Europa Universalis 4<\/a> angek\u00fcndigt. Sie wird mehr Entwicklungsoptionen f\u00fcr kleinere Reiche ins Spiel bringen. So soll man auch gro\u00dfe Erfolge mit fokussierteren Reichen (mit einigen wenigen Machtzentren) erreichen k\u00f6nnen. Dar\u00fcber hinaus wird es eine Reihe weiterer \u00c4nderungen an etablierten Spielfunktionen wie Kolonialverwaltung und Regentschaften geben.<\/p>\nParadox: “Man stelle sich eine Hauptstadt vor, die wie ein Juwel strahlt, veredelt durch den Reichtum aus den L\u00e4ndereien – geschm\u00fcckt durch Reicht\u00fcmer, die von den Vasallen beansprucht werden. Nicht die Hauptstadt eines m\u00e4chtigen territorialen Imperiums, sondern die eines \u00fcberschaubareren und konzentrierten Staates, der mit Gold und Gef\u00e4lligkeiten immer noch Einfluss auf Nachbarn und Rivalen nehmen kann. (…) Unter anderem bietet Europa Universalis 4: Leviathan Spielern neue M\u00f6glichkeiten, ihre Hauptstadt schnell auszubauen, indem sie Ressourcen und Macht von Vasallen oder aus neu eroberten Gebieten beziehen, dies erlaubt es ihnen, \u00fcber das Baulimit ihrer Provinz hinaus zu bauen, wenn sie bereit sind, den Preis daf\u00fcr zu zahlen.”<\/em><\/p>\nEuropa Universalis 4: Leviathan wird von einem kostenlosen Update begleitet, das die Kartenabschnitte S\u00fcdostasien und Australasien mit neuen Nationen, Kulturen und Religionen neu arrangiert. “Diese faszinierende Region mit m\u00e4chtigen Monarchen und reichen Kaufleuten bekommt einen neuen Anstrich und bietet neue M\u00f6glichkeiten zum Spielen”, schreiben die Entwickler.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
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