Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 91
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:91 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3077323]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3077323,"date":"2007-07-05T13:03:03","date_gmt":"2007-07-05T11:03:03","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ninja_gaiden_sigma\/3077323"},"modified":"2024-07-18T13:52:30","modified_gmt":"2024-07-18T11:52:30","slug":"ninja_gaiden_sigma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ninja_gaiden_sigma\/3077323","title":{"rendered":"Ninja Gaiden: Sigma (Action-Adventure) – Ninja Gaiden: Sigma"},"content":{"rendered":"

Der ewige Kampf
<\/STRONG>
Machen wir uns nix vor: Die Spielewelt ist in Lager gespalten. 360-User stehen PS3-J\u00fcngern gegen\u00fcber. Die FIFA-Spieler wettern gegen PES-Kicker. Tekken-G\u00f6tter l\u00e4cheln nur m\u00fcde \u00fcber Virtua Fighter-Virtuosen und umgekehrt. Und zwischen bed\u00e4chtig agierenden Onimusha-Samurais und rasant zockenden Ninja Gaiden-Fans besteht ein Graben. Und dennoch gibt es sie, die unvoreingenommen Multizocker. Ich gebe unumwunden zu: Ich spiele von Zeit zu Zeit ein FIFA-Match und habe Spa\u00df daran, auch wenn ich im Herzen ein PES-Zocker bin. Selbst mit dem Wissen im Hinterkopf, dass Paul mich extrem verm\u00f6beln wird, lasse ich mich auf eine Runde Tekken ein\u00a0– und habe Spa\u00df daran. Und ich gebe zu: Die Faszination von
\"\"<\/TD><\/TR>
Willkommen in der Vergangenheit: Xbox-Veteranen werden diesen Kampf wahrscheinlich kennen…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ninja Gaiden auf der Xbox hat sich mir auf Grund technischer M\u00e4ngel wie z.B. einer zu starren Kamera nicht komplett erschlossen\u00a0– und dennoch hatte ich Spa\u00df. Mit dem sp\u00e4ter ver\u00f6ffentlichten Ninja Gaiden Black wurden sogar viele meiner damaligen Kritikpunkte ausger\u00e4umt. Jetzt soll auf der PlayStation 3 ein neues Kapitel der Saga aufgeschlagen oder zumindest ein altes in ein neues Licht ger\u00fcckt werden.

Recycling
<\/STRONG>
Ich kann die Verwendung von Sigma als Nachsatz f\u00fcr den neuesten Ableger der Ninja Gaiden-Reihe nicht nachvollziehen. Denn weder als 18. Buchstabe des griechischen Alphabets noch als Zahlenwert (200) macht das Suffix Sinn. Egal, denn auch der Sinn der Ver\u00f6ffentlichung von NGS erschlie\u00dft sich mir nicht vollst\u00e4ndig.
Denn letztlich bekommen die PlayStation 3-Ninjas eine grafisch nur leidlich verbesserte Version eines Spieleklassikers, der mit einigen kleinen \u00c4nderungen versehen wurde, um Ninja Gaiden auch f\u00fcr eine neue Generation interessant zu machen.
So wurden z.B. einige Abschnitte etwas ver\u00e4ndert sowie Gegner hier und da neu in die Levels gepflanzt. Die wichtigste \u00c4nderungen gegen\u00fcber den Ur- und Black-Varianten ist jedoch ein weiterer Charakter: Die D\u00e4monenj\u00e4gerin Rachel. Mit eigener Story, die interessante neue Aspekte liefert, ohne jetzt gro\u00dfartig \u00fcberzeugen zu k\u00f6nnen und einem deutlich
\"\"<\/TD><\/TR>
Im Detail hoch aufgel\u00f6ster als auf der Xbox aber letztlich nicht mehr mit “Wow”-Effekt ausgestattet: Ninja Gaiden auf der PlayStation 3.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>unterschiedlichen Kampfverhalten bekommt man jetzt noch mehr Gegner serviert. Allerdings muss man sich ein wenig umgew\u00f6hnen: Sorgt Ryu mit seinen Speed-Attacken f\u00fcr Blitze auf der Netzhaut, setzt die beh\u00e4bige Rachel eher auf Kraft und zerst\u00f6rerische Angriffe, bei denen Timing und Blocken eine noch gr\u00f6\u00dfere Rolle spielen als beim Hauptcharakter.

Doch das spielerische Drumherum hat sich nahezu ohne Ver\u00e4nderungen von der letzten auf die aktuelle Generation gerettet.
Das hei\u00dft, ihr k\u00f6nnt immer noch mit einer einfachen Knopfbelegung enorm effektive und extrem gut aussehende Kombos vom Stapel lassen, um eure Gegner mit einer stattlichen Anzahl an Waffen ins Jenseits zu bef\u00f6rdern\u00a0– darunter auch einige, die exklusiv auf der PS3 auftauchen.

