passt auf wenn ihr im oberen Stockwerk seid. Ab dem dritten Raum sind L\u00f6cher im Boden, wenn ihr fallt m\u00fcsst ihr vom neuen wieder die Treppe hoch usw. Es ist vorallem die Dunkelheit die da einen zu schaffen macht. Dem kann aber Abhilfe geschafft werden. Schie\u00dft mit dem Hexerring auf die Lichter und der Raum erhellt sich f\u00fcr eine kurze Zeit. Allerdings gibt es noch eine M\u00f6glichkeit f\u00fcr die die es trotzdem nicht schaffen. Wenn ihr mehrere Male runterfallt reicht es Rita und sie bringt den Raum dauerhaft zum leuchten. Lauft nun weiter und bereitet euch auf den n\u00e4chsten Zwischenboss vor.
Raven alias Schwann stellt sich euch vor. Ihr solltet Level 42 sein. Nehmt Karol als Heiler und haltet ihn mit schnellen Attacken bei der Arbeit er hat ein m\u00e4chtiges mystisches Arte und macht auch daneben schnelle t\u00f6dliche Kombos. Zwingt ihn also immer zum Blocken, dann sollet ihr es schaffen ihn zu bezwingen. Falls ihr Probleme habt lauft einfach vor ihm davon er kann fast nur Nahangriffe.
Nach der Sequenz m\u00fcsst ihr die Festung verfolgen. Fliegt richtung Zaphias und schaut in der N\u00e4he der K\u00fcste auf das Meer, dort m\u00fcsste gut sichtbar die Festung Herakles im Wasser sein.

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Herakles, die bewegliche Festung:<\/h2>\n\n\n\n

Ihr k\u00f6nnt bei den Schwannsoldaten einkaufen und synthetisieren. K\u00e4mpft euch \u00fcber den Weg runter. Ihr werdet auf kleine Spinnenbots treffen die sehr viele KP haben. Sie bringen etwas mehr EXP vernichten aber die Gruppen TP. Geht durch die T\u00fcr und zum gr\u00fcnleuchtenden Punkt oben. Euer Hexerring ist nun ein Level h\u00f6her und kann dadurch Tore vernichten. Eine Plauderei verr\u00e4t es euch, dass ihr mit dem Ring nun an Orte k\u00f6nnt die ihr vorher nicht erreichen konntet. Z.B. durch Steine usw. versperrt, aber das nur nebenbei. Schie\u00dft erstmal die Eisent\u00fcren links neben dem Holzhaufen auf und holt euch die Sch\u00e4tze. Lauft runter bis zu dem gro\u00dfen Tor und klettert die Leiter zur Kiste runter. Lauft links am Tor vorbei und holt euch auch hier die Kiste. Lauft nun durch das gro\u00dfe Tor. Nach der ersten Treppe schie\u00dft ihr wieder einen Raum auf wo eine neue Waffe f\u00fcr Rita versteckt ist. Lauft runter und holt euch die Kisten speichert, aber in den Kontrollraum k\u00f6nnt ihr nicht. Lauft die Treppe wieder hoch und ganz oben am \u00e4u\u00dferen Steg entlang wo ihr den Innenbereich wieder verlasst. Lauft erstmal rechts entlang zur Kiste dann die Treppe hoch. An der n\u00e4chsten Treppe gehts wieder vorbei zu einer weiteren Kiste. Oben gehts wieder in die Festung. Lauft au\u00dfen vorbei und durch die T\u00fcr. Hier sind ein paar Lichtportale. Ihr m\u00fcsst die Blastias\u00e4ulen mit dem Ring zerst\u00f6ren und damit die Portale runterfahren. Lauft runter am Portal vorbei zum ersten Blastia. Lauft oben an den Toren vorbei und klettert die Leiter hoch. Hier sollten nun Kisten vorbeifahren. Schie\u00dft mit dem Hexerring auf sie und lasst sie dadurch auf den Blastia fallen. Lauft an den Portalen die Treppe hoch in den n\u00e4chsten Bereich. Schiebt die Kiste zur\u00fcck in den Portalraum. Schie\u00dft das Holz kaputt und lasst die Kiste auf die pinke Blastias\u00e4ule fallen. Lauft auf die andere Seite des Raumes und klettert in die N\u00e4he des wei\u00dfen Blastia runter. Schie\u00dft auch hier auf die Kiste um den Blastia zu zerst\u00f6ren. Lauft nun durch die ge\u00f6ffneten Portale zum Terminal und aktiviert es. Lauft wieder auf die andere Seite wo ihr den wei\u00dfen Blastia zerst\u00f6rt habt klettert zu dem anderen Terminal runter. Lasst den Aufzug ins Obergeschoss fahren und betretet ihn dann. Lasst die Kiste auf den letzten Blastia fallen.
Lauft durch alle Portale und speichert. Es wartet ein n\u00e4chster Bosskampf gegen euch, mal wieder will sich Zagi mit euch messen. Er hat seine bekannten Attacken und kann nun auch l\u00e4hmen und nach einer Zeit auch vergiften. Vorallem eine L\u00e4hmung ist sehr l\u00e4stig, weshalb ihr genug Tr\u00e4nke gegen L\u00e4hmung haben m\u00fcsst. Ansonsten ist Zagi kein starker Gegner. Haltet ihn wie andere Bosse mit schnellen Attacken und Kombos in der Taumelbewegung und es wird einfach ihn zu schlagen.
Lauft nach dem Kampf in den gro\u00dfen Raum mit der T\u00fcr zum Maschinenraum wo der Speicherpunkt ist. Betretet ihn und holt ich vor dem Aufzug die Kiste oben. Lauft im Maschinenraum einfach die Treppe hoch n\u00e4chsten Sequenz. Verlasst danach mit dem Weg links unten Herakles.

