Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3112177]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3112177,"date":"2024-03-02T09:56:00","date_gmt":"2024-03-02T08:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177"},"modified":"2024-07-18T14:04:30","modified_gmt":"2024-07-18T12:04:30","slug":"splatoon_3_ruf_zur_ordnung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177","title":{"rendered":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch"},"content":{"rendered":"

Splatoon 3: Wenn der Ruf zur Ordnung ert\u00f6nt\u2026<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658812)]\"<\/figure>\n
Ein unverhofftes Wiedersehen: Ruf zur Ordnung befasst sich nicht mit dem Moderationstrio von Splatoon 3, sondern bringt Perla und Marina zur\u00fcck. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nEigentlich wollte ich ja nur ganz entspannt mit dem Zug zum Inkopolis Platz fahren, um mir die Inhalte der ersten DLC-Welle von Splatoon 3<\/strong> anzuschauen, doch auf dem Weg dorthin verliere ich pl\u00f6tzlich das Bewusstsein und wache als Nr. 8 wieder auf. Kurz an die Augen-, Haut- und Haarfarbe sowie Frisur des Oktolings erinnert, dann nehme ich den fremden, ganz in wei\u00df strahlenden Ort mal genauer unter die Lupe. Weit komme ich jedoch nicht, bevor eine Drohne um meinen Tintenfischsch\u00e4del schwirrt und sich als Perla vorstellt \u2013 ja, die aufm\u00fcpfige Rapperin aus Splatoon 2 ist zur\u00fcck und da ist Marina nat\u00fcrlich auch nicht weit. Zumindest theoretisch, denn der zweite Teil des Singer-Songwriter-Duos befindet sich auf der obersten Etage eines riesigen Turmes.<\/strong>\n

\u00a0<\/p>\n

Der Weg dorthin? Steinig und schwer nat\u00fcrlich, schlie\u00dflich lauern in jedem Stockwerk gruselige Fische namens Viskelloiden<\/strong>, die aus nicht viel mehr bestehen als einem von schwarzem, durchsichtigem Glibber umh\u00fcllten Skelett. Die gilt es nun, der Reihe nach auszuschalten und dabei verschiedene Aufgaben zu l\u00f6sen, um ganz nach oben zu kommen und Marina zu befreien. Und weil es sich bei Ruf zur Ordnung um einen Roguelike-Modus<\/strong> handelt, ist Scheitern keine Option \u2013 dann geht es schlie\u00dflich zur\u00fcck ins Erdgeschoss. Kleiner, aber wichtiger Spoiler: Nach der Rettungsaktion ist der DLC noch nicht vorbei; stattdessen erwartet euch eine neue Mission, bei der euch Marina mit praktischen Hacks unter die tintigen Arme greift. Aber der Reihe nach\u2026<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Harte Bandagen f\u00fcr harte Etagen<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658805)]\"<\/figure>\n
Die Qual der Wahl: Abh\u00e4ngig davon, welchen Farbchip ich m\u00f6chte, muss ich mitunter auch schwierigere Aufgaben absolvieren. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWie bereits erw\u00e4hnt, ist der Turm in mehrere Stockwerke unterteilt \u2013 satte 30 sind es, sobald ihr den Prolog mit der Befreiung der DJane hinter euch gebracht habt. Um mit dem Fahrstuhl nach oben fahren zu d\u00fcrfen, m\u00fcsst ihr auf jeder Etage eine von drei Aufgaben erf\u00fcllen<\/strong>, wobei ihr euch vorher aussuchen k\u00f6nnt, welcher davon ihr euch stellt. Die Missionsziele sind dabei nicht nur in verschiedene Schwierigkeitsgrade unterteilt (Einfach, Standard, Schwierig und Extrem) sondern kommen auch mit v\u00f6llig unterschiedlichen Anforderungen<\/strong> daher: Mal gilt es, eine Zone einzuf\u00e4rben und dann bis zum Ablauf der Zeit zu verteidigen; mal einen Turm bis zum Ziel zu begleiten, indem ich ihn immer wieder mit der bunten Tinte f\u00fclle; mal \u00fcberdimensionale Billardkugeln auf zugeteilte Markierungen schubsen \u2013 all das nat\u00fcrlich, w\u00e4hrend mir ein ganzer Scharm an Viskelloiden im Nacken sitzt.\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658810)]\"<\/figure>\n
Einen Tintenturm zum Ziel begleiten? Kein Problem, wenn da nicht die Viskelloiden und eventuelle Einschr\u00e4nkungen w\u00e4ren, die mir das Leben schwer machen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nAb und an gibt es Boni, wenn ich bestimmte Einschr\u00e4nkungen beachte und beispielsweise meine Hauptwaffe stecken lasse oder mich nicht schwimmend als Tintenfisch fortbewege; manchmal erschweren Gefahren das Erf\u00fcllen der Zielvorgaben<\/strong>, wenn das Licht ausgeschaltet wird, \u00fcberall gegnerische Tinte verteilt ist oder eine Reihe an explosiven Granaten auf mich niederprasselt. Als Belohnung f\u00fcr den Abschluss einer Etage gibt es n\u00fctzliche Farbchips, die f\u00fcr den aktuellen Durchgang bestimmte Boni gew\u00e4hren, sowie die lokale W\u00e4hrung Memoneten, die sich bei gelegentlich platzierten Automaten gegen weitere Versuche und noch mehr Farbchips eintauschen lassen. Die sind auch das Salz in der Tintenfischsuppe und sorgen daf\u00fcr, dass ich auf dem Weg zum letzten Stockwerk St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck st\u00e4rker<\/strong> werde.\n

