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{"id":3116428,"date":"2005-04-21T09:46:00","date_gmt":"2005-04-21T07:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?p=3116428"},"modified":"2024-04-30T09:51:20","modified_gmt":"2024-04-30T07:51:20","slug":"der-herr-der-ringe-die-schlacht-um-mittelerde-patch-1-02-dt-zum-download","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/tipps\/der-herr-der-ringe-die-schlacht-um-mittelerde-patch-1-02-dt-zum-download\/3116428","title":{"rendered":"Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde: Patch 1.02 (dt.) zum Download"},"content":{"rendered":"\nDownload-Beschreibung<\/h2>\n\n\n\n
Version 1.02 – April 2005<\/u><\/strong><\/p>\n\n\n\nWICHTIGER HINWEIS:<\/strong><\/p>\n\n\n\nWir empfehlen, nicht von Treiberversion 66.93 auf 71.84 zu aktualisieren.<\/p>\n\n\n\n
Behobene Probleme:<\/u><\/strong><\/p>\n\n\n\n1. VERBINDUNGSABBR\u00dcCHE & NETZWERK-\u00c4NDERUNGEN<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Trennt ein Spieler die Verbindung, wird dies als Niederlage gewertet. Den \u00fcbrigen Spielern wird ein Sieg gutgeschrieben. Die 1 gegen 1- und 2 gegen 2-Ranglisten wurden entsprechend aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n
- Neues Fr\u00fcherkennungs-Feature, das Spieler nach einer bestimmten Zahl von Verbindungsabbr\u00fcchen ausschlie\u00dft.<\/li>\n\n\n\n
- Behebung eines Bugs, der in 2 gegen 2-Spielen allen Spielern eine Sieg-Meldung bescherte, sobald zwei Spieler eines Teams die Verbindung trennten.<\/li>\n\n\n\n
- Quickmatch-Spiele hochrangiger Spieler gegen Anf\u00e4nger sind nicht mehr m\u00f6glich.<\/li>\n\n\n\n
- Die 2 gegen 2 Quickmatch-Statistiken werden auf der Ranglisten-Site und im Profil-Men\u00fc etwas schneller aktualisiert.<\/li>\n\n\n\n
- Nurn (3 gegen 3-Karte) wurde aus der 2 gegen 2 Quickmatch-Kartenliste entfernt.<\/li>\n\n\n\n
- “Cair Andros” und “Saum von Fangorn” (3 Spieler-Karten) wurden aus der 1 gegen 1 Quickmatch-Kartenliste entfernt.<\/li>\n\n\n\n
- Behebung eines Synchronisationsfehlers nach der Verbesserung mehrerer Katapulte, die ein Gebiet mit Feuersteinen beschossen.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
2. BEFESTIGEN-FEATURE<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Zerst\u00f6rte T\u00fcrme k\u00f6nnen jetzt von nahezu allen Infanterieeinheiten befestigt werden.<\/li>\n\n\n\n
- Einheiten k\u00f6nnen jederzeit aus zerst\u00f6rten T\u00fcrmen abgezogen werden.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
3. BALANCE-\u00c4NDERUNGEN<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Gandalfs Istari-Licht vernichtet fliegende Einheiten nicht mehr nach einem einzigen Treffer.<\/li>\n\n\n\n
- Die schweren R\u00fcstungen der Lanzentr\u00e4ger sind anf\u00e4lliger gegen\u00fcber Angriffen von Einheiten der Soldaten-Klasse.<\/li>\n\n\n\n
- Nazgul sind gegen\u00fcber Bogensch\u00fctzen und Feuer etwas resistenter.<\/li>\n\n\n\n
- Sarumans Feuerball f\u00fcgt Helden gr\u00f6\u00dfere Sch\u00e4den zu.<\/li>\n\n\n\n
- Saruman verf\u00fcgt nun standardm\u00e4\u00dfig \u00fcber die F\u00e4higkeit “F\u00fchrerschaft”.<\/li>\n\n\n\n
- Nazgul sind jetzt etwas schneller.<\/li>\n\n\n\n
- Nazgul sind im Sturzflug deutlich schneller.<\/li>\n\n\n\n
- Der von Feuerpfeil-Bogensch\u00fctzen (bei Angriffen auf die Minen Isengarts) verursachte Schaden wird nicht mehr mit jedem Aufstieg gr\u00f6\u00dfer.<\/li>\n\n\n\n
- Eomers Speer trifft jetzt richtig und verursacht den korrekten Schaden.<\/li>\n\n\n\n
- Die Trefferpunkte der Rohirrim und Rohirrim-Bogensch\u00fctzen wurden vertauscht.<\/li>\n\n\n\n
- Feuern Katapulte Gefangene ab, werden verb\u00fcndete Strukturen nicht besch\u00e4digt.<\/li>\n\n\n\n
- Theoden erh\u00e4lt das Elbengaben-Upgrade jetzt korrekt.<\/li>\n\n\n\n
- Fliegende Einheiten werden von Lurtz nicht mehr gel\u00e4hmt.<\/li>\n\n\n\n
