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[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
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[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
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[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
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[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]
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{"id":3082809,"date":"2018-07-12T12:01:00","date_gmt":"2018-07-12T10:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fortnite-rette_die_welt_roadtrip-event_gestartet_und_hordenherausforderung_wieder_verfuegbar\/3082809"},"modified":"2024-05-03T20:44:09","modified_gmt":"2024-05-03T18:44:09","slug":"fortnite-rette_die_welt_roadtrip-event_gestartet_und_hordenherausforderung_wieder_verfuegbar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/news\/fortnite-rette_die_welt_roadtrip-event_gestartet_und_hordenherausforderung_wieder_verfuegbar\/3082809","title":{"rendered":"Fortnite Rette die Welt: Roadtrip-Event gestartet und Hordenherausforderung wieder verf\u00fcgbar"},"content":{"rendered":"Das gro\u00dfe Fortnite-Update auf Version 5.0 umfasst ebenfalls neue Inhalte f\u00fcr Fortnite Rette die Welt, den kooperativ spielbaren Gegen-die-Zombies-Modus.So kehrt die Hordenherausforderung in \u00fcberarbeiteter Form zur\u00fcck. Zudem startet das Roadtrip-Event und das l\u00f6st Blockbuster-Event ab. Neu sind ebenfalls Wildwesthelden und Steinschlosswaffen.
Viele F\u00e4higkeiten der Helden wurden zudem besser ausbalanciert: “Die Fertigkeiten wurden ausbalanciert und stehen von der Effektivit\u00e4t her jetzt im besseren Verh\u00e4ltnis zu Waffen, Fallen und anderen Schadensquellen sowie vielseitigen Gegenst\u00e4nden. Au\u00dferdem haben wir Heilvorteile st\u00e4rker gemacht.”<\/em>
Das Update v5.0 wird seit einigen Stunden an die Nutzer verteilt (PC-Version: ca. 7,7 GB). Die Server sind seit 12 Uhr wieder verf\u00fcgbar.
Allgemein<\/strong> <\/em> <\/p>- Blockbuster ist vorbei und das Roadtrip-Event beginnt! Je 500 Blockbuster-Tickets wurden zu einem Blockbuster-Lama umgewandelt, und sollten ein paar Tickets \u00fcbrig sein, gibt es daf\u00fcr auch noch ein Lama.<\/em><\/li>
- Im w\u00f6chentlichen Shop kann jetzt auch jederzeit VORTEIL-FIX, ungew\u00f6hnliches VORTEIL-PLUS und seltenes VORTEIL-PLUS erh\u00e4ltlich sein.<\/em><\/li>
- Ab 17. Juli wird Rette die Welt f\u00fcr begrenzte Zeit f\u00fcr Xbox, PS4 und PC im Angebot sein. \u00a0Superdeluxe-Gr\u00fcnderpakete und Limitierte Gr\u00fcnderpakete werden f\u00fcr die Dauer des Sonderangebots wieder erh\u00e4ltlich sein. <\/em>
- Freund-Codes sind jetzt nicht mehr in Gr\u00fcnderpaketen enthalten und wurden durch Marken (Legend\u00e4res Trollschatz-Lama) ersetzt.\u00a0<\/em><\/li>
- Alle Spieler, die bereits Gr\u00fcnder sind, erhalten in V.5.0 Marken abh\u00e4ngig von ihrer Gr\u00fcnderedition als Dankesch\u00f6n, dass sie uns treu geblieben sind.<\/em><\/li><\/ul><\/li><\/ul>
Missionen und Systeme<\/strong> <\/em> - Die Hordenherausforderung ist zur\u00fcck! <\/em>
- Jetzt k\u00f6nnt ihr die Horde in der W\u00fcste herausfordern! Diese Karte ist weniger ausgedehnt, wodurch zwischen den Wellen die Laufwege von Basis zu Basis k\u00fcrzer sein sollten. Somit solltet ihr mehr Zeit f\u00fcrs Bauen und Herstellen haben.<\/em><\/li>
- In der Hordenherausforderung verh\u00e4lt sich der Sturm auf neue Weise.\u00a0 Haltet euch Wellen von H\u00fcllen vom Leib, w\u00e4hrend der Sturm n\u00e4her r\u00fcckt.\u00a0 <\/em>
- Spieler im Sturm nehmen Schaden.\u00a0<\/em><\/li>
