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{"id":3112189,"date":"2024-03-04T19:00:00","date_gmt":"2024-03-04T18:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_thaumaturge\/3112189"},"modified":"2024-07-18T14:04:32","modified_gmt":"2024-07-18T12:04:32","slug":"the_thaumaturge","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_thaumaturge\/3112189","title":{"rendered":"The Thaumaturge im Test: H\u00f6llisches Elysium, aber ohne Disco"},"content":{"rendered":"

The Thaumaturge: Ein innerer Konflikt, der auffrisst, in einem \u00e4u\u00dferen Konflikt, der die Welt anz\u00fcndet<\/h2>\n The Thaumaturge<\/strong> ist ein Storyspiel. Um ein Storyspiel zu besprechen, aber gleichzeitig dabei nicht zu spoilern, halte ich die Szenen und Details eher vage. Mir geht es vor allem darum, das Spielgef\u00fchl von The Thaumaturge zu beschreiben.

1905. Protagonist Wiktor Szulski kehrt nach langer Abwesenheit zur\u00fcck in seine Heimatstadt Warschau. Er ist Thaumaturg, ein Experte, der mit Geistern und anderen \u00fcbernat\u00fcrlichen Erscheinungen<\/strong> sprechen kann. Im\n
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Die Geschichte von The Thaumaturge spielt Anfang des 20. Jahrhunderts in Warschau \u2013 politisch komplexer und emotional brenzliger geht es kaum \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nSpiel werden sie \u201csalutors\u201d genannt. Wiktor befindet sich mit seinem eigenen D\u00e4mon in einem Konflikt, der immer mehr an seinem eigenen Verstand kratzt. W\u00e4hrend er nach einer L\u00f6sung f\u00fcr sein Problem sucht, m\u00f6chte er gleichzeitig wichtige Familienangelegenheiten l\u00f6sen. Doch Warschau ist zu dieser Zeit ein sehr chaotischer Ort \u2013 von Russland beherrscht, von Armut und Kriminalit\u00e4t zerfressen. Um eine Verschw\u00f6rung aufzukl\u00e4ren und den Bewohnern zu helfen, muss er seine F\u00e4higkeiten bis zur Spitze treiben.

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Ein intensiver Sog<\/h2>\nThe Thaumaturge l\u00e4sst sich \u2013 abseits von seiner isometrischen Perspektive<\/strong> \u2013 in vielerlei Hinsicht mit Disco Elysium<\/a> vergleichen. Es geht darum, v\u00f6llig in eine Welt einzutauchen und herauszufinden, welche Rolle ihr in dieser spielen wollt. Es gibt sehr viel zu lesen, es wird sehr viel gesprochen. Das mag \u00f6de klingen \u2013 aber sich f\u00fcr Story-Fans im Laufe des Spiels zu einem absoluten Genuss entwickeln. Jedes einzelne Gespr\u00e4ch stellt\n
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Die meiste Zeit werdet ihr in The Thaumaturge lesen oder Gespr\u00e4che f\u00fchren. Auf Story-Fans wartet hier der volle Sog. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ngesellschaftliche Bez\u00fcge her und l\u00e4sst in tiefe Pers\u00f6nlichkeiten blicken. Misstrauen, Angst und Hass befinden sich \u00fcberall in der Luft.

Jede Situation kann binnen Sekunden \u2013 mit dem falschen Wort \u2013 eskalieren und mit Mord und Totschlag<\/strong> enden. \u00dcberall gibt es Probleme, \u00fcberall m\u00fcssen Entscheidungen getroffen werden. Und manchmal gibt es keine richtige, sondern nur zwei falsche mit unterschiedlichen Konsequenzen. The Thaumaturge ist d\u00fcster, macht aber unglaublich neugierig. Entwickler Fool\u2019s Theory hat ein unglaubliches komplexes (und verbrauchtes) Zeitalter f\u00fcr ihr Spiel gew\u00e4hlt und dann auch noch eine genauso komplexe zweite Ebene darauf gepackt: Die salutors, die allesamt super-verst\u00f6rend daherkommen und der slawischen Mythologie entstammen.