\u00a0<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658809)]\"<\/figure>\n
Bei den Farbchips k\u00f6nnt ihr verschiedene Bereiche abdecken oder euch auf eine Farbe konzentrieren, je nach Vorliebe beim Spielstil. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nOb ein Boost auf die Reichweite, die Feuerkraft oder die Schussfrequenz der Hauptwaffe; ein geringerer Tintenverbrauch oder erh\u00f6hte Regeneration bei der Bewegung; schnelleres Aufladen der ultimativen F\u00e4higkeit oder eine verbesserte Droprate von Items bei besiegten Gegnern: Farbchip f\u00fcr Farbchip<\/strong> f\u00fclle ich meine Palette auf, und kann, weil ich dank der Aufgabenauswahl ein St\u00fcck weit selbst bestimme, welcher Buff als n\u00e4chstes auf dem Programm steht, Schw\u00e4chen ausgleichen, bevorzugte St\u00e4rken weiter ausbauen oder spannende Synergien bilden<\/strong>.\u00a0

Letzteres ist zugegebenerma\u00dfen <\/p>selten so spektakul\u00e4r wie bei Genre-Vertretern<\/strong>

namens <\/p>The Binding of Isaac<\/a>

oder <\/p>Hades<\/a>

; trotzdem sorgen ein schnellfeuernder Blaster, der in Sekundenschnelle Gegnerwellen zerlegt, oder ein alle f\u00fcnf Sekunden einsatzbereiter Krabbenpanzer f\u00fcr blubbernde Begeisterungsger\u00e4usche. Ruf zur Ordnung gibt sich zumindest im Rahmen seiner M\u00f6glichkeiten M\u00fche, <\/p>zerst\u00f6rerische Effektgewitter <\/strong>

herauf zu beschw\u00f6ren \u2013 wenn ihr die entsprechenden Farbchips kombiniert.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Fanatisches Fischfutter<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658803)]\"<\/figure>\n
Die Viskelloiden sind gemeine Zeitgenossen: Dieses Schnappmaul pustet beispielsweise Bomben in die Luft. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd starke Kombinationen sind durchaus n\u00f6tig, denn die Viskelloiden verstehen keinen Spa\u00df,<\/strong> und je h\u00f6her ich im Turm aufsteige, desto unbarmherziger werden die Feindesscharen. Auch wenn die Anzahl an Gegnertypen \u00fcberschaubar ist, setzen die wenigstens auf unterschiedliche Angriffsweisen<\/strong> und k\u00f6nnen so vor allem zusammen f\u00fcr hitzige Situationen sorgen. Da w\u00e4ren beispielsweise Seepferdchen-T\u00fcrme die als Scharfsch\u00fctzen fungieren; Beyblade-Weichtiere, die wild durch die Arena kreiseln; oder h\u00fcpfende Tentakeln, die nach ihrem Ableben ein Sprungbrett hinterlassen \u2013 von den in drei Varianten vorhandenen und willenlosen Standardgegnern, die sich stets an meine Fersen heften, einmal abgesehen.\n