- F\u00fcr jede Welle wird der Sturm zur\u00fcckgesetzt.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Hordenherausforderungsmissionen werden jetzt basierend auf eurem Fortschritt in der Sturmschild-Verteidigung freigeschaltet oder basierend auf eurem Fortschritt bei den Hordenauftr\u00e4gen. Das bedeutet, dass bei Spielern, die gerade mit Twine Peaks besch\u00e4ftigt sind, die ganze Hordenherausforderungskarte freigeschaltet sein sollte. Trotzdem m\u00fcsst ihr weiterhin die einzelnen Herausforderungen in den Hordenmissionen der Reihenfolge nach freischalten.<\/em><\/li>
- Die Gesamtzahl der Hordenherausforderungsmissionen auf der Karte wurde von 16 auf 9 verringert.<\/em><\/li>
- Pro Hordenmission gibt es jetzt insgesamt 5 Herausforderungen. Bisher konnte die Anzahl der Herausforderungen von 3 bis ganze 8 schwanken.<\/em><\/li>
- Die Anzahl der Wellen pro Herausforderung wurde von 10 auf 8 verringert.<\/em><\/li>
- Die Maximaldauer jeder Welle wurde von 6 auf 4 Minuten verringert.<\/em><\/li>
- In der Hordenherausforderung gibt es keine Beute von Feinden und aus Beh\u00e4ltern mehr.<\/em><\/li>
- Die Ressourcenverteilung wurde in Hordenherausforderung \u00fcberarbeitet: <\/em>
- Hordenherausforderungsmission gew\u00e4hren als Starthilfe jetzt ein ungew\u00f6hnliches Sturmgewehr und ein ungew\u00f6hnliches Sturmgewehr Schwert mit niedriger Stufe, damit ihr in fr\u00fchen Missionen gleich richtig loslegen k\u00f6nnt.<\/em><\/li>
- Die Startmunition wurde erh\u00f6ht, damit ihr besser f\u00fcr die jetzt schwierigere erste Hordenmission gewappnet seid.<\/em><\/li>
- \u00dcber den Hordenfertigkeitenbaum erhaltet ihr jetzt insgesamt weniger Baumaterialien, Munition und Handwerksmaterialien.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Es sind folgende Missionsalarme f\u00fcr die Hordenherausforderung verf\u00fcgbar: <\/em>
- Alarme, die euch Roadtrip-Tickets gew\u00e4hren, mit denen ihr euch Roadtrip-Lamas holen k\u00f6nnt.<\/em><\/li>
- Alarme, die euch Fertigkeitspunkte f\u00fcr den Hordenfertigkeitenbaum gew\u00e4hren.<\/em><\/li>
- H\u00e4ufigkeit: 10 pro Tag.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Fortschreitende Hordenauftr\u00e4ge findet ihr in den Auftr\u00e4gen unter der eigenen Kategorie des Roadtrip-Events. Durch sie k\u00f6nnt ihr euch Folgendes verdienen: <\/em>
- Roadtrip-Tickets<\/em><\/li>
- V-Bucks<\/em><\/li>
- Vorteilsressourcen<\/em><\/li>
- Epische und legend\u00e4re Wildwesthelden, von denen ihr euch welche aussuchen k\u00f6nnt.<\/em><\/li>
- exklusive Banner zur Hordenherausforderung<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Wiederholbare Auftr\u00e4ge f\u00fcr die Hordenherausforderung gew\u00e4hren euch wahlweise Helden-EP, Skizzen-EP oder \u00dcberlebenden-EP.<\/em><\/li>
- Vorteilsverschwurbler-Materialien werden jetzt \u00fcber die Hordenherausforderung vergeben. Spielt Hordenmissionen und verdient euch so VORTEIL-FIX! und VORTEIL-PLUS! in gr\u00f6\u00dferen Mengen, als ihr durch Kampagnenmission bekommt.<\/em><\/li>
- Mutantensturm-Missionsalarme sind jetzt aktiv.<\/em><\/li>
- Elementarsturm-Missionsalarme sind au\u00dferdem verf\u00fcgbar.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Passend zum Event sind jetzt Roadtrip-Lamas verf\u00fcgbar. Ein Lama kostet 500 Roadtrip-Tickets. Jedes davon enth\u00e4lt garantiert mindestens eine Steinschlosswaffe oder einen Wildwesthelden von epischer oder besserer Seltenheit f\u00fcr begrenzte Zeit!<\/em><\/li>
- Von den folgenden Missionsalarmbelohnungen gibt es jetzt mehr: <\/em>
- FEUER-PLUS!, NATUR-PLUS!, FROST-PLUS: Doppelt so h\u00e4ufig.<\/em><\/li>
- VORTEIL-FIX!: 50 % h\u00e4ufiger.<\/em><\/li>
- VORTEIL-PLUS!: 30\u201333 % h\u00e4ufiger.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Abgeschlossene Sturmmissionen k\u00f6nnen jetzt VORTEIL-FIX! und VORTEIL-PLUS! gew\u00e4hren.<\/em><\/li><\/ul>
Helden<\/strong> <\/em> - Ausbalancierte F\u00e4higkeiten! <\/em>
- Die Fertigkeiten wurden ausbalanciert und stehen von der Effektivit\u00e4t her jetzt im besseren Verh\u00e4ltnis zu Waffen, Fallen und anderen Schadensquellen sowie vielseitigen Gegenst\u00e4nden. Au\u00dferdem haben wir Heilvorteile st\u00e4rker gemacht. Das Ergebnis waren folgende Anpassungen:<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Soldat <\/em>
