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{"id":3112240,"date":"2024-03-25T17:42:00","date_gmt":"2024-03-25T16:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/horizon_forbidden_west-2\/3112240"},"modified":"2024-07-18T14:04:36","modified_gmt":"2024-07-18T12:04:36","slug":"horizon_forbidden_west-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/horizon_forbidden_west-2\/3112240","title":{"rendered":"Horizon Forbidden West im Test: Im Westen ist alles besser – auch auf dem PC?"},"content":{"rendered":"

Worum geht es in Horizon: Forbidden West?<\/h2>\nDie Story von Horizon: Forbidden West<\/strong> beginnt einige Monate nach dem Finale des Vorg\u00e4ngers: Aloy hat Meridian hinter sich gelassen, um sich auf die Suche nach einer L\u00f6sung zu finden, eine mysteri\u00f6se Seuche\n
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Wenn die Sonne richtig scheint und man den richtigen Winkel trifft, wirkt Horizon Forbidden West nahezu malerisch und beruhigend. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n\u00a0loszuwerden. Schnell stellt sich heraus, dass ausgerechnet der bereits aus dem Vorg\u00e4nger bekannte Sylens, gesprochen vom 2023 verstorbenen Schauspieler Lance Reddick, irgendwie seine Finger mit im Spiel hat und Aloy bittet, in den titelgebenden Verbotenen Westen<\/strong> zu reisen.

Dort warten auf die rothaarige J\u00e4gerin neue Gefahren, Begleiter, Erkenntnisse und nat\u00fcrlich eine frische offene Welt,<\/strong> die es zu erkunden gilt. Diese ist mitunter der Co-Star des Spiels, denn sie ist schlicht und ergreifend wunderh\u00fcbsch, detailliert bis hin zum einzelnen Sandk\u00f6rnchen und bietet dank der M\u00f6glichkeit, mittlerweile tauchen und gleiten zu k\u00f6nnen, ebenso ein paar neue Fortbewegungsoptionen. Wenn man durch die von der Natur l\u00e4ngst zur\u00fcckeroberten Ruinen schreitet, in kristallklare B\u00e4che springt oder den Wolken n\u00e4her kommt, als man glauben mag, dann l\u00e4sst einen Horizon: Forbidden West schnell vergessen, dass man hier eigentlich gerade die Menschheit retten soll.

Spielerisch hingegen gibt es die gewohnte Open World Standardkost<\/strong>: An jeder Ecke grabbelt man Ressourcen auf, findet Sammelgegenst\u00e4nde, erledigt eine Vielzahl von Haupt- und Nebenauftr\u00e4gen, kann sich an einem kuriosen Minispiel versuchen und vieles mehr. \u00dcber die genauen St\u00e4rken und Schw\u00e4chen haben wir euch bereits in unserem Test zur PS5-Version von Horizon: Forbidden West<\/a> informiert.

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Was kann die PC-Portierung?<\/h2>\nInhaltlich und erz\u00e4hlerisch unterscheidet<\/strong> sich die neu ver\u00f6ffentlichte PC-Version n\u00e4mlich absolut gar nicht vom PlayStation-Original. Sprich: Die meiste Zeit seid ihr laufend, sprintend oder schleichend unterwegs, helft verschiedenen Leuten bei ihren Problemen, trefft kleinere Entscheidungen und k\u00e4mpft nat\u00fcrlich gegen die mechanischen Dinosaurier<\/strong> und sonstigen Wesen, die den Gro\u00dfteil der Erde bev\u00f6lkern. Die K\u00e4mpfe sind gewohnt temporeich, legen Wert darauf, dass ihr nach und nach die jeweiligen Schwachstellen eurer Feinde ausnutzt und setzen einen auf den h\u00f6heren Schwierigkeitsgraden geh\u00f6rig unter Druck.

Am PC spielen sich die Gefechte, wie bereits beim Vorg\u00e4nger,\u00a0dank Maus und Tastatur einen Zacken pr\u00e4ziser<\/strong> \u2013 insbesondere, da man die Tastenbelegung nahezu vollst\u00e4ndig individuell festlegen kann. Angesichts der zus\u00e4tzlichen Gadgets und F\u00e4higkeiten, die man mit Aloy in Horizon Forbidden West freischaltet, sind ein paar\n
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Neu im zweiten Teil: Aloy kann endlich tauchen und Unterwasser ganz neue Dinge erkunden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nweitere Tasten auf jeden Fall eine Wohltat. Wer will kann aber auch problemlos mit Controller loslegen, egal ob nun das klassische Xbox-Gamepad oder der DualSense von der PlayStation 5 <\/strong>herhalten darf. Letzterer wird \u00fcbrigens nativ unterst\u00fctzt, ihr kommt also in den Genuss der adaptiven Trigger und des haptischen Feedbacks, sofern gewollt.

