Mount & Blade 2: Bannerlord<\/a> spielt 200 Jahre vor Teil 1 und f\u00fchrt eine (optionale) Geschichte als Erg\u00e4nzung zur Sandbox-Mechanik des Vorg\u00e4ngers ein. Neu sind ebenfalls dynamisch wechselnde Jahreszeiten und eine auf Angebot und Nachfrage basierende Spiel\u00f6konomie. In Belagerungen kommen au\u00dferdem Belagerungsmaschinen zum Einsatz, die von den Spielern kontrolliert werden k\u00f6nnen. Wie solche Belagerungen in der Praxis aussehen, ist im folgenden Trailer zu sehen.<\/p>\n
“Spieler werden die Chance haben, an authentischen mittelalterlichen Belagerungen teilzunehmen, bei denen sie eine Reihe von Belagerungswaffen einsetzen k\u00f6nnen, darunter Ballisten, Katapulte, Belagerungst\u00fcrme, Rammb\u00f6cke und viele andere. Es gibt zahlreiche Burgen, die nicht nur \u00e4u\u00dferst realistisch dargestellt sind, sondern auch als Bollwerk bei der Abwehr der Feinde dienen. Die Bauwerke sind mit Flankierungst\u00fcrmen, Mordl\u00f6chern und Engp\u00e4ssen ausgestattet, die auf die gleiche Art funktionieren wie ihre historischen Vorbilder. (…) Dar\u00fcber hinaus gibt es einen ersten Blick auf die Sturgia-Fraktion in Bannerlord. Die Sturgianer, die bevorzugt zu Fu\u00df mit Schwert und Axt k\u00e4mpfen, sind in den n\u00f6rdlichen W\u00e4ldern von Calradia zu finden. Furchteinfl\u00f6\u00dfende Helme bedecken ihre Augen und verleihen ihnen ein d\u00e4monisches Erscheinungsbild. Ihre St\u00e4rke ist der Nahkampf, vor allem auf engstem Raum, im Innern von T\u00fcrmen oder auf den Zinnen beim St\u00fcrmen einer Burg.”<\/p>\n<\/em>
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