–> Auf Batman ist Verlass
Haltet die B-Taste darunter gedr\u00fcckt um euch mit dem Enterhaken hochzuziehen. Dr\u00fcckt danach A um hoch auf die Plattform zu springen. Lauft hier oben weiter nach Rechts und springt auf das Drahtseil um auf die n\u00e4chste Plattform zu gelangen und folgt dieser. (Achtung, springt hier nicht runter, unter euch befindet sich Giftm\u00fcll indem ihr sofort sterbt wenn ihr ihn ber\u00fchrt).
Am Ende der Plattform springt ihr noch nicht runter, sondern lauft ein St\u00fcck nach hinten zu den springenden Legobausteinen. Baut diese zusammen, indem ihr euch auf sie stellt und die B-Taste gedr\u00fcckt haltet. Dadurch entsteht ein neues Drahtseil mit dem ihr auf die andere Seite der Stra\u00dfe gelangt. Dort findet ihr f\u00fcr Batman den ersten neuen Anzug, den Zerst\u00f6rungsanzug. Springt runter und testet gleich einmal die Funktionen dieses Anzuges.
Zerst\u00f6rungsanzug: Mit einmaligem dr\u00fccken der B-Taste legt ihr eine Bombe ab. Ihr k\u00f6nnt hintereinander bis zu drei Bomben ablegen, diese k\u00f6nnt ihr durch gedr\u00fcckt halten der B-Taste explodieren lassen. Aber Vorsicht, wenn ihr euch zu weit von den Bomben entfernt, z\u00fcnden sie auch von alleine. Mit Bomben k\u00f6nnt ihr meistens Gegenst\u00e4nde sprengen, die ihr mit euren F\u00e4usten normal nicht zerst\u00f6ren k\u00f6nnt.
So genug Theorie, lauft weiter und sprengt beide Laster die weiter Rechts zu finden sind und eure weiterreise behindern. Am zweiten Laster k\u00f6nnt ihr nach der Explosion auf die Ladefl\u00e4che springen und in den n\u00e4chsten Abschnitt gelangen.
Im n\u00e4chsten Abschnitt m\u00fcsst ihr euch erst ein Mal ein St\u00fcck weiter k\u00e4mpfen, bis ihr zu einem kleinen Platz gelangt mit B\u00e4umen. Macht hier alles kaputt und besiegt die restlichen Gegner, die von hinten kommen. Baut anschlie\u00dfend die springenden Legosteine mit der B-Taste zusammen um den ersten neuen Anzug f\u00fcr Robin erhalten, den Technologieanzug.
Technologieanzug: Mit diesem Anzug k\u00f6nnt ihr an vielen Stellen im Spiel Konsolen bedienen, die ihr ansonsten nicht nutzen k\u00f6nntet.
In unserem Falle befindet die Konsole sich direkt hinter dem neuen Anzug, einfach die kleine Treppe rauf und vor den gr\u00fcnen Kasten an der Wand stellen, der einen wei\u00dfen Kreis unter sich anzeigt. Dr\u00fcckt mit Robin dann die B-Taste um Kontrolle \u00fcber einen kleinen Roboter zu erlangen. Mit diesem fahrt ihr dann nach Rechts bis zu der gro\u00dfen Doppelt\u00fcr mit den roten Lichtern. Links neben dieser T\u00fcr befindet sich eine kleine Rampe am Boden, auf die ihr mit dem kleinen Roboter drauf fahrt. sobald ihr im Boden versinkt, k\u00f6nnt ihr weiterfahren in den Raum dahinter. Fahrt mit dem Roboter die Wand rechts entlang und dr\u00fcckt gegen alle drei roten Schalter um die T\u00fcr f\u00fcr Batman und Robin zu \u00f6ffnen. Lauft mit beiden durch den nun ge\u00f6ffneten Raum hindurch nach rechts und ihr gelangt in den letzten Abschnitt zu Clayface dem Boss.
Die ersten zwei Herzen von Clayface radiert ihr durch einfache Schl\u00e4ge aus. Sobald er soweit geschw\u00e4cht ist, verzieht er sich hinter die Absperrung. Schaltet zuerst die drei Sch\u00fctzen mit eurem Bumerang aus. Haltet die X-Taste gedr\u00fcckt, bis euer Symbol \u00fcber euch auftaucht danach k\u00f6nnt ihr mit dem rechten Analogstick das Logo bewegen und m\u00fcsst damit einmal \u00fcber die drei Sch\u00fctzen fahren um alle drei zu markieren. Sobald ihr die Taste loslasst schie\u00dft eure Figur den Bumerang ab, der dann die drei Sch\u00fctzen kaputt macht.
Wendet euch nun wieder Clayface zu. Sprengt mit Batmans Zerst\u00f6rungsanzug die wei\u00dfen Paletten links und rechts vor dem Gitter im Bild. Dadurch sprengt ihr dann auch Clayface in die Luft der damit wieder zwei Herzen verliert. Legt danach eine Sprengladung rechts im Bild vor das Gitter und z\u00fcndet sie um Clayface nochmals zu schw\u00e4chen und das Gitter zu \u00f6ffnen. Sobald er oben auf den Schrank gesprungen ist, zielt ihr mit dem Bumerang auf die drei Kn\u00f6pfe \u00fcber Clayface seinen Kopf. Wenn alle drei bet\u00e4tigt wurden, wird er von der Sicherheitsanlage gefangen. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch der erste Level ist geschafft.
–> Eine Eisige \u00dcberraschung
Auf dem gro\u00dfen Starthof begegnet ihr zuerst einer ganzen Masse an Gegnern, sobald ihr etwas Luft habt, lauft in die hintere linke Ecke und macht da alles kaputt. Ihr solltet dort einige springende Legobausteine finden, mit denen ihr eine Station f\u00fcr Robins n\u00e4chsten neuen Anzug bauen k\u00f6nnt. Den Magnetanzug.
Magnetanzug: Mit dem Magnetanzug k\u00f6nnt ihr an vielen Stellen im Spiel Metallfassaden hinauf laufen. Solche Orte sind in der Regel auch durch ein blaues glitzern gekennzeichnet.
Im Hof m\u00fcsst ihr dann hinter das Gitter links entlang. An der Wand h\u00e4ngen jeweils unten und oben eine kleine und eine gro\u00dfe Eist\u00fcte. Die kleinen geben die Zielfarbe vor und die gro\u00dfen k\u00f6nnt ihr durch den Hebel umf\u00e4rben. Auf die obere Ebene gelangt ihr mit Robins Magnetanzug. Sobald die Farben passen, ist die Pforte zur Eisfabrik offen.
Drinnen k\u00f6nnt ihr dann erstmal alles kaputt machen und anschlie\u00dfend mit den springenden Steinen einen Schalter und eine Station bauen. An der Station gibt es dann zuerst mal den neuen Gleiteranzug f\u00fcr Batman und mit dem Schalter daneben k\u00f6nnt ihr die Eisd\u00fcse nach unten schrauben.
Gleiteranzug: Mit Batmans Gleiteranzug, k\u00f6nnt ihr nach dem Sprung in einen Gleitflug umsteigen. Haltet einfach beim Sprung die Sprungtaste gedr\u00fcckt und Batman geht automatisch am h\u00f6chsten Punkt in den Gleitflug \u00fcber.
Gleitet also mit Batman \u00fcber den Abgrund nach hinten und besiegt zuerst die ankommenden Gegner. Danach baut ihr mit den springenden Steinen eine Br\u00fccke f\u00fcr Robin, damit er euch folgen kann. Ein St\u00fcck weiter holt ihr die beiden Eisbl\u00f6cke von der Decke, indem ihr mit dem Bumerang die Halterungen kaputt schie\u00dft. Danach liegen springende Steine am Boden mit denen ihr eine Treppe bauen k\u00f6nnt. Endlich oben bei den beiden Ventilen, muss je auf eins Batman und auf das andere Robin gleichzeitig, damit die Eisd\u00fcsen ausgehen. Lauf danach weiter nach Rechts und seid vorsichtig mit den Eisklecksen am Boden, da man dort schnell wegrutscht.<\/p>\n\n\n\n
Am Ende muss Robin die Fassade mit seinem Magnetanzug erklimmen und oben mit den springenden Steinen einen Haken f\u00fcr Batman bauen. Danach geht es mit beiden weiter nach Rechts wo am Ende Robin erneut mit seinem Magnetanzug die Wand erklimmen muss. Lauft mit ihm also das gewundene Rohr hinauf und macht oben beide Gegenst\u00e4nde kaputt damit ihr aus deren Steinen danach etwas bauen k\u00f6nnt. Sobald der Wagen oben steht schiebt ihr in von hinten nach vorne runter. Sobald er unten kaputt gegangen ist, l\u00e4uft die automatische Br\u00fccke wieder. \u00dcberquert damit den Abgrund und lasst Robin ein letztes Mal die Wand erklimmen damit er den Schalter oben umlegen kann und die T\u00fcr ge\u00f6ffnet wird.<\/p>\n\n\n\n
Im n\u00e4chsten Raum geht es erst ein Mal \u00fcber den Abgrund mit Batman und dr\u00fcben muss er dann den Schalter einmal rumschieben damit Robin sich mit dem Enterhaken daran festhalten kann. Sobald er das gemacht hat, kann Batman den Schalter wieder in die andere Richtung schieben damit Robin \u00fcber den Abgrund kommt. Springt danach mit einer Figur auf das Ventil rechts damit sich eine Treppe bildet. Lauft mit der zweiten Figur hoch und springt dort auf das zweite Ventil, damit die erste Figur nachr\u00fccken kann. Weiter nach rechts m\u00fcsst ihr \u00fcber die kleinen Plattformen springen, die langsam sinken wenn ihr einmal drauf steht also Vorsicht, es ist eile geboten.<\/p>\n\n\n\n
Setzt euch hier an das Eisgesch\u00fctz ran, dass in der Mitte steht und schie\u00dft einmal bei beiden gro\u00dfen D\u00fcsen die \u00fcber gro\u00dfen Auffangbeh\u00e4ltnissen h\u00e4ngen. Sobald die Lava die raus kommt, die F\u00e4sser gef\u00fcllt hat, k\u00f6nnt ihr mit dem Eisgesch\u00fctz, die F\u00e4sser einfrieren um danach dar\u00fcber laufen zu k\u00f6nnen. Lauft also dann bis nach hinten und erklimmt mit Robin die Eisenfassade um den Schalter zu bet\u00e4tigen. Nutzt danach unten den Enterhaken um nach oben zu gelangen. Hier m\u00fcsst ihr nur noch die drei Eisd\u00fcsen ausschalten. Zwei davon k\u00f6nnt ihr mit den beiden rechten Hebeln ausschalten wo ihr nur drauf springen m\u00fcsst und die dritte D\u00fcse geht aus, sobald ihr den Wagen links im Bild nach hinten geschoben habt. Lauft danach durch die T\u00fcr um zu Mr. Freeze zu gelangen.<\/p>\n\n\n\n
Der Kampf ist recht simpel. K\u00fcmmert euch zuerst um die Handlanger und weicht Mr. Freeze seinem K\u00e4ltestrahl aus. Sobald er nachladen muss schlagt ihn einmal, damit er ein Herz verliert. Wiederholt das noch mal und ihr kommt zum n\u00e4chsten Schritt, den L\u00fcfter zerst\u00f6ren. Die springenden Legosteine in der Mitte des Raumes vorne aufbauen und insgesamt drei Mal auf das Ventil springen, damit der L\u00fcfter zerst\u00f6rt wird.<\/p>\n\n\n\n
Danach kommt Mr. Freeze erneut runter. Macht es wie in Phase 1. und schlagt ihn zwei Mal. Sobald er wieder oben ist, werden die beiden Lavabeh\u00e4ltnisse links und rechts gef\u00fcllt. Erklimmt mit Robin die Fassaden und springt \u00fcber die gr\u00fcne Fl\u00e4che in der Mitte zur anderen Seite und bet\u00e4tigt die Hebel. Unten k\u00f6nnt ihr danach mit den springenden Legosteinen zwei Wagen bauen, die ihr danach bis zum Ende anschiebt und der Kampf ist gewonnen. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, der B\u00f6sewicht Mr. Freeze ist geschnappt.