\u00dcberhaupt d\u00fcrften einem als eingesessener PC-Spieler das Herz aufgehen: Die E<\/strong>instellungsm\u00f6glichkeiten<\/strong> der Portierung sind mannigfaltig. Die wichtigsten Optionen sind ohnehin vorhanden, dazu gibt es die drei g\u00e4ngigen Upscaling-Methoden: Nvidia DLSS, AMD FSR und Intels XeSS. Welche ihr davon nutzt, ist euch und der von euch verwendeten Grafikkarte \u00fcberlassen. Unterst\u00fctzt wird ebenfalls die Frame Generation auf Nvidia-GPUs der RTX 4000er-Generation, w\u00e4hrend AMDs Version noch fehlt. Letztere soll aber mit einem kommenden Patch hinzugef\u00fcgt werden, nur wann ist eben noch unklar. Etwas schade ist jedoch, dass es nicht m\u00f6glich ist, die FPS zu limitieren. Stattdessen ist man gezwungen, entweder die Funktion \u00fcber den Grafikkarten-Treiber zu aktivieren oder ein externes Programm wie Rivatuner einzusetzen.

Ein Grafik- und Performance-Traum?<\/h2>\nOptionen sind nat\u00fcrlich nur ein Aspekt, und auch Horizon Zero Dawn bot einst viele Einstellungen, war aber beim Erscheinen in keinem guten technischen Zustand. Bei Forbidden West ist das nicht gl\u00fccklicherweise nicht der Fall: Nixxes hat die von Guerilla Games entwickelte Decima-Engine im Griff und \u00fcberzeugt auf fast jeder Linie<\/strong>. Schwerwiegende Bugs oder extreme Performance-Einbr\u00fcche konnten wir im Laufe des Tests nicht feststellen. Nat\u00fcrlich immer unter der Voraussetzung, dass man einen modernen PC zuhause stehen hat, aber angesichts der gebotenen Grafik liegen die Systemanforderungen absolut im Rahmen.

Im Vergleich zur PlayStation 5 bietet die Portierung aber auf den ersten Blick kaum erkennbare Verbesserungen, wenn man einmal von der mitunter deutlich h\u00f6heren Bildwiederholrate<\/strong> absieht. Das macht aber nichts, denn\n
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Eine so schicke Welt wie in Horizon Forbidden West bekommt ihr selten zu sehen \u2013 das gilt auch f\u00fcr die PC-Version. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nHorizon Forbidden West ist auf beiden Plattformen ein visuelles Schwergewicht. Die Sichtweite ist ph\u00e4nomenal, die lebendige und stets atmende Welt nur so gespickt mit Details, die Lichtstimmung zwischen dichten W\u00e4ldern, weitl\u00e4ufigen T\u00e4lern und brennend hei\u00dfen W\u00fcsten mitunter malerisch ph\u00e4nomenal und selbst die Gesichts- und Charakteranimationen k\u00f6nnen sich definitiv sehen lassen. Aktuell ist Horizon Forbidden West damit zweifellos eine der sch\u00f6nsten offenen Spielwelten<\/strong>, die ihr am PC erleben k\u00f6nnt \u2013 weshalb man den von Anfang an verf\u00fcgbaren Fotomodus fast immer nutzen k\u00f6nnte, um sich ein neues Hintergrundbild zu schie\u00dfen.

Die Screenshots (ohne DLSS) in diesem Test sind \u00fcbrigens auf einem High-End-System bestehend aus einem Intel Core i9-13900, einer Nvidia GeForce RTX 4080 und 64 Gigabyte Arbeitsspeicher entstanden. Aber auch auf einem Mittelklassesystem mit einem AMD Ryzen 3700X und einer Radeon RX 6700 XT ist Horizon Forbidden West nahezu problemlos bei einer Aufl\u00f6sung von 1080p problemlos mit 60 Bildern pro Sekunde spielbar. Sogar auf dem Steam Deck<\/strong> gibt sich Aloy kaum eine Bl\u00f6\u00dfe: Zwar m\u00fcsst ihr hier mit grafisch deutlichen Abstrichen leben, k\u00f6nnt den Verbotenen Westen dann aber auch unterwegs mit \u00fcberwiegend stabilen 30 FPS genie\u00dfen.\u00a0

