Auf der BlizzCon 2023<\/strong> tischte Veranstalter und Entwickler Blizzard<\/strong> viel zu seinen gro\u00dfen und kleinen Marken auf, doch nat\u00fcrlich fokussieren wir uns f\u00fcr euch auf den Giganten Diablo 4. W\u00e4hrend die Pr\u00e4sentationen ein erstes Grundgef\u00fchl zu den kommenden Inhalten vermittelten, gingen wir zusammen mit General Manager Rod Fergusson<\/strong> und Game Director Joe Shely<\/strong> tiefer auf alles Kommende ein.<\/p> Der Grund daf\u00fcr sind laut der Community<\/p><\/a> vor allem das Fehlen von Inhalten und Belohnungen<\/strong>, die zum Weiterspielen motivieren. Auch wenn Blizzard keine offiziellen Statistiken ver\u00f6ffentlicht, k\u00f6nnen andere Tracker und Seiten \u00fcber Indikatoren ein ungef\u00e4hres Bild dar\u00fcber geben, wie lebendig der neue D\u00e4monenschnetzler l\u00e4uft. Die Entwickler im BlizzCon-Interview \u00fcber Seasons, Vessel of Hatred und Switch-Version<\/p>\n","protected":false},"author":731,"featured_media":3084561,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Diablo 4: Die Entwickler im BlizzCon-Interview \u00fcber Seasons, Vessel of Hatred und Switch-Version","_yoast_wpseo_metadesc":"Auf der BlizzCon 2023 tischte Veranstalter und Entwickler Blizzard viel zu seinen gro\u00dfen und kleinen Marken auf, doch nat\u00fcrlich fokussieren wir uns f\u00fcr euch auf den G \u2026","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[6],"tags":[91,90,1060,23,24,26,20,28,30],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3084558","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-activision_blizzard","tag-blizzard","tag-diablo_4","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-playstation5","tag-rollenspiel","tag-xboxone","tag-xboxseriesx","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Diablo 4: Die Entwickler im BlizzCon-Interview \u00fcber Seasons, Vessel of Hatred und Switch-Version","_yoast_wpseo_metadesc":"Auf der BlizzCon 2023 tischte Veranstalter und Entwickler Blizzard viel zu seinen gro\u00dfen und kleinen Marken auf, doch nat\u00fcrlich fokussieren wir uns f\u00fcr euch auf den G \u2026","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
Nach einem grandiosen Release<\/strong> ging Diablo 4 in den kommenden Monaten etwas die Puste aus. Diablo 4: Sinkende Spieler- und Zuschauerzahlen<\/h2>So schmolz auf Twitch<\/a> die Zuschauerschaft von 220.000 im Juni dann im Verlauf von Season 1<\/strong> auf mickrige 1.200 im September runter \u2013 wahrscheinlich waren es die Season 2 und die BlizzCon, die das Feuer nun wieder auf fast 17.000 Zuschauer hochbrachten. Und wie sieht es auf der Spielerseite aus? Activeplayer.io<\/a>, eine Seite, die Spielerzahlen anhand von Sch\u00e4tzungen berechnet, ermittelte, dass Diablo 4 im Oktober eine halbe Million Spieler<\/strong> verloren hat \u2013 von 5,2 Millionen runter auf 4,7. Nicht das Ende, aber schon ein sp\u00fcrbarer Verlust.
Auf der BlizzCon verk\u00fcndete Blizzard, dass sie die Community laut und deutlich verstanden h\u00e4tten und mit der k\u00fcrzlich gestarteten Season 2<\/a> den Wendepunkt herbeif\u00fchren wollen. Damit soll auch der\u00a0Weg zur ersten Erweiterung Vessel of Hatred gepflastert werden<\/a>.Das wurde auf der BlizzCon 2023 angek\u00fcndigt<\/h2>Im Rahmen der BlizzCon gab Blizzard einen R\u00fcck- und Ausblick auf die Seasons von Diablo 4. Hinter der aktuellen Saison, der Season of Blood, verbergen sich gem\u00e4\u00df der Entwickler vier gro\u00dfe Versprechen:
<\/figure>
Der Schlachthof von Zir<\/strong> soll dann als Mega-Dungeon mit neuen Monstern und Belohnungen den aktuellen H\u00f6hepunkt des Endgames bilden. F\u00fcr Weihnachtsstimmung sorgt derweil das im Laufe der n\u00e4chsten Wochen erscheinende Midnight Blight-Event<\/strong>. Dar\u00fcber hinaus wurde auch die dritte Season<\/strong> angeteast, die vor allem auf Competition setzen soll. Wer sich bei Herausforderungen gegen Freunde und Fremde in der Bestenliste<\/strong> behauptet, kann einen begehrten Platz in der Hall of Champions<\/strong> ergattern. Die neue Erweiterung: Diablo 4 \u2013 Vessel of Hatred<\/h2>In der ersten Erweiterung, die Blizzard w\u00e4hrend der Er\u00f6ffnungszeremonie der BlizzCon 2023 ank\u00fcndigte, dreht sich alles um B\u00f6sewicht Mephisto, dem Vater der D\u00e4monin Lilith. Um seine dunklen Pl\u00e4ne aufzuhalten, sollen die Spieler in den Dschungel von Nahantu<\/strong> reisen. Laut Blizzard soll die Erweiterung viele Inhalte mit sich bringen, allen voran eine neue Charakterklasse<\/strong>, die es so noch nie gegeben hat. Der Release ist f\u00fcr Ende 2024<\/strong> angesetzt, weitere Details folgen im Sommer.
