Der italienische Entwickler Milestone feiert sein 25-j\u00e4hriges Bestehen. Doch bereits vor der Umbennung des Studios im Jahr 1996 hat der Entwickler, damals noch unter dem Namen Graffiti, f\u00fcr Furore gesorgt. Nach dem Einstieg in die Gaming-Welt mit einer Umsetzung des Puzzlespieles Super Loopz im Jahr 1994 sowie dem PC-Titel Iron Assault ein Jahr sp\u00e4ter gelang dem Mail\u00e4nder Studio im Herbst 1995 der Durchbruch mit einem Titel, der die Marschrichtung f\u00fcr das n\u00e4chste Vierteljahrhundert festlegen sollte: Screamer, hierzulande besser bekannt als Bleifu\u00df. Im Jahr 2012 kam der gro\u00dfe Durchbruch:\u00a0 Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0begann, seine eigenen Spiele zu publishen und erweiterte sein Lizenz-Portfolio um zwei neue Dirt-Bike-Rennspiele: die MXGP-Videospielserie \u2013 mit 50 Millionen Umsatz weltweit im Laufe der Jahre – und seit kurzem die offiziellen Monster Energy Supercross-Videospiele. Auch dieses Game gr\u00fcndete ein \u00e4u\u00dferst erfolgreiches Franchise, das in den letzten Jahren von mehr als vier Millionen Gamern gespielt wurde. Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0mit seiner ersten eigenen Franchise, RIDE, einen weiteren gro\u00dfen Schritt. Im Laufe der Jahre begeisterte RIDE die Zweiradliebhaber mit seiner riesigen Fahrradsammlung: \u00a02016 gab es daf\u00fcr sogar den Guinness-Weltrekord f\u00fcr die gr\u00f6\u00dfte lizenzierte Fahrradauswahl in einem Videospiel! Koch Media GmbH<\/p><\/strong><\/em>\u00a0(eine Tochtergesellschaft der\u00a0 Embracer-Gruppe<\/p><\/strong><\/em>) setzte auf\u00a0 Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0und machte das italienische Studio offiziell zum Teil der Gruppe. \u00a0Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0erwiesen.<\/p><\/p> Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0in diesen 25 Jahren gepr\u00e4gt und wie viele Herausforderungen, Erfolge und Momente der Zufriedenheit wir erlebt haben! Und auch nach so vielen Jahren haben wir immer noch eine Menge Spa\u00df! Einfach weil wir lieben, was wir tun \u2013 und: Wir sind bereit f\u00fcr die n\u00e4chsten 25 Jahre”, kommentiert Luisa Bixio, CEO von\u00a0 Milestone<\/p><\/strong><\/em>. Koch Media GmbH<\/p><\/strong><\/em>, gratuliert: \u201eWir sind sehr stolz darauf,\u00a0 Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0in unserer Gruppe zu haben. Ihr Engagement f\u00fcr die Produktion von qualitativ hochwertigen, <\/p> immersiven Rennspielen hat sich \u00fcber die Zeit mehr als bew\u00e4hrt<\/p> ! Wer wei\u00df, was die n\u00e4chsten 25 Jahre bringen werden!” Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0mehr als 260 talentierte Mitarbeiter \u2013 und das Team w\u00e4chst weiter. Das gemeinsame Ziel:\u00a0 Milestone<\/p><\/strong><\/em>\u00a0weiterhin als echten Ma\u00dfstab in der Welt der Rennvideospiele zu etablieren.<\/p><\/p><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Rennspiel-Entwickler feiert 25-j\u00e4hriges Bestehen<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Milestone: Rennspiel-Entwickler feiert 25-j\u00e4hriges Bestehen","_yoast_wpseo_metadesc":"Der italienische Entwickler Milestone feiert sein 25-j\u00e4hriges Bestehen. 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Die Fortsetzung entstand dann auch unter dem Milestone-Logo. Zig Rennspiel-Serien (teils mit namhaften Lizenzen) sollten in den n\u00e4chsten 25 Jahren folgen: Moto GP, Ride, WRC, SBK, Racing Evoluzione, S.C.A.R., MXGP, Sebastian Loeb Rally Evo, Gravel usw., um nur einige zu nennen. Dass viele davon, wie zuletzt auch Hot Wheels Unleashed<\/a>, bei uns im Test eher durchschnittlich abgeschnitten haben, ist anl\u00e4sslich des Jubil\u00e4ums nur eine Nebenerscheinung. Fakt ist, dass Milestone den Rennspielmarkt (vor allem im Zweirad-Bereich) so stark dominiert, wie kein anderes Studio.
4Players schlie\u00dft sich den Gl\u00fcckw\u00fcnschen an, die vom Milestone-Mutterkonzern Koch Media (seinerseits Teil der Embracer Group), vertreten durch Klemens Kundratitz, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der Koch Media GmbH in einer Pressemitteilung ge\u00e4u\u00dfert werden:
\u201eWir sind sehr stolz darauf, Milestone in unserer Gruppe zu haben. Ihr Engagement f\u00fcr die Produktion von qualitativ hochwertigen, immersiven Rennspielen hat sich \u00fcber die Zeit mehr als bew\u00e4hrt! Wer wei\u00df, was die n\u00e4chsten 25 Jahre bringen werden!”<\/em>
Luisa Bixio, CEO von Milestone, erg\u00e4nzt: \u201e25 Jahre sind ein wichtiges Jubil\u00e4um. Es ist erstaunlich, wie viel Intelligenz, Leidenschaft und Engagement Milestone in diesen 25 Jahren gepr\u00e4gt und wie viele Herausforderungen, Erfolge und Momente der Zufriedenheit wir erlebt haben! Und auch nach so vielen Jahren haben wir immer noch eine Menge Spa\u00df! Einfach weil wir lieben, was wir tun \u2013 und: Wir sind bereit f\u00fcr die n\u00e4chsten 25 Jahre.<\/em>“
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Im selben Jahr machte\u00a0
2019 markierte einen weiteren Erfolgsschritt auf dem Weg in eine gro\u00dfe Zukunft: Der f\u00fchrende Produzent und Vertreiber digitaler Unterhaltungsprodukte, die\u00a0
In diesem Jahr feiert das Unternehmen sein 25-j\u00e4hriges Bestehen und eine der gr\u00f6\u00dften Markteinf\u00fchrungen in der langen Geschichte des Unternehmens: Hot Wheels Unleashed. Das Rennspiel rund um die ikonischen Fahrzeuge und Strecken wurde Ende September ver\u00f6ffentlicht und hat sich bereits jetzt als einer der gr\u00f6\u00dften Erfolge in der Geschichte von
\u201e25 Jahre sind ein wichtiges Jubil\u00e4um. Es ist erstaunlich, wie viel Intelligenz, Leidenschaft und Engagement\u00a0
Klemens Kundratitz, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der\u00a0
Heute z\u00e4hlt\u00a0