Detektivarbeit mit \u00fcbernat\u00fcrlichen Hilfsmitteln<\/h2>\nDie meiste Zeit seid ihr in Thaumaturge damit besch\u00e4ftigt, Detektivf\u00e4lle zu l\u00f6sen<\/strong>. Mit so einem Thaumaturg\n
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Optisch macht das Spiel einiges her, jeder Schauplatz punktet mit seinen eigenen Details \u2013 w\u00e4hrend die Charakteranimationen manchmal hinterherhinken \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nkann ein Sherlock Holmes kaum mithalten: Dank seiner Talente kann Wiktor Emotionen und Erinnerungen aufsp\u00fcren, die Menschen und salutors hinterlassen. Wenn ihr nicht gerade Menschen ausfragt, durchlauft ihr die Umgebung und scannt nach Hinweisen. Auch das geh\u00f6rt zum Storytelling. Gameplaytechnisch solltet ihr nicht zu viel erwarten.

Die meiste Zeit macht ihr exakt dasselbe<\/strong>, sammelt Beweise ein, bis ihr durch seid \u2013 aber nat\u00fcrlich immer in anderen Geschichten und Kontexten. Plus: Es lohnt sich, Orte dreimal abzusuchen und in jede Ecke zu schauen. Manchmal findet sich ein Objekt, das einen sp\u00e4teren Konflikt verhindern kann \u2013 oder eine Quest komplett drehen. Zum Beispiel: Ein Wachmann verlangt einen Ausweis. Habt ihr einen solchen gefunden, k\u00f6nnt ihr passieren. Habt ihr ihn nicht, kommt es zum Konflikt.

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Rundenk\u00e4mpfe mit h\u00f6llischen Pok\u00e9mon<\/h2>\nDa das Stichwort bereits gefallen ist, sprechen wir die gro\u00dfe Besonderheit gleich mal an: Wenn Worte das Problem nicht mehr l\u00f6sen k\u00f6nnen, kommt es in The Thaumaturge zum Kampf. Dieser gestaltet sich durch Rundenk\u00e4mpfe<\/strong>, in denen Wiktor meist gegen eine ganze Truppe von Ganoven, Soldaten oder anderen Unholden antreten muss. Aber nicht allein: Bis zu vier salutors stehen ihm zur Seite und k\u00f6nnen mit unterschiedlichen Effekten helfen \u2013 quasi Unterst\u00fctzer, die bei einer Attacke dazu gerufen werden k\u00f6nnen. Manchmal ist das genauso cool, wie es klingt, und manchmal nicht. Ich versuche euch das an einem Vergleich klar zu machen.

Disco Elysium blieb bei seinen K\u00e4mpfen konsequent \u2013 auch diese waren Teil des Texadventures und erhielten keine eigene Ebene. In The Thaumaturge sind sie ein separates Gameplay-Element \u2013 aber Fluch und Segen<\/strong> zugleich. Je nach Konstellation kann es recht taktisch und knifflig werden. Andererseits stellt sich die\n
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Neben seiner ergreifenden und dichten Geschichte liefert The Thaumaturge taktische Rundenk\u00e4mpfe, die sich knifflig spielen, aber langweilig aussehen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nInszenierung selbst ein Bein: Beide Teams stehen sich gegen\u00fcber, teilen Attacken aus, stecken Attacken ein. Schadenszahlen ploppen auf. Was auch f\u00fcr Rechen- und Wahrscheinlichkeitsduelle dabei im Kopf stattfinden, auf dem Bildschirm kommt es so nie r\u00fcber. Das f\u00e4llt vor allem dann auf, wenn die Attacken-Ketten immer komplexer werden, aber die Inszenierung kein St\u00fcck interessanter wird. Ich bin ehrlich: Auch wenn ich Wiktor als blutr\u00fcnstigen Helsing<\/strong> spiele, tue ich mein Bestm\u00f6gliches, die K\u00e4mpfe zu vermeiden oder zumindest so kurz wie m\u00f6glich zu halten. An die Liebe des Storytellings reichen sie trotzdem nicht heran.

