Blizzard Entertainment hat im vierten Quartalsupdate das immens wichtige Gegenstandssystem (Itemization<\/a>) und die Prim\u00e4rattribute aus Diablo 4<\/a> ausf\u00fchrlicher vorgestellt. Gegenstandssystem, Affixe, Einzigartiges und Prim\u00e4rattribute<\/p>\n","protected":false},"author":549,"featured_media":3084043,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Diablo 4: Gegenstandssystem, Affixe, Einzigartiges und Prim\u00e4rattribute","_yoast_wpseo_metadesc":"Blizzard Entertainment hat im vierten Quartalsupdate das immens wichtige Gegenstandssystem (Itemization) und die Prim\u00e4rattribute aus Diablo 4 ausf\u00fchrlicher vorgestellt \u2026","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[6],"tags":[91,90,1060,23,24,26,20,28,30],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3084042","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-activision_blizzard","tag-blizzard","tag-diablo_4","tag-pc_cdrom","tag-playstation4","tag-playstation5","tag-rollenspiel","tag-xboxone","tag-xboxseriesx","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Diablo 4: Gegenstandssystem, Affixe, Einzigartiges und Prim\u00e4rattribute","_yoast_wpseo_metadesc":"Blizzard Entertainment hat im vierten Quartalsupdate das immens wichtige Gegenstandssystem (Itemization) und die Prim\u00e4rattribute aus Diablo 4 ausf\u00fchrlicher vorgestellt \u2026","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
Folgende drei Ideen und \u00c4nderungsentscheidungen waren den Entwicklern<\/a> besonders wichtig:
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Prim\u00e4rattribute und Waffentypen<\/strong>
Bei den Prim\u00e4rattributen (St\u00e4rke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Willenskraft) wird man sich an Diablo und Diablo 2 orientieren. Wenn ein Charakter eine Stufe aufsteigt, darf man mehrere Punkte in die vier Prim\u00e4rattribute verteilen, die wiederum die St\u00e4rke des Charakters beeinflussen. St\u00e4rke sorgt bei einem Barbaren f\u00fcr h\u00f6heren Skill-Schaden und eine h\u00f6here Verteidigung. Geschicklichkeit erh\u00f6ht die kritische Trefferchance, Willenskraft die Ressourcengeneration sowie die erhaltene Heilung und Intelligenz die Widerst\u00e4nde. Als Zauberin erh\u00f6ht Intelligenz den Schaden der Fertigkeiten, Willenskraft verleiht kritische Trefferchance und Geschicklichkeit beschleunigt die Wiederherstellung von Mana. Viele der Knotenpunkte im Fertigkeitsbaum einer Klasse sollen au\u00dferdem zus\u00e4tzliche Effekte bieten, wenn man bestimmte Grenzwerte bei den Prim\u00e4rattributen erreicht.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=89974,id=92631130,linktext=Drei Qualit\u00e4tsstufen von Gegenst\u00e4nden. Magische Gegenst\u00e4nde sind blau. Seltene Gegenst\u00e4nde sind gelb. Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde sind orange. Sie unterscheiden sich anhand der Anzahl ihrer Affixe.)]
Dar\u00fcber hinaus wird das Machtpotenzial individueller Affixe auf magischen Gegenst\u00e4nden erh\u00f6ht (ein Affix ist eine magische Eigenschaft auf einem Gegenstand; wie z.B. St\u00e4rke, Angriffsgeschwindigkeit, Widerstand gegen alle Schadensarten). So wird die maximale Anzahl der Affixe von seltenen und besseren Gegenst\u00e4nden auf hohen Stufen erh\u00f6ht. Seltene Gegenst\u00e4nde (gelb) k\u00f6nnen bis zu f\u00fcnf Affixe erhalten. Legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde (orange) haben vier regul\u00e4re Affixe und ein legend\u00e4res Affix. Die legend\u00e4ren Affixe, die in der Regel einen besonderen Effekt mit sich bringen oder modifizieren, werden bei legend\u00e4ren Gegenst\u00e4nden fortan zuf\u00e4llig ausgew\u00fcrfelt. Viele legend\u00e4re Affixe k\u00f6nnen von allen Klassen genutzt werden, w\u00e4hrend andere nur einer bestimmten Klasse zur Verf\u00fcgung stehen.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=89974,id=92631128,linktext=Beispiele f\u00fcr legend\u00e4re Gegenst\u00e4nde mitsamt Effekten.)]
Einzigartige Gegenst\u00e4nde<\/strong>
Last but not least wird es als letzte Kategorie “einzigartige Gegenst\u00e4nde” (braun) geben. Sie werden die mythischen Gegenst\u00e4nde ersetzen. Einzigartige Gegenst\u00e4nde haben immer dieselben Affixe, sie sind stark themenbezogen und haben ein “markantes Aussehen”. Angaben zu Set-Gegenst\u00e4nden wurden allerdings nicht gemacht.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=89974,id=92631129,linktext=Einzigartige Gegenst\u00e4nde kehren in Diablo 4 zur\u00fcck.)]
Joe Shely<\/a> (Lead Game Designer): “Mit den neuen B\u00e4umen f\u00fcr Fertigkeiten und passive Fertigkeiten, Prim\u00e4rattributspunkten und \u00c4nderungen bei den Gegenst\u00e4nden von Diablo 4 k\u00f6nnen wir es nicht erwarten, all die Builds zu sehen, die ihr kreieren werdet. Vielleicht konzentriert ihr euch auf Fertigkeiten, die von einzigartigen Gegenst\u00e4nden verst\u00e4rkt werden, erschafft etwas ganz Neues aus verschiedenen legend\u00e4ren Affixen, entdeckt kreative Mischungen aus Prim\u00e4rattributen und spezifischen Fertigkeiten oder baut sogar ungew\u00f6hnliche seltene oder magische Gegenst\u00e4nde ein, um den Effekt eines bestimmten Affixes zu maximieren.”<\/em>
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