In City of Gangsters<\/a> erschafft man rundenweise ein Verbrechersyndikat in den 1920er-Jahren w\u00e4hrend der Prohibition in den USA. In dem Zeitraum waren Herstellung, Transport und Verkauf von Alkohol in den Vereinigten Staaten verboten. In dem Kontext baut und betreibt man illegale Destillerien sowie Mondscheinkneipen, beschafft eigenh\u00e4ndig mit den Mitarbeitern die n\u00f6tigen Ressourcen f\u00fcr den Alkohol, verschiebt Fahrzeuge, verwaltet das Geld und k\u00fcmmert sich darum, dass die Herstellungsketten funktionieren. Schrittweise weitet man das illegale Alk-Verteilungsnetz und seinen Einfluss aus, besticht die Polizei und fordert Gefallen von anderen Charakteren ein, mit denen man im Verlauf der Partie schon interagiert hatte. Au\u00dferdem schl\u00e4gt man sich mit anderen Gangstern herum, die ebenfalls die Stadt mit Alkohol versorgen wollen.<\/p>\n Auch wenn das Spiel gewisse \u00c4hnlichkeiten zu Empire of Sin aufweist, setzt City of Gangsters wesentlich st\u00e4rker auf die Simulation von logistischen Elementen, das eigenh\u00e4ndige Management der Ressourcen sowie der Herstellungsketten und die Crew-Zusammenstellung. Es geht eher in die Tycoon-Richtung, w\u00e4hrend Empire of Sin st\u00e4rker auf Charaktere und Kampf setzt. W\u00e4hrend des Steam-Next-Fests vom 16. bis 22. Juni wird man eine Demo von City of Gangsters ausprobieren k\u00f6nnen. Die Demo (Steam<\/a>) gibt angehenden Mafia-Bossen einen Vorgeschmack auf die Gr\u00fcndung ihres eigenen illegalen Alkoholimperiums, indem sie versuchen, L\u00fccken im Markt auszunutzen und wichtige Beziehungen zu kn\u00fcpfen.<\/p>\n