Aus der First-Person-Perspektive ein Rollenspiel in einer Fantasy-Welt erleben: Schon seit der ersten Ank\u00fcndigung weckt Avowed<\/strong> von Obsidian ganz bewusst Gef\u00fchle, die in Richtung The Elder Scrolls<\/strong> gehen. Ein neues Skyrim<\/a> sollte man aber trotzdem nicht erwarten. Nicht so gro\u00df wie Skyrim, sondern eher wie The Outer Worlds<\/p>\n","protected":false},"author":727,"featured_media":3081568,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Avowed: Nicht so gro\u00df wie Skyrim, sondern eher wie The Outer Worlds","_yoast_wpseo_metadesc":"Aus der First-Person-Perspektive ein Rollenspiel in einer Fantasy-Welt erleben: Schon seit der ersten Ank\u00fcndigung weckt Avowed von Obsidian ganz bewusst Gef\u00fchle, die \u2026","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[6],"tags":[13056,129,23,20,293,30],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[],"class_list":["post-3081567","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-avowed","tag-obsidian_entertainment","tag-pc_cdrom","tag-rollenspiel","tag-xbox_game_studios","tag-xboxseriesx","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Avowed: Nicht so gro\u00df wie Skyrim, sondern eher wie The Outer Worlds","_yoast_wpseo_metadesc":"Aus der First-Person-Perspektive ein Rollenspiel in einer Fantasy-Welt erleben: Schon seit der ersten Ank\u00fcndigung weckt Avowed von Obsidian ganz bewusst Gef\u00fchle, die \u2026","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
Dies stellte\u00a0Feargus Urquhart, CEO von Obsidian Entertainment, in einem Interview mit PC Gamer klar. Das neue Rollenspiel des kalifornischen Entwicklerstudios wird in Sachen Umfang eine ganze Ecke kleiner<\/strong> werden als das Bethesda-Schwergewicht, denn das Team will sich lieber auf die Dinge konzentrieren, die man am besten kann: Geschichten und Begleiter.
<\/p>Avowed: Orientierung an The Outer Worlds<\/h2>
Das war jedoch nicht immer so, wie Urquhart gegen\u00fcber PC Gamer<\/a> verr\u00e4t. Der erste Pitch sah vor, dass Avowed Obsidians eigenes Skyrim werden sollte: Eine gro\u00dfe Open World in einem Fantasy-Universum. Allerdings habe es sich w\u00e4hrend der Entwicklung ergeben, dass man von diesem Plan abr\u00fcckt und sich lieber auf die eigenen St\u00e4rken besinnt.
“Im Laufe der Zeit, in der wir an dem Spiel gearbeitet haben, haben wir nachgedacht… Bethesda macht ein fantastisches Skyrim. Mojang macht ein gro\u00dfartiges Minecraft<\/a>, und Turn10 macht gro\u00dfartige Rennspiele. Was wir machen, ist, dass wir unsere tollen RPGs machen, richtig?” Als man an diesem Punkt angelangt war, verabschiedete man sich lieber von dem Gedanken, Bethesda nachzueifern und fokusierte sich darauf, tolle Geschichten mit spannenden Begleitern und NPCs erz\u00e4hlen zu wollen.
“Ich glaube, Obsidian gl\u00e4nzt als RPG-Macher mit einem wirklich stimmungsvollen, nuancierten Weltenbau, mit Geschichten, die sich mehr auf Tiefe und Breite konzentrieren, und mit einem wirklich durchdachten Questdesign, das die Spieler f\u00fcr Experimente und Erkundungen belohnt und ihnen ein Gef\u00fchl der Handlungsfreiheit gibt”, fasst Game Director Carrie Patel die \u00dcberlegungen zusammen. Aus diesem Grund wird Avowed nicht so gro\u00df wie Skyrim werden, sondern wird eher in die Richtung von The Outer Worlds<\/a> gehen, welches ebenfalls bei Obsidian entstand.Release erst im n\u00e4chsten Jahr<\/h2>
Ein Umfangsmonster wie Skyrim oder Bethesdas kommendes Weltraum-Rollenspiel Starfield<\/a>, in denen man problemlos mehrere hundert Stunden investieren kann, sollten Spieler demnach nicht erwarten. Daf\u00fcr aber werden die Gef\u00e4hrten bei Obsidian “im Mittelpunkt stehen. Sie werden Teil des Erlebnisses sein”, so Patel weiter, weshalb man sehr viel Energie und Arbeitsaufwand in sie steckt. Wie viele Begleiter es gibt, will das Team noch nicht verraten, aber man wird in den Kampf immer zwei mitnehmen k\u00f6nnen.
Ob sich der kleinere Fokus lohnt, bleibt nat\u00fcrlich noch ein wenig abzuwarten. Aktuell ist der Release von Avowed f\u00fcr 2024<\/strong> geplant und zwar f\u00fcr PC<\/strong> und Xbox Series X | S<\/strong>, wie Obsidian und Microsoft vor Kurzem auf dem Xbox Showcase bekanntgegeben haben<\/a>.","protected":false},"excerpt":{"rendered":"