Stardew Valley<\/strong> kennt jeder und liebt jeder. Bei \u00e4hnlichen Titeln hei\u00dft es schnell: \u201eDas ist so ein Farmspiel wie Stardew Valley\u201c. Doch es gibt ein Spiel, das mich nicht mehr losl\u00e4sst, denn obwohl es vom Genre her in einem vergleichbaren Spektrum angesiedelt ist, kann es viel mehr als der Klassiker und hat ihn f\u00fcr mich um L\u00e4ngen \u00fcbertroffen: Sun Haven<\/a>.<\/p>\n\n\n\n Was mir alles an Sun Haven gef\u00e4llt, l\u00e4sst sich in ein paar Abs\u00e4tzen kaum in Worte fassen, weil das Spiel so umfangreich <\/strong>ist und viel mehr zu bieten hat, als man auf den ersten Blick vielleicht denkt. Ich versuche es trotzdem und erkl\u00e4re euch, was mich daran so begeistert.<\/p>\n\n\n\n Ein direkter Vergleich zwischen Stardew Valley und Sun Haven ist eigentlich ungerecht \u2013 immerhin steht ConcernedApe als Solo-Entwickler den Pixel Sprout Studios gegen\u00fcber<\/strong>, einem Indie-Team aus mehreren Mitarbeitern. Dennoch bietet aus Perspektive der Spieler eine der Farmsimulationen deutlich mehr Inhalte. Achtung: Es folgen leichte Spoiler.<\/p>\n\n\n\n In beiden Games seid ihr ein Pixel-Charakter und startet ihr auf eurem eigenen Hof,<\/strong> der, stark heruntergekommen, von euch bewirtschaftet werden will. Ihr baut Feldfr\u00fcchte an, hackt Holz, kloppt Steine, angelt, sammelte Erze in der Mine und k\u00e4mpft sp\u00e4ter gegen Monster. In Stardew Valley ist euer Charakter anfangs sehr schnell ersch\u00f6pft: Ihr f\u00e4llt drei B\u00e4ume und k\u00f6nnt quasi sofort wieder ins Bett gehen, was mich immer gest\u00f6rt hat. In Sun Haven gibt es keine Ausdauer, ihr k\u00f6nnt so viel erledigen wie ihr wollt und statt Erm\u00fcdung spielen Gesundheit und Mana eine Rolle.<\/p>\n\n\n\n Mana, weil ihr zahlreiche Zauberspr\u00fcche <\/strong>erlernt, die euch die Aktivit\u00e4ten erleichtern. Zum Gie\u00dfen setzt ihr beispielsweise nicht auf Sprinkler-Anlagen wie in ConcernedApes Farmsimulation, sondern levelt einen Skill und k\u00f6nnt eine riesige Regenwolke losschicken, die euer Feld bew\u00e4ssert. Oder eine Blase, die \u00fcber den Fluss fliegt und Fische einsammelt. Hier geht euch zwar das Mana aus, das ihr durch Essen zur\u00fcckerlangt, doch grundlegende Dinge k\u00f6nnt ihr jederzeit tun. Zumindest bis der Tag endet, denn wer zu lange wach bleibt, kippt in beiden Spielen irgendwann um.<\/p>\n\n\n\n Skills k\u00f6nnt ihr in Stardew Valley auf Stufe 10 bringen, in Sun Haven habe ich die maximale Stufe noch nicht erreicht, bin aber bei allen Aktivit\u00e4ten gerade zwischen Level 40 und 60. Das Leveln <\/strong>ist in Stardew Valley so schnell vorbei, weshalb ich f\u00fcr manches nach einiger Zeit die Motivation verloren habe. In Sun Haven hingegen bekomme ich f\u00fcr jeden Aufstieg einen F\u00e4higkeitspunkt, den ich in den umfangreichen Skilltree investieren kann.<\/p>\n\n\n\nStardew Valley vs. Sun Haven: Ein unfairer Vergleich, aber ich mache ihn trotzdem<\/h2>\n\n\n\n
Zahlreiche Skills f\u00fcr Farm und K\u00e4mpfe<\/h2>\n\n\n\n