\u00a0<\/p>\n

Alle zehn Stockwerke<\/strong> erwartet mich au\u00dferdem ein aus drei verschiedenen Varianten zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlter Boss, von denen alle mit verschiedenen Mechaniken aufwarten. Besonders cool ist der sogenannte Parallele Kanon, bei dem ich gegen mehrere Klone von mir mit unterschiedlicher Bewaffnung k\u00e4mpfen muss. Mehr \u201emenschliche\u201c Gegner h\u00e4tten dem DLC ohnehin gut getan, denn die haben schon in der Kampagne von Splatoon 2 ordentlich Farbe aufgewirbelt und waren eine sch\u00f6ne Br\u00fccke zwischen dem Multiplayer-Gef\u00fchl und der Singleplayer-Erfahrung. Au\u00dferdem mangelt es auf Dauer an Abwechslung:<\/strong> Die drei Endgegner nutzen sich schnell ab und in der obersten Etage wartet sowieso der immer gleiche Boss auf mich, den ich sp\u00e4testens nach dem f\u00fcnften erfolgreichen Durchgang nicht mehr sehen kann.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658804)]\"<\/figure>\n
Jeder der drei Bosse gl\u00e4nzt mit unterschiedlichen Mechaniken, die euch bei der Herangehensweise kreativ werden lassen. Doch die Anzahl an Endgegnern ist einfach zu gering. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nImmerhin: Um mich in den Massen an Viskelloiden, die mir entgegenschwimmen, nicht v\u00f6llig versinken zu lassen, haben sich die Entwickler eine sehr befriedigende Neuerung <\/strong>einfallen lassen. Das Besiegen von Gegnern erzeugt n\u00e4mlich ab und an explodierende Gl\u00fccksbomben, die Schaden verursachen und sehr praktisch sind, um Feindesmassen schnell auszuschalten. Je mehr Gegner ich besiege, desto h\u00f6her steigt mein Kombo-Meter und desto mehr Items und Gl\u00fccksbomben erscheinen auch \u2013 so mutiert der Splatoon 3-DLC Ruf zur Ordnung mitunter beinahe zu einem Dynasty Warrior-Ableger<\/strong>. Auch dieser Aspekt l\u00e4sst sich \u00fcbrigens mit den entsprechenden Farbchips beeinflussen, falls ihr besonders mit der Unmenge an Fischskeletten eure Probleme habt.\n

\u00a0<\/p>

Stagnation bei den Aufgaben, Abwechslung bei den Waffen<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658806)]\"<\/figure>\n
Ihr seid keine Fans von Eimern oder Scharfsch\u00fctzengewehren? Der DLC macht sie dank Farbchips trotzdem schmackhaft. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nObwohl die unterschiedlichen Aufgaben und Gegnertypen f\u00fcr Abwechslung sorgen und das kurzweilige Spielprinzip des Turms mitsamt den nach wie vor gelungenen Schuss- und Schwimmmechaniken von Splatoon hervorragend funktioniert, weil es das Kerngameplay neu kontextualisiert, leidet der Roguelike-Modus unter Repetition<\/strong>. Das macht sich neben der kleinen Auswahl aus Bossen vor allem bei den Layouts der R\u00e4umen bemerkbar, die sich schneller zu wiederholen begannen, als mir lieb waren. Zu routiniert<\/strong> wird irgendwann das Abschlie\u00dfen der Herausforderungen, auch wenn der Aussto\u00df an Viskelloiden mich immer wieder mal ins Schwitzen gebracht hat.\n