- Wildnis-Spezialist <\/em>
- Grundheilwert von 3 auf 5 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Kriegsschrei <\/em>
- Schadensbons von 30 % auf 45 % erh\u00f6ht.<\/em><\/li>
- Bonus zur Fernkampf-Angriffsgeschwindigkeit von 40 % auf 30 % verringert.<\/em><\/li>
- Bonus zur Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit von 16 % auf 20 % erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- K\u00e4mpfermacht <\/em>
- Energiekostenreduzierung von Kriegsschrei von 15 auf 20 verbessert.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- K\u00e4mpfen oder Abhauen <\/em>
- K\u00e4mpfen oder Abhauen erh\u00f6ht die Bewegungsgeschwindigkeit jetzt um 10 %.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Schockwelle <\/em>
- Grundschaden von 75 auf 91 erh\u00f6ht.<\/em><\/li>
- Abklingzeit von 30 auf 25 Sekunden verringert.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Krafteinwirkung <\/em>
- Bonus zum Radius von 38 % auf 50 % erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Schockstrategie <\/em>
- Verlangsamung von 30 % auf 50 % erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Eine in jeder Hand <\/em>
- Abklingzeit von 150 auf 100 Sekunden verringert.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Kabumm und peng <\/em>
- Grundschaden von 16 auf 20 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- \u00c4tzende Munition <\/em>
- Grundschaden von 83 auf 120 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Vorw\u00e4rts-Kommando <\/em>
- Abklingzeit von 150 auf 100 Sekunden verringert.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Noch nicht fertig! <\/em>
- Verl\u00e4ngerung der Dauer von 2 auf 5 Sekunden erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Einfache Operation <\/em>
- Energiekostenreduzierung von 15 auf 20 Ausdauer verbessert.<\/em><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li>
- Ninja <\/em>
- Rauchbombe <\/em>
- Grundabklingzeit von 60 auf 45 Sekunden verringert.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Rauchtherapie <\/em>
- Grundheilwert von 3 auf 19 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Nichts als Rauch <\/em>
- Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von 30 % auf 50 % erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Schwanz des Drachen <\/em>
- Schaden pro Tick von 10 auf 12 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Wurfsterne <\/em>
- Projektilgeschwindigkeit um 70 % erh\u00f6ht.<\/em><\/li>
- Grundschaden von 35 auf 52 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Giftsterne <\/em>
- Zur Angleichung an andere Quellen von Leidschaden tritt jetzt pro Sekunde ein Tick auf, und der Schaden wurde entsprechend angepasst.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Deftige Klingen <\/em>
- Grundheilwert von 12 auf 30 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Deftige Schl\u00e4ge <\/em>
- Grundheilwert von 10 auf 24 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li>
- Entdecker <\/em>
- Phasenwechsel <\/em>
- Phasenwechsel soll schnellere Bewegungen unterst\u00fctzen. Durch die folgenden \u00c4nderungen soll er konkurrenzf\u00e4higer zu anderen Bewegungsf\u00e4higkeiten werden, die ebenfalls Schaden verursachen. <\/em>
- Teleportreichweite von 1,5625 auf 1,75 Kacheln erh\u00f6ht.<\/em><\/li>
- Kosten von 20 auf 10 Ausdauer verringert.<\/em><\/li>
- Abklingzeit von 15 auf 8 Sekunden verringert.<\/em><\/li>
- Ladungen von 2 auf 3 erh\u00f6ht.<\/em><\/li>
- Gew\u00e4hrt jetzt 3 Sekunden lang +30 % Bewegungsgeschwindigkeit.<\/em><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li>
- Phase vorw\u00e4rts <\/em>
- Erh\u00f6ht Reichweite von 1,75 auf 2,5 Kacheln.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Was ist Phase? <\/em>
- Zus\u00e4tzliche Ladungen von 1 auf 2 erh\u00f6ht.<\/em><\/li><\/ul><\/li>
- Phasenende <\/em>