Nvidia hat einen neuen Game-Ready-Treiber ver\u00f6ffentlicht<\/a> (451.67), der f\u00fcr Death Stranding<\/a>, F1 2020<\/a> und Horizon Zero Dawn<\/a> (Complete Edition) optimiert wurde. Der aktualisierte Treiber kann bei Nvidia<\/a>, Geforce.com<\/a> oder via GeForce Experience runtergeladen werden.<\/p>\n Au\u00dferdem ist ein RTX-Grafikkarten-Bundle mit Death Stranding<\/a> (Embark On Your Journey) angek\u00fcndigt worden. Beim Kauf einer “geeigneten” GeForce RTX 2080 Ti, 2080 SUPER, 2080, 2070 SUPER, 2080, 2070, 2060 SUPER oder 2060 GPU-integrierten Grafikkarte, eines Laptops oder Desktops erhalten die K\u00e4ufer einen Steam-Code f\u00fcr Death Stranding. Die Aktion dauert bis zum 29. Juli 2020. Eine Liste der teilnehmenden H\u00e4ndler und Einzelh\u00e4ndler sowie Links zu den teilnehmenden Produkten und Partnern gibt es auf GeForce.com<\/a>.<\/p>\n Die PC-Version von Death Stranding (Release: 14. Juli 2020) wird DLSS 2.0 unterst\u00fctzen. In der Ank\u00fcndigung spricht Nvidia von einem “erheblichen Leistungsschub”, der auf allen “GeForce-RTX-Grafikprozessoren 100+ FPS bei 1440p oder reibungslose 60+ FPS bei 4K erm\u00f6glichen” soll.<\/p>\n DLSS 2.0 ist eine KI-gest\u00fctzte Upscaling-Methode, die haupts\u00e4chlich f\u00fcr h\u00f6here Bildwiederholraten bei hohen Grafikqualit\u00e4tseinstellungen sorgen soll. Bei dem Upscaling-Verfahren werden z.B. nativ in 1080p gerenderte Szenen mit KI-Unterst\u00fctzung auf 1440p oder 4K hochskaliert. Die Hochskalierung und die Kantengl\u00e4ttung (Anti-Aliasing) \u00fcbernimmt ein speziell trainiertes System auf Basis von k\u00fcnstlicher Intelligenz mit neuronalen Netzwerken. Im Gegensatz zu der ersten DLSS-Version sind die Qualit\u00e4tsunterschiede (Flackern, Artefakte etc.) zwischen dem nativen Renderer und der hochskalierten Version deutlich verringert worden. DLSS 2.0 ist aktuell in Wolfenstein: Youngblood, MechWarrior 5: Mercenaries, Deliver us the Moon, Minecraft RTX (Beta) und Control verf\u00fcgbar. Cyberpunk 2077 wird DLSS 2.0 ebenfalls unterst\u00fctzen.<\/p>\n “Death Stranding hat bereits jetzt den Ruf eines visuellen Meisterwerks, aber dank Nvidias DLSS 2.0 wird das PC-Deb\u00fct zu etwas ganz Besonderem. Mit der zus\u00e4tzlichen Leistung durch Nvidias DLSS-2.0-Technologie in Death Stranding k\u00f6nnen Spieler das enorme grafische Potenzial der PC-Plattform durch eine h\u00f6here Grafikeinstellungen und eine gr\u00f6\u00dfere Aufl\u00f6sung freisetzen. Dadurch wird die Vision, die wir f\u00fcr das Spiel haben, Wirklichkeit”<\/em>, so Akio Sakamoto, CTO bei Kojima Productions. <\/p>\n Nvidia Highlights unterst\u00fctzt mittlerweile auch Apex Legends. Somit k\u00f6nnen automatisch (auf Basis von Muster- und Bilderkennung) wichtige Spielmomente auf Video festgehalten werden. Die Unterst\u00fctzung soll demn\u00e4chst auf weitere Spiele und macOS ausgedehnt werden.<\/p>\n