–> Die Two-Face Verfolgung<\/p>\n\n\n\n
Diese Mission ist recht simpel. Ihr verbringt die gesamte Zeit im Batmobil und in Robins Motorrad. Fahrt einfach die ganze Zeit rum und haltet die X-Taste gedr\u00fcckt. Haltet ausschaue nach den gro\u00dfen gepanzerten Wagen. Sobald ihr einen davon kaputt geschossen habt, kippt er um und ihr k\u00f6nnt mit der B-Taste in seiner N\u00e4he den Enterhaken nach ihm auswerfen. Macht das am besten mit dem Batmobil, da das Motorrad extrem langsam ziehen kann. Zieht die Panzerwagen dann zu dem Batman-Logo welches von einem Hubschrauber auf den Boden geworfen wird. Sobald der Panzerwagen unter diesem Logo liegt, folgt eine Sequenz indem er abgeschleppt wird.<\/p>\n\n\n\n
Macht das ganze im ersten Teil mit einem Panzerwagen und im zweiten Teil mit drei Panzerw\u00e4gen. Im dritten Teil tretet ihr dann gegen den Two-Face-Panzerwagen an. Macht bei ihm eigentlich genau das selbe, ihr m\u00fcsst nur darauf achten, dass wenn ihr ihn nicht schnell genug zum Logo in der Rechten Kartenh\u00e4lfte zieht, er sich vom Haken l\u00f6st und weiter f\u00e4hrt. K\u00e4mpft also am besten einfach die ganze Zeit in dieser Kartenecke, dann ist er nie zu weit weg zum hinziehen. Macht das mit ihm drei Mal und er ist besiegt. Mission erfolgreich abgeschlossen.
–> Ein Giftiges Treffen<\/p>\n\n\n\n
Macht hier am Anfang gleich ein Mal die Blumen kaputt die hier \u00fcberall rumstehen. Sobald ihr an einem der Felder einen gro\u00dfen Haufen springende Steine gefunden habt, baut diese zu einem gro\u00dfen Fahrzeug zusammen, mit dem ihr dann ein St\u00fcck weiter rechts den Brunnen kaputt fahren k\u00f6nnt. Baut aus den \u00fcbrigen springenden Steinen eine Station f\u00fcr Batmans neuen Schallanzug.<\/p>\n\n\n\n
Schallanzug: Der Schallanzug verleiht euch die Schallpistole mit der ihr gl\u00e4serne Gegenst\u00e4nde, W\u00e4nde und Fester zerst\u00f6ren k\u00f6nnt.<\/p>\n\n\n\n
Schnappt euch den Anzug und lauft weiter nach Rechts wo ihr dann die Glast\u00fcr mit der B-Taste zerschie\u00dfen k\u00f6nnt. Lauft hindurch in den n\u00e4chsten Abschnitt k\u00fcmmert euch unterwegs um die Wachen und zerschie\u00dft mit Batman die Wasserbeh\u00e4ltnisse von denen die Schl\u00e4uche ausgehen um die Barrieren zu durchqueren. Weiter Rechts findet ihr in einem Hinterhof viel Zeug was ihr kaputt machen k\u00f6nnt, davon bleiben springende Teile liegen mit denen ihr eine Station bauen k\u00f6nnt f\u00fcr Robins neuen Anzug, den Attractoanzug.<\/p>\n\n\n\n
Attractroanzug: Mit diesem Anzug erh\u00e4lt Robin eine Art Staubsauger, mit dem er liegen gebliebene Legobausteine aufsaugen kann. Diese kann er sp\u00e4ter in den Attractomaschinen verwenden.<\/p>\n\n\n\n
Zieht Robin also den neuen Anzug an und sammelt \u00fcber all die liegen gebliebenen Legobausteine. Am Ende ganz rechts vor der fleischfressenden Pflanze k\u00f6nnt ihr die Legosteine in die Attractomaschine einf\u00fcgen um die Pflanze zu zerst\u00f6ren. Stellt euch daf\u00fcr mit Robin vor die Maschine und dr\u00fcckt die B-Taste. Die Zahl auf der Maschine gibt an, wie viele Legobausteine noch gebraucht werden um den Vorgang zu starten. Sobald die Pflanze weg ist, geht es auf in den n\u00e4chsten Abschnitt.<\/p>\n\n\n\n
Folgt der H\u00f6hle ein St\u00fcck bis ihr auf rot gl\u00fchende Legobausteine trefft. Hier einfach alles in der Mitte kaputt machen und aus den springenden Legobausteinen rechts eine Station bauen, in der ihr dann f\u00fcr Batman einen neuen Anzug findet, den Hitzeschutzanzug.<\/p>\n\n\n\n
Hitzeschutzanzug: Mit diesem Anzug kann Batman rot gl\u00fchende Legobausteine anfassen und damit auch bauen. Auch an einigen Stellen im Spiel die rot gl\u00fchen und unzug\u00e4nglich sind kann Batman damit betreten.<\/p>\n\n\n\n
Zieht den Anzug an und geht weiter rechts auf die gl\u00fchende Plattform, auf der ihr mit den springenden Legobausteinen dann ein Drahtseil bauen k\u00f6nnt, womit dann beide Figuren weiter laufen k\u00f6nnen. Ihr kommt an eine Stelle mit Pflanzen und Bl\u00e4ttern. Hier ist Vorsicht geboten, da sich die gro\u00dfen Pflanzen links und rechts immer wieder \u00f6ffnen und schlie\u00dfen. Hier ist eine hohe Absturzgefahr. Springt auf die geschlossene Pflanze und beeilt euch, dass ihr gleich weiter springt auf die Bl\u00e4tter in der Mitte. Von dort aus geht es dann noch zwei Spr\u00fcnge weiter in zur anderen Seite und weiter in den n\u00e4chsten Raum. Hier m\u00fcsst ihr euch die ganze Zeit um Gegnermassen k\u00fcmmern und nebenbei die Einrichtung demolieren, um an Legobausteine f\u00fcr euren Attractosauger zu gelangen. Sobald ihr 25 Steine habt, f\u00fcllt diese in die Maschine um in den n\u00e4chsten Raum zu gelangen.<\/p>\n\n\n\n
Hier m\u00fcsst ihr zuerst das hintere Regal komplett demolieren, damit ihr springende Legobausteine erhaltet mit denen ihr kleine Blumen bauen k\u00f6nnt. Springt auf jede Blume einmal drauf um im Giftm\u00fcll Plattformen erscheinen zu lassen. Auf der anderen Seite angekommen macht ihr alles kaputt und baut einen Schalter daraus. Dr\u00fcckt ihn einmal gegen den Uhrzeigersinn um die T\u00fcr zu \u00f6ffnen und betretet den n\u00e4chsten Raum mit dem Boss.<\/p>\n\n\n\n
Poisen Ivy ist sehr einfach zu besiegen. K\u00fcmmert euch zuerst um die Gegner die auftauchen bis der linke der drei Samen vor den gro\u00dfen Pflanzen sich bewegt und baut dann daraus eine Bombe. Rennt vor ihr aber schnell weg, sonst seid ihr auch gleich tot. Wiederholt das mit den anderen beiden fleischfressenden Pflanzen. Zuerst die Handlanger t\u00f6ten die auftauchen bis sich der Samen bewegt und dann daraus eine Bombe bauen. Poisen Ivy k\u00f6nnt ihr nachdem alle drei Pflanzen kaputt sind mit einfachen Schl\u00e4gen besiegen. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch ein weiterer B\u00f6sewicht eingesperrt.