\u00a0<\/p>\n

Gegen das Abstumpfen sollen vor allem die verschiedenen Paletten<\/strong> steuern: Insgesamt zw\u00f6lf Set-Ups mit ganz eigenen Haupt- und Sekund\u00e4rwaffen sowie ultimativen F\u00e4higkeiten warten darauf, von mir mit in den Turm genommen und bis in die oberste Etage geschleppt zu werden. Die sind allerdings auch Teil der Progression: Zu Beginn stehen mir nur ein Teil der zw\u00f6lf Paletten zur Verf\u00fcgung, den Rest muss ich aus einer Reihe an Schlie\u00dff\u00e4chern befreien<\/strong>. Die begehrten Schl\u00fcssel lassen sich bei den vorgegeben Etagen jeweils nur einmal mit der jeweiligen Palette verdienen, sodass ich wie beim Genre-Kollegen Hades dazu motiviert werde, mich mit allen verf\u00fcgbaren Waffen durchzuschlagen.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

In den Schlie\u00dff\u00e4chern befinden sich aber nicht nur neue Paletten, sondern auch Lore-Eintr\u00e4ge, die erkl\u00e4ren, wie der Turm der Ordnung \u00fcberhaupt entstanden ist, sowie eine ganze Reihe an PRLN, der zweiten W\u00e4hrung des Splatoon 3-DLCs. Die bekommt ihr auch am Ende eines Versuchs, egal ob ihr erfolgreich wart, oder nicht, und lassen sich bei Marina gegen permanente Upgrades eintauschen<\/strong>, um euch die kommenden Durchg\u00e4nge zu erleichtern. Von mehr Versuchen \u00fcber starke Drohnen-Verbesserungen bis hin zu erh\u00f6hter Angriffskraft finden sich hier alle Progressionswerkzeuge, damit ich mich beim Erklimmen des Turms nicht f\u00fchle wie Sisyphos mit seinem Stein. Und weil ein erfolgreicher Durchgang nur rund 30 bis 60 Minuten <\/strong>dauert, l\u00e4sst sich vollgepumpt mit neuen Buffs jederzeit ein neuer Run starten.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

Steril statt Style<\/h2>\n
\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658811)]\"<\/figure>\n
N\u00fcchtern, aber nicht ern\u00fcchternd: Die schlichte Optik von Ruf zur Ordnung passt gut zu der bedr\u00fcckenden Atmosph\u00e4re, die der Turm verstr\u00f6men soll. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nW\u00e4hrend die Splatoon-Reihe f\u00fcr gew\u00f6hnlich nur so \u00fcberl\u00e4uft vor Farbe, h\u00e4lt sich der Ruf zur Ordnung-DLC in dieser Hinsicht sehr bedeckt. Passend zur Pr\u00e4misse erinnert der Turm optisch an ein Testlabor und alles ist in sterilen Wei\u00df- und Graut\u00f6nen <\/strong>gehalten, die beinahe schon unnat\u00fcrlich kalt wirken. Auch die schwarz-wei\u00dfen Viskelloiden mit ihren glibberigen K\u00f6rpern sind gelungen gruselig, sodass die von mir verspritzte Tinte wie ein bunter Hoffnungsschimmer gl\u00e4nzt, womit die Entwickler die Story-Thematiken rund um Chaos und Ordnung auch optisch hervorragend in den DLC eingeknetet haben. Mit dem Kontrast zum Hauptspiel<\/strong> eignet sich die Ruf zur Ordnung-Erweiterung erfolgreich eine eigene Identit\u00e4t an.\n

\u00a0<\/p>\n

Vom Soundtrack l\u00e4sst sich dies derweil nur bedingt sagen. Zwar erf\u00fcllen die entspannten und trotzdem bedrohlichen Beats w\u00e4hrend der kurzen Aufenthalte im Fahrstuhl sowie die hitzigen Tracks w\u00e4hrend der Missionen ihren jeweiligen Job, doch die fast vollst\u00e4ndig fehlenden Vocals<\/strong> machen sich im Vergleich zu den vielen grandiosen Tracks aus dem Hauptspiel doch bemerkbar. Besonders, weil man mit dem Song beim Kampf gegen den finalen Boss die verzerrten Stimmen, in diesem Fall von Marina und Perla, auftischt und direkt zeigt, warum sie den Soundtrack der Splatoon-Reihe auf die auditive Ebene katapultieren<\/strong>, auf der er seit dem Release des ersten Spiels verdient thront.<\/p>\n