Interview: “Es ist eine aufregende Zeit, weil es so viel Content gibt”\u00a0<\/h2>
Michael Sonntag:<\/strong> Was versprecht ihr allen Leuten, die im Laufe der letzten Zeit gegangen sind? Und was versprecht ihr denen, die geblieben sind?
Joe Shely:<\/strong>\u00a0Season 2 ist eine gute Zeit, um zu Diablo IV zur\u00fcckzukommen. Die gro\u00dfartige Sache, du kannst immer neu anfangen. Du brauchst dich nicht darum zu k\u00fcmmern, was zuvor war. Gleichzeitig kommt die zweite Season mit sehr vielen Fixes und Anpassungen daher, die sich Spieler gew\u00fcnscht haben. Dazu kommt das neue Endgame, die Boss-Ladder, ein Endgame Event, das Holiday Event, und, und, und. Es ist eine aufregende Zeit, weil es so viel Content gibt.
Rod Fergusson:<\/strong>\u00a0Wenn man die Leute fragt, warum sie nicht weitergespielt haben, sagen manche, dass sie viel schneller leveln wollten. F\u00fcr sie hat sich Season 1 etwas langsam angef\u00fchlt. Die Spieler wollten die einzigartigen Dinge erleben, empfanden es aber sehr schwer, bis dahin zu grinden. Das Spannende an Season 2 ist, dass sie 40 Prozent schneller ist, wenn nicht sogar 50 Prozent. Die neue Season ist deutlich belohnender, vor allem aus einer Progressions- und Loot-Perspektive. Wer Season 1 nicht gespielt hat, dem sage ich, spiel Season 2, sie f\u00fchlt sich sehr belohnend an.
Michael:<\/strong> K\u00f6nnt ihr uns einen Ausblick auf die kommende neue Klasse geben? Zumindest einen kleinen? Was verbirgt sich f\u00fcr eine Philosophie dahinter, was macht sie so spannend?
Rod:<\/strong>\u00a0Was sie so spannend macht, ist nat\u00fcrlich, dass es eine komplett neue Klasse ist. Haha.
Michael:\u00a0<\/strong>Nat\u00fcrlich. Und abgesehen davon?
Rod:<\/strong>\u00a0Dar\u00fcber m\u00f6chten wir noch nicht sprechen. Und falls die Leute sich wundern, warum wir dazu schweigen, h\u00e4ngt das vor allem mit einer Sache zusammen: Mit keinem Hinweis entsteht auch keine Erwartung. W\u00fcrden wir zum Beispiel auf ein bestimmtes Gebiet hindeuten, w\u00fcrden die Leute fragen: Oh, es wird der Witch Doctor werden, oder? Nein, wird er nicht. Wir kennen die Philosophien der bisherigen f\u00fcnf Klassen, aber wir wollen, dass die neue Klasse etwas ganz Neues ist. Die Leute haben sich bei [Diablo] Immortal sehr \u00fcber den Blood Knight gefreut und die gleiche Erfahrung w\u00fcnschen wir uns auch f\u00fcr die neue Klasse bei Diablo 4. Sie unterscheidet sich v\u00f6llig von allen bisherigen.
Michael:<\/strong> Aber es war ein netter Versuch, oder?
Rod:<\/strong>\u00a0 Ja, war es. Die Entwickler \u00fcber die bisherigen Saison-Erfahrungen<\/h2>
Michael:<\/strong> Welche Learnings habt ihr aus den Seasons mitgenommen?