–> Der Showdown<\/p>\n\n\n\n
Folgt dem Weg ein St\u00fcck nach Rechts und k\u00fcmmert euch zuerst um die Gegner die angerannt kommen. Sobald alle besiegt sind haut ihr alles vor dem verschlossenem Tor kaputt auch den gro\u00dfen Container. Ihr solltet so an zwei Haufen springende Legobausteine kommen. Einer direkt neben dem Tor und ein gro\u00dfer weiter unten aus vielen gro\u00dfen Stangen. Baut beide Haufen auf und bet\u00e4tigt danach die beiden Hebel an den Wachh\u00fctten jeweils links und rechts neben dem Tor. Danach k\u00f6nnt ihr mit dem Geldtransporter vor das Tor fahren um es zu \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n
Fahrt mit dem Transporter weiter bis kurz vor dem Abgrund und steigt aus. K\u00fcmmert euch zuerst um die Gegner die vorn am Tor auf euch schie\u00dfen und haut danach alles neben dem Geldtransporter kaputt. Dadurch kommt ein Haufen springender Legobausteine zum Vorschein mit dem ihr eine Station f\u00fcr Batmans Gleiteranzug bauen k\u00f6nnt. Schnappt euch also den Anzug und stellt euch mit Batman auf die braune Plattform links neben der Station. Mit Robin muss man dann derweil den Schalter weiter links im Bild gegen den Uhrzeigersinn drehen um Batman noch oben zu bef\u00f6rdern.<\/p>\n\n\n\n
Mit Batman springt man dann oben von der Ecke der Plattform am und gleitet auf die andere Seite der Schlucht. Dort angekommen m\u00fcsst ihr mit eurem Bumerang die Windm\u00fchle \u00fcber den Laserstrahlen kaputt schie\u00dfen und danach den Hebel umlegen der danach zug\u00e4nglich wird. Die Br\u00fccke wird hoch gefahren und ihr k\u00f6nnt endlich den Geldtransport \u00fcber die Schlucht fahren. Haltet mit dem Transporter auf der Rampe vor dem Tor um es zu \u00f6ffnen und k\u00fcmmert euch danach um alle Gegner im Innenhof.<\/p>\n\n\n\n
Sobald ihr mit allen fertig seid, schnappt euch ein Polizeiwagen von hinten links und fahrt die Bauten um, die im Hof stehen. Ungef\u00e4hr in der Mitte ist ein Dollarsymbol bzw. Geldsymbol neben dem rechts etwas steht was ihr kaputt machen m\u00fcsst um springende Legobausteine frei zu legen. Mit diesen baut ihr dann eine Station die euch den Magnetanzug von Robin gibt. Schnappt euch den Anzug und klettert hinten links die Fassade mit Robin hoch und bet\u00e4tigt den Hebel, damit Batman nachkommen kann.<\/p>\n\n\n\n
Springt dann nach Rechts hoch und klettert an den Rohren entlang und springt von Rohr zu Rohr um bis zum letzten zu gelangen. An diesem dann einfach nach vorne dr\u00fccken und springen, dass sollte euch auf die obere Plattform bringen. Hinten links um den Aufzug drumherum stehen Absperrungen, von denen zwei Bausteine hinterlassen mit denen ihr ein Drahtseil nach unten bauen k\u00f6nnt. So kann euch die zweite Figur folgen und ihr kommt auch leichter hoch wenn ihr noch mal runter fallt. Anschlie\u00dfend macht ihr noch die Gegenst\u00e4nde auf dem Aufzug kaputt und baut mit den Bausteinen die liegen bleiben einen zweiten Hebel. Bet\u00e4tigt beide gleichzeitig um nach oben zu fahren, wo ihr das Gitter kaputt schlagt und in den n\u00e4chsten Raum kommt.<\/p>\n\n\n\n
Im n\u00e4chsten Raum trefft ihr auf Two-Face. K\u00fcmmert euch zuerst um ihn indem ihr ihn zwei Mal Schlagt. Danach l\u00e4sst er euch erst ein Mal in Ruhe. Macht danach die Teile ganze links im Bild kaputt und baut aus den liegen gebliebenen Bausteinen eine Station um Robins Attractoanzug zu bekommen. Sammelt danach mit Robin Legobausteine \u00fcberall im Raum und springt \u00fcber die Plattformen nach hinten Rechts im Bild zu der Attractomaschine. Sobald ihr 25 Steine habt, k\u00f6nnt ihr damit die Maschine bef\u00fcllen und erhaltet daraufhin ein Motorboot mit dem ihr dann in die Mitte fahren k\u00f6nnt und Two-Face erneut zwei Mal schlagen k\u00f6nnt. Ist er dann wieder gefl\u00fcchtet, baut aus den Steinen neben euch Plattformen um nach hinten springen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n
K\u00fcmmert euch hier um die Gegner und aktiviert oben Rechts den Hebel, danach gleitet ihr mit Batman nach links r\u00fcber und aktiviert dort den anderen Hebel um endlich die T\u00fcr zum zu \u00f6ffnen. Ihr landet nun im Vorraum des Tresors, wie man sehen kann rasen die ganze Zeit gr\u00fcnrote Lichter \u00fcber die Bahnen. Solltet ihr von einem der Lichter getroffen werden, fallt ihr auseinander. Also vorsichtig beim betreten der Bahnen. Eure Aufgabe ist es, alle vier blau blinkende Trittfl\u00e4chen im Raum einmal betreten zu haben, um die Tresort\u00fcr am anderen Ende des Raumes zu \u00f6ffnen. Geht durch die T\u00fcr und stellt euch dem Riddler und Two-Face.<\/p>\n\n\n\n
Diesmal ist es ein etwas herausfordernder Bosskampf. K\u00fcmmert euch zu aller erst einmal um Two-Face, der euch unten im Nahkampf aufsuchen wird. Haut ihm ein paar Mal auf die Nase bis er abhaut und k\u00fcmmert euch danach um die anr\u00fcckenden Feinde. Sobald diese besiegt sind wiederholt ihr das ganze mit Two-Face bis seine Herzen alle weg sind.<\/p>\n\n\n\n
Der Riddler wird sich daraufhin an seine Laserkanone setzen und euch befeuern. Macht die linken zwei Container mit dem Gold auf und zerst\u00f6rt es um an Bausteine zu gelangen mit denen ihr eine Schutzwand aufbauen k\u00f6nnt. Stellt euch danach hinter selbige und wartet bis der Riddler schie\u00dft und sich durch den reflektierten Schuss selbst trifft. Direkt danach liegen genau in der Mitte rechts neben euch neue springende Bausteine mit denen ihr die rechten beiden Container bebauen k\u00f6nnt. Schlagt danach beide Container kaputt und wiederholt das ganze wie ebend mit der Schutzwand.<\/p>\n\n\n\n
Der Riddler sprengt sich daraufhin selbst in die Luft und sucht euch ebenfalls im Nahkampf auf. Haut ihm drei Mal auf die Nase bis er sich wieder verkr\u00fcmelt. K\u00fcmmert euch danach um die anr\u00fcckende Belegschaft des Riddlers und haut ihm danach erneut drei Mal auf die Nase. Besiegt danach erneut eine Gegnerwelle und stellt euch dann Two-Face der vom Riddler kontrolliert wird. Am besten zieht ihn irgendwie in die vordere H\u00e4lfte des Raums und haut ihm auf die Nase bis der Riddler wieder runter kommt. Wiederholt diesen Vorgang noch zwei Mal bis der Riddler letztendlich besiegt ist. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch Episode 1. wurde von euch erfolgreich abgeschlossen.<\/p>\n\n\n\n
–> Sie Schon Wieder
Erste Mission in der zweiten Episode startet am Hafen. Nehmt euch zu aller erst die Handlanger vor, die euch angreifen und wendet euch dann weiter rechts dem Hinterhof zu, indem ihr einige leuchtende Gegenst\u00e4nde finden werdet. Macht alle kaputt und bastelt aus den liegen gebliebenen Steinen eine Station f\u00fcr Robins Magnetanzug. Schnappt euch den Anzug und lauft weiter nach Rechts im Bild, wo ihr mit Robin die Fassade erklimmen und oben den Hebel umlegen k\u00f6nnt.
Klettert eine weitere Ebene rauf und \u00fcberquert die Gasse mit dem gespannten Drahtseil. Stellt euch auf der anderen Seite auf den wei\u00dfen Kreis und nutzt euren Enterhaken mit der B-Taste um nach oben zu gelangen. Baut hier mit den springenden Steinen ein weiteres Drahtseil um zur\u00fcck zum vorherigen Geb\u00e4ude zu gelangen, nur eine Ebene h\u00f6her. Dort k\u00f6nnt ihr dann mit den Steinen eine Leiter bauen, die euch auf das Dach bringt.
Auf dem Dach k\u00fcmmert ihr euch zuerst um die Gegner, um euch danach hoch auf die Dachspitze mit den Enterhaken zu ziehen. Dort findet ihr dann Batmans Gleiteranzug, den ihr gleich mal anzieht. Springt wieder runter und geht zur Schlucht weiter Rechts im Bild, \u00fcber die ihr mit Batman dr\u00fcber gleiten m\u00fcsst. Auf der anderen Seite k\u00f6nnt ihr dann mit den dortigen Bausteinen eine Br\u00fccke f\u00fcr Robin bauen. K\u00e4mpft euch weiter nach rechts hinten wo ihr ein St\u00fcck runter springen k\u00f6nnt und lauft dann weiter nach rechts.
Dort steht ihr dann vor einem gro\u00dfen Turm mit einer Eisenfassade, auf der ihr Robin hochlaufen lasst. Oben angekommen baut ihr dann mit den Legobausteinen einen Griff f\u00fcr den Enterhaken. Gleitet danach mit Batman nach Rechts \u00fcber die Schlucht und springt dann dr\u00fcben angekommen runter. Dreht den Schalter hinter euch dann gegen den Uhrzeigersinn damit der Turm gedreht wird und Robin nachkommen kann.
Hier trefft ihr Rechts gleich zum ersten Mal auf Catwoman. Haut ihr einfach vier Mal auf die Nase und sie verzieht sich f\u00fcrs erste wieder. Gleitet danach mit Batman nach rechts auf das n\u00e4chste Geb\u00e4ude und k\u00fcmmert euch um die Gegner bis ihr nicht mehr gest\u00f6rt werdet. Baut anschlie\u00dfend an der Stelle wo ihr gelandet seid, das Drahtseil um Robin nach zu holen. Wechselt dann auf Robin und erklimmt mit ihm die Eisenfassade weiter rechts und bet\u00e4tigt oben den Hebel damit die Leiter runter f\u00e4hrt. Sobald das geschehen ist, tauscht ihr mit Robin zum Technologieanzug unten links und mit Batman zum Zerst\u00f6rungsanzug oben links. Macht dann auf der gro\u00dfen Fl\u00e4che rechts neben den Fenstern den Haufen kaputt und bastelt daraus ein Fahrzeug, welches ihr anschlie\u00dfend mit Robin kontrollieren k\u00f6nnt, indem ihr die Konsole neben euch bedient. Fahrt mit dem Fahrzeug dann bei den Fenstern in den kleinen Spalt neben euch um innen drinnen die zwei roten Schalter zu bet\u00e4tigen. Sobald der Lift oben erschienen ist, sprengt ihr mit Batman die Gegenst\u00e4nde darauf und bastelt aus den neuen Legosteinen einen Helikopter mit dem ihr dann rechts \u00fcber die Schlucht fliegen k\u00f6nnt. Eure zweite Figur h\u00e4ngt sich mit dem Enterhaken unten an den Helikopter dran.