Mit den K\u00e4mpfen ist gleichzeitig ein Skillsystem verbunden. Mit immer mehr Erfahrung habt ihr die M\u00f6glichkeit, eure jeweiligen salutors zu verst\u00e4rken. Auch das ist cool und unterst\u00fctzt den RPG-Aspekt, macht aber das K\u00e4mpfen und seine trockene Form<\/strong> \u2013 was die Inszenierung angeht \u2013 nicht besser. Was nicht hei\u00dfen soll, dass die salutors keine coolen Animationen drauf h\u00e4tten, wenn sie ihre Opfer verfluchen, stechen oder bei\u00dfen. Aber es bleibt der Zucker in einem Kaffee, der etwas mehr Pannasch gebraucht h\u00e4tte. Gleichzeitig: Das K\u00e4mpfen bleibt ein Nebenaspekt und kriegt nur deswegen so viel Schimpfe, weil dieser Actionpart kaum mit der Dichte des Nicht-Actionparts mithalten kann \u2013 und ihn manchmal auch ausbremst.\n\n
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Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\nThe Thaumaturge ist ein Storyspiel durch und durch, ein Spiel, das \u00fcber die mitrei\u00dfende St\u00e4rke einer Netflixserie verf\u00fcgt, in der ihr aber selbst mitspielen k\u00f6nnt. Auf dieser Ebene sind wir absolut begeistert und erleichtert, dass es endlich eine Alternative zum bereits viel genannten Disco Elysium gibt \u2013 und dann ausgerechnet in einem so unverbrauchten und interessanten Setting. Die Detektivarbeit geht sauber mit dem Storytelling einher. Auf dieser Seite gibt es nichts zu meckern. Doch was ist mit den K\u00e4mpfen? H\u00e4tte es hier mehr oder weniger Gameplay gebraucht? Ja und Ja. Gebt mir mehr Inszenierung, gebt mir noch mehr taktische M\u00f6glichkeiten oder eben schnellere K\u00e4mpfe.

Manchmal bockt es dann doch \u2013 wenn die Attacken wie ein Orchester ein blutiges und effektives St\u00fcck spielen \u2013 und dann g\u00e4hnt die Inszenierung manchmal so laut, dass ich v\u00f6llig herausgerissen werde. Ein gro\u00dfer Kritikpunkt in einem Spiel, das storytechnisch ansonsten alles richtig macht, was es richtig machen kann. Interessante Entscheidungen, interessante Charaktere, interessante Schicksale. St\u00e4ndig will ich weiterspielen und sehen, in welche bl\u00f6de Situation mich der n\u00e4chste Fall bringt. Und dann sieht die Spielwelt auch noch so sch\u00f6n und verst\u00f6rend zugleich aus! Als Storyfan bin ich begeistert, als Gameplaymensch entt\u00e4uscht. Aber letzterer kann auch einfach die Klappe halten.
Hinweis: Die getestete Version von The Thaumaturge wurde uns vom Publisher zur Verf\u00fcgung gestellt. Eine Einflussnahme auf die Berichterstattung gab es nicht, es bestand keine Verpflichtung zur Ver\u00f6ffentlichung.<\/em>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

The Thaumaturge ist ein Storyspiel durch und durch, ein Spiel, das \u00fcber die mitrei\u00dfende St\u00e4rke einer Netflixserie verf\u00fcgt, in der ihr aber selbst mitspielen k\u00f6nnt. Lediglich die K\u00e4mpfe sind kaum der Rede wert.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

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Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

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Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>

