Rend<\/a>, das teambasierte Fantasy-Survival-Spiel von den Frostkeep Studios, ist in den Early Access gestartet (Preis: 27,99 Euro). Die aktuelle Version soll die “vollst\u00e4ndige Kernerfahrung” bieten, aber noch zahlreiche Erweiterungsm\u00f6glichkeiten aufweisen. Die Frostkeep Studios m\u00f6chten den Early-Access-Zeitraum nutzen, um weiterhin konstruktives Feedback aus der Community zu sammeln, um Rend weiter zu verbessern.<\/p>\nAuf dem ersten Blick wirkt Rend wie Fortnite in einer nordischen Fantasy-Umgebung, allerdings sollen Fraktionsk\u00e4mpfe zwischen drei Fraktionen im Vordergrund stehen. Jeder Spieler soll sich in den Gefechten einer Partie anschlie\u00dfen m\u00fcssen. Die Entwickler versprechen dar\u00fcber hinaus Rollenspiel-Mechaniken, Sandbox-Elemente, Sieg-\/Niederlage-Bedingungen und gro\u00dfe Schlachten.<\/p>\n
“Spieler auf der ganzen Welt k\u00f6nnen sich einer von drei Fraktionen anschlie\u00dfen und zusammen mit ihren Teammitgliedern versuchen, in den wundersch\u00f6nen, aber auch brutalen und zerschmetterten \u00dcberresten Midgards zu \u00fcberleben. Siegreiche Teams verdienen sich das Recht, nach Walhalla emporzusteigen, sich im Glanz des Ruhmes zu sonnen und ihre schwerverdienten Belohnungen einzusammeln. Rend kombiniert RPG-Mechaniken, Sandbox-Elemente, Fraktionsk\u00e4mpfe und massive Schlachten mit Sieg-\/Niederlagebedingungen, um ein neues Spielerlebnis ins Survival-Genre einzubringen. (…) Um den verschiedenen Spielstilen gerecht zu werden, nutzt Rend eigene offizielle Server, inklusive der Conquest-Server, auf denen das magische Schild wegf\u00e4llt, das normalerweise die Basen der einzelnen Fraktionen besch\u00fctzt. Aber Rend unterst\u00fctzt auch private Server f\u00fcr Spieler, die das Regelwerk und ihr gesamtes Spielerlebnis anpassen m\u00f6chten.”<\/em>
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