Dr\u00fcben angekommen springt ihr einfach aus dem Helikopter raus und macht ganz rechts an der Wand die Tonnen kaputt, damit ihr aus den Steinen zwei Hebel bauen k\u00f6nnt die ihr sogleich bet\u00e4tigen k\u00f6nnt. springt danach in das Loch am Boden und k\u00e4mpft unten gleich gegen ein paar Gegner die auf euch gewartet haben. Haut danach die Scheiben der Fenster ein um raus zu kommen und baut mit den Legosteinen ein Drahtseil auf dem ihr dann zur n\u00e4chsten Plattform gelangt. Schlagt hier die Fenster ebenfalls ein und erledigt die Gegner drinnen, verlasst anschlie\u00dfend das Haus nach Rechts \u00fcber die Br\u00fccke.
Catwoman wird immer direkt vor euch springen, haut ihr daher immer sofort auf die Nase und macht das insgesamt vier Mal. Danach zieht sie sich weiter nach oben zur\u00fcck. Baut rechts am Rand mit den Legobausteinen eine Leiter um nach oben zu kommen. Weiter hinten nutzt ihr dann den Enterhaken um erneut eine Ebene h\u00f6her zu gelangen. Hier oben haut ihr dann Catwoman so oft auf die Nase, bis sie besiegt ist. Auch wenn sie noch mal runter springt, einfach oben bleiben, da sie immer wieder hoch gesprungen kommt.
–> Batbootkampf
\u00c4hnlich wie die dritte Mission in der ersten Episode, seid ihr wieder ein Mal im Fahrzeug unterwegs. Allerdings handelt es sich diesmal um einen Bootskampf. Nehmt euch im ersten Abschnitt erst einmal die Gegner vor die euch gleich entgegen kommen und schnappt euch dann die gro\u00dfe rote Wassermine im rechten Teil mit dem Batboot. (Einfach in die n\u00e4he fahren und mit der B-Taste den Haken werfen) Fahrt dann mit der Mine im Schlepptau auf das Tor ganz rechts zu und dr\u00fcckt kurz davor nochmals die B-Taste oder wendet einfach kurz nach unten, so dass die Mine in das Tor saust.
Im zweiten Teil m\u00fcsst ihr auf der Rampe ganz rechts im Bild mit dem Batboot \u00fcber die Mauer springen und auf der anderen Seite die Sprengladungen vor dem Tor abschie\u00dfen. Sobald Robin mit seinem Motorboot da ist, schie\u00dft ihr mit seinem Torpedo (B-Taste) auf das Tor ganz rechts um an die Mine dahinter zu gelangen. Mit dieser Mine macht ihr das Selbe wie im ersten Teil und lasst sie so in das hintere Tor sausen um es explodieren zu lassen. Fahrt danach hinten lang in den dritten Teil.
Hier ist gleich am Start eine Mine neben euch, die ihr mit dem Batboot gleich einmal mitnehmt. Fahrt damit ganz nach Rechts, wo ihr mit der Mine dann wieder ein Mal das Tor sprengt. Im n\u00e4chsten Abschnitt seid ihr dann in einem gro\u00dfen Becken, in dem es insgesamt vier rote gro\u00dfe Kn\u00f6pfe gibt, die ihr abschie\u00dfen m\u00fcsst. Verschafft euch einfach Zugang zu den Kn\u00f6pfen, indem ihr entweder die Absperrung davor mit einem Torpedo oder bei einem anderen mit einer Mine sprengt. Sobald alle vier bet\u00e4tigt wurden, \u00f6ffnet sich das Tor ganz Rechts im Bild.
Ihr gelangt jetzt endlich zum Pinguin-U-Boot. Der Kampf gegen diese schwimmende Festung ist etwas verzwickt und erfordert gutes Zielen mit den Wasserminen Ihr habt eine Wasserminen-Station Links und eine weitere ganz Rechts im Bild. Das U-Boot hat sechs Herzen, die es zu zerst\u00f6ren gilt. F\u00fcr das erste Herz, holt eine Mine von der rechten Station und schleudert sie gegen die rechte Seite des U-Boots. Wiederholt das danach mit der linken Seite f\u00fcr das zweite Herz. Anschlie\u00dfend m\u00fcsst ihr egal von wo ihr die Minen holt, je eine Vorne und eine Hinten ans U-Boot schie\u00dfen. Die danach noch \u00fcbrigen zwei Herzen m\u00fcsst ihr durch einfache Sch\u00fcsse kaputt machen. Habt ihr es geschafft, ist diese Mission gewonnen.
–> Unter der Stadt
Ihr startet die Mission in der Kanalisation und k\u00e4mpft euch gleich ein St\u00fcck nach hinten, wo ihr alles kurz und klein haut und anschlie\u00dfend mit den Legobausteinen eine Station baut, die Robins Magnetanzug f\u00fcr euch bereit h\u00e4lt. Klettert mit Robin dann links die Fassade hoch und aktiviert oben den Hebel, damit Batman auch hochklettern kann und sich seinen Zerst\u00f6rungsanzug anziehen kann. Geht mit dem Anzug also wieder runter nach Rechts und sprengt dort die T\u00fcr um weiter zu kommen. Lauft durch diesen Teil immer weiter nach bis ihr in den n\u00e4chsten gro\u00dfen Raum gelangt.
K\u00fcmmert euch hier um alle Gegner und lauft ein St\u00fcck nach Rechts bis ihr ungef\u00e4hr in der Mitte mit Bausteinen einen Schalter bauen k\u00f6nnt. Dreht diesen gegen den Uhrzeigersinn und springt weiter Rechts sofort mit Robin auf das rote Ventil und von da aus hoch zu seinem neuen Anzug, dem Wasseranzug.
Wasseranzug: Mit diesem Anzug kann Robin tauchen und schwer erreichbare Stellen aufsuchen. Haltet die A-Taste gedr\u00fcckt um wieder nach oben zu schwimmen.
Geht mit Robins neuen Anzug weiter Links im Bild hoch auf die Plattform und springt dort ins Wasser. Taucht dann nach ganz Rechts und verlasst das Wasser hoch auch die Plattform, wo ihr alles kaputt haut. Baut dann mit den Bausteinen ein Ventil auf das ihr dann mit Robin springt. Wenn ihr drauf steht einfach immer wieder springen dr\u00fccken (am besten ohne Bewegung, sonst f\u00e4llt er runter) Macht das sooft bis das ganze Wasser aus dem Tank unter euch weg ist und eine kurze Sequenz einsetzt. Springt danach auch mit Batman runter in die Tanks und sprengt mit seinen Bomben die T\u00fcr auf um weiter zu gelangen.
Nehmt gleich den Weg an der Wand entlang auf den schmalen Vorspr\u00fcngen, nach Rechts r\u00fcber auf das n\u00e4chste Dach. Dort haut ihr erstmal die Gegner kaputt und sprengt danach mit Batman die gl\u00e4nzenden Gitterst\u00e4be an der Wand. Baut aus den Einzelteilen einen Griff um euch eine Ebene h\u00f6her ziehen zu k\u00f6nnen. Tauscht oben mit Batman und Robin jeweils den Anzug aus und springt wieder runter. Weiter Rechts ist wieder ein Vorsprung an der Wand \u00fcber den ihr auf eine kleine Eisenplattform gelangt.
Batman kann vor hier aus weiter nach rechts gleiten und Robin kann mit dem Magnetanzug nach dr\u00fcben laufen. Auf der anderen Seite sind ganz rechts zwei rote Lichter am Boden. Stellt euch je eine Figur auf ein Licht um eine gro\u00dfe Plattform in der n\u00e4he zu aktivieren. Sobald die Plattform da ist, m\u00fcsst ihr zur\u00fcck mit Batman um den Anzug wieder gegen den Zerst\u00f6rungsanzug zu tauschen. Geht dann wieder zu den beiden Bodenlichtern wo ihr gerade wart und zerst\u00f6rt den gl\u00e4nzenden Gullideckel neben euch im Boden mit einer Bombe.
K\u00e4mpft euch hier weiter nach Rechts und rutscht die schr\u00e4ge Rampe runter. Unten macht ihr alle Gegenst\u00e4nde neben euch kaputt und repariert mit den springenden Legosteinen die beiden Rampen links und rechts. Danach zielt ihr mit eurem Bumerang auf die beiden gelben Ventile hinten an der Wand um das Becken vor euch mit Wasser zu f\u00fcllen. Schwimmt dann r\u00fcber auf die andere Seite und baut mit den Legosteinen dort einen Hebel, den ihr dann auch gleich umlegt und die Rampen wieder in Betrieb zu nehmen. Schwimmt zur\u00fcck und lauft die rechte Rampe hoch.
Geht ein weiter und lauft zuerst die Treppe hoch. Macht hier alles kaputt und baut aus einem Teil der rumliegenden Steine einen Hebel, den ihr gleich aktiviert. Springt runter und schwimmt rechts durch das Wasser um am anderen Ende wieder hoch zu klettern. Baut hier die Steine zusammen und lauft mit Robin an der neuen Eisenfassade die Wand hoch, wo ihr dann gleich euren Anzug gegen den Wasseranzug tauscht.
Springt dann gleich wieder runter in das Becken, indem ihr gerade noch durchgeschwommen seid und bet\u00e4tigt dort mit Robin den Hebel am Boden. Geht dann die Treppe rechts hoch und geht weiter nach Rechts schwimmt durch das n\u00e4chste Becken und springt am anderen Ende raus, wo ihr dann gleich die Leiter neben euch erklimmen k\u00f6nnt, um zu Croc dem Boss zu gelangen.
Der Bosskampf ist vollkommen unkompliziert. Haut ihm drei Mal auf die Nase und wartet ganz links im Raum darauf, dass er seine drei W\u00e4gen nach euch geschmissen hat. Haut ihm erneut drei Mal auf die Nase und wartet erneut. Wiederholt das ganze bis er besiegt ist. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch ein weiterer B\u00f6sewicht ist von euch geschnappt worden.
