W\u00e4hrend Assassin\u2019s Creed Mirage<\/a> bereits in den Startl\u00f6chern steht, ist \u00fcber den n\u00e4chsten Open World-Ableger der Serie noch recht wenig bekannt. Sicher ist jedoch, dass es in Assassin\u2019s Creed Codename Red<\/strong> diesmal ins feudale Japan<\/strong> gehen wird und der Fokus deutlich st\u00e4rker auf dem Schleichen <\/strong>liegen soll.<\/p> Das genaue Erscheinungsdatum <\/strong>von Codename Red ist aktuell nicht bekannt, Ubisoft hat lediglich angegeben, dass es zum Weihnachtsgesch\u00e4ft 2024<\/strong> erscheinen soll. Leider ist die Firma daf\u00fcr bekannt, die Ver\u00f6ffentlichung ihrer Spiele mindestens ein Mal zu verschieben, wie man bei Avatar: Frontier of Pandora<\/a>\u00a0und Skull & Bones<\/a> sehen kann. Es ist also auch m\u00f6glich, dass der Release erst 2025 stattfindet.<\/p> Die Seite Insider Gaming<\/a> hat bereits einige weitere Informationen zu Assassin\u2019s Creed Codename Red ver\u00f6ffentlicht. Neben der Vermutung, dass der n\u00e4chste Open World-Titel der Reihe wahrscheinlich schon hinter verschlossenen T\u00fcren spielbar <\/strong>ist, gibt es noch einige weitere spannende Neuigkeiten. So soll es die M\u00f6glichkeit geben, einen m\u00e4nnlichen Samurai<\/strong> zu spielen, der ein afrikanischer Fl\u00fcchtling ist, oder sich f\u00fcr eine weibliche Shinobi<\/strong> zu entscheiden.<\/p> Beide Charaktere sollen dabei ihre eigenen einzigartigen F\u00e4higkeiten und Waffen<\/strong> mitbringen, die von euch genutzt werden k\u00f6nnen. Dies w\u00fcrde nat\u00fcrlich auch den Wiederspielwert erh\u00f6hen, da ihr auf diese Weise die M\u00f6glichkeit habt, die Geschichte auf zwei verschiedene Arten zu erleben. Weiterhin wird Assassin\u2019s Creed Codename Red einige Schleichelemente <\/strong>anderer bekannter Spielen wie der Splinter Cell<\/a>-Reihe adaptieren. Um euch besser verborgen halten zu k\u00f6nnen, werdet ihr vermutlich Fackeln l\u00f6schen<\/strong> und Leichen verstecken <\/strong>k\u00f6nnen.\u00a0<\/p> Auch zerst\u00f6rbare Umgebungen <\/strong>sind geplant, allerdings nicht in dem Umfang wie zum Beispiel in der Battlefield<\/a>-Serie. Vielmehr wird es m\u00f6glich sein, T\u00fcren oder Teile von Geb\u00e4uden zu zerlegen, von denen man erwarten w\u00fcrde, dass sie auch von der eigenen Spielfigur zerst\u00f6rt werden k\u00f6nnen. Man wird sich also wahrscheinlich nicht mit einer Stange Dynamit oder Schie\u00dfpulver durch verschiedene W\u00e4nde sprengen k\u00f6nnen. Mehr ist aktuell nicht \u00fcber Assassin\u2019s Creed Codename Red bekannt, jedoch haben wir f\u00fcr die Interessierten unter euch bereits eine Vorschau zu Assassin\u2019s Creed Mirage<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Kommender Open World-Ableger Berichten zufolge schon spielbar<\/p>\n","protected":false},"author":732,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Assassin's Creed Red: Kommender Open World-Ableger Berichten zufolge schon spielbar","_yoast_wpseo_metadesc":"W\u00e4hrend Assassin\u2019s Creed Mirage bereits in den Startl\u00f6chern steht, ist \u00fcber den n\u00e4chsten Open World-Ableger der Serie noch recht wenig bekannt. 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