In einer Online-Runde auf Discord stellten sich die Starfield<\/strong>-Macher von Bethesda einigen Fragen, die den Fans schon lange auf der Zunge brannten. Lead Quest Designer Will Shen und Lead Designer Emil Pagliarulo sprachen \u00fcber einige der Features, die im kommenden Science-Fiction-Rollenspiel vorkommen sollen.<\/p> Infos gaben die beiden unter anderem zum m\u00f6glichen Umfang eurer Crew<\/strong> und wie sie eingesetzt werden k\u00f6nnen, eure M\u00f6glichkeiten, wie ihr im Falle einer Verhaftung handeln k\u00f6nnt, der Religionen im Spiel sowie dem Storytelling innerhalb der Spielwelt.<\/p> W\u00e4hrend des Spiels werdet ihr eine ganze Reihe von Mitgliedern f\u00fcr euer Team rekrutieren k\u00f6nnen. Zumindest vier der potenziellen Gef\u00e4hrten sind ein Teil der Forschungsorganisation Constellation, die einen wichtigen Teil in der Historie von Starfield einnimmt. Diese sollen die meiste Interaktion mit dem Spieler haben, insgesamt gebe es aber die M\u00f6glichkeit, \u00fcber 20 Charaktere <\/strong>mit Namen und eigener Hintergrundgeschichte in die eigene Crew mit aufzunehmen.\u00a0<\/p> Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnen Personen rekrutiert werden, die beispielsweise als Besatzungsmitglieder auf einem Raumschiff arbeiten k\u00f6nnen, wie man in der Fragerunde weiterhin verriet (via IGN<\/a>). Wer Verbrechen begeht, wird derweil bestraft: Dass Wachleute rigoros jeden Diebstahl und jede Gewalttat ahnden, erfuhren bereits Spieler fr\u00fcherer Bethesda-Games wie Skyrim<\/a>\u00a0oder Fallout<\/a>.\u00a0<\/p> Auch in Starfield wandert ihr bei derartigen Vergehen oder beispielsweise Schmuggel schnell ins Kittchen. W\u00e4hrend euch die aus genannten Spielen typischen Optionen \u2013 entweder euch eurem Schicksal ergeben oder freizukaufen \u2013 zur Verf\u00fcgung stehen, k\u00f6nnt ihr zus\u00e4tzlich versuchen, Widerstand zu leisten<\/strong>. Wer hierbei scheitert, muss allerdings mit einer h\u00f6heren Strafe rechnen.<\/p> Au\u00dferdem wird es die M\u00f6glichkeit geben, H\u00e4user und andere Immobilien<\/strong> auf verschiedenen Planeten zu kaufen oder als Questbelohnung zu erhalten. Ein weiteres Feature nennt sich Kid Stuff, dank dem sich die Charaktererstellung auch auf das Aussehen der Eltern der Spielfigur auswirken. Es soll erm\u00f6glichen, dass im Spiel verwandte Personen optische \u00c4hnlichkeiten zueinander aufweisen.<\/p> Einen weiteren Einblick gab es in die Religionen in der Welt von Starfield. Zwar existierten auch reale Religionen und deren Anh\u00e4nger, man wolle sich darauf jedoch nicht fokussieren, so Pagliarulo. Die drei Hauptreligionen im Spiel sind die streng Gl\u00e4ubigen von Sanctum Universum, die atheistisch organisierten Erleuchteten sowie die mysteri\u00f6sen und\u00a0undurchsichtigen Anh\u00e4nger von Great Serpent<\/strong>.<\/p> Pagliarulo bezeichnete Starfield als \u201eNASApunk\u201c, in dem sich die Welt trotz ihrer Weite als ein \u201esehr belebtes Universum\u201c anf\u00fchlt. Dazu beitragen soll auch ein umfangreiches In-Game-Storytelling<\/strong> \u2013 von Erz\u00e4hlungen \u00fcber B\u00fcchern bis hin zu Notizen k\u00f6nnt ihr eine Menge \u00fcber die Welt und ihre Historie erfahren.<\/p>Starfield: Haftantritt oder Kaution\u2026 oder Flucht!<\/h2>
Starfield: Kid Stuff sorgt daf\u00fcr, dass eure Eltern so aussehen wie ihr<\/h2>
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