\u00a0<\/p>\n

\"[GUI_STATICIMAGE(setid=92807,id=92658807)]\"<\/figure>\n
Eure PRLN k\u00f6nnt ihr auch in Dekorationsgegenst\u00e4nde oder Banner investieren, die ihr im Hauptspiel nutzen k\u00f6nnt. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nWer selbst den Turm der Ordnung erklimmen m\u00f6chte, hat seit dem 22. Februar exklusiv auf der Nintendo Switch die Gelegenheit dazu, wenn er sich den 24,99 Euro teuren Erweiterungspass<\/strong> f\u00fcr Splatoon 3 zulegt. Der enth\u00e4lt neben Ruf zur Ordnung noch die erste Welle, die mit dem Inkopolis Platz aus Splatoon 2 als zus\u00e4tzlicher Hub-Area sowie einigen n\u00fctzlichen Items aber kaum ins Gewicht f\u00e4llt \u2013 macht euch also nichts vor, das Geld zahlt ihr definitiv f\u00fcr den Singleplayer-DLC. Wer den Turm mit allen Waffen absolvieren m\u00f6chte, darf sich auf 10 \u2013 15 Stunden Besch\u00e4ftigung<\/strong> freuen, danach bleibt nur noch das Farmen von PRLN, um Sticker, Banner oder Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde f\u00fcr das Hauptspiel davon zu kaufen.\n

\u00a0<\/p>\n\n

\n
\n

Fazit<\/strong><\/h3>\n\n\n

So sehr ich die Multiplayer-Gefechte von Splatoon liebe, so sehr freue ich mich doch \u00fcber die Singleplayer-Inhalte, bei denen die Entwickler mit den Mechaniken der spritzigen Kleckserei experimentieren k\u00f6nnen, um neue Erfahrungen hervorzubringen. Auch der Ruf zur Ordnung-DLC bietet wieder einen frischen Ansatz, der trotz Roguelike-Format keinen unendlichen Wiederspielwert mitbringt, aber f\u00fcr die geplante Laufzeit, mit allen Waffen den sich auf 30 Etagen erstreckenden Turm abzuschlie\u00dfen, sehr gut unterh\u00e4lt. Zwar nutzen sich die Layouts der R\u00e4ume und die Bossk\u00e4mpfe nach ein paar Durchg\u00e4ngen ab, daf\u00fcr sorgen die verschiedenen Paletten f\u00fcr Abwechslung und die Gameplay-Mechaniken erzeugen den Genre-typischen Sog, der mich stets zu einem weiteren Run motiviert hat. Mit den Farbchips lassen sich spa\u00dfige Synergien basteln, auch wenn die leider nur \u00e4u\u00dferst selten die extremen Ausma\u00dfe der Konkurrenz erreichen. Fans vom Splatoon-Singleplayer sind hier nichtsdestotrotz gut bedient, wenn sie sich mit dem Roguelike-Rahmen anfreunden k\u00f6nnen und nicht bei der ernsten Instanz von Wiederholung genervt die Spritzpistolen liegen lassen.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

Wertung<\/strong><\/h3>
Switch<\/div>
Switch<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Alles andere als farblos: Trotz einem gewissen Grad an Repetition bietet der Ruf zur Ordnung spritzig-spa\u00dfige Singleplayer-Inhalte f\u00fcr Fans von Splatoon 3.<\/p><\/div><\/div> <\/div> \n\t\t\t

\n\t\t\t\t

Echtgeldtransaktionen<\/strong><\/h3>\n\t\t\t\t

"Wie negativ wirken sich zus\u00e4tzliche K\u00e4ufe auf das Spielerlebnis, die Mechanik oder die Wertung aus?"<\/p>\n\t\t\t\t

\n\t\t\t\t\t
Gar nicht.<\/div>
Leicht.<\/div>
Mittel.<\/div>
Stark.<\/div>
Extrem.<\/div>\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t

