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{"id":3112265,"date":"2024-04-06T09:53:00","date_gmt":"2024-04-06T07:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/princess_peach_showtime\/3112265"},"modified":"2024-07-18T14:04:38","modified_gmt":"2024-07-18T12:04:38","slug":"princess_peach_showtime","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/princess_peach_showtime\/3112265","title":{"rendered":"Princess Peach: Showtime! im Test: Vom Pilzk\u00f6nigreich ins Rampenlicht"},"content":{"rendered":"

Princess Peach: Showtime! – Schaurige Sabotage der Sauertruppe<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92833,id=92658969)]\"<\/figure>\n
Die gruselige Lady Grape will das komplette Theater unter ihre Kontrolle bringen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDer Abend beginnt eigentlich ganz friedlich, wie so oft im Pilzk\u00f6nigreich, bevor eine unvorhergesehene Gefahr droht. Gemeinsam mit einigen Toads unternimmt Peach einen Ausflug in das neu er\u00f6ffnete Funkeltheater. Doch noch bevor die Vorstellung losgeht, f\u00e4llt die maskierte Sauertruppe \u2013 unter der F\u00fchrung der diabolischen Lady Grape \u2013 in die R\u00e4umlichkeiten ein und beginnt damit, ein absolutes Chaos zu veranstalten<\/strong>. Darsteller werden entf\u00fchrt, Requisiten verschwinden, Sets werden durcheinandergebracht und die armen Statisten sind v\u00f6llig ver\u00e4ngstigt und verunsichert. Klar, dass die hilfsbereite Monarchin sofort eingreift. Und schon bald hei\u00dft es f\u00fcr Princess Peach: Showtime!\n

\u00a0<\/p>\n

Um sich in dem Geb\u00e4ude zurecht zu finden und auf der B\u00fchne sofort wohlzuf\u00fchlen, bekommt Peach Unterst\u00fctzung vom sternenf\u00f6rmigen Feenwesen Stella<\/strong>. Sie ist der gute Geist des Theaters und stattet die Prinzessin mit der Funkelkraft aus. Mit dieser bringt sie das Chaos auf der B\u00fchne wieder ein bisschen in Ordnung und motiviert die Teatris \u2013 die Bewohner dieser Welt, die ein bisschen so aussehen wie eine Mischung aus Olimar aus Pikmin<\/a> und dem Pok\u00e9mon<\/a> Enton \u2013 dass noch nicht alles verloren ist.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92833,id=92658970)]\"<\/figure>\n
Let’s go! Stella und Peach sind ein funkelstarkes Team. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAber damit nicht genug: In den verschiedenen Theatersets (also Levels) darf Peach in passende Kost\u00fcme der verschwundenen Stars der jeweiligen Vorstellung<\/strong> schl\u00fcpfen und erlernt damit neue F\u00e4higkeiten. Als Ninja (der korrekte Terminus w\u00e4re aufgrund der weiblichen Person nat\u00fcrlich Kunoichi) schleicht sie sich ungesehen durch Garten-Labyrinthe, als Cowgirl ergreift sie Grapes Gangster mit dem Lasso und als ultrastarke Superheldin kann sie riesige Objekte anheben.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Ob ferner Osten oder Wilder Westen – Peach macht eine gute Figur<\/h2>\n

Insgesamt kann Peach zehn verschiedene Rollen<\/strong> annehmen; in den 30 Levels<\/strong> muss sie jede davon demnach dreimal ausf\u00fcllen. Dabei gestalten sich die Auftritte ebenso unterschiedlich: W\u00e4hrend ihr beispielsweise als Fechterin oder Cowgirl Passagen im klassischen Plattformer- oder Sidescroller-Stil absolviert, m\u00fcsst ihr als Patisserie-Peach Minispiele absolvieren und als Detektivin \u2013 wie sollte es anders sein? \u2013 kleine und nicht wirklich fordernde R\u00e4tsel l\u00f6sen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92833,id=92658971)]\"<\/figure>\n
Im Laufe des Abenteuers nimmt Peach zehn verschiedene Hauptrollen an – von der Meerjungfrau bis zur Kung-Fu-K\u00e4mpferin. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDabei werden die F\u00e4higkeiten zum Teil sehr clever inszeniert: Als Meerjungfrau zum Beispiel kann Peach mit ihrem Gesang Fische bet\u00f6ren und steuern<\/strong>, die so f\u00fcr sie M\u00fcnzen einsammeln und Muscheln \u00f6ffnen. Gerade bei den jeweiligen zweiten Leveln zu einem jeden Kost\u00fcm geht dem Spiel die Kreativit\u00e4t manchmal leider ein bisschen fl\u00f6ten. Neue Mechaniken kommen da n\u00e4mlich oft nicht dazu; der zweite Auftritt von Patisserie-Peach zum Beispiel verkommt daher eher zur repetitiven Nebenrolle.\n

