“Die verwendeten Daten basieren auf Erhebungen des GfK Consumer Panels, der GfK Entertainment, der GfK POS Measurement und App Annie. Bitte beachten Sie: Die aktuellen Daten k\u00f6nnen aufgrund eines Dienstleisterwechsels und der damit einhergehenden Methodik-\u00c4nderung nicht mit den 2018 ver\u00f6ffentlichten Marktdaten verglichen werden. Neu ist, dass die Daten zum Markt f\u00fcr Spiele-Apps von dem App-Marktforschungsspezialisten App Annie stammen. Die GfK verwendet Erhebungsmethoden zur Erfassung der Daten des deutschen Marktes f\u00fcr digitale Spiele, die weltweit und qualitativ einmalig sind. Hierzu geh\u00f6ren unter anderem eine f\u00fcr die gesamte deutsche Bev\u00f6lkerung repr\u00e4sentative laufende Befragung von 25.000 Konsumenten zu ihren Einkaufs- und Nutzungsgewohnheiten bei digitalen Spielen sowie ein Handelspanel. Die Datenerhebungsmethoden erlauben einen einmaligen Einblick in den deutschen Markt f\u00fcr Computer- und Videospiele.”<\/em>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Das Durchschnittsalter “der Gamer” steigt weiter<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3164030,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Spielemarkt Deutschland: Das Durchschnittsalter "der Gamer" steigt weiter","_yoast_wpseo_metadesc":"Das Durchschnittsalter "der Gamer" steigt laut game (Verband der deutschen Games-Branche) in Deutschland weiter an. Im Schnitt sind die Spielerinnen und Spieler mitt \u2026","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[6],"tags":[48,177,184,56,42,43,75,76,229,57,23,49,24,25,26,168,427,14278,68,33,58,149,230,28,30],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3107421","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-48","tag-3ds","tag-android","tag-htcvive","tag-ipad","tag-iphone","tag-linux","tag-mac","tag-n3ds","tag-oculusrift","tag-pc_cdrom","tag-playstation3","tag-playstation4","tag-playstation4pro","tag-playstation5","tag-ps_vita","tag-sonstiges","tag-spielemarkt_deutschland","tag-spielkultur","tag-switch","tag-virtualreality","tag-wii_u","tag-windowsphone7","tag-xboxone","tag-xboxseriesx","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Spielemarkt Deutschland: Das Durchschnittsalter "der Gamer" steigt weiter","_yoast_wpseo_metadesc":"Das Durchschnittsalter "der Gamer" steigt laut game (Verband der deutschen Games-Branche) in Deutschland weiter an. Im Schnitt sind die Spielerinnen und Spieler mitt \u2026","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
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