Ubisoft hat den Gesch\u00e4ftsbericht<\/a> f\u00fcr das abgeschlossene Quartal (Oktober bis Dezember 2017) vorgelegt. Demnach war Assassin’s Creed Origins<\/a> das drittmeistverkaufte Spiel des Jahres 2017 im EMEA-Raum (Europa, Naher Osten und Afrika). Der Publisher sch\u00e4tzt, dass die durchschnittliche Spielzeit pro Spieler im ersten Jahr ungef\u00e4hr doppelt so hoch wie bei anderen Titeln der Reihe (au\u00dfer Black Flag) ausfallen wird. Au\u00dferdem wird erwartet (Investorenkonferenz<\/a>), dass die Gesamtverkaufszahlen von Assassin’s Creed Origins doppelt so hoch wie bei Assassin’s Creed: Syndicate<\/a> ausfallen d\u00fcrften.<\/p>\n 60 Millionen einzigartige Spieler w\u00fcrden Tom-Clancy-Titel spielen, hei\u00dft es weiter. Ghost Recon Wildlands<\/a> befindet sich auf Platz 7 der meistverkauften Titel im EMEA-Raum (Europa, Naher Osten und Afrika) und auf Platz 10 im NCSA-Raum (Nord-, Mittel, und S\u00fcdamerika). Bei The Division<\/a> soll sich das Spieler-Engagement mit Patch 1.8 nahezu verdoppelt haben. Die eSport-Pr\u00e4senz von Rainbow Six Siege<\/a> ist weiter ausgebaut worden, da sich Teams von Evil Geniuses, Team Liquid, FaZe Clan und Counter Logic Gaming der Pro League angeschlossen haben. For Honor<\/a> war zudem auf Platz 5 der meistgestreamten Titel bei Twitch, die im Jahr 2017 ver\u00f6ffentlicht wurden.<\/p>\n Ubisoft ist der f\u00fchrende<\/a> Third-Party-Hersteller auf Switch. Yves Guillemot (CEO) ist sehr zufrieden mit dem Erfolg von Mario + Rabbids Kingdom Battle<\/a> und auch Just Dance 2018<\/a> soll sich sehr gut auf der Nintendo-Konsole verkauft haben. Nintendo Switch soll weiterhin mit Ubisoft-Titeln versorgt werden.<\/p>\n Im dritten Quartal (Oktober bis Dezember 2017) des laufenden Gesch\u00e4ftsjahres verzeichnete der Publisher einen Umsatz in H\u00f6he von 725 Mio. Euro – eine Steigerung um 36,8 Prozent im Vorjahresvergleich. Angaben \u00fcber Gewinne\/Verluste wurden nicht gemacht. F\u00fcr das Gesch\u00e4ftsjahr wird ein operativer Gewinn von ungef\u00e4hr 270 Mio. Euro erwartet.<\/p>\n In den ersten neun Monaten des Gesch\u00e4ftsjahres konnte der Publisher 1,19 Mrd. Euro Umsatz generieren; eine Steigerung um 46,8 Prozent. Die Einnahmen aus dem Digitalgesch\u00e4ft stiegen um 75 Prozent auf 670,3 Mio. Euro. Sie machen 56,3 Prozent des bisherigen Umsatzes aus. Die wiederkehrenden Einnahmen von Spielern (Season Pass, Abo-Geb\u00fchren, digitale Gegenst\u00e4nde etc.) stiegen um 87,4 Prozent auf 318,5 Mio. Euro.<\/p>\n In diesem Gesch\u00e4ftsjahr (bis Ende M\u00e4rz 2018) werden noch Far Cry 5<\/a> und Downloadinhalte f\u00fcr Assassin’s Creed Origins, Rainbow Six Siege sowie South Park: Die rektakul\u00e4re Zerrei\u00dfprobe<\/a> ver\u00f6ffentlicht. F\u00fcr das n\u00e4chste Gesch\u00e4ftsjahr sind vier gro\u00dfe Spiele (AAA-Titel) vorgesehen, darunter The Crew 2<\/a> und eine neue Marke\/Reihe.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Gesch\u00e4ftsbericht: Erfolg mit Assassin’s Creed und Tom-Clancy-Titeln; Third-Party-F\u00fchrung auf Switch<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3189648,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Ubisoft: Gesch\u00e4ftsbericht: Erfolg mit Assassin's Creed und Tom-Clancy-Titeln; Third-Party-F\u00fchrung auf Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Ubisoft hat den Gesch\u00e4ftsbericht f\u00fcr das abgeschlossene Quartal (Oktober bis Dezember 2017) vorgelegt. 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