- Ein Exploit, der Spielern erm\u00f6glichte, Arbeiter mit verb\u00fcndeten Einheiten \u00fcber die Karte zu “schieben”, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n
- Ein Exploit, der Merry, Frodo, Sam und Pippin erm\u00f6glichte, zwei Steine gleichzeitig zu werfen, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n
- Olifanten f\u00fcgen Mauern und Entthings jetzt den korrekten Schaden zu.<\/li>\n\n\n\n
- Saruman hat eine Horde von Einheiten nach dem Tod ihres Fahnentr\u00e4gers nicht mehr unter Kontrolle.<\/li>\n\n\n\n
- Helden erhalten keine Erfahrungspunkte mehr, wenn sie neben Uruk-Hai stehen, die die F\u00e4higkeit “Blutr\u00fcnstig” einsetzen.<\/li>\n\n\n\n
- Gebirgstrolle erhalten in Level 2 einen zus\u00e4tzlichen R\u00fcstungsbonus.<\/li>\n\n\n\n
- Die schwere R\u00fcstung der Warge ist anf\u00e4lliger f\u00fcr normalen und Flammenschaden. Daf\u00fcr richten Helden geringeren Schaden an.<\/li>\n\n\n\n
- Der f\u00fcr einen Amoklauf eines Olifanten erforderliche Flammenschaden wurde leicht erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n
- Der Heilungstimer wurde von 2 auf 3 Minuten erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n
- Gandalf kann Schattenfell nur als Gandalf der Wei\u00dfe rufen.<\/li>\n\n\n\n
- Die Bauzeit f\u00fcr Gondor- und Rohan-Mauern wurde verdoppelt.<\/li>\n\n\n\n
- Der Eisregen-Timer wurde von 3 auf 4 Minuten erh\u00f6ht.<\/li>\n\n\n\n
- Der Dunkelheit-Timer wurde von 10 auf 4 Minuten gesenkt.<\/li>\n\n\n\n
- Der Wolkenbruch-Timer wurde von 6 auf 5 Minuten gesenkt.<\/li>\n\n\n\n
- Gondor-Ranger hatten einen Bug, der ihre Pfeile mit Upgrade schw\u00e4cher macht – wurde korrigiert.<\/li>\n\n\n\n
- Theodens Reitgeschwindigkeit wurde an das Tempo der Rohirrim angepasst.<\/li>\n\n\n\n
- Die von Gondor gerufenen Rohirrim sind bereits mit Schilden und schweren R\u00fcstungen ausgestattet.<\/li>\n\n\n\n
- Boromir und Faramir haben mehr Trefferpunkte.<\/li>\n\n\n\n
- Faramirs R\u00fcstung ist verst\u00e4rkt.<\/li>\n\n\n\n
- Faramir tr\u00e4gt nun die korrekte Reitr\u00fcstung.<\/li>\n\n\n\n
- Der R\u00fcstungsbonus voll ausger\u00fcsteter Gondor-Ritter ist nicht mehr beschr\u00e4nkt. Au\u00dferdem sind sie widerstandsf\u00e4higer.<\/li>\n\n\n\n
- Die R\u00fcstung von Ork-Kriegern ist jetzt anf\u00e4lliger gegen\u00fcber Schaden von Einheiten der Soldaten-Klasse.<\/li>\n\n\n\n
- Ents sind widerstandsf\u00e4higer gegen\u00fcber Bogensch\u00fctzen.<\/li>\n\n\n\n
- Die “Extra Crush Revenge Weapon” der Elben-Krieger und Turmwachen erh\u00e4lt keinen F\u00fchrungsbonus naher Helden – die Einheiten selbst allerdings schon.<\/li>\n\n\n\n
- Die schwere R\u00fcstung der Elben ist jetzt etwas schw\u00e4cher gegen\u00fcber Angriffen von Bogensch\u00fctzen, Soldaten und Kavallerie.<\/li>\n\n\n\n
- Gondor-Schmelz\u00f6fen steigen nach 750 Credits in Stufe 2 auf (nicht mehr nach 1200).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor: Verst\u00e4rkte Tore kosten jetzt 1200 Credits (vorher 750).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor: Numenor-Mauerwerk kostet jetzt 2500 Credits (vorher 2000).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor-Garnison: Das Feuerpfeil-Upgrade kostet jetzt 3000 Credits (vorher 2000).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor: Das Banner-Upgrade kostet jetzt 600 Credits (vorher 300).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor: Das Feuerpfeil-Upgrade kostet jetzt 800 Credits (vorher 500).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor: Geschmiedete Klingen und schwere R\u00fcstungen kosten jetzt 800 Credits (vorher 400).<\/li>\n\n\n\n
- Gondor-Waldl\u00e4ufer sind jetzt widerstandsf\u00e4higer gegen\u00fcber Angriffen von SOldaten und Kavallerie.<\/li>\n\n\n\n
- Elbenkrieger mit B\u00f6gen werden jetzt wie normale Infanterie zerschmettert.<\/li>\n\n\n\n