Und nach wie vor ist der geschickte Einsatz des Powerblocks der Schl\u00fcssel zum Erfolg. Nur wenn ihr die Angriffs-Schemata der Gegner studiert, lernt ihr den richtigen Moment kennen, um den Block aufzul\u00f6sen und einen effektiven Gegenangriff zu starten.
Vor allem in sp\u00e4teren Abschnitten ist das Zusammenwirken aus Angriff, Block und Konter ein Muss, um sich durch die endlos scheinenden Gegnerhorden zu k\u00e4mpfen. Dass es dabei zwangsl\u00e4ufig auch zu Frustmomenten kommen kann, da der Schwierigkeitsgrad sich weiterhin an Fortgeschrittene und Profis richtet, ist zwangsl\u00e4ufig und geh\u00f6rt zu Ninja Gaiden wie \u00d6l in den Wok.

\u00a0\"\"<\/SPAN><\/TD><\/TR>
Die D\u00e4monenj\u00e4gerin Rachel ist neu und spielt sich deutlich unterschiedlich zu Ninja Ryu.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Hires-Ninja?<\/STRONG>

\u00a0<\/SPAN>Ninja Gaiden (egal ob Black oder die Urfassung) hat den Grafikchip der in Ehren ergrauten Xbox seinerzeit zum Gl\u00fchen gebracht: Die Action war fein animiert, mit aufw\u00e4ndigen Effekten versehen und sah einfach nur verteufelt gut aus. Verdammt noch mal, selbst heute kann sich das Teil noch sehen lassen\u00a0– vor allem, wenn man es in die 360 einlegt und \u00fcber den Emulator auf HD-Formate hochrechnen l\u00e4sst.

<\/SPAN>Dementsprechend gespannt war ich auf die Kulisse der PlayStation 3-Version. Und die Antwort auf die alles entscheidende Frage, ob Sigma die H\u00fctte rockt? Jein! Nat\u00fcrlich sieht Ryu mit hoch aufgel\u00f6sten Texturen tapeziert deutlich besser aus als vor drei Jahren. Gleiches gilt f\u00fcr die Umgebungen, bei denen zus\u00e4tzlich zu HiRes-Texturen deutlich mehr Ambient-Bewegung wie fallende Bl\u00e4tter etc. eingebaut wurden, die f\u00fcr eine insgesamt stimmigere Atmosph\u00e4re sorgen.
Aber: Schaut man sich beide Versionen (PS3\/Xbox auf 360-Emulation) auf identischen HD-Ger\u00e4ten nebeneinander an, wird die Euphorie-Schraube wieder deutlich nach unten gedreht. Nat\u00fcrlich kann man argumentieren, dass Ninja Gaiden Black bis heute zu den optisch herausragenden Vorzeigetiteln der Xbox z\u00e4hlt. Als Kritiker halte ich dem allerdings entgegen, dass Ryu auf der PS3 wahrlich nicht zu einem “Ohhh” oder “Ahhh” hinrei\u00dft wie seinerzeit auf der Xbox. Es sieht gut aus\u00a0– zweifellos. Aber auch ein paar neue Animationen und die aufgewerteten Effekte k\u00f6nnen nicht daf\u00fcr sorgen, dass mit Sigma der Eindruck aufkommt, man hat hier mehr vor sich als grauen Durchschnitt der aktuellen Generation\u00a0– selbst das spielerisch halbgare Genji hat einige Momente, in denen die Kulisse pr\u00e4chtiger wirkt als hier. Und das ist angesichts der viel beschworenen und gelegentlich unter Beweis gestellten PS3-F\u00e4higkeiten unter dem Strich doch zu wenig, um vollends \u00fcberzeugen zu k\u00f6nnen.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>PS3-K\u00e4mpfer k\u00f6nnen sich sicher sein, mit Ninja Gaiden Sigma die spielerisch ausgereifteste Variante der Serie zu bekommen. Umso sch\u00f6ner w\u00e4re es allerdings, wenn drei Jahre nach dem Original auch die optische Seite der Medaille noch st\u00e4rker aufpoliert worden w\u00e4re. Nat\u00fcrlich sieht Sigma im direkten Vergleich deutlich besser aus als die “alte” Xbox-Version. Doch f\u00fcr sich betrachtet k\u00f6nnen schnelle Action, coole Effekte und das bew\u00e4hrte Spielprinzip nicht dar\u00fcber hinweg t\u00e4uschen, dass die Kulisse letztlich nur leidlich auf die neue Hardware gebracht wurde und auch die kleinen \u00c4rgernisse wie die steile Lernkurve und die immer noch auftretenden Kameraprobleme kennt man seit Xbox-Zeiten. Egal: Das Konzept z\u00fcndet nach wie vor. Doch mehr als die urspr\u00fcngliche Wertung ist leider nicht drin. Dazu halten sich die \u00c4nderungen doch in sehr engen Grenzen…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ansprechendes Remake eines Xbox-Klassikers, bei dem die Kulisse leider etwas hinter der Erwartung zur\u00fcckbleibt.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: Ninja Gaiden Sigma (PS3) kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>