Bethesda hat seine Entwicklungskapazit\u00e4ten erweitert und die im texanischen Austin beheimateten BattleCry Studios, deren Free-to-play-Projekt Battlecry<\/a> vor eineinhalb Jahren von Bethesda auf Eis gelegt wurde (wir berichteten<\/a>), \u00fcbernommen. “So wie Vision, Umfang und Ambitionen f\u00fcr unsere Spiele weiter zunehmen, w\u00e4chst auch Bethesda Game Studios”, erkl\u00e4rt Todd Howard, Game Director und Executive Producer der Bethesda Game Studios. “Wir hatten das Vergn\u00fcgen, die talentierten Entwickler bei BattleCry kennenzulernen und wussten, dass wir zusammen gro\u00dfartige Dinge erreichen k\u00f6nnen.”<\/p>\n Die zuk\u00fcnftig als Bethesda Game Studios Austin firmierenden Entwickler werden von Branchenveteran Doug Mellencamp geleitet. “Wir sind begeistert, Bethesda Game Studios beizutreten und freuen uns darauf, zusammen an einigen der aufregendsten Spielen der Branche zu arbeiten”, so Mellencamp. “Austins fantastische Spieleentwicklungsszene und ihre Talente werden uns erlauben, mit unseren Spielen die Erwartungen der Fans zu \u00fcbertreffen.” Woran das nach eigenen Angaben mit der Entwicklung von AAA-Spielen erfahrene Kernteam aktuell arbeitet, ist jedoch nicht bekannt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Neues Game Studio in Austin<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3190696,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Bethesda: Neues Game Studio in Austin","_yoast_wpseo_metadesc":"Bethesda hat seine Entwicklungskapazit\u00e4ten erweitert und die im texanischen Austin beheimateten BattleCry Studios, deren Free-to-play-Projekt Battlecry vor eineinhalb \u2026","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[6],"tags":[48,184,289,36,56,42,43,75,76,155,57,23,142,49,24,25,26,100,143,68,33,12383,58,144,149,413,28,29,30],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3120049","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-48","tag-android","tag-bethesda","tag-bethesda_softworks","tag-htcvive","tag-ipad","tag-iphone","tag-linux","tag-mac","tag-nds","tag-oculusrift","tag-pc_cdrom","tag-playstation2","tag-playstation3","tag-playstation4","tag-playstation4pro","tag-playstation5","tag-playstationvr","tag-psp","tag-spielkultur","tag-switch","tag-unternehmen","tag-virtualreality","tag-wii","tag-wii_u","tag-xbox","tag-xboxone","tag-xboxonex","tag-xboxseriesx","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Bethesda: Neues Game Studio in Austin","_yoast_wpseo_metadesc":"Bethesda hat seine Entwicklungskapazit\u00e4ten erweitert und die im texanischen Austin beheimateten BattleCry Studios, deren Free-to-play-Projekt Battlecry vor eineinhalb \u2026","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n