–> Zoos Gesellschaft
K\u00fcmmert euch zuerst um alle Gegner die hier rumrennen und wendet euch danach den Fenstern des Geb\u00e4udes hinter euch zu. Dahinter findet ihr nach einigen zerst\u00f6rten Gegenst\u00e4nden Legobausteine mit denen ihr eine Station f\u00fcr Batmans Gleitanzug bauen k\u00f6nnt. Lauft danach zu den Fenstern des linken Geb\u00e4udes und schlagt diese auch ein. Springt danach in das innere des Geb\u00e4udes und r\u00e4umt dort auch kr\u00e4ftig auf. Hinter der Bar findet ihr dann eine Station f\u00fcr Robins Magnetanzug, zieht ihn an und geht wieder raus.
Lauft ein St\u00fcck nach unten im Bild und dann am Wasser nach links. Dort findet ihr auch eine Eisenfassade an der Robin hochlaufen kann. Oben auf der Plattform hat er dann Bausteine mit denen er einen Haken baut, damit Batman hochkommen kann. Batman gleitet dann einfach vom hinteren Ende der Plattformen zum hinteren Geb\u00e4ude indem er vorhin seinen Anzug gefunden hat. Von der Plattform wiederum gleitet er dann weiter rechts hinten, hinter das Au\u00dfentor wo viele Legobausteine liegen. Mit diesen baut er dann einen Bulldozer und f\u00e4hrt damit dann durch das geschlossene Tor auf den Hof. Weiter links im Bild ist ein weiteres geschlossenes Tor, welches er dann damit ebenfalls kaputtmachen kann.
Bahnt hier euren Weg immer weiter nach Rechts bis ihr zu dem kleinen H\u00e4uschen gelangt, indem Batmans Schallanzug drinnen ist. Links neben dem H\u00e4uschen m\u00fcsst ihr zuerst alles kaputtmachen und mit den Legobausteinen eine Station f\u00fcr Robins Technologieanzug bauen. Geht danach mit Batman weiter nach Rechts und gleitet \u00fcber die kaputte Br\u00fccke. Macht auf dieser Seite alles kaputt was ihr findet. Ihr solltet mit Bausteinen vorne einen Schalter und mit denen hinten eine Schildkr\u00f6te bauen k\u00f6nnen. Schiebt den Schalter gegen den Uhrzeigersinn um die Br\u00fccke auszufahren und geht mit Robin danach zu dem kleinen H\u00e4uschen. Macht hier alles davor kaputt und baut mit den Teilen eine Konsole f\u00fcr die Schildkr\u00f6te. Lenkt sie in das H\u00e4uschen und stellt sie auf den Schalter in der Mitte des Raumes. Schnappt euch dann noch mit Batman den Schallanzug und geht sprengt damit ganz rechts hinter der Br\u00fccke den Glasschutz f\u00fcr den Hebel. Legt ihn um, um in den n\u00e4chsten Abschnitt zu gelangen.
K\u00e4mpft euch auf das Boot und macht dort alles kaputt. Springt anschlie\u00dfend ins Wasser und versucht schnellst m\u00f6glich auf eine der gro\u00dfen Wasserpflanzen zu springen. Seid ihr auf einer drauf, k\u00f6nnt ihr ruhig durchg\u00e4ngig die A-Taste dr\u00fccken damit ihr immer die hohen Spr\u00fcnge bekommt. Springt dann so von Pflanze zu Pflanze und versucht nicht ins Wasser zu fallen, da kann man schnell mal von den Krokodilen gefressen werden. \u00dcberquert so den See und springt ganz Rechts dr\u00fcben ans Festland, wo ihr euch weiter nach Rechts durchschlagt und mit den Legobausteinen dann eine Station f\u00fcr Batmans Zerst\u00f6rungsanzug baut. Schnappt euch den Anzug und geht zur\u00fcck zum Schiff. Ihr k\u00f6nnt es am leichtesten am Heck besteigen, indem ihr an die Reeling springt. Sprengt an Bord dann den gro\u00dfen Laderaum auf und springt hinein um euch Manbat als Boss zu stellen.
Beim Bosskampf ist ein wenig Timing gefragt. Haut Manbat zu aller erst drei Mal auf die Nase. Sobald er sich dann in die Luft erhebt, wendet ihr euch der Mitte des Raums zu. Haut dort alles kaputt bis lauter springende Legobausteine herumliegen Baut alles einmal zusammen und dreht den Schalter anschlie\u00dfend im Uhrzeigersinn solange, bis Manbat vorbei fliegt und durch den L\u00e4rm abst\u00fcrzt. Haut ihm dann sofort erneut drei Mal auf die Nase. Wiederholt das ganze dann nochmals um ihn zu besiegen. Achtet w\u00e4hrend des Kampfes nur darauf, dass ihr euch nicht zu weit vorn im Bild aufhaltet und nicht in die kleinen roten Bomben rein lauft, die Manbat immer auf den Boden wirft. Zwischendurch kommen au\u00dferdem immer circa drei oder vier Handlanger, die aber kein Problem darstellen sollten.
–> Pinguins H\u00f6hle
Diese Mission ist extrem kurz, also auf geht’s. K\u00e4mpft euch euren Weg nach Rechts durch diverse Handlanger und kleine Pinguine und schnappt euch den Gleitanzug f\u00fcr Batman den ihr gleich nebenbei findet. Gleitet ein St\u00fcck weiter Rechts dann mit Batman \u00fcber den See und erledigt dort die Gegner. Macht danach die Gegenst\u00e4nde neben dem gro\u00dfen kanonen\u00e4hnlichem Gebilde kaputt und baut es fertig zusammen. Springt dann solange hinten auf den Ausl\u00f6ser bis das Schlauchboot aufgepumpt ist und Robin oben ist.
Macht danach mit alle Eiszapfen an der H\u00fctte hinten kaputt und baut aus den Legosteinen einen Heizstrahler, der die T\u00fcr auftaut und euch Zugang zu Robins Wasseranzug verschafft. Weiter Rechts taucht ihr dann mit Robin um den Hebel im Wasser zu bet\u00e4tigen, dadurch erscheinen Plattformen die euch den Weg weiter nach Rechts ebnen. K\u00e4mpft dort gegen die letzten Gegner hier und betretet danach die H\u00f6hle im Hintergrund.
Jetzt zum Bosskampf, der ist sehr knackig. Ihr k\u00e4mpft gegen Catwoman und den Pinguin gleichzeitig. Die wichtigsten Elemente auf die ihr achten m\u00fcsst sind folgende. Catwoman, die beiden sich drehenden Dinger links und rechts an der Maschine hinter dem Pinguin und das Drehkreuz in der Mitte des Raums. Der Pinguin wird erst sp\u00e4ter im Kampf interessant. Also los geht’s.
Sobald Catwoman irgendwann mal runter kommt, haut ihr solange auf die Nase bis sie sich wieder verkr\u00fcmelt sonst habt ihr keine Ruhe da unten und es kommen immer wieder andere Gegner. Ist sie wieder oben, schnappt euch den Bumerang und zielt auf die beiden sich drehenden Dinger (Kondensatoren?) der Maschine hinter ihr und dem Pinguin. Der Boss wird dadurch um ein Herz geschw\u00e4cht und er l\u00e4sst danach kleine Pinguine auf euch zu laufen.
Jetzt kommt das Drehkreuz ins Spiel. Dreht es soweit, dass die Pinguine die dagegen laufen, in eine Richtung der vier kleinen Maschinen unten auf eurer Ebene laufen. Die Pinguine vom Boss kommen immer gerade aus von ihm auf das linke Blatt des Drehkreuzes zugelaufen. Es sollte also recht einfach herauszufinden sein, wie ihr es drehen m\u00fcsst.
Wiederholt diesen Schritt so oft, bis alle vier Maschinen unten bei euch kaputt sind. Dann kommt der Boss pers\u00f6nlich zu euch runter. Haut ihm ein paar Mal auf die Nase bis er sich in die Luft erhebt. Schie\u00dft mit dem Bumerang nach ihm, damit er wieder landet und haut ihm erneut auf die Nase. Macht das zwei, drei Mal und er ist besiegt. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch Episode 2. der Heldenmissionen ist erfolgreich abgeschlossen.
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–> Jokers Heimspiel
Startet in der ersten Mission der dritten Episode gleich durch und zerschlagt das Tor geradeaus und stellt euch danach den Schurken die euch entgegentreten. Zwei von ihnen sind weiter hinten, oben auf der Br\u00fcstung. Schie\u00dft sie mit eurem Bumerang ab und haut danach unter der Br\u00fcstung alles klein, damit Legobausteine zum Vorschein kommen, mit denen ihr eine Station f\u00fcr Robins Attractoanzug bauen k\u00f6nnt.
Mit dem Anzug sucht ihr euch hier im Hof auch gleich ein Mal gen\u00fcgend Steine zusammen, um die Attractomaschine voll zu bekommen. Die Bausteine findet ihr, nachdem ihr die roten F\u00e4sser\/Gegenst\u00e4nde ganz links, hinten und weiter vorne rechts im Bild zerst\u00f6rt. Die Attractomaschine baut euch dann ein kleines Fahrzeug mit dem ihr die Giftm\u00fcllflecken aufsaugen k\u00f6nnt. Fahrt damit weiter nach Rechts im Bild um den Durchgang frei zu saugen.
K\u00e4mpft euch hier im Hof den Weg nach hinten Rechts durch und haut dort alle Gegenst\u00e4nde kaputt. Mit den Bausteinen darunter baut ihr dann zwei Stangen \u00fcber euch, an denen ihr dann noch oben springen k\u00f6nnt. Hier k\u00f6nnt ihr dann gleich bei dem wei\u00dfen Kreis neben euch erneut eine Ebene h\u00f6her, indem ihr euren Enterhaken benutzt. Oben findet ihr dann Bausteine mit denen ihr eine Station f\u00fcr Batmans Gleitanzug bauen k\u00f6nnt. R\u00fcstet den neuen Anzug aus und springt nach Links runter.
