haben<\/a>. Die Zombies waren dabei nicht so “bl\u00f6d” und konnten beispielsweise T\u00fcren aus den Angeln heben. Die Arkane Studios beschrieben das Projekt als eine “immersive Simulation” mit Half-Life-\u00e4hnlicher Struktur – und im Vergleich zu Dishonored und Prey mit eher kleineren R\u00e4umen. <\/p>\n“Half-Life 2: Return to Ravenholm” war zwischen 2006 und 2008 in Entwicklung. Am Ende wurde das Projekt aber eingestellt. Raphael Colantonio (Arkane-Mitbegr\u00fcnder) glaubt, dass Valve Software das Vorhaben beendet hat, weil es finanziell nicht weiter tragbar war und das Spiel damals noch mehr als ein Jahr von der Fertigstellung entfernt war. Au\u00dferdem h\u00e4tten sie noch mehr Mitarbeiter gebraucht.<\/p>\n
In der sehenswerten Dokumentation werden die folgenden Spiele behandelt: Arx Fatalis (02:56), Dark Messiah of Might & Magic (05:04), The Crossing (14:21), LMNO (22:00), Ravenholm (33:00), Bioshock 2 (49:32), Dishonored (56:11), Prey (1:05:31) und Dishonored 2 (1:09:44). Aktuell arbeiten die Arkane Studios an Deathloop f\u00fcr Bethesda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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