Code Vein<\/a> ver\u00f6ffentlicht, u. a. zum Charakter Mido, zu den Waffen und zu den Partneraktionen.<\/p>\n“Vor dem ‘Gro\u00dfen Einsturz’ hat Mido Waisenkinder adoptiert, um grausame Experimente an ihnen durchzuf\u00fchren und sie als Krieger auf die Schlachtfelder auszusenden. F\u00fcr diese Experimente verwendete er Teile seines K\u00f6rpers als Material, um sie zu verst\u00e4rken und sich selbst zu einem \u00fcberlegenen Wiederg\u00e4nger zu machen. Eine Gruppe dieser verst\u00e4rkten Wiederg\u00e4nger umgibt Mido und er kann mit ihrer Kraft die Angriffe von Yakumo stoppen. Obwohl Mido schon extrem stark ist, d\u00fcrstet es ihn nach mehr. (…) Neben Mido gibt es eine weitere Neuheit: den \u201eKombo-Entzug\u201c, der mit einer Waffe direkt nach einem gegnerischen Angriff ausgef\u00fchrt wird. Zum Beispiel verschaffen Bajonett-Kombos dem Spieler w\u00e4hrend des Angriffs Abstand zum Gegner und der \u201eKombo-Entzug\u201c nutzt daraufhin die lange Reichweite des Stachels aus und kann au\u00dferdem direkt nach einem Schleuderangriff ausgef\u00fchrt werden. Dieser Angriff erm\u00f6glicht es dem Spieler, seine Gegner noch in der Luft zu treffen.”<\/em><\/p>\nDes Weiteren soll es viele Waffenvariationen geben: “Mit dem Einhandschwert kann man den Spezialangriff ‘Abendrot-Schwert’ ausf\u00fchren, mit welchem man \u00fcber seinen Gegner springen und das Schwert nach unten schlagen kann. Die aufgeladenen Angriffe des ‘Breitschwert’ und ‘Hanemukuro’ haben eine starke Auswirkung auf die Gegner. Der Spezialangriff ‘Zweih\u00e4nder’ des Zweihandschwerts ist ein weitreichender Stichangriff, der ausgef\u00fchrt wird, w\u00e4hrend der Spieler auf seinen Gegner zugeht. ‘Nagimukuro’ und ‘Verformte Klinge’ sind Angriffe, die aufgrund ihrer gro\u00dfen Bewegung nur mit einem Zweihandschwert ausgef\u00fchrt werden k\u00f6nnen.”<\/em><\/p>\nIn Code Vein gibt es au\u00dferdem Partneraktionen mit den Charakteren Mia und Louis, die neue und verschiedene M\u00f6glichkeiten in den K\u00e4mpfen bieten. Die beiden benutzen unterschiedliche Arten des ‘Kombo-Entzugs’. <\/p>\n
Sollte der Protagonist eine kleine Rast in der gef\u00e4hrlichen Welt einlegen und an einer Stelle stehen bleiben, so durchsucht der Partner die Umgebung nach Gegenst\u00e4nden und Feinden. Code Vein wird 2018 f\u00fcr PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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