\u00a0<\/p>\n

Der Schwierigkeitsgrad ist dabei stets moderat bis sehr einfach<\/strong>. Die Aktionen werden immer nur mit einer Taste ausgef\u00fchrt: Fechten? A-Knopf. Lasso schwingen? A-Knopf. Zutaten umr\u00fchren? A-Knopf wiederholt dr\u00fccken. Meerjungfrauengesang? A-Knopf halten. Die K\u00e4mpfe mit den Level- und Zwischenbossen sind kreativ und man kommt vielleicht nicht sofort darauf, was man machen muss. Oft gibt es aber sehr schnell Tipps und die Umsetzung ist dann auch keine wirkliche Herausforderung mehr.<\/p>\n

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\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92833,id=92658972)]\"<\/figure>\n
Clever! Als schattenhafte Kunoichi muss Peach sich ungesehen in eine Tempelanlage schleichen – mit Methoden, die eines Ninjas w\u00fcrdig sind. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSolltet ihr doch einmal eure f\u00fcnf Energieherzen verlieren, werden euch zehn M\u00fcnzen abgezogen und ihr startet im gleichen Abschnitt des Levels neu. Und M\u00fcnzen gibt es wirklich zur Gen\u00fcge. Zus\u00e4tzlich habt ihr schon von Beginn an die M\u00f6glichkeit, euch in der Lobby ein spezielles Amulett abzuholen, das euch drei Extraherzen gew\u00e4hrt. Einfach so, ohne Gegenleistung. Wenn euch das zu einfach ist<\/strong>, k\u00f6nnt ihr es aber auch wieder abgeben. Die M\u00fcnzen lassen sich dar\u00fcber hinaus an der Garderobe f\u00fcr zus\u00e4tzliche Kleider- und Schleifen-Designs ausgeben.\n

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Leichte Kost f\u00fcr Profis, schwerer Brocken f\u00fcr die Hardware<\/h2>\n
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Wer die Augen offen h\u00e4lt und sich geschickt anstellt, kann bis zu zehn Funkelkristalle pro Level sammeln. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer etwas mehr Herausforderung sucht: In jedem Level k\u00f6nnen Funkelkristalle<\/strong> gefunden werden, mit denen auf den vier Obergeschossen die T\u00fcren zu Zwischenbossen ge\u00f6ffnet werden. Im ersten Level zu jedem neuen Kost\u00fcm sind zehn Kristalle versteckt, in den sp\u00e4teren dann nur noch sieben beziehungsweise f\u00fcnf. Manche sind verborgen hinter Kulissen oder in Kisten oder ihr bekommt sie als Belohnung, wenn ihr Teatris aus einer misslichen Lage rettet.\u00a0\n

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Au\u00dferdem k\u00f6nnt ihr in jedem Level von einem speziellen Garderoben-Teatri ein Teil f\u00fcr Peaches Alltags-Outfit oder Stellas Schleife<\/strong> bekommen. Habt ihr in einem Level nicht alle Sammelgegenst\u00e4nde gefunden, k\u00f6nnt ihr es noch einmal aufsuchen, m\u00fcsst es aber komplett durchspielen, ansonsten werden die neu erhaltenen Gegenst\u00e4nde nicht gespeichert. Nach dem Ende der eigentlichen Story k\u00f6nnt ihr allerdings die Welten noch einmal im Rahmen des Versteckspiels besuchen, bei dem ihr kleine Ninjas aufsp\u00fcren m\u00fcsst.<\/p>\n

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Yeee-haa! Auf dem R\u00fccken dieses treuen Requisiten-Rosses geht es den b\u00f6sen Wild-West-Wichten an den Kragen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDesigntechnisch greift Nintendo wieder einmal tief in seinen kreativen Fundus. Da sich die Level stets auf B\u00fchnen befinden, k\u00f6nnt ihr euch nicht einfach nur nach links und rechts, sondern auch in der Tiefe bewegen. Die Spielumgebung ist im Stil von h\u00f6lzernen Kulissen gehalten, die brave Stute von Cowgirl-Peach oder die Ufos im Superheldin-Level h\u00e4ngen marionettengleich an F\u00e4den von der Decke<\/strong>. Auch der Soundtrack ist eing\u00e4ngig und abwechslungsreich und ist stets passend zum Thema des Levels gew\u00e4hlt.\n

