siehe News<\/a>). Wir hatten schon im Vorfeld die M\u00f6glichkeit, am PC einen Blick auf das Future-Sports-Spiel von Ubisoft zu werfen und ein paar Partien auf Rollschuhen auszutragen. Der erste Einduck: Das k\u00f6nnte was werden!<\/p>\nFans des sehenswerten Streifens Alita: Battle Angel erkennen schnell die ersten Parallelen zu Motorball, wo das Ziel ebenfalls darin besteht, auf Skates durch eine Arena zu d\u00fcsen und den Spielball \u00e4hnlich wie beim Basketball in einem Korb zu versenken. Ganz so brutal wie im Film geht es bei Roller Champions zwar nicht zur Sache, dennoch wird hier ebenfalls ordentlich auf Tastendruck ausgeteilt, um Gegner zu blocken oder ihnen den Ball abzuluchsen. Es ist im Prinzip das zentrale taktische Mittel, das man dem angreifenden Team in der Verteidigung entgegensetzen kann.<\/p>\n
Ist man in Ballbesitz, muss man die Kugel durch ein kleines Tor bugsieren. Dazu visiert man es zun\u00e4chst per Schultertaste an, um anschlie\u00dfend den gezielten Wurf auszuf\u00fchren. An der Sache gibt es allerdings zwei Haken: Zum einen kann das gegnerische Team mit einer letzten, gut getimten Abfangaktion den Treffer noch verhindern. Zum anderen muss erst mindestens eine Runde auf der ovalen Bahn absolviert werden, bevor sich das Tor \u00fcberhaupt \u00f6ffnet. Jede weitere Runde, die man erfolgreich ohne Ballverlust dran h\u00e4ngt, erh\u00f6ht die potenzielle Punktzahl bei einem Treffer. Schafft man es gar, \u00fcber eine Strecke von drei Runden den Ball zu halten und die Kugel am Ende im Tor zu versenken, sackt man auf einen Schlag f\u00fcnf Punkte ein und das Match ist sofort beendet. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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