Folgt der Plattform und baut vor den Giftwolken mit den Bausteinen jeweils einen Deckel, um weiterlaufen zu k\u00f6nnen. Bei der zerst\u00f6rten Stelle, gleitet ihr einfach mit Batman dr\u00fcber und baut auf der anderen Seite mit den Bausteinen ein Drahtseil. Klettert danach mit Batman und Robin die Leiter rauf und h\u00e4ngt euch oben, je einer Links und einer Rechts an die kleine Eisenplattform mit den beiden F\u00e4ssern darauf. Diese kippt nach unten und zerst\u00f6rt das Dachfenster, durch das ihr dann in das Geb\u00e4ude kommt. K\u00fcmmert euch hier um die Wachen und lauft danach Links lang in die Fabrik.
Springt runter und k\u00fcmmert euch um alle Wachen hier in der Fabrik. Sammelt danach gen\u00fcgend Legosteine mit Robin um die Attractomaschine hier unten rechts im Raum zu f\u00fcllen. Sobald sie voll ist, sprengt sie die T\u00fcr zum Hof drau\u00dfen auf und ihr k\u00f6nnt das Fahrzeug zum Giftflecke wegsaugen holen. Saugt damit alle Flecken auf die im hinteren Teil der Fabrik findet.
Lauft danach hoch auf die obere Ebene des Ger\u00fcstes, wo ihr vorhin rein gekommen seid in die Fabrik. Dort ist einmal Rechts ein gro\u00dfer Baustein, den ihr zuerst nach Hinten und danach nach Links schieben k\u00f6nnt, damit er unten auf dem Boden zerspringt und springende Bauteile spendet. Gleitet danach mit Batman vom Ger\u00fcst oben nach Links r\u00fcber zum anderen Ger\u00fcst wo ebenfalls ein solcher Baustein ist, den ihr runter werft. Sobald beide unten sind k\u00f6nnt ihr dann dort zwei Haufen springende Legobausteine verwenden, um die fehlenden Zahnr\u00e4der zu bauen. Bet\u00e4tigt danach gleichzeitig die Hebel links und rechts neben der T\u00fcr um in den n\u00e4chsten Abschnitt zu gelangen.
K\u00e4mpft euch an den Wachen vorbei immer weiter nach Rechts und geht hinten kleine Treppe hoch, wo ihr dann vorne zwei gro\u00dfe Bausteine habt, die ihr unterschieben k\u00f6nnt. Geht danach mit Batman ganz nach hinten auf das Holzpodest und gleitet nach Rechts r\u00fcber zu einer weiteren Plattform mit einem gro\u00dfen Baustein den ihr unterschiebt Springt dann runter und k\u00fcmmert euch dort um die Feinde und baut danach alle springenden Steine zu einem Fahrzeug zusammen. Fahrt damit im Bild weiter nach rechts und macht alles kaputt. Von einigen Gegenst\u00e4nden bleiben dann wieder springende Bausteine liegen, die ihr einmal zu einem zweiten Fahrzeug, andere zu einer Leiter und noch weiter Rechts dr\u00fcben zu einem Schalter zusammen bauen k\u00f6nnt.
Bet\u00e4tigt dann zuerst den frisch zusammen gebauten Schalter indem ihr drauf springt und klettert danach mit Batman die Leiter hoch die ihr gebaut habt. Die Giftd\u00fcsen sollten nach Bet\u00e4tigung des Schalters deaktiviert sein. Geht immer weiter nach Rechts und gleitet \u00fcber ein Giftbecken hinweg um danach noch weiter rechts einen weiteren Schalter zu finden, mit dem ihr dann die Giftd\u00fcsen unten am Boden deaktivieren k\u00f6nnt. Schnappt euch ein Fahrzeug und fahrt immer weiter nach rechts bis ihr wieder von Handlangern angegriffen werdet. Schaltet alle aus und fahrt danach mit dem Fahrzeug wieder alles kaputt was so am Boden steht.
Baut aus einigen Teilen einen Schalter, der vorerst noch kaputt ist. Springt danach mit Batman rechts an der Wand an das Rohr und dann hoch auf die Plattform mit einem defekten Hebel. Springt nach links hinten \u00fcber das Giftbecken um dort mit den springenden Legobausteinen eine D\u00fcse bauen zu k\u00f6nnen. Sobald diese fertig ist, springt runter und dreht den nun funktionierenden Schalter am Boden gegen den Uhrzeigersinn, bis er von alleine stoppt. Danach springt ihr wieder an der Wand am Rohr hoch und aktiviert dann den Hebel, der nun auch wieder funktioniert.
Sobald das Becken mit Giftm\u00fcll gef\u00fcllt ist, springt ihr \u00fcber die Plattformen die drinnen schwimmen nach rechts r\u00fcber. Springt mit Batman dann auf eine weitere Plattform nach Rechts und gleitet von dieser aus weiter bis zur Wand an der ein Rohr zum festhalten befestigt ist. Springt vom Rohr hoch zu den Gegnern, schaltet sie aus und aktiviert danach den Hebel um die Br\u00fccke auszufahren.
Springt runter und holt euch eins der Fahrzeuge und fahrt damit immer weiter bis zum Ende, wo ihr eine rote Bodenfl\u00e4che entdecken k\u00f6nnt. Stellt das Fahrzeug dort ab um den nahe gelegenen Lift zu aktivieren. Benutzt diesen um eine Ebene h\u00f6her zu gelangen und folgt dem Weg rechts lang vorbei an einigen Gegner bis ihr in den n\u00e4chsten Abschnitt kommt.
K\u00e4mpft euch nach rechts und nutzt dann euren Bumerang um die roten an der Wand h\u00e4ngenden Gegenst\u00e4nde zu zerst\u00f6ren. Aus den Bausteinen k\u00f6nnt ihr dann eine Station f\u00fcr Robins Magnetanzug bauen. Zieht den Anzug an und klettert damit die Eisenfassade rauf. Oben baut ihr dann mit den Bausteinen den Generator zusammen und schiebt ihn zuerst ganz nach Rechts und dann ganz nach Hinten. Springt runter geht weiter rechts, wo ihr mit Batman \u00fcber die halb vollst\u00e4ndige Br\u00fccke gleitet und dr\u00fcben nach einigen Gegnern, mit den Bausteinen die Br\u00fccke fertig stellt Lauft dann weiter nach rechts, geht mit Robin erneut eine Eisenfassade rauf und dreht den Schalter gegen den Uhrzeigersinn bis das Tor ge\u00f6ffnet ist und ihr zum letzten Abschnitt fortfahren k\u00f6nnt.
Der Hutmacher ist der Boss in diesem Level und sehr einfach zu besiegen. Haut ihm als aller erstes einige Male auf die Nase bis er sich oben auf seine Plattform verzieht. Haut danach direkt am Eingang alles kaputt um Bausteine f\u00fcr einen Lift zu finden, mit dem ihr hoch fahrt. Springt dort mit Robin und Batman auf die roten Schalter an der Maschine um einen elektrischen Impuls in die Mitte zu schicken. Springt danach runter und geht ganz nach Rechts im Bild. (Passt auf das euch die Bomben von der Maschine nicht erwischen)
Dr\u00fcben lauft ihr dann mit Robin die Eisenfassade hoch und lauft nach vorne zu der Plattform, die dann absinkt sobald ihr drauf lauft Geht dann mit beiden Figuren oben nach hinten und stellt euch auf die beiden Schalter um den zweiten elektrischen Impuls in die Mitte zu schicken und den Hutmacher in das Gift zu bef\u00f6rdern. Haut ihm danach erneut einige Male auf die Nase und wiederholt das Spiel mit den Schaltern. Haut ihm dann ein letztes Mal auf die Nase und er ist besiegt. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, die erste Mission in dieser Episode ist geschafft. (Achtung er kann euch bet\u00e4uben im Nahkampf. Greift also am besten immer zu zweit an oder wenn ihr alleine Spielt wechselt einfach mit der Y-Taste die Figur, so umgeht ihr die Bet\u00e4ubung)
–> Kein Spitzenspa\u00df
Diese Mission findet auf einer Art Jahrmarkt statt. Pr\u00fcgelt euch euren Weg nach Rechts bis ihr zu dritten H\u00fctte kommt, bei der ihr den zugenagelten Eingang aufschlagen k\u00f6nnt. Drinnen findet ihr dann Batmans Zerst\u00f6rungsanzug den ihr gleich einmal anzieht. Geht raus aus der H\u00fctte weiter nach rechts ihr steht dann gleich vor einem Eingang der links und rechts mit einem Gitter versperrt ist. Haut hier alles kaputt und k\u00fcmmert euch um die Gegner. Baut danach alles auf, was da am Boden so an springenden Steinen herumliegt und sprengt danach die beiden T\u00fcrme die ihr gerade gebaut habt, mit Batman in die Luft. Das Gitter dahinter sollte dabei \u00fcbrigens auch kaputt gehen und ihr habt Durchgang.
K\u00e4mpft euch hier unten erst durch alle Gegner und geht mit Batman danach hinten rechts in die Ecke um seinen Schallanzug zu holen. Mit diesem k\u00f6nnt ihr in der Mitte bei dem Geb\u00e4ude die Eingangst\u00fcren aufsprengen und drinnen mit den Bausteinen eine Station f\u00fcr Robins Magnetanzug bauen. Geht dann ganz nach rechts und haut hier alles kaputt. Mit neuen Bausteinen baut ihr einen Schalter, den ihr wieder dreht um eine Eisenfassade hochfahren zu lassen. Lauft an ihr mit Robin hoch und baut oben angekommen einen Griff f\u00fcr die Enterhaken. Zieht euch dann dort hoch und springt \u00fcber den Zaun.
Hier oben geht ihr dann zu aller erst weiter Rechts und k\u00fcmmert euch unterwegs um die Gegner. Haut dann die Sonnenliegen und alles Umstehende kaputt f\u00fcr Bausteine, mit denen ihr dann eine Station f\u00fcr Robins Attractoanzug baut. Schnappt euch den Anzug und sammelt dann hier oben \u00fcberall rumliegende Legosteine. Sobald ihr mindestens 25 St\u00fcck habt, geht ihr ganz nach Rechts wo ihr dann die Attractomaschine damit f\u00fcttert. Diese wird euch dann Sprossen f\u00fcr die nahe gelegene Leiter einsetzen damit ihr euren Weg fortsetzen k\u00f6nnt. Klettert hoch und geht rechts entlang in das Geb\u00e4ude mit den verschwommenen Fenstern.
K\u00e4mpft euch hier nach ganz Rechts bis zum geschlossenen Tor. Haut hier den Eiswagen und alles Umstehende kaputt um aus den Einzelteilen einen Schalter zu bauen, den ihr dann gegen den Uhrzeigersinn dreht um das Tor zu \u00f6ffnen.