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Hafen von Capua No\/Die Eisklingen von Zopheir:<\/h2>\n\n\n\n

Hafen von Capua Nor:

Lauft aus der Gastst\u00e4tte und sprecht mit den B\u00fcrgern. Danach kehrt ihr wieder ins Zimmer zur\u00fcck und sprecht einen der Freunde an. Verlasst nach der Sequenz die Stadt. Lauft richung Ehmead Hill und links daran vorbei zu den Eisschollen. Auf dem Eis lauft einfach zu den Kristallen um Zopheir zu betreten.

Die Eisklingen von Zopheir:

Lauft einfach die Schollen entlang und nehmt die offensichtlichen Kisten mit. Ihr werden in eine Sequenz reinlaufen und seht schon da, dass der Weg nun woanders geebnet ist. Lauft weiter und wieder wird die Scholle zerschlagen. Ihr m\u00fcsst nun wieder die n\u00e4chste Gabelung nehmen. Lauft weiter und sammelt die Sch\u00e4tze aus den Kisten, nat\u00fcrlich wird wieder eine Scholle zerbrochen. Lauft den Weg zur\u00fcck und nehmt dieses Mal die Gabelung runter. Bevor ihr die gefrorenen Kristalle betrachet holt euch erst die R\u00fcstung aus der Kiste.
Nun sollt ihr mit Karol den Zwischenboss alleine fertig machen. Ihr habt zwar Attacken die gut schaden machen, aber man kann sich schon denken, dass es nicht dabei bleibt. Macht dem Monster eine bestimmte Anzahl Schaden und es geht mit der Sequenz weiter. Nun k\u00f6nnt ihr wieder als Gruppe angreifen. Ihr k\u00f6nnt dank fehlender Resistenzen und Schw\u00e4chen mit allen Attacken angreifen ohne Vor- oder Nachteile zu haben. Passt auf die Attacken auf wenn er abtaucht. Wenn nur der Schwanz rausschaut greift ihn an um m\u00e4chtige Zauber zu verhindern. Benutzt vorallem Sprungattacken und Zauber, sonst geht vieles am Gegner vorbei.
Nach dem Kampf lauft ihr nicht auf den Schollen nach oben weiter sondern erstmal nach rechts zu der Kiste, nehmt nun den Weg darunter und holt euch die beiden Kisten. Lauft wieder zur\u00fcck und geht oben entlang wo weitere Kisten warten. Verlasst dann rechts raus das Eisgebiet. Lauft wieder an der K\u00fcste entlang und biegt dann rechts ab. An Aspio vorbei solltet ihr schon den Baum vom Halure sehen. \u00dcbernachtet dort im Gasthaus. Lauft nach der Sequenz zum Haus des B\u00fcrgermeisters. Kehrt nach dem Gespr\u00e4ch wieder in euer Zimmer zur\u00fcck. Lauft danach zum Ausgang der Stadt f\u00fcr die n\u00e4chste Sequenz. Um nach Zaphias zu kommen geht es durch die W\u00e4lder von Quoi.