- Elbenkrieger mit Schwertern bewegen sich langsamer und verhalten sich gegen\u00fcber Kavallerie wie Lanzentr\u00e4ger.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
4. WORLD BUILDER<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Zwei nicht funktionierende Buttons wurden aus dem Edit Skybox-Fenster des World Builders entfernt.<\/li>\n\n\n\n
- Es erscheint keine Fehlermeldung mehr, wenn der Spieler Objekte in den Ordnern “Bases”, “Libraries” oder “System Maps” speichert. Spieler ohne Administratorrechte erhalten die Meldung auch weiterhin.<\/li>\n\n\n\n
- Beim Laden einer selbst erstellten Multiplayer-Karte mit langem Beschreibungstext st\u00fcrzt das Spiel nicht mehr ab.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n
5. ANDERE BUGFIXES<\/strong><\/p>\n\n\n\n\n- Werden Gondor- und Rohan-Brunnen w\u00e4hrend des Baus attackiert, wird der Bau nicht mehr eingestellt.<\/li>\n\n\n\n
- Zerst\u00f6rte T\u00fcrme sind auf der \u00dcbersichtskarte jetzt sichtbar.<\/li>\n\n\n\n
- Wenn du Shift und die linke Maustaste dr\u00fcckst, werden deine Einheiten nicht mehr deselektiert.<\/li>\n\n\n\n
- Baumbarts Fernangriff wird im Hilfetext jetzt korrekt beschrieben.<\/li>\n\n\n\n
- Fahnen kollidieren nicht mehr mit Projektilen. Einige klug platzierte Einheiten waren dadurch immun gegen Katapultattacken.<\/li>\n\n\n\n
- Gespeicherte Spiele aktualisieren jetzt das Profil, unter dem das Spiel urspr\u00fcnglich erstellt wurde.<\/li>\n\n\n\n
- Die Verkr\u00fcppeln-Animation bricht nicht mehr ab, wenn ein betroffener Held sofort geheilt wird.<\/li>\n\n\n\n
- Der Bewachen-Button wird jetzt auch f\u00fcr Uruk-Hai und Uruk-Lanzentr\u00e4ger angezeigt.<\/li>\n\n\n\n
- Die Spruch-Buttons verschwinden nicht mehr, wenn ein Spieler nach einem Gefecht auf Seiten des Guten eine Gefecht-Karte l\u00e4dt, auf der er f\u00fcr das B\u00f6se in die Schlacht zieht (und umgekehrt).<\/li>\n\n\n\n
- Im \u00f6stlichen Rohan funktionieren die Nebentore jetzt auch nach dem Bau von Stallungen in der N\u00e4he der Tore.<\/li>\n\n\n\n
- Neue Tooltipps f\u00fcr den mit Patch 1.1 eingef\u00fcgten Communicator.<\/li>\n\n\n\n
- Einheiten, die auf eine k\u00fcrzlich eingest\u00fcrzte Mauer sto\u00dfen, versuchen diese zu umgehen, anstatt am Rand der Mauer zu warten.<\/li>\n\n\n\n
- Der Spieler beh\u00e4lt nun auch \u00fcber Einheiten, die er durch ein Nebentor geschickt hat, die Kontrolle.<\/li>\n\n\n\n
- Einheiten k\u00f6nnen jetzt auch die Br\u00fccke direkt \u00fcber der Inneren Festung von Helms Klamm passieren.<\/li>\n\n\n\n
- Lurtz’ Verkr\u00fcppeln-Animation endet nun zeitgleich mit dem Effekt des Moves.<\/li>\n\n\n\n
- Die Liste der Mitwirkenden wird nicht mehr automatisch eingeblendet, wenn ein Spieler, der k\u00fcrzlich die Einzelspieler-Kampagne gemeistert hat, die Multiplayer-Lobby verl\u00e4sst.<\/li>\n\n\n\n
- Benutzer erhalten keine Freundesanfragen von Spielern, deren Communicator-Nachrichten sie ignorieren.<\/li>\n\n\n\n
- Die Kartenbeschreibungen f\u00fcr die Braunen Lande und D\u00fcsterwald wurden berichtigt.<\/li>\n\n\n\n
- Der sofortige Abbruch des Baus von Mauer-Upgrades nach einem erteilten Baubefehl h\u00e4lt Belagerungstruppen nicht mehr davon ab, die betroffenen Mauern zu attackieren.<\/li>\n\n\n\n
- Baupl\u00e4tze f\u00fcr Mauer-Upgrades schweben nach der Zerst\u00f6rung der Upgrades nicht mehr in der Luft.<\/li>\n\n\n\n
- Ein Exploit, der Gondor- und Rohan-Spielern erm\u00f6glichte, Nebentore vor deren Fertigstellung zu benutzen, wurde behoben.<\/li>\n\n\n\n
- Tooltipp und Hilfetext des Mordor-Schmelzofens sind jetzt konsistent.<\/li>\n\n\n\n
- Gelegentlich wurde der Angriffscursor \u00fcber feindlichen Einheiten nicht angezeigt. Dieser Bug wurde behoben.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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