Hier geht es dann zum Bosskampf gegen Harley Quinn. In der ersten Runde ist es ganz leicht. Geht hin und haut ihr zwei Mal auf die Nase. Sobald das geschehen ist springt sie ganz nach hinten und stellt drei \u00dcberraschungsboxen auf mit den Sch\u00fctzen drinnen. Geht schnell hin und haut sie kaputt. Vielleicht k\u00f6nnte man daf\u00fcr auch den Bumerang nutzen.
Sobald sie dann wieder zu euch gesprungen ist, lauft ihr immer im Kreis hinterher. Nach der ersten Runde springt sie einmal queerfeld und schie\u00dft auf euch. Lasst euch aber nicht beirren, lauft einfach weiter im Kreis hinter ihr hinterher. Nachdem ihr sie ein zweites Mal im Kreis gejagt habt, bleibt sie kurz benommen stehen vom vielen R\u00fcckw\u00e4rtssaltos machen und ihr k\u00f6nnt ihr auf die Nase hauen. Wiederholt das Ganze ein zweites Mal und sie hetzt euch zwei Wellen Handlanger auf den Hals. Perfekter Zeitpunkt um mit deren liegengebliebenen Herzen die Lebenspunkte wieder aufzuf\u00fcllen.
Sobald die Wellen besiegt sind taucht sie wieder auf und springt wieder im Kreis jagt sie erneut wie vorhin. Einzigster Unterschied diesmal ist, dass sie zwei Mal queerfeld springt bevor sie beim dritten Mal benommen da steht. Haut ihr auf diese Art zwei weitere Male auf die Nase und sie ist besiegt. Mission zwei erfolgreich abgeschlossen.
–> Der Flug der Fledermaus
Wie in jeder Episode, gibt es auch hier eine Fahrzeugmission. Diesmal handelt es sich um Flug-Fahrzeuge. In eurem Falle hat Batman den Batwing und Robin den Batcopter.
Fliegt ein St\u00fcck und k\u00fcmmert euch zuerst um die Helikopter die euch angreifen. Anschlie\u00dfend schie\u00dft ihr mit Batman seinen zielsuchenden Minen (B-Taste) auf den Gesch\u00fctzturm rechts im Bild. Dieser zerst\u00f6rt dann das Plakat, welches euch den Weg versperrt. Wendet euch hier im Bereich gleich nach hinten um die beiden Gesch\u00fctzt\u00fcrme mit Minen auszuschalten. (Achtung ihr habt immer nur maximal drei Minen im Schlepptau, schie\u00dft einige Sachen auf den D\u00e4chern kaputt, bis ihr gro\u00dfe gelbe Gestelle entdeckt. Dort k\u00f6nnt ihr dr\u00fcberfliegen um euren Minen-Vorrat wieder aufzustocken.)
Hier k\u00f6nnt ihr dann mit dem Helikopter in der Mitte Luftminen aufnehmen, indem ihr mit der B-Taste den Enterhaken auswerft. Fliegt dann mit dem Batwing weiter nach Rechts zu der Br\u00fccke, auf der ein Turm steht, den ihr abschie\u00dfen m\u00fcsst mit einer Mine. Er zerst\u00f6rt sich selbst und die Br\u00fccke und macht euch somit den Weg frei. Schleppt dann die Luftmine mit dem Batcopter zu dem brennende Br\u00fcckenteil weiter Rechts im Bild und hakt es mit der B-Taste kurz vorher aus, damit es dagegen fliegt. Sobald der Weg frei ist, fliegt dorthin weiter um in den n\u00e4chsten Bereich zu kommen.
K\u00e4mpft hier zuerst gegen die feindlichen Helikopter und fliegt dann weiter nach Rechts. Hier ist eine Station f\u00fcr die Luftminen. Schnappt euch eine und bef\u00f6rdert diese gegen den gelben Gegenstand, Richtung Giftwolken hinten. Schie\u00dft danach mit Batwing auf den gelben Schalter der danach zum Vorschein kam. Danach tauchen dar\u00fcber die Batwing-Minen auf, die ihr durch blo\u00dfen dr\u00fcberfliegen einsammeln k\u00f6nnt. Mit denen k\u00f6nnt ihr dann die beiden T\u00fcrme weiter Rechts abschie\u00dfen und danach fliegt ihr nach ganz vorne Links wo ein Gegenstand auf dem Dach steht, den ihr nur mit einer Batwing-Mine abschie\u00dfen k\u00f6nnt. Danach m\u00fcsst ihr an der Stelle mit dem Bat-Helikopter den Enterhaken auswerfen und ziehen. Sobald der Gegenstand erscheint wartet, bis er am anderen Ende des Laufbands angekommen ist und werft dort erneut den Enterhaken danach aus und zieht ihn auf die gro\u00dfen rote Fl\u00e4che, um den Strom von der Sperre ganz Rechts abzustellen. Fliegt danach weiter in den n\u00e4chsten Abschnitt.
Jetzt kommt der Bosskampf. Der ist verdammt kompliziert wenn man nicht wei\u00df was man machen muss. Jedenfalls liegt der Trick daran, ganz nach Rechts hinten zu fliegen, dort alles kaputt zu schie\u00dfen und die Minen f\u00fcr den Batwing aufzunehmen. Sobald man das hat, muss der Bat-Helikopter in die N\u00e4he von Scarecrow fliegen und mit der B-Taste den Enterhaken nach ihm auswerfen, damit er nicht wegfliegen kann. Dann muss man mit dem Batwing, sofort eine seiner Minen auf Scarecrow schie\u00dfen. Das Ganze wiederholt ihr dann noch zwei Mal und der Boss ist besiegt. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, Mission 3. erfolgreich abgeschlossen.
–> Die Stille der Nacht
Geht in der vierten Mission zuerst ein St\u00fcck nach Rechts bis die Sequenz kommt, in der ihr seht wie der Boss abhaut. Geht zu dem Ger\u00fcst auf dem er gerade noch Stand und haut alles was sich darunter befindet kurz und klein um an Bausteine zu kommen, mit denen ihr das Ger\u00fcst fertig bauen und einen Griff anbringen k\u00f6nnt. Springt dann hoch auf das Ger\u00fcst und \u00fcberquert dann den Zaun rechts mit einem Sprung.
Folgt der Stra\u00dfe solange bis ihr an den Club gelangt, wo der Boss rein l\u00e4uft und der Transporter danach gegen die T\u00fcr f\u00e4hrt. Links daneben in der Gasse sind etliche Gegenst\u00e4nde die ihr kaputt machen m\u00fcsst. Baut aus den Bausteinen einen L\u00fcfter und schlagt danach direkt an der Wand die Konsole kaputt, damit dahinter ein Hebel freigelegt wird. Bet\u00e4tigt diesen um den L\u00fcfter zu aktivieren und springt mit dessen Hilfe oben auf die Plattform.
Folgt der Plattform bis zum Ende und springt dort r\u00fcber auf die n\u00e4chste Plattform, wo ihr dann erst einmal alles auf dieser Etage kaputt haut, um an Bausteine f\u00fcr einen Schalter zu kommen. Sobald dieser gebaut ist, muss sich Batman auf den Lift stellen und Robin muss den Schalter gegen den Uhrzeigersinn drehen. Oben angekommen schnappt sich Batman seinen Zerst\u00f6rungsanzug und springt damit runter. Geht nun wieder zu dem Laster der vor dem Club steht und sprengt ihn in die Luft um Zugang zum Geb\u00e4ude zu erhalten.
Im Club zerlegt ihr dann alles was hier so rum steht und die Gegner versteht sich. Ganz rechts dr\u00fcben baut ihr dann den vorderen Gegenstand zusammen und schiebt ihn auf der Bahn entlang bis in die Wand. Danach schaut euch um wo ihr die Scheinwerfer \u00fcber den Bars entdecken k\u00f6nnt. Schnappt euch euren Bumerang und schie\u00dft alle ab. Es sollten vier St\u00fcck an der Zahl sein. Zwei davon lassen Bausteine fallen, einmal der Scheinwerfer ganz rechts am Eingang l\u00e4sst Steine f\u00fcr einen Griff fallen an dem ihr euch dann hoch auf die Plattform ziehen k\u00f6nnt. Und der andere Scheinwerfer ist der Rechte von den beiden in der Mitte hinten. Baut damit die Beleuchtungsanlage oben fertig. Sobald das geschehen ist, zieht ihr euch am Griff am Eingang hoch auf die Plattform und lauft nach hinten, baut dort oben mit den Steinen eine Drahtseil und lauft darauf auf die andere Plattform rechts dr\u00fcben. Legt hier mit Batman eine Bombe hinter der Beleuchtungsanlage und sprengt diese in die Luft. Die Bausteine die davon runter fallen, verwendet ihr zum vervollst\u00e4ndigen der blauwei\u00dfen Bahn auf der, der zweite Gegenstand in die Wand geschoben werden muss. Betretet danach den Fahrstuhl, sobald ihr die beiden Hebel der Gegenst\u00e4nde in der Wand bet\u00e4tigt habt. (Der Fahrstuhl f\u00e4hrt erst hoch, wenn Batman und Robin beide drinnen sind)
Oben k\u00fcmmert ihr euch zuerst um die Gegner und haut danach alles was ihr oben so steht kaputt. Die gro\u00dfe Statue ganz rechts m\u00fcsst ihr mit einer Bombe kaputt machen. Baut danach alles was jetzt an springenden Steinen rumliegt zusammen. Am Ende sollte eine Diskokugel, zwei Lautsprecher und eine Station f\u00fcr Robins Technologieanzug gebaut sein. Nehmt den Anzug und geht dann auf die Tanz fl\u00e4che. Jetzt ist Geschwindigkeit gefragt, denn ihr m\u00fcsst mit beiden Figuren immer gleichzeitig auf die beiden wei\u00dfen Fl\u00e4chen die angezeigt werden. Wenn beide draufstehen werden beide gr\u00fcn und die n\u00e4chsten beiden wei\u00dfen werden angezeigt. Wenn ihr euch jetzt nicht beeilt werden die bereits gr\u00fcnen Fl\u00e4chen wieder grau. Wenn ihr mit dem Computer als Mitspieler spielt, ist es sehr einfach. Lauft einfach immer auf die n\u00e4chste wei\u00dfe Fl\u00e4che und der Computer l\u00e4uft automatisch auf die zweite. Sobald das geschafft ist, B\u00fchne frei f\u00fcr den Tanzroboter. Schnappt euch seine Steuerung hinten an der Wand mit der Konsole und lasst ihn gegen die br\u00fcchige bunte Wand hinten Rechts im Bild laufen um weiter zu kommen. Geht durch das Loch zum n\u00e4chsten Abschnitt.