Joe:<\/strong>\u00a0Es war toll zu sehen, wie die Spieler sich in die Season hineingest\u00fcrzt haben. Wie sie ihre Erfolge gepostet haben. Wir haben geh\u00f6rt, dass die Leute viel Spa\u00df mit der Blood Harvest hatten. Daran m\u00f6chten wir ankn\u00fcpfen, wir wollen die Progression von Items und die Schwierigkeit verbessern. Nach dem Motto: Ich hab’s geschafft, ich bin jetzt richtig m\u00e4chtig, was ist die n\u00e4chste Herausforderung? Dieses Gef\u00fchl wollen wir weiter bedienen. Genau daf\u00fcr gibt es den Endgame-Content.
Rod:<\/strong>\u00a0Das Endgame ist unglaublich wichtig und das wird auch alle kommenden Seasons bestimmen und pr\u00e4gen. Sei es jetzt, dass die Leute immer gr\u00f6\u00dfere Herausforderungen meistern oder sich in der Competition gegen andere Leute, andere Clans behaupten. Der Fokus auf Itemization und Endgame hat Hauptpriorit\u00e4t f\u00fcr das Design Team.
Michael:<\/strong> Warum gab es bestimmte Features \u2013 wie zum Beispiel das Vorschaufenster f\u00fcr Verzauberungen \u2013 noch nicht zum Release, wenn sogar Diablo 3 es bereits hatte?
Joe:<\/strong> Wenn wir uns die Spiele anschauen, ist es wichtig zu verstehen, dass es gro\u00dfe Unterschiede gibt, wie die Itemization und die Architektur von Diablo IV im Hintergrund funktionieren. Es freut uns sehr, dass Season 2 viele Fixes liefern wird, die sich Spieler speziell gew\u00fcnscht haben. Durch das Feedback konnten wir bestimmte Bereiche ausmachen, die konkrete Probleme hatten, die schnell gel\u00f6st werden m\u00fcssen.Die Zukunft: Switch-Version? Kooperation mit anderen Franchises?<\/h2>
Michael:<\/strong> Wird es f\u00fcr Diablo 4 ebenfalls Collaborations mit anderen Franchises geben, so wie es auch Overwatch 2 macht?
Rod:<\/strong> Das ist ein interessantes Konzept, das viele M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnet. Gleichzeitig wollen wir, dass Diablo 4 geerdet bleibt. F\u00fcr die Zukunft ist es nicht ausgeschlossen, aber f\u00fcrs Erste soll D4 authentisch bleiben und nichts tun, das Leute rauswirft. Es ist wie bei TV-Shows: Es k\u00f6nnen gro\u00dfe Unterschiede zwischen dem liegen, was Staffel 1 und Staffel 20 macht. Sie legen ein Fundament und bauen es dann immer weiter aus \u2013 und so wollen wir auch bei D4 verfahren. Mit den ersten Seasons wollen wir ein Fundament legen und danach k\u00f6nnen wir an viele spannende Orte reisen.
Michael:<\/strong> Im Vergleich zu den anderen Spielen: Was macht Diablo 4 so besonders, was ist sein Markenzeichen?
Joe:<\/strong> Die nahtlose Open World von D4 erlaubt uns, speziellen Content zu liefern, den du in anderen Spielen nicht erleben kannst. Die Weltenbosse, die Blood Harvest, die K\u00e4mpfe. Abseits davon kannst du dich in Gruppen zusammenschlie\u00dfen und spezielle Erfahrungen machen. Es bedeutet auch, dass wir in Dungeons neue Mechaniken einf\u00fcgen und den Spielern immer wieder neue \u00dcberraschungen bieten k\u00f6nnen. Die Competition und die Leader Boards sind ebenfalls ein v\u00f6llig neues Konzept f\u00fcr Diablo 4.
Rod:<\/strong> Es gibt viele Perspektiven, mit denen du auf Diablo 4 schauen kannst. Zum einen zeichnet sich Diablo 4 f\u00fcr mich durch den einzigartigen Umfang an Entscheidungen aus. Du kannst bestimmen, wie du aussiehst, wie du durch die Geschichte spielst und mit wem du spielst. D4 bietet deutlich mehr spielerische Freiheit als jedes andere Diablo zuvor. Gleichzeitig bietet Diablo den bekannten Core-Loop \u2013 und gleichzeitig spielt sich Diablo 4, je nachdem wie du spielst, v\u00f6llig anders im Kampf.
Michael:<\/strong> Gibt es Pl\u00e4ne, D4 auch auf die Nintendo Switch zu bringen?
Rod:<\/strong>\u00a0Haha. Nein, aktuell haben wir keine Pl\u00e4ne in dieser Richtung.
Zeitgleich mit der Season 2 erschien Diablo 4 \u00fcbrigens auch erstmals bei Steam<\/a> \u2013 und bekam in den Nutzerrenzensionen direkt viel Kritik. Ob sich das zuk\u00fcnftig noch einmal zum Positiven wendet, bleibt gewiss abzuwarten.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"