Nintendo wird sich in Zukunft wieder st\u00e4rker auf Konsolen-Spiele bzw. das Kerngesch\u00e4ft konzentrieren und weniger Smartphone-Games f\u00fcr Android und iOS ver\u00f6ffentlichen, meldet Bloomberg<\/a>. Die einst aus der Wii-U-Not geborene “Smartphone-Offensive” des Unternehmens geriet auch durch die j\u00fcngsten Switch-Erfolge in der Covid-19-Pandemie (vor allem durch Animal Crossing: New Horizons<\/a>) zunehmend in Vergessenheit. W\u00e4hrend z.B. Super Mario Run<\/a> auf Android und iOS von Februar bis Mai 2020 zweistellige Einbr\u00fcche verzeichnete, stieg in der “Coronakrise” die Switch-Popularit\u00e4t massiv an und trieb die Aktien von Nintendo auf ein Zw\u00f6lfjahreshoch. Zumindest der Erfolg von Animal Crossing: New Horizons sorgte f\u00fcr einen Anstieg der Nutzung von Animal Crossing: Pocket Camp.<\/p>\n Nintendo-Pr\u00e4sident Shuntaro Furukawa verk\u00fcndete vor zwei Jahren, dass Smartphone-Spiele ein gro\u00dfes Wachstumspotenzial h\u00e4tten und kn\u00fcpfte damit an das Versprechen seines Vorg\u00e4ngers an, dass Nintendo j\u00e4hrlich zwei bis drei Mobile-Games herausbringen m\u00f6chte. Im Mai 2020 schlug der Pr\u00e4sident jedoch einen anderen Ton an und sagte: “Wir sind nicht unbedingt darauf aus, weiterhin viele neue Smartphone-App auf den Markt zu bringen”.<\/p>\n “Seit der Ver\u00f6ffentlichung von Mario Kart Tour im Herbst 2019 ist Nintendos Smartphone-Pipeline leer”, sagte Serkan Toto<\/a> (Berater bei Kantan Games). “In gewisser Weise hat Nintendos enormer Erfolg auf dem Konsolenmarkt die Notwendigkeit und den Druck, Ressourcen in mobile Spiele zu investieren, verringert.” <\/p>\n Mario Kart Tour wurde Anfang 2018 angek\u00fcndigt und war der letzte Titel der “Smartphone-Offensive”. Nintendo hatte verschiedene Monetarisierungsmodelle getestet, darunter den Einmalkauf bei Super Mario Run und Abonnements bei Mario Kart Tour. Beide Apps sind laut<\/a> Kazunori Ito von Morningstar Research hinsichtlich der Einnahmen hinter den Markterwartungen zur\u00fcckgeblieben.<\/p>\n Laut Bloomberg<\/a> bef\u00fcrchtete Nintendo, dass es dem Markenwert seiner Franchises schaden k\u00f6nnte, wenn die Mobile-Entwicklungspartner, die Spieler dazu verleiten w\u00fcrden, zu viel Geld f\u00fcr ihre Spiele auszugeben. Diese Angaben stammten von anonymen Mitarbeitern des Unternehmens. Ein Nintendo-Sprecher lehnte einen Kommentar ab.<\/p>\n Im laufenden Gesch\u00e4ftsjahr (bis M\u00e4rz 2021) will sich Nintendo auf die bereits ver\u00f6ffentlichten Mobile-Apps konzentrieren und rechnet nicht damit, dass die Einnahmen stark steigen werden. Das Unternehmen verdiente im Gesch\u00e4ftsjahr 2019 ca. 51 Milliarden Yen (ca. 117 Mio. Euro) mit Smartphone-Spielen und anderen Lizenzen. Das sind ca. elf Prozent mehr als im Vorjahreszeitraum, aber generell liegt man weit hinter den Erwartungen, die sich das Unternehmen einst gesetzt hatte. Auch Kollaborations- und Entwicklungspartner DeNA best\u00e4tigte, dass es bis Ende M\u00e4rz 2021 keine neuen Spiele geben werde.<\/p>\n “Neue Smartphone-Spiele werden kommen, aber es ist sehr wahrscheinlich, dass dies nur Alibi-Ver\u00f6ffentlichungen sind, um die Aktion\u00e4re zu bes\u00e4nftigen”, sagte Serkan Toto weiter.<\/p>\n Zu den Mobile-Apps von Nintendo geh\u00f6ren Miitomo<\/a> (Betrieb eingestellt), Super Mario Run<\/a>, Fire Emblem Heroes<\/a>, Animal Crossing: Pocket Camp<\/a>, Dragalia Lost<\/a>, Dr. Mario World<\/a> und Mario Kart Tour<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Pl\u00e4ne f\u00fcr Smartphone-Games werden aufgrund der Switch-Erfolge zur\u00fcckgefahren<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3163065,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Nintendo: Pl\u00e4ne f\u00fcr Smartphone-Games werden aufgrund der Switch-Erfolge zur\u00fcckgefahren","_yoast_wpseo_metadesc":"Nintendo wird sich in Zukunft wieder st\u00e4rker auf Konsolen-Spiele bzw. das Kerngesch\u00e4ft konzentrieren und weniger Smartphone-Games f\u00fcr Android und iOS ver\u00f6ffentlichen, me \u2026","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[6],"tags":[177,1074,184,411,775,42,43,229,155,180,68,33,12383,144,149],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3106353","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-3ds","tag-allgemein","tag-android","tag-gamecube","tag-gba","tag-ipad","tag-iphone","tag-n3ds","tag-nds","tag-nintendo","tag-spielkultur","tag-switch","tag-unternehmen","tag-wii","tag-wii_u","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Nintendo: Pl\u00e4ne f\u00fcr Smartphone-Games werden aufgrund der Switch-Erfolge zur\u00fcckgefahren","_yoast_wpseo_metadesc":"Nintendo wird sich in Zukunft wieder st\u00e4rker auf Konsolen-Spiele bzw. das Kerngesch\u00e4ft konzentrieren und weniger Smartphone-Games f\u00fcr Android und iOS ver\u00f6ffentlichen, me \u2026","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n