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Ein beeindruckendes Gesamtpaket<\/h2>\nMit einer Spielzeit zwischen 30 und 60 Stunden<\/strong>, je nachdem wie viel man erkunden m\u00f6chte, ist Horizon\n
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D\u00fcrfen nat\u00fcrlich nicht fehlen: Die Langh\u00e4lse, mit denen ihr die Map aufdeckt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nForbidden West bereits in seiner Grundfassung kein kleines Spiel, auch wenn es gewiss noch gr\u00f6\u00dfere und umfangreichere Open World-Erlebnisse gibt. Wer danach noch nicht genug hat, darf sich au\u00dferdem der DLC-Erweiterung Burning Shores<\/strong> widmen, die in der Complete Edition am PC von Anfang an enthalten ist. Hier reist ihr mit der Nora-K\u00e4mpferin in das postapokalyptische Los Angeles, um eine vor allem pers\u00f6nlichere Seite von Aloy kennenzulernen.

Weitere DLCs oder Mikrotransaktionen gibt es \u00fcbrigens keine. F\u00fcr den Preis von rund 60 Euro<\/strong> erhaltet ihr das komplette Paket von Horizon Forbidden West, bei dem ihr sogar noch zwei zus\u00e4tzliche Gegenst\u00e4nde erhaltet, wenn ihr euer Steam- mit eurem PSN-Konto verkn\u00fcpft. Alternativ gibt es das ehemals PS4- und PS5-exklusive Spiel auch im Epic Games Store.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nHorizon: Zero Dawn habe ich einst auf der PlayStation 4 gespielt und mich damals schon in die spannende, faszinierend ungew\u00f6hnliche Spielwelt verliebt, mich aber \u00fcber die Controller-Steuerung hin und wieder doch ge\u00e4rgert \u2013 ich bin nunmal jemand, der lieber mit Maus zielt. Umso mehr habe ich mich \u00fcber die sp\u00e4tere PC-Portierung gefreut, auch wenn diese zum Release bei weitem nicht ausgereift war und unter vielen Problem gelitten hat.

Bei Forbidden West ist das zum Gl\u00fcck anders. Die PC-Version ist zwar nicht unbedingt perfekt, aber kommt dem schon ziemlich nah. Man merkt einfach, dass mit Nixxes echte Experten am Werk waren und deren Kauf durch Sony eine schlaue Entscheidung war. Die Performance ist angesichts der pr\u00e4chtigen Optik absolut gelungen, die Optionen mannigfaltig und mit Maus und Tastatur spielt sich Horizon Forbidden West wirklich gut. Dass das Team sogar speziell f\u00fcr das Steam Deck einige Anpassungen vorgenommen hat, ist ebenfalls lobenswert.

Spielerisch liefert Forbidden West derweil das ab, was es schon vor zwei Jahren auf der PlayStation 5 gab: Ein gro\u00dfes Open World-Abenteuer mit tollen K\u00e4mpfen, die sich aufgrund sinnvoller Erg\u00e4nzungen und \u00fcberarbeiteten F\u00e4higkeitenb\u00e4umen noch geschmeidiger anf\u00fchlen. Lediglich die Hauptstory erreicht nicht das Niveau des ersten Teils, bietet aber gen\u00fcgend Grundlage f\u00fcr einen dritten Teil, der sich mit ziemlicher Sicherheit in Entwicklung befindet. Immerhin hat sich Aloy mit gerade einmal zwei Spielen zu einem der repr\u00e4sentativen und wirtschaftlichen Aush\u00e4ngeschilder der PlayStation entwickelt.
Hinweis: Die getestete PC-Version von Horizon Forbidden West wurde uns vom Publisher zur Verf\u00fcgung gestellt. Eine Einflussnahme auf die Berichterstattung gab es nicht, es bestand keine Verpflichtung zur Ver\u00f6ffentlichung.<\/em>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
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PC<\/div><\/div>
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Optisch beeindruckendes, spielerisch unterhaltsames Open World-Abenteuer, bei dem auch die PC-Portierung von Anfang an zu \u00fcberzeugen wei\u00df. Eine h\u00fcbschere Spielwelt werdet ihr 2024 kaum finden.<\/p><\/div><\/div>

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