Erledigt die Gegner die euch direkt entgegen kommen und geht ein St\u00fcck rechts und nach hinten, wo ihr den leuchtenden Haufen Schrott seht. Macht da alles kaputt und baut eine Station f\u00fcr Robins Magnetanzug daraus. Zieht ihn an und geht weiter nach hinten am Giftm\u00fcll vorbei. Lauft dort an der Eisenfassade mit Robin entlang und k\u00fcmmert euch auf der anderen Seite zuerst um die Gegner, danach haut ihr hier ebenfalls alles kaputt und baut dann zuerst die Absaugmaschine zusammen. Sobald der Giftm\u00fcll weggesaugt ist, kann Batman kommen und in der Ecke links die Tonnen sprengen. Mit den Legobausteinen die liegen geblieben sind, baut ihr dann eine Eisenfassade f\u00fcr Robin an die er dann hochklettern kann. Oben geht er dann rechts r\u00fcber zum anderen Geb\u00e4ude \u00fcber das Drahtseil und bet\u00e4tigt da den Hebel um die Leiter f\u00fcr Batman runter zu lassen.
Batman sprengt oben dann die Gitterst\u00e4be weg und zusammen haut ihr alles was sich auf dem Dach dahinter befindet kurz und klein. Mit den Bausteinen die dann \u00fcbrig bleiben repariert ihr den Wasserwerfer. Springt danach zusammen hinten auf den Doppelhebel am Wasserwerfer um ihn zu aktivieren. Springt runter vom Dach und sprengt die Blockade ein St\u00fcck weiter hinten den Weg entlang. K\u00fcmmert euch um die ganzen Gegner, die den Weg versperren und lauft danach immer weiter nach hinten die Treppe hoch und nach dem letzten Gegner dann durch die T\u00fcr.
Auf zum Bosskampf, haut dem Ungeziefer ein paar Mal auf die Nase bis es sich anf\u00e4ngt zu fliegen. Sprengt danach mit Batman alles links im Bild in die Luft auch hinten an der Wand die Gitterst\u00e4be damit ihr mit Robin an den Technologieanzug kommt. Baut dann mit den springenden Bausteinen die linke Turbine in der Mitte zusammen und k\u00fcmmert euch dann um die ganzen Handlanger die angerannt kommen. Sobald alle besiegt sind, geht ihr mit Robin an die Konsole der Turbine und haltet die B-Taste solange gedr\u00fcckt, bis die Z\u00fcndungssequenz kommt. Geht dann mit Batman und Robin an je einen Schalter hinten links und rechts und aktiviert beide, damit die Gl\u00fchbirne in der Mitte angeht und die Motte abst\u00fcrzt.
Haut der Motte erneut einige Male auf die Nase bis sie sich ein letztes Mal in die Luft erhebt. Geht in die Mitte des Raums zwischen die Turbinen und baut mit den Teilen die rechte Turbine zu ende. K\u00fcmmert euch danach erneut um eine gro\u00dfe Welle Handlanger und geht dann ganz nach rechts in den Seitenraum, wo eine Batterie auf einem Laufband steht. Schiebt die Batterie nach vorne und dann weiter nach Rechts, damit sie angezapft werden kann. Geht danach mit Robin zur Konsole der zweiten Turbine und haltet wieder die B-Taste bis zur Z\u00fcndung gedr\u00fcckt. Bet\u00e4tigt danach beide Schalter hinten an der Wand und haut der Motte ein letztes Mal auf die Nase. Mission 4. erfolgreich beendet und Motte besiegt.
–> Zur Turmspitze
Bewegt euch zu Beginn der Mission gleich nach Rechts zum Zentralen Platz vorm Eingang der Kirche. Direkt am Eingangstor hinter der Polizei liegt viel Zeug rum das kaputt gemacht werden muss. Die Bausteine die danach rum liegen baut ihr zu einer Station f\u00fcr Batmans Zerst\u00f6rungsanzug zusammen und zieht ihn gleich an. Geht damit ganz nach rechts hinten zu dem kleinen Turm. An der Seite ist ein Griff an dem ihr hochspringen k\u00f6nnt. Oben sprengt ihr dann den Eingang zu Robins Magnetanzug frei und zieht in Mit Robin an.
Lauft mit dem Anzug dann ganz nach links hinten auf dem Bildschirm, wo der zweite kleine Turm zu finden ist. Sprengt hier unten mit Batman erst mal alles Figuren und Pfeiler weg. Anschlie\u00dfend schiebt ihr die Figur die auf einer Art Laufband steht nach hinten rechts weg, das dient nachher als kleine Plattform zum springen. Baut dann mit den springenden Bausteinen eine Eisenfassade f\u00fcr Robin und lauft mit ihm hoch. Danach springt ihr rechts lang \u00fcber die kleine Plattform zur Kirche und dreht den kleinen Schalter gegen den Uhrzeigersinn, um die obere Pforte der Kirche zu \u00f6ffnen. Harley Quinn taucht auf und turnt oben rum. Springt also runter und lauf vor zur Polizei.
K\u00fcmmert euch zu erst um die vier Handlanger, die da vorm Eingang der Kirche stehen. Danach setzt ihr euch an eine der Wasserkanonen von den Polizeitransportern. Schie\u00dft Harley Quinn ab und baut aus den springenden Bausteinen die danach am Boden liegen einen L\u00fcfter, mit dem ihr nach oben fliegt und die Kirche durch die gro\u00dfe T\u00fcr betreten k\u00f6nnt.
Folgt Harley Quinn nach rechts und lauft bis ans Ende des Ganges wo ihr mit Bausteinen einen Hebel bauen k\u00f6nnt. Legt ihn um, damit die Statue rechts runter f\u00e4hrt und ihr weiter laufen k\u00f6nnt. Lauft immer weiter und die Wendeltreppe hoch. Baut hier mit den Bausteinen eine Eisenfassade und lauft mit Robin hoch. Schlagt euch durch den Gang und legt am anderen Ende erneut einen Hebel um. Springt wieder runter zur Wendeltreppe und springt von dort auf den Kronleuchter und von diesem nochmals nach Rechts auf die Plattform. Geht zuerst die kleine Treppe weiter rechts, die Kamera dreht und ihr findet Batmans Gleitanzug.
Geht die Treppe ein St\u00fcck zur\u00fcck und klettert die Leiter hoch. Gleitet mit Batman \u00fcber den Abgrund und dreht dr\u00fcben den Schalter zuerst ein Mal gegen den Uhrzeigersinn und lasst Robin sich danach an den Griff h\u00e4ngen. Dreht dann mit Batman den Schalter ein Mal mit dem Uhrzeigersinn um Robin sicher \u00fcber den Abgrund zu holen. Lasst Robin zu der Eisenfassade weiter laufen und Batman stellt sich auf den kleinen Knopf am Boden sobald Robin nach oben geklettert ist. Robin springt dann nach Links r\u00fcber und baut f\u00fcr Batman einen Griff zum hochziehen. Folgt dem Gang dann weiter bis zum Doppelhebel, den ihr dann gleichzeitig ziehen m\u00fcsst um die T\u00fcr zu \u00f6ffnen.
Bosskampf gegen den Joker und Harley Quinn. Der erste Teil ist eher eine Art Minir\u00e4tsel. Geht zuerst links im Raum ein St\u00fcck nach vorne die Treppe runter. Macht dort links alles kaputt und zieht euch dann mit dem Enterhaken nach oben auf die Plattform. Gleitet danach mit Batman \u00fcber den Abgrund nach hinten auf die Plattform bei der Glocke und baut mit den Steinen dort einen Griff f\u00fcr Robin. Sobald beide oben sind springt ihr auf die den roten Doppelhebel und der Schl\u00e4gel f\u00fcr die Glocke wird ausgel\u00f6st. Harley Quinn f\u00e4llt raus und springt hoch.
So \u00e4hnliches Spiel auf der anderen Seite. Baut zuerst mit den Steinen die am Boden liegen die Fl\u00e4che fertig auf der ihr die Statue schieben wollt. Schiebt die Statue dann nach unten zur Seite und noch mal nach unten. Lauft dann weiter vor die Treppe runter und geht dort mit Robin die Eisenfassade hoch. Baut oben Griffe f\u00fcr Batman damit er hochspringen kann und springt danach beide zusammen nach hinten auf die Plattform zum Doppelhebel f\u00fcr die Glocke. Sobald der Joker raus gefallen ist und sich oben auf der Plattform bei Harley Quinn verkr\u00fcmelt hat, kommt Jokers Helikopter. Haltet euch entweder ganz Links oder ganz Rechts im Raum hinter der Wand auf, w\u00e4hrend der Helikopter vorne ist. Lauft dann vor zum Loch in der Wand und baut die Wasserkanonen mit den springenden Steinen. Ihr werdet bei jeder Kanone mindestens einmal kurz abbrechen m\u00fcssen und euch vor dem Helikopter verstecken m\u00fcssen.
Sind die Kanonen endlich fertig wartet ab bis der Helikopter gerade weg ist und setzt euch ans Steuer einer Kanone. Feuert ungef\u00e4hr in die Mitte des Bildschirms, da die Kanone dann eh selbst zielt. Ihr m\u00fcsst den Helikopter auf diesen Weg drei Mal richtig erwischen, dann sind seine sechs Herzen weg und der Joker wird sich euch stellen.
Greift ihn direkt zusammen an und haut ihm auf die Nase. \u00c4hnlich wie der Hutmacher, wird er immer einen von euch au\u00dfer Gefecht setzen, allerdings kann man mit der zweiten Figur dann einfach angreifen (auch wenn man alleine ist, also einfach mit der Y-Taste die Figur wechseln). Haut ihm so etliche Male auf die Nase bis er besiegt ist. Herzlichen Gl\u00fcckwunsch, ihr habt die letzte Mission der dritten Episode gemeistert. Das war die letzte Mission der Heldenkampagne.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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