Nach acht Jahren Entwicklungszeit ist es endlich da: Starfield<\/strong>. Erste Spieler d\u00fcrfen seit dem 1. September loslegen, alle anderen m\u00fcssen sich noch bis zum 6. September gedulden. Je nachdem wann ihr anfangt, m\u00f6chte ich euch aber drei Tipps<\/strong> oder Ratschl\u00e4ge an die Hand geben, mit denen euch der Weltraum-Ausflug vielleicht noch ein Ticken besser gef\u00e4llt. <\/p>\n\n\n\n <\/p>\n\n\n\n Denn: Trotz eines Tutorials verr\u00e4t Starfield nicht unbedingt viel \u00fcber sich selbst. Manche Dinge lernt man erst mehr oder weniger per Zufall aus Gespr\u00e4ch mit NPCs, andere wiederum nur durchs reine Probieren. Nat\u00fcrlich liegt darin zumindest auch ein bisschen der Reiz einer Bethesda-Sandbox, weshalb ich euch auf keinen Fall hier alles verraten m\u00f6chte. Aber die folgenden Punkte sind mir beim Testen besonders h\u00e4ngen geblieben. <\/p>\n\n\n\n In meinem Test<\/a> habe ich es bereits erw\u00e4hnt, aber ich m\u00f6chte das noch einmal herausstellen: Wenn ihr Starfield spielt, dann konzentriert euch schon fr\u00fch auf die Hauptgeschichte<\/strong>. Ich bin mir vollkommen bewusst, dass das f\u00fcr Bethesda-Spiele der j\u00fcngeren Zeit ein eher ungew\u00f6hnlicher Ratschlag ist, aber beim Weltraum-Ausflug trifft er meiner pers\u00f6nlichen Erfahrung nach ins Schwarze. <\/p>\n\n\n\n Das liegt an mehreren Gr\u00fcnden: <\/strong><\/p>\n\n\n\n <\/p>\n\n\n <\/p>\n\n\n Nat\u00fcrlich: Als eingefleischter Bethesda-Fan erfordert das ein wenig Umgew\u00f6hnung, aber anders als in Fallout 4<\/a> oder Skyrim<\/a> k\u00f6nnt ihr in Starfield ganz problemlos die Credits erleben, ohne, dass ihr unter Umst\u00e4nden Nebenauftr\u00e4ge verpasst oder bestimmte Charaktere in einem schwarzen Loch verschwinden. <\/p>\n\n\n\n In Starfield wird viel geschossen \u2013 wer h\u00e4tte es gedacht? Allerdings wirft Bethesda nicht unbedingt mit Munition um sich und manche Feinde halten sehr viel aus. Da kann es schnell passieren, dass man ohne Kugeln dasteht und zum Messer greifen muss. Ein Nahkampf ist in Starfield zwar m\u00f6glich, aber spielt im Vergleich zu anderen Bethesda-Ausfl\u00fcgen eine eher untergeordnete Rolle. <\/p><\/p>\n\n\n\n Deshalb ein kleiner Rat: Sammelt jedes (und ich meine wirklich jedes) Fitzelchen an Munition auf<\/strong>, welches ihr finden k\u00f6nnt. W\u00e4hrend Waffen, R\u00fcstungen, Nahrungsmittel und Ressourcen euer begrenztes Inventarlimit schnell zum\u00fcllen, ist Munition gewichtslos. Ihr m\u00fcsst euch also gar keine Gedanken darum machen, dass ihr irgendwann zu schwer seid, sondern k\u00f6nnt alles einstecken und m\u00fcsst im Interface auch gar nicht weiter darauf achten. Die jeweilige Munition wird ganz automatisch der passenden Waffe zugeordnet. <\/p><\/p>\n\n\n\n <\/p><\/p>\n\n\n\n S\u00e4mtliche Kugeln zu horten hat noch einen zweiten positiven Effekt: Falls ihr irgendwann eine Waffe austauscht, die einen anderen Munitionstypen verlangt, habt ihr im besten Falle schon etwas in der Tasche und steht nicht anschlie\u00dfend mit heruntergelassenem Anzug da. <\/p><\/p>\n\n\n\n Wie in jedem guten Bethesda-Rollenspiel k\u00f6nnt ihr euch in Starfield verschiedenen Fraktionen anschlie\u00dfen. Die klassische Diebesgilde aus The Elder Scrolls gibt es zwar nicht, aber ein mehr oder weniger vergleichbares \u00c4quivalent: Die Crimson Fleet<\/strong>. Das sind im Kern die Piraten von Starfield und ihr k\u00f6nnt mit ihnen gut stellen, auch wenn der Weg etwas verzwickt ist. <\/p><\/p>\n\n\n\n Um euch einen Namen bei der Crimson Fleet zu machen, m\u00fcsst ihr erst einmal ein Verbrechen in New Atlantis begehen<\/strong> und erwischt werden. Klaut also irgendwo einen Gegenstand, der mit einem roten Symbol versehen ist oder greift beim Taschendiebstahl daneben. Statt aber im Gef\u00e4ngnis zu landen, will euch die Polizei bei den Piraten einschleusen \u2013 nehmt ihr den Auftrag an, startet eine l\u00e4ngere Questreihe<\/strong> mit dem Namen Undercover<\/strong>. So kommt ihr nach und nach der Crimson Fleet n\u00e4her und erhaltet auch die Chance, ihr dauerhaft beizutreten. <\/p><\/p>\n\n\n\n <\/p><\/p>\n\n\n\n Die Mitgliedschaft bietet euch einige Vorteile<\/strong>, unter anderem k\u00f6nnt ihr die Raumstation Schl\u00fcssel bereisen, bei der euer Schiff ausnahmsweise nicht auf Schmuggelwaren untersucht wird. Zudem k\u00f6nnt ihr vor Ort bei verschiedenen H\u00e4ndlern eure nicht ganz legal an Bord gebrachte Ware loswerden und ordentlich Credits verdienen. Nicht zu vergessen, dass die Schiffstechniker vor Ort euch einen abgeschirmten Frachtraum verkaufen, der daf\u00fcr sorgt, dass ihr zuk\u00fcnftig auch auf anderen Planeten mit Schmuggelware landen k\u00f6nnt und nicht direkt festgenommen werdet. <\/p><\/p>\n\n\n\n Manche der Quests im Rahmen der Crimson Fleet sind dar\u00fcber hinaus interessant aufgebaut, weshalb die Piraten zwar eine vielleicht moralisch fragw\u00fcrdige, aber gleichzeitig spa\u00dfige Fraktion sind. \u00dcber eine Karriere bei ihnen solltet ihr also wirklich gut nachdenken. <\/p><\/p>\n\n\n\nStarfield: Spielt als erstes die Hauptstory <\/h2>\n\n\n\n
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Sammelt s\u00e4mtliche Munition auf <\/h2>\n\n\n\n
Befreundet euch mit der Crimson Fleet <\/h2>\n\n\n\n