  • Dieses Spiel ist komplett echtgeldtransaktionsfrei.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Unverbrauchtes, spannendes Setting mit Gesellschaft und D\u00e4monen<\/li>\n\n\n
    • Interessante Dialoge und Charaktere<\/li>\n\n\n
    • Viele Entscheidungsm\u00f6glichkeiten, viele Spielvarianten<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • Kampfsystem fehlt es vollkommen an Inszenierung<\/li>\n\n\n
      • Charakteranimationen wirken steif<\/li>\n\n\n
      • Skillsystem motiviert kaum<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Getestete Version: PC<\/li>
        • Sprachen: deutsche Texte, englische Sprachausgabe<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Es gibt keinen Multiplayer-Modus.<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            2023 war ein Jahr der Hochkar\u00e4ter und riesigen Produktionen. 2024 scheint daf\u00fcr immer mehr ein Jahr der kleinen, aber feinen Spezialisten zu werden. Es sind bisher vor allem viele tiefe Geschichten und schaurige Atmosph\u00e4ren dabei. Ich bin mir sicher, Edgar Allan Poe h\u00e4tte sich in diesem Spielejahr sehr wohl gef\u00fchlt. Banishers: Ghosts of New Eden war bereits da, Frostpunk 2, Alone in the Dark und Avowed sind noch auf dem Weg. Der Vorhang der Releases f\u00e4llt und gleitet immer wieder auf, in diesem Moment steht The Thaumaturge auf der B\u00fchne. Doch wer ist dieser Indie-Titel mit dem merkw\u00fcrdigen Namen?Ein Hauch von The Witcher haftet an ihm, genauso wie ein Hauch von Disco Elysium. Irgendwie sind auch Sherlock Holmes, Van Helsing und Darkest Dungeon darin zu finden. Kennt ihr diese Art von Spielen, bei den denen man nicht wei\u00df, ob man die richtige Person daf\u00fcr ist, aber gerne w\u00e4re \u2013 vielleicht beim Spielen noch zu dieser Person wird? Ja, genau so eine Art von Spiel ist The Thaumaturge. Schwer zu greifen und schwer zu vergessen. The Thaumaturge ist die Bloody Mary, die erscheint, sobald ihr euch dreimal zu oft dar\u00fcber beschwert habt, dass doch immer die gleichen Spiele erscheinen.<\/p>\n","protected":false},"author":731,"featured_media":3112195,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"The Thaumaturge - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"2023 war ein Jahr der Hochkar\u00e4ter und riesigen Produktionen. 2024 scheint daf\u00fcr immer mehr ein Jahr der kleinen, aber feinen Spezialisten zu werden. Es sind bisher vor allem viele tiefe Geschichten und schaurige Atmosph\u00e4ren dabei. 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Der Vorhang der Releases f\u00e4llt und gleitet immer wieder auf, in diesem Moment steht The Thaumaturge auf der B\u00fchne. Doch wer ist dieser Indie-Titel mit dem merkw\u00fcrdigen Namen?Ein Hauch von The Witcher haftet an ihm, genauso wie ein Hauch von Disco Elysium. Irgendwie sind auch Sherlock Holmes, Van Helsing und Darkest Dungeon darin zu finden. Kennt ihr diese Art von Spielen, bei den denen man nicht wei\u00df, ob man die richtige Person daf\u00fcr ist, aber gerne w\u00e4re \u2013 vielleicht beim Spielen noch zu dieser Person wird? Ja, genau so eine Art von Spiel ist The Thaumaturge. Schwer zu greifen und schwer zu vergessen. 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Der Vorhang der Releases f\u00e4llt und gleitet immer wieder auf, in diesem Moment steht The Thaumaturge auf der B\u00fchne. Doch wer ist dieser Indie-Titel mit dem merkw\u00fcrdigen Namen?Ein Hauch von The Witcher haftet an ihm, genauso wie ein Hauch von Disco Elysium. Irgendwie sind auch Sherlock Holmes, Van Helsing und Darkest Dungeon darin zu finden. Kennt ihr diese Art von Spielen, bei den denen man nicht wei\u00df, ob man die richtige Person daf\u00fcr ist, aber gerne w\u00e4re \u2013 vielleicht beim Spielen noch zu dieser Person wird? Ja, genau so eine Art von Spiel ist The Thaumaturge. Schwer zu greifen und schwer zu vergessen. 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