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Zaphias:<\/h2>\n\n\n\n

Lauft dem geraden Weg entlang bis zum Eisentor. In einer Sequenz \u00f6ffnet Karol das Tor und ihr k\u00f6nnt in das Schloss eintreten. Nehmt den rechten Durchgang. Lauft erstmal rechts weiter und die Treppe runter, ihr kommt in das Gef\u00e4ngnis aus das ihr ausgebrochen seid. Geht in die letzte Zelle und holt euch die m\u00e4chtigen Sch\u00e4tze aus Ravens ehemaliger Zelle. Geht wieder zur\u00fcck in den ersten gro\u00dfem Raum nach Verlassen der Halle und geradeaus weiter. Hier k\u00f6nnt ich euch immer wieder aufr\u00fcsten wenn n\u00f6tig. Verlasst den Saal wieder und lauft weiter hoch. Nun geht es wieder runter. Macht einen Abstecher in Flynns Zimmer. Geht nun runter in das Atrium und weiter in den Thronsaal bis ins Audienzzimmer. Lauft nach der Sequenz wieder zur\u00fcck. Um die T\u00fcr hinter dem Thron zu \u00f6ffnen m\u00fcsst ihr die vier Engel mit den gr\u00fcnen runden Steinen in der richtigen Reihenfolge mit dem Hexerring beschie\u00dfen. Ihr habt mit Sicherheit die Engel schon gesehen. Lauft im Vorraum mit dem Kristallobelisk in der Mitte erstmal in den rechten Fl\u00fcgel bis zum hinteren Ende und schie\u00dft auf den Engel. Lauft nun wieder zur\u00fcck zum Atrium mit den Pflanzent\u00f6pfen, nehmt den Eingang zum linken Fl\u00fcgel und weiter runter in das Zimmer mit dem Glasengel wo der Geheimgang drunter ist. Dann weiter links zum n\u00e4chsten Engel. Jetzt gehts wieder zum Obelisken und in den linken Fl\u00fcgel mit dem Engel. Der letzte Engel ist im Raum hinter dem Gef\u00e4ngnis am Ende des langen Ganges. Lauft nun wieder in das Audienzzimmer und \u00f6ffnet die T\u00fcr. Lauft durch zu Alexei und Estelle hoch.
Ihr m\u00fcsst nach der Sequenz gegen Estelle k\u00e4mpfen. Sie ist allerdings kein wirklicher Gegner f\u00fcr die Freunde. Nach der n\u00e4chsten Sequenz m\u00fcsst ihr mit Yuri allein gegen Estelle antreten. Der Kampf ist was schwerer, da ihr nur mit Gummis euch aufladen k\u00f6nnt und Estelle Kombos ansetzt aus der ihr nicht rauskommt wenn ihr das Blocken nicht schafft. Eine unglaublich gute Attacke daf\u00fcr ist -Heulende Verw\u00fcstung-. Sie wird nicht geblockt und schleudert Estelle in die Luft. Au\u00dferdem macht ihr selbst einen Sprung zur\u00fcck, dass immer ein Sicherheitsabstand zwischen euch und Estelle ist und sie nicht sofort kontern kann. Haltet eure KP immer im fast vollen Bereich, damit ihr Luft habt falls Estelle doch mal zum Schlag kommt. Wenn sie zaubern will haltet sie auf, ihr kennt ihre m\u00e4chtigen Attacken hoffentlich gut genug. Lauft immer seitlich zu ihr hin und lasst sie schlagen, setzt dann selber euer Arte an. Mit dieser Geruillataktik sollte sie kaum eine Chance haben.

Zaphias:

Lauft die Treppe runter und sprecht im Atrium mit Judith. Geht in das Gef\u00e4ngnis und sprecht mit Raven. Im Speisesaal warten Karol und Repede. Bei dem Engel der vierten T\u00fcr, vor dem Gef\u00e4ngnis sitzen Estelle und Rita. Sprecht dann den Zivilisten mit der M\u00fctze an. Er steht im Vorraum des rechten Fl\u00fcgels. Lauft nachdem ihr euch ausgeruht habt zum Ausgang der Stadt und trefft eure Freunde.

