Rock of Ages 2: Bigger and Boulder<\/a> auch f\u00fcr Nintendo Switch erscheinen wird. Die obskure Mischung aus Tower-Defense, Rennspiel und “abgedrehter Geschichtsstunde” wird am 14. Mai 2019 f\u00fcr 14,99 Euro erh\u00e4ltlich sein.<\/p>\n“In Bigger & Boulder hat Atlas, der griechische Titan, der mit der ewig trostlosen Aufgabe betraut ist, den Himmel in die H\u00f6he zu halten, den Ball buchst\u00e4blich fallen gelassen und muss nun verschiedene Perioden der Kunstgeschichte durchlaufen, um den Folgen zu entgehen. (…) Schlie\u00dfe dich mit bis zu drei Freunden online zusammen, entweder im kooperativen Spiel, um die feindlichen Tore zu zerst\u00f6ren, oder hinterlasse einen Pfad der Zerst\u00f6rung im Multiplayer – um zu beweisen, wer der wahre Felsgott ist.”<\/em><\/p>\nZum Test (PS4 und Xbox One): Das chilenische Studie ACE Team ist immer f\u00fcr eine \u00dcberraschung gut. Und das nicht nur hinsichtlich des Artdesigns, das Titel wie Zeno Clash, Abyss Odyssey oder The Deadly Tower of Monsters auszeichnete. Denn dass etwa sechs Jahre nach der Marble-Madness\/Tower-Defense-Mixtur Rock of Ages eine Fortsetzung erscheinen w\u00fcrde, h\u00e4tte ich angesichts der eher soliden Qualit\u00e4t des Originals nicht erwartet. Im Test \u00fcberpr\u00fcfen wir, ob Rock of Ages 2: Bigger and Boulder aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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