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Auff\u00e4llig ist, dass das Spiel die Nintendo Switch an seine performance-technischen Grenzen zu bringen scheint. Die Ladezeiten vor Betreten und nach Verlassen eines Levels sind schon ein paar Sekunden lang und die Framerate von 30 fps <\/strong>war auf anderen Switch-Spielen auch schon h\u00f6her. Da ist zu hoffen, dass der n\u00e4chste gro\u00dfe Nintendo-Titel vielleicht schon auf der Nachfolger-Konsole rauskommt.<\/p>\n

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Comeback gegl\u00fcckt – aber reicht es f\u00fcr die gro\u00dfe Solo-Karriere?<\/h2>\n
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Manch Zwischengegner muss mit kreativen Taktiken aus dem Verkehr gezogen werden – eine gro\u00dfe Herausforderung ist dies aber selten. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nDie Regentin des Pilzk\u00f6nigreichs zeigt, dass sie sich in puncto Wandlungsf\u00e4higkeit und Abwechslungsreichtum nicht hinter ihrem geliebten Klempner und so h\u00e4ufigem Retter Mario verstecken muss. Tats\u00e4chlich hat Peach als spielbarer Charakter eine lange Geschichte: Bereits 1988 konnte sie in Super Mario Bros. 2<\/strong> als Spielfigur gew\u00e4hlt werden und schwebte ihren m\u00e4nnlichen Kollegen mit ihren speziellen Sprungk\u00fcnsten nur so davon. In Super Mario RPG<\/a> k\u00e4mpfte sie 1996 mit Mario und Bowser zusammen gegen eine galaktische Bedrohung und sorgte in rundenbasierten K\u00e4mpfen vor allem mit defensiver Magie f\u00fcr Unterst\u00fctzung. Und auch bei Super Mario Bros. Wonder<\/a> war sie 2023 in Nintendos letztem fantastischem Jump\u2019n\u2019Run Teil des mannigfaltigen Charakter-Line-ups.\n

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Allerdings werden sich die wenigsten wirklich erfahrenen Gamer einer echten Herausforderung gegen\u00fcbersehen, daf\u00fcr ist das Spiel schlicht zu simpel und ohne einstellbaren Schwierigkeitsgrad versehen \u2013 wie leider so h\u00e4ufig bei Nintendo. Das Antesten der kostenfreien Demo ist daher empfohlen<\/strong>. Die Zielgruppe sind klar j\u00fcngere Kinder und Nachwuchszocker. Das ist absolut in Ordnung, denn Princess Peach: Showtime! ist ein s\u00fc\u00dfer Zeitvertreib und ein rundum charmantes Abenteuer \u2013 mehr allerdings nicht. Die Spielzeit von etwa sieben Stunden f\u00fcr die Hauptstory h\u00e4tte wahrscheinlich nicht h\u00f6her sein d\u00fcrfen; daf\u00fcr bietet das Spiel (ein Vollpreistitel, wohlgemerkt) trotz netter Ideen zu wenig Gameplay, das auf lange Zeit motiviert.<\/p>\n

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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nDer j\u00fcngste Auftritt von Nintendos Vorzeige-Prinzessin wird wahrscheinlich nicht zum ganz gro\u00dfen Klassiker der Videospielb\u00fchne werden; dass es aber auch kein totaler Kassenflop ist, zeigen schon die Verk\u00e4ufe in den ersten Tagen. Wer sich an dem sehr niedrigen Schwierigkeitsgrad und am kindgerechten Design nicht st\u00f6rt, kann sicher ein paar nette Stunden im Theater verbringen und unter anderem die Rollen einer heldenhaften Detektivin, entschlossenen Kung-Fu-K\u00e4mpferin und mysteri\u00f6sen Meisterdiebin einnehmen. F\u00fcr das, was es sein will, macht Princess Peach: Showtime! seine Sache schon recht gut, nachhaltig vom Hocker hauen wird es aber die Wenigsten. Die Ideen sind gut umgesetzt und variantenreich, nutzen sich aber schnell ab \u2013 ihr h\u00fcpft von B\u00fchne zu B\u00fchne, legt der Sauertruppe das Handwerk und der Dank der Teatris ist euch gewiss \u2013 Vorhang, n\u00e4chste Szene. Erfahrene Gamer konnten da im Plattformer-Genre und besonders von Nintendo schon beeindruckendere Erlebnisse sammeln.\n

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Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
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It's Peach-Time! Kreativer und s\u00fc\u00df designter Zeitvertreib mit anf\u00e4nglich gro\u00dfer Abwechslung, dem es aber im weiteren Verlauf an motivierenden Inhalten fehlt. Knackigere R\u00e4tsel und Mini-Games oder zus\u00e4tzliche Spielmechaniken h\u00e4tten dem Abenteuer gut zu Gesicht gestanden.<\/p><\/div><\/div>

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