DiRT Rally 2.0<\/a> ver\u00f6ffentlicht. Im Video spricht Ross Gowing (Chief-Games-Designer) \u00fcber die Motivation an der Fortsetzung von DiRT Rally zu arbeiten und die Herausforderungen, die Spieler auf ihrem Weg zur Spitze der Ranglisten erwarten k\u00f6nnen. Das Rennspiel wird \u00fcbrigens zwei separate Leaderboards haben, die nach trockenen und nassen Bedingungen getrennt sind.<\/p>\n“Neue Features, wie Reifenabnutzung, Oberfl\u00e4chenver\u00e4nderung der Fahrbahn, Fahrzeugverschlei\u00df, Wettereffekten und vieles mehr haben einen direkten Einfluss auf potenzielle Bestzeiten. Damit ungefilterte Leistungen getestet werden k\u00f6nnen f\u00fchrt DiRT Rally 2.0 neben dem Karrieremodus ein Time-Trial ein, das es den Spielern erlaubt unter Idealbedingungen – ohne Ablenkung – ihre pers\u00f6nlichen Topleistungen abrufen zu k\u00f6nnen. Um Vergleichbarkeit zu schaffen, stehen verschiedene Vorgaben (Regen, Trockenheit) zur Auswahl um die pers\u00f6nlichen Testergebnisse in Relation zu setzen. Wer staubtrockene Pisten bevorzugt, kann sein k\u00f6nnen nun direkt unter anderen – fest vorgegebenen – Bedingungen testen.”<\/em><\/p>\nDiRT Rally 2.0 f\u00fchrt Spieler an sechs unterschiedliche Rallye-\u00d6rtlichkeiten rund um den Globus, wo sie mit Rallye-Fahrzeugen aus unterschiedlichen Jahrzehnten \u00fcber diverse Strecken fahren k\u00f6nnen. Die Entwickler heben hervor, dass die Strecken per Hand erstellt wurden und nicht von einem Zufallsgenerator zusammengebastelt wurden. Das offizielle Spiel der FIA World Rallycross Championship wird von Monster Energy pr\u00e4sentiert und bietet zur Ver\u00f6ffentlichung neben den Fahrzeugen der Saison 2018 auch acht der offiziellen WorldRX-Strecken. Der Nachfolger von DiRT Rally soll die Simulationswurzeln des Off-Road-Racing-Vorg\u00e4ngers \u00fcbernehmen. Es wird am 26. Februar 2019 f\u00fcr PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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