DualShockers<\/a> im Rahmen einer Telefonkonferenz mit Investoren auf Nachfrage verk\u00fcndet. Man erkenne das Wachstum des Markts f\u00fcr Heimkonsolen und wolle entsprechend partizipieren.<\/p>\nAllerdings nimmt nach Angaben von Matsuda die Anzahl an Studios in Japan ab, die in der Lage sind, Software f\u00fcr diese Plattformen zu entwickeln. Auch entsprechendes Personal im Land der aufgehenden Sonne zu rekrutieren, gestalte sich zunehmend schwierig. Daher liege der Schl\u00fcssel von Square Enix in Zukunft darin, mit anderen Firmen au\u00dferhalb von Japan zu kooperieren und auch Entwickler aus dem Ausland direkt anzuwerben. Bereits in der Vergangenheit hat man bei gro\u00dfen Produktionen wie Final Fantasy XV verst\u00e4rkt auf Outsourcing zur\u00fcckgegriffen. <\/p>\n
Matsuda-san geht au\u00dferdem davon aus, dass die Verkaufszahlen von Videospielen aufgrund der Ver\u00f6ffentlichung diverser gro\u00dfer Titel weiter steigen werden. Mittelfristig will man digitale Verk\u00e4ufe steigern, mehrere Plattformen bedienen, weltweit expandieren und sowohl Games as a Service und Games as Media als Teil der Strategie aufnehmen. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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