Feldkarte:

Bevor ihr weiter macht in der Handlung k\u00f6nnt ihr nun zum ersten Male in Ruhe euren Hexenring nutzen. Holt euch die Sch\u00e4tze aus Baction und Mt. Temza, usw. an die ihr vorher nicht rankommen konntet. Fliegt danach auf das Meer wo der Schrein von Zaude ist.

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Der immerw\u00e4hrende Schrein von Zaude:<\/h2>\n\n\n\n

Lauft rechts an den Felsen vorbei zum Speicherpunkt. Nun gehts zu den Gittern die ihr betrachten m\u00fcsst. Lauft erstmal geradewegs durch den Raum in den n\u00e4chsten Bereich. Hier ist eine ganze Kammer voller Kisten. Geht danach zur blauen S\u00e4ule im vorigen Raum zur\u00fcck, setzt den Stein ein und schie\u00dft mit dem Ring darauf. Dadurch f\u00fcllt sich der Raum mit Wasser und es kommen auch Gegner dazu. Schwimmt auf die andere Seite und wieder in den Raum mit den ganzen Kisten, ihr kommt nun an die hintere Kiste wo vorher die Treppe zerst\u00f6rt war. Mit der pinken S\u00e4ule k\u00f6nnt ihr das Wasser wieder ablassen. Lauft wenn ihr euch alle Kisten geholt habt zur n\u00e4chsten blauen S\u00e4ule zu einer Zwsichensequenz. Lauft die Treppe hoch und holt euch erstmal die beiden Kisten von oben bevor ihr weiter in den n\u00e4chsten Raum geht. Hier warten wieder ein paar bekannte Gegner auf euch bevor ihr zum Speicherpunkt kommt.
Nun kommt es zum endg\u00fcltigen Kampf gegen Yeager. Seid um Level 46 und er sollte keine gro\u00dfen Probleme machen. Yeager ist ein langsamer K\u00e4mpfer der allerdings nicht ins taumeln ger\u00e4t. Allerdings ist sein Schaden recht \u00fcbersichtlich. Attackiert in mit schnellen Artes und starken Artes von Rita. Wenn Estelle immer genug TP hat um zu heilen sollte Yeager euch nie ernsthaft in Bedr\u00e4ngnis bringen k\u00f6nnen, daf\u00fcr ist er einfach viel zu langsam.
Hinter dem Raum steht Poseidon. Er kann von euch auch auf dem Level besiegt werden wenn ihr strategisch richtig spielt. Estelle muss dauerheilen und der Rest flei\u00dfig angreifen dann klappt es. Wenn ihr es nicht schafft lauft einfach an ihm vorbei. Lauft links durch die T\u00fcr zu den Kisten. Lauft dann rechts an Poseidon vorbei und in den n\u00e4chsten Raum. Schiebt die kleine wei\u00dfe S\u00e4ule an der n\u00e4chsten Treppe und lasst sie runterfallen. Schiebt sie dann auf die andere wei\u00dfe S\u00e4ule drauf. Schie\u00dft nun auf den blauen Blastia um das Wasser einflie\u00dfen zu lassen. Lauft die Treppe hoch und ihr seht die S\u00e4ule im Wasser. Schiebt sie ins Wasser um den Weg zu \u00f6ffnen. Lauft weiter und stellt euch bei dem rosa Blastia auf das linke zerbrochene St\u00fcck, ansonsten landet ihr wieder unten und m\u00fcsst alles von neuem machen. Schie\u00dft nun darauf und ihr solltet mit dem St\u00fcck an einer T\u00fcr landen. Lauft gerade durch den Poseidonraum in den n\u00e4chsten Raum. Lauft die Treppen hoch und auf der anderen Seite wieder runter. Schiebt die S\u00e4ule mit dem Blastia an den linken Rand und links davon die S\u00e4ule an den rechten und lasst diese ins Wasser fallen stellt euch auf die S\u00e4ule und schie\u00dft auf das Blastia. Wie ein Aufzug f\u00e4hrt euch die S\u00e4ule zu dem versperrten Bereich. Lasst das Wasser wieder ab, aber bevor es nach unten geht bleibt ihr oben und geht wieder in den Poseidonraum, steck den Blastia in die Vorrichtung und fahrt die Barriere runter. Lauft dann in den Raum und holt euch erstmal die Kisten hier und dann weiter in den n\u00e4chsten Raum. Besiegt die Truppe und speichert.
Jetzt geht es gegen Alexei. Er ist recht stark r\u00fcstet euch vorher mit Antiwasserumh\u00e4ngen oder Aquamarinen aus, da er vorallem mit Eisattacken angreift. Wenn er in den \u00dcberlimitmodus kommt wird es gef\u00e4hrlich haltet die KP von sovielen wie m\u00f6glich oben, sein mystisches Arte ist sehr m\u00e4chtig und wird jeden der nicht viele KP hat sofort erledigen. Achtet auch auf die Kugeln die er Abschie\u00dft, sie sind nicht nur stark sondern halten euch im Dauertaumeln. Greift ihn mit Artes an die ihn lang in der Luft halten und besch\u00e4ftigen, damit er seine Massenangriffe nicht starten kann, au\u00dferdem kann er sich mit einem Eiszauber selber um tausende Punkte heilen, ihr solltet ihn also bei jedem Zauber unterbrechen.