Gar nicht.<\/h4>\n\t\t\t\t\t
\n\t\t\t\t\t\t
    \n\t\t\t\t\t\t\t
  • Es gibt keine K\u00e4ufe.<\/p><\/li>\t\t\t\t\t\t<\/ul> \n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div> \n\t\t\t<\/div> \n\t\t\t\n

    \n
    \n

    Pro & Kontra<\/strong><\/h3>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n
    \n
    \n

    Gef\u00e4llt mir<\/h3>\n\n\n
      \n
    • Roguelike-Format und Missions-Design harmonieren \u00fcberraschend gut mit Splatoon-Gameplay<\/li>\n\n\n
    • Waffenpaletten bieten Abwechslung<\/li>\n\n\n
    • Gute Auswahl an verschiedenen Gegnertypen<\/li>\n\n\n
    • Sterile Optik und bunte Farbe bilden gelungenen Kontrast<\/li>\n\n\n
    • Farbchip-Kombinationen sorgen f\u00fcr spa\u00dfige Synergien<\/li>\n\n\n
    • Motivierendes Progressionssystem<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n\n\n\n
      \n

      Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>\n\n\n
        \n
      • Laoyuts nutzen sich nach einigen Durchg\u00e4ngen ab<\/li>\n\n\n
      • Zu wenig Abwechslung bei den Bossk\u00e4mpfen<\/li>\n\n\n
      • Soundtrack h\u00e4tte mehr Vocals vertragen k\u00f6nnen<\/li>\n\n<\/ul>\n<\/div>\n<\/div>\n\n

        Versionen & Multiplayer<\/h3>
        • Preis zum Test: 24,99 Euro<\/li>
        • Getestete Version: Nintendo Switch<\/li>
        • Sprachen: Deutsche Texte<\/li>
        • Schnitte: Nein<\/li>
        • Splitscreen: Nein<\/li>
        • Multiplayer & Sonstiges: Es gibt keinen Multiplayer im DLC.<\/li><\/ul><\/div>

          Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
          • Online-Aktivierung: Ja<\/li>
          • Online-Zwang: Nein<\/li>
          • Account-Bindung: Ja<\/li>
          • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

            Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.<\/p>\n","protected":false},"author":726,"featured_media":3245976,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung - Test, Shooter, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[11944,5],"tags":[180,117,33],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20362],"class_list":["post-3112177","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-spiele","category-test","tag-nintendo","tag-shooter","tag-switch","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung - Test, Shooter, Nintendo Switch","_yoast_wpseo_metadesc":"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\nSplatoon 3: Ruf zur Ordnung - Test, Shooter, Nintendo Switch<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"4P.de\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2024-03-02T08:56:00+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2024-07-18T12:04:30+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1280\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"582\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"13 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420\"},\"author\":{\"name\":\"\",\"@id\":\"\"},\"headline\":\"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch\",\"datePublished\":\"2024-03-02T08:56:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T12:04:30+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420\"},\"wordCount\":2129,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg\",\"keywords\":[\"Nintendo\",\"Shooter\",\"Switch\"],\"articleSection\":[\"Spiele\",\"Tests\"],\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#respond\"]}],\"copyrightYear\":\"2024\",\"copyrightHolder\":{\"@id\":\"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization\"}},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420\",\"name\":\"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung - Test, Shooter, Nintendo Switch\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg\",\"datePublished\":\"2024-03-02T08:56:00+00:00\",\"dateModified\":\"2024-07-18T12:04:30+00:00\",\"description\":\"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de-DE\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg\",\"width\":1280,\"height\":582,\"caption\":\"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung(Shooter) von Nintendo\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tests\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"name\":\"4P.de\",\"description\":\"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de-DE\"},{\"@type\":[\"Organization\",\"Place\"],\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization\",\"name\":\"4P.de\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/\",\"logo\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#local-main-organization-logo\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#local-main-organization-logo\"},\"telephone\":[],\"openingHoursSpecification\":[{\"@type\":\"OpeningHoursSpecification\",\"dayOfWeek\":[\"Monday\",\"Tuesday\",\"Wednesday\",\"Thursday\",\"Friday\",\"Saturday\",\"Sunday\"],\"opens\":\"09:00\",\"closes\":\"17:00\"}]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/author\"},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de-DE\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#local-main-organization-logo\",\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png\",\"width\":280,\"height\":70,\"caption\":\"4P.de\"},{\"@type\":\"Review\",\"itemReviewed\":{\"@type\":\"Game\",\"name\":\"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch\"},\"author\":{\"@id\":\"\"},\"name\":\"Switch\",\"reviewBody\":\"Alles andere als farblos: Trotz einem gewissen Grad an Repetition bietet der Ruf zur Ordnung spritzig-spa\u00dfige Singleplayer-Inhalte f\u00fcr Fans von Splatoon 3.\",\"@id\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177#schema\/Review\/3112177-67bb303f94440-0\",\"reviewRating\":{\"@type\":\"Rating\",\"ratingValue\":\"7.5\",\"bestRating\":10,\"worstRating\":0},\"url\":\"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO Premium plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung - Test, Shooter, Nintendo Switch","description":"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.","robots":{"index":"noindex","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch","og_description":"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.","og_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177","og_site_name":"4P.de","article_published_time":"2024-03-02T08:56:00+00:00","article_modified_time":"2024-07-18T12:04:30+00:00","og_image":[{"width":1280,"height":582,"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/13\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg","type":"image\/jpeg"}],"twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"","Est. reading time":"13 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420"},"author":{"name":"","@id":""},"headline":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch","datePublished":"2024-03-02T08:56:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T12:04:30+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420"},"wordCount":2129,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg","keywords":["Nintendo","Shooter","Switch"],"articleSection":["Spiele","Tests"],"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#respond"]}],"copyrightYear":"2024","copyrightHolder":{"@id":"https:\/\/www.fdpub.de\/#organization"}},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420","name":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung - Test, Shooter, Nintendo Switch","isPartOf":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg","datePublished":"2024-03-02T08:56:00+00:00","dateModified":"2024-07-18T12:04:30+00:00","description":"Auch wenn Nintendo nicht zu den DLC-Vorreitern geh\u00f6rt, hat sich das Anbieten von zus\u00e4tzlichen Inhalten f\u00fcr einen Aufpreis bei vielen gro\u00dfen Titeln der japanischen Spieleschmiede mittlerweile fest etabliert. Entsprechend bekam auch Splatoon 3 eine kostenpflichtige Erweiterung spendiert, deren zweite Welle interessierte Inklinge und Oktolinge nun an einen neuen Hafen sp\u00fclt. Denn: Ein Ausflug zur\u00fcck nach Inkopolis aus Splatoon 2 mitsamt bekannten Gesichtern, sch\u00f6n und gut. Aber die Pr\u00e4misse von Ruf zur Ordnung, der neuen Singleplayer-Kampagne f\u00fcr frische Farbkleckser, klingt da doch schon deutlich spannender. Wir haben uns im Roguelike-Modus mit Nr. 8 den kilometerhohen Turm hochgespritzt und verraten im Test, wie gut der Genre-Mix Splatoon zu Gesicht steht.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg","width":1280,"height":582,"caption":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung(Shooter) von Nintendo"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/85420#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"},{"@type":"Review","itemReviewed":{"@type":"Game","name":"Splatoon 3: Ruf zur Ordnung im Test: T\u00e4glich spritzt der Tintenfisch"},"author":{"@id":""},"name":"Switch","reviewBody":"Alles andere als farblos: Trotz einem gewissen Grad an Repetition bietet der Ruf zur Ordnung spritzig-spa\u00dfige Singleplayer-Inhalte f\u00fcr Fans von Splatoon 3.","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177#schema\/Review\/3112177-67bb303f94440-0","reviewRating":{"@type":"Rating","ratingValue":"7.5","bestRating":10,"worstRating":0},"url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/splatoon_3_ruf_zur_ordnung\/3112177"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/85420-teaser1.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-03-02 15:27:11","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3112177","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/726"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3112177"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3112177\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3229179,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3112177\/revisions\/3229179"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3245976"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3112177"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3112177"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3112177"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3112177"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3112177"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}