pcgamer.com<\/a> berichtet, wurde das Spiel schon vor einigen Jahren angek\u00fcndigt, doch vor 16 Monaten warf das Studio alles \u00fcber den Haufen und startete erneut, so Team-Mitglied Aleksandr Nikitin gegen\u00fcber dem Magazin. Das neue Projekt solle “emotional” interessant werden und eine Vielfalt verschiedener Spielertypen anziehen.<\/p>\nIn der Story-Kampagne und in Quests sollen der Gro\u00dfteil der Begegnungen “hard-scripted” sein. Dies gelte aber nicht f\u00fcr die offene Welt, die ihre eigenen Regeln, Monster, Wetter\u00e4nderungen und Mehrspieler-Elemente mitbringe. Erw\u00e4hnt werden u.a. Raids, Verb\u00fcndete, eine Basis, die vor Pl\u00fcnderern gesch\u00fctzt werden m\u00fcsse sowie eine anpassbare Ausr\u00fcstung. In dieser Welt stoppte der technische Fortschritt im Zeitalter der sp\u00e4ten UDSSR und entwickelte sich danach unabh\u00e4ngig vom Rest der Welt weiter. Vorm Release ist ein Beta-Test in Planung, f\u00fcr den es noch keinen Termin oder n\u00e4here Infos gibt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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