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Zaphias\/Aspio\/Dahngrest:<\/h2>\n\n\n\n

Nach der Sequenz wacht ihr in Zaphias auf. Lauft hinaus zu Estelle und Repede. Nach der Sequenz geht es weiter zum Brunnen. Fliegt nach der Sequenz nach Aspio und holt Rita ab. Weiter geht es nach Dahngrest zu Karol und Raven. Lauft nach der Sequenz in den Hauptsitz der Union. Danach fliegt ihr wieder zu den Eisklingen von Zopheir. Betretet die Eisklingen von hinten um die Sequenz auszul\u00f6sen. Lauft weiter zu den Kristallen\/Aer Krene im Zentrum. Jetzt kommt ein typisches Time-Push Spiel wie ihr es sicher schon oft gesehen habt um Mana zu erschaffen. Verlasst die Eisklingen danach wieder. Ihr entscheidet euch nach Nordopolica zu reisen um ihnen zu helfen. Zwei Nachtanbrecher erwarten euch vor den Toren, die allerdings keine gro\u00dfe Herrausforderung sind. Verlasst nach den Sequenzen Nordopolica wieder mit dem Schiff. Ihr habt nun drei M\u00f6glichkeiten wo ihr zuerst hinfliegen wollt. Ich fange mit Erealumen an.
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Die Krsitalllanden von Erealumen:<\/h2>\n\n\n\n

Lauft hinein und an der ersten Abzweigung rechts zu einer Kiste. An der n\u00e4chsten k\u00f6nnt ihr Kristalle mit dem Hexerring zerst\u00f6ren um an die n\u00e4chste Kiste zu kommen. Lauft weiter bis ihr zu einem Kristallhaufen kommt durch den ihr euch durchschie\u00dfen m\u00fcsst. Passt auf im letzten Kristall stecken Gegner. Am Fluss m\u00fcsst ihr auf den gro\u00dfen Kristall schie\u00dfen der umf\u00e4llt und eine Br\u00fccke bildet. Hinter der Br\u00fccke gehts erstmal hoch zu dem Monster im Kristall, dahinter sind zwei weitere Kisten. Geht nun den Weg weiter. Nach der Sequenz holt ihr euch erstmal die Kisten hinter den Kristallen oben und unten. Wenn ihr vom weiten den n\u00e4chsten Speicherpunkt seht lauft rechts weiter. Ein langer Weg den ihr nach unten hin weiter folgt und euch zu mehreren Kisten f\u00fchrt. Der obere Weg weiter rechts f\u00fchrt euch zu einem Gigantomonster. Lauft wieder zur\u00fcck und runter zum Speicherpunkt.
Der n\u00e4chste Boss wartet auf euch, Gusios. Schaltet nur Ritas Feuerattacken ein welche gegen ihn besonders gut wirken. Ansonsten ist er langsam und nicht wirklich stark. Estelle sollte keine Probleme haben gegenzuheilen, da er keine besonderen Kombos verwendet. Attackiert ihn mit schnellen Attacken die auch umwerfen, dann wird Gusios schnell fallen.
Verlasst danach die Kristalllanden.

Feldkarte:

Fliegt in die W\u00fcste zu Phaeroh, er fliegt in der Luft rum ihr solltet ihn schnell sehen. Verlasst den Horst nach der Verwandlung von Phaeroh wieder. Um Wecceas Dungeon zu betreten sucht ihr einfach nach einem Felsbogen von der Luft aus, das Kennzeichnet den Eingang.

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Relewiese-Senke:<\/h2>\n\n\n\n

Lauft den Pass runter und an der ersten Abzweigung rechts zu einer Kiste an die andere kommt ihr noch nicht ran. Lauft dann zur\u00fcck und links den Pass weiter. Auch f\u00fcr den Busch reicht euer Ring noch nicht aus. Lauft runter und \u00fcber die Br\u00fccke zu einer weiteren Kiste, nun geht es weiter den Pass runter. Nach der Sequenz mit Duke lauft ihr nochmal rechst hoch und den ganzen Weg entlang zu einer Kiste. Jetzt wieder zur\u00fcck und weiter den Weg nach unten. Am Schluss kommt ihr zu einem H\u00f6hleneingang.
Hier wartet Khroma auf euch ein weiter Boss. Stellt Rita nur auf dunkel und Erdmagie ein. Lasst Estelle nur heilen und blo\u00df keine Lichtmagie. Wenn ihr vor Khroma steht wird es gef\u00e4hrlich. Ihr Feuerball, Tornado und Schl\u00e4ge sind sehr stark. Dazu kommen noch ihre m\u00e4chtigen Kombos. Wenn ihr nicht genug Heilung und Gummis habt werdet ihr gegen Khroma kaum Land sehen wenn euer Level nicht sehr hoch ist. Ihr solltet mindestens Level 57 sein. Greift sie immer von der Seite an und versucht sie oft umzuwerfen. Das sollte viele ihrer Attacken verhindern oder ins Leere laufen lassen. Ihr einziger Massenangriff mit fallenden Felsen ist kaum ein Problem.
Bevor ihr nach eurem Sieg aus der H\u00f6hle lauft, vergesst die Kiste hinten nicht. Ihr m\u00fcsst nicht den ganzen Weg zur\u00fcck nur bis zum oberen Speicherpunkt. Dank Sylph k\u00f6nnt ihr von hier aus weiterreisen. Fliegt dann nach Capua Nor

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Hafen von Capua Nor\/Land der Hoffnung<\/h2>\n\n\n\n

Geht in das Gasthaus und schaut die Sequenz an. Kehrt danach ins hintere Zimmer wieder zur\u00fcck. Fliegt mit Baul zum \u00f6stlichen Teil von Hypionia wo der Staub rumfliegt.

Nordost Hypionia\/Arnion, das Land der Hoffnung:

Ihr m\u00fcsst Flynn gegen eine Monstermasse helfen. Ihr habt nur Repede dabei, ihr braucht also Massen an Gummis um euch zu heilen und TP zu holen. Wenn ihr genug dabei habt sollte es allerdings keine gro\u00dfe Sache sein. Verlasst nach dem Kampf das Lager und macht euch auf nach Nordopolica. Nach kurzer Unterredung gehts ins Unionhauptquartier in Dahngrest. Kehrt nun wieder nach Hypionia zur\u00fcck, rechts au\u00dfen in der N\u00e4he von Kaufman versteckt sich wieder der Wunderkoch. Nach der Sequenz sprecht ihr Flynn an und folgt ihm an den Stadtausgang. Jetzt m\u00fcsst ihr euch mit ihm duellieren.
Flynn ist von der Art her Yuri sehr \u00e4hnlich. Er k\u00e4mpft sogar mit \u00e4hnlichen Attacken. Blockt gegen Flynns Angriffe und sie werden kaum Schaden nehmen. Benutzt nur Einsamer-Wolf um Flynn immerwieder umzuwerfen, da er sonst in seine t\u00f6dlichen Konterkombos kommt. Wenn er zaubern will werft ihr ihn nat\u00fcrlich sofort zu Boden. Ihr werdet nicht verhindern k\u00f6nnen, dass er sich ein paar mal heilen wird. In seinem \u00dcL lauft ihr einfach vor ihm Weg bis es vorbei ist. Ihr solltet gen\u00fcgend Gummis dabei haben. Flynn sollte so kein gro\u00dfes Problem darstellen.
Sprecht danach den Mann vor dem Haus neben dem Laden.

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Tarqaron, der alte Turm:<\/h2>\n\n\n\n

Nehmt erstmal den Weg links entlang. Die anderen Wege sind noch gesperrt, lauft die Treppe hoch in den n\u00e4chsten Bereich. Lauft erstmal die Treppe runter wo die ganzen Kapseln stecken und holt euch den Schatz. Jetzt wieder runter und dann weiter nach rechts \u00fcber die Lichtbr\u00fccke. Lauft am Ende des Weges die Treppe hoch. Holt euch die Kisten in diesem Bereich und verlasst den Lichtraum dann nach unten. Lauft die Treppen runter und betretet unten wieder den Lichtraum. Holt euch hier die Kisten. Lauft nun wieder hoch und auf die mittlere der Treppen. Lauft wieder aus dem Raum raus und hoch. Ihr solltet an einer breiten Treppe weiter hochlaufen k\u00f6nnen. Ihr kommt nun in einen Bereich unter freiem Himmel. Haltet euch links und schie\u00dft euch durch die Kristalle. Lauft die Br\u00fccke hoch. Lauft dann die Treppe hoch und lauft erstmal linksrum zu einer Kiste. Lauft weiter die Treppe hoch, an jeder Abzweigung ist eine alternative zu einer Kiste. Ganz oben betretet ihr einen gro\u00dfen Raum. Geht in das Zentrum und ihr werdet eingesperrt. Schie\u00dft mit dem Hexerring auf die goldenen Kugeln am Rand. Eine weitere T\u00fcr \u00f6ffnet sich lauft raus und wieder den Turm hoch. Ihr kommt auf eine gro\u00dfe Br\u00fccke.
Und ein letztes Mal wartet mal wieder Zagi auf euch. Zagi hat nichts au\u00dfer einem recht starken Mystischen Arte dazugelernt. Greift ihn einfach mit schnellen Kombos an und er wird sich kaum aus dem Taumeln befreien k\u00f6nnen. Ihr solltet keine gro\u00dfen Probleme haben.
Nach dem Kampf geht es links weiter hoch. Lauft erst die Treppen runter und sammelt die Sch\u00e4tze aus den Kisten. Lauft dann rechts weiter und die ganzen Treppen hoch und tretet in die Katakomben ein. Lauft rechts runter und schie\u00dft auf den Blastia um den Felsen runterzlassen. So bewegt ihr euch weiter fort. Schie\u00dft alle Blastia an bis es nicht mehr weiter geht. Lauft nun zur\u00fcck und links runter. Aktiviert alle Blastia. Wenn ihr alle Blastia aktiviert habt senkt sich der Stein zum letzten Gefecht.
Der Duke l\u00e4sst sich ohne Kampf nicht umstimmen. Ihr m\u00fcsst zwei Mal gegen ihn antreten. Der erste Kampf gegen den Duke ist recht einfach. Heilt mit Estelle durch und bringt ihn soviele Kombos wie m\u00f6glich entgegen. Greift ihn von der Flanke an um den meisten Attacken zu entgehen, dann sollte die erste Runde gegen ihn schnell an euch gehen.
Nach einer Sequenz transformiert Duke und wird st\u00e4rker sein Level steigt und er hat viel mehr KP. Seine Attacken bleiben die selben nur, dass die Schilde um ihn herum auch angreifen. Passt auch auf sein Mystisches Arte auf welches die Gruppe auf einen KP senkt. Nutzt dann schnell einen Gruppen KP Gummi und sein Effekt ist sogut wie negiert. Haltet den Duke so gut es nur geht in der Luft um seine Attacken zu verhindern. Judith kann auch eine Fertigkeit haben die bet\u00e4ubt was gegen ihn \u00e4u\u00dferst wertvoll ist.
Wenn ihr ihn besiegt habt ist es geschafft und ihr k\u00f6nnt euch zur letzten Sequenz zur\u00fccklehnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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