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{"id":3093748,"date":"2021-12-17T15:29:00","date_gmt":"2021-12-17T14:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tiny_tinas_wonderlands-neue_infos_zu_klassen_und_mechaniken\/3093748"},"modified":"2021-12-17T15:29:00","modified_gmt":"2021-12-17T14:29:00","slug":"tiny_tinas_wonderlands-neue_infos_zu_klassen_und_mechaniken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/news\/tiny_tinas_wonderlands-neue_infos_zu_klassen_und_mechaniken\/3093748","title":{"rendered":"Tiny Tina’s Wonderlands: Neue Infos zu Klassen und Mechaniken"},"content":{"rendered":"Wer bef\u00fcrchtet hat, dass es nach dem letzte Woche anl\u00e4sslich der Game Awards gezeigten Story-Trailers zu Tiny Tina’s Winderlands ruhig um den neuen Looter-Shooter von Gearbox wird, kann aufatmen. Publisher 2K Games hat nicht nur weiteres Videomaterial, sondern auch zahlreiche Informationen zu Klassen, Schaupl\u00e4tzen etc. ver\u00f6ffentlicht.\u00a0 \u00a0
Nach den bereits vorgestellten Killomant*in sowie Brr-Serker*in stehen nun Zaubersch\u00fcsse sowie Klauenbringer*innen im Fokus des Trailers.
<\/p>
- Zaubersch\u00fcsse sind Zaubrer*innen, die Schusswaffen tragen, Zauber und Kugeln im Dauerfeuer austeilen und ihre Gegner mit einem Fingerschnippen in harmloses Vieh verwandeln k\u00f6nnen. Im Gegensatz zu denen, die Schie\u00dfeisen lediglich als Waffen betrachten, haben Zaubersch\u00fcsse sie durch hartes Training zu Verl\u00e4ngerungen ihres magischen Willens gemacht.
<\/li> - Klauenbringer*innen sind loyale Krieger*innen, die mit einem Spektralhammer bewaffnet und einem feuerspeienden Wyvern-Gef\u00e4hrten an ihrer Seite Donner und Flammen \u00fcber ihre Feinde bringen. Sie geh\u00f6ren zu einem Kriegsorden, der die Wonderlands durch Feuer und Donner mit Heroismus erf\u00fcllen will. Ihre Drachenaura st\u00e4rkt die gesamte Gruppe mit zus\u00e4tzlichem Schaden und mehr. <\/li><\/ul>
Doch es gibt auch noch haufenweise Informationen zu neuen Gegnern, Umgebungen und vielem mehr, die wir an dieser Stelle zitieren m\u00f6chten:
Umgebungen<\/p>
- Der Schluchzende Moder beherbergt viele Gefahren. Viele sind bereits in den D\u00e4mpfen zugrunde gegangen, und noch mehr sind \u00fcber die Fantastillionen von Pilzen und Baumwurzeln gestolpert, die dort \u00fcberall sind. Der beste Ratschlag, den man Abenteurer*innen geben kann, ist sich davon fernzuhalten, bevor das eigene Gesicht so lila anl\u00e4uft wie die Pilze! Der zweitbeste Ratschlag ist wohl, die Augen offen zu halten \u2013 und daf\u00fcr Nase, Mund und alle anderen erdenklichen K\u00f6rper\u00f6ffnungen geschlossen.
<\/li> - Die Schreckenspyramide ist von so viel Verzweiflung und Trostlosigkeit erf\u00fcllt, dass sogar die Luft traurig schmeckt. Erweckte Skelette, torkelnde Untote und die gef\u00fchlsm\u00e4\u00dfig Toten lauern in jedem Gang. Die wenigen Held*innen, die sich in diesen Ort wagen werden, sollten sich bewusst machen, was vor ihnen liegt. Es w\u00e4re ein gro\u00dfer Fehler, sich nicht darauf vorzubereiten.
<\/li> - Kropfberg beherbergt eine umtriebige Kobotropole, in der sich die rauflustigen, fiesen kleinen Kobolde und die riesigen, tyrannischen Trolle im Namen ihrer unterirdischen Gottheit abrackern. Aber nicht alle sind mit der Plackerei zufrieden. Ein kleiner Popel der Revolution bildet sich langsam in den Nasenl\u00f6chern der Arbeiterschaft. Zeit, das Beste dabei herauszuholen. Und den Popel;<\/li><\/ul>
Monster<\/p>
- Pilze wirken vielleicht s\u00fc\u00df, aber sie wollen einem nur die Gliedma\u00dfen rausrei\u00dfen. Sie k\u00f6nnen ihre gepanzerten Kappen hochklappen und ein gigantisches Maul voller glitzernder Z\u00e4hne mit dem Namen der Spieler*innen drauf freilegen. Das Immunsystem des Waldes wird aus allen Richtungen auf sie losgehen: Es schickt Keiminatoren, die sie aus der Distanz mit Sporen beschie\u00dfen, oder m\u00e4chtige wandelnde Kolonien, die sie plattstampfen und das Schlachtfeld mit Pilzen \u00fcberfluten.
<\/li> - Kobolde sind wie fettverschmierte Daumenkleckse eines vom Zucker benebelten Sch\u00f6pfers, der gerade zwei Tankstellen-Burritos zum Nachmittagstee gegessen hat. Diese kleinen und trickreichen Rosenkohl-Griesgrame verursachen Chaos, wo sie nur k\u00f6nnen. Jeder einzelne von ihnen mag schwach sein, aber in gro\u00dfen Meuten sind sie gef\u00e4hrlich. Als alte T\u00fcftler sind Kobolde versiert mit allen Arten von Distanzwaffen und Spielereien.
<\/li> - Trolle m\u00f6gen nur eines, und das ganz besonders: jemanden zum Verpr\u00fcgeln. Deshalb unterst\u00fctzen sie auch die Skeletthorden des Dragon Lords bei ihren Kriegsbem\u00fchungen und ihre streits\u00fcchtigen Vettern, die Kobolde. Die Spieler*innen sollten sich vor ihren schweren Keulen und geworfenen Felsbrocken h\u00fcten. Und ihren Schutz oben lassen, denn ein paar von ihnen haben irgendwie das Zauberwirken gelernt und zementieren so den Unterschied zwischen Weisheit und Intelligenz.<\/li><\/ul>
Features:<\/p>
- Koop-Modus: Bei Quests gilt, je mehr mitmachen, desto besser! In Tiny Tina’s Wonderlands kann sich eine Gruppe aus vier Schicksalsbringern zusammentun, um das K\u00f6nigreich zu retten. Nat\u00fcrlich will Tina daf\u00fcr sorgen, dass die Spieler*innen unabh\u00e4ngig von der Gruppengr\u00f6\u00dfe eine angemessene Herausforderung vor sich haben. Je mehr mitspielen, desto h\u00e4rter sind die Gegner. Bei der Erstellung eines neuen Schicksalsbringers haben die Spieler*innen auch die Wahl zwischen zwei Optionen, die festlegen, wie im Multiplayer die Beute droppt und die Gegner skaliert werden.
<\/li> - Schusswaffen: In den Wonderlands gibt es Millionen unterschiedlicher Schusswaffen zu erbeuten. Jede einzelne wird aus einem riesigen Sortiment aus Teilen und Komponenten zusammengesetzt und hat individuelle Eigenschaften. Aber alle lassen sich in sechs grundlegende Kategorien einordnen, die zu den sechs verschiedenen Munitionsarten passen, die man in der Umgebung finden kann.
<\/li> - Schadenstypen: In Tiny Tina’s Wonderlands gibt es f\u00fcnf Elementarschadenstypen: Feuer, Frost, Blitz, Gift und Dunkelmagie. Wenn die Spieler*innen bei einem Gegner in Angriffsposition gehen, sollten sie darauf achten, welche Farbe seine Gesundheitsleiste hat. Sie zeigt an, welcher Elementarschaden am besten gegen ihn wirkt.
<\/li> - Schutze: Wenn man in den Wonderlands \u00fcberleben will, ist es ratsam, sich so schnell es geht einen Schutz zu suchen. Wenn Spieler*innen einen Schutz ausr\u00fcsten, umh\u00fcllt er ihren Schicksalsbringer mit einem Wirbel abschirmender Magie, damit die weichen, fleischlichen Teile problemlos Axthieben und rasiermesserscharfen Pfeilen standhalten k\u00f6nnen.
<\/li> - Ringe\/Amulette: Ringe gew\u00e4hren der Ausr\u00fcstung in der Regel einen einfachen Boost, wie eine erh\u00f6hte Dauer des Action-Skills, erh\u00f6hte Magazingr\u00f6\u00dfe oder Schaden bei einem bestimmten Schusswaffen-Typ, mehr Gef\u00e4hrtenschaden und so weiter. Amulette gew\u00e4hren eher Spezialeffekte, wie die Chance auf sofortiges Nachladen der ausger\u00fcsteten Waffe nach einem Nahkampftreffer. Sie k\u00f6nnen auch Dinge wie Klassenkraft und -schaden erh\u00f6hen, sei es jeglicher Schaden oder nur in bestimmten Bereichen wie Schusswaffen- oder Statuseffekt-Schaden.
<\/li> - Seltenheit: Je l\u00e4nger das Abenteuer dauert, desto vertrauter wird eine universelle Wahrheit: Nicht jede Beute ist gleich. Die Waffen, Zauber und ausr\u00fcstbare Ausr\u00fcstung, die die Spieler*innen in Tiny Tina’s Wonderlands finden, haben unterschiedliche Seltenheit. Man erkennt sie an der Farbe, in der ein Objekt leuchtet, wenn es fallen gelassen wird.<\/li><\/ul>
Tiny Tina’s Wonderlands wird am 25. M\u00e4rz 2022 f\u00fcr PC (exklusiv im Epic Games Store), Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 sowie PlayStation